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气球塔防6/BOSS气球

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BOSS氣球在气球塔防6 27.0版本追加,之後每周都有BOSS氣球活动。

玩家需要建造防禦及計劃經濟TM農爆,在40、60、80、100和120波面對5個檔次的BOSS氣球來襲,擊破第5檔BOSS后才能勝出。

在40.0版本加入了BOSS挑战模式,可以不受活动时间限制在任何地图挑战各种BOSS气球。但是不能像真正的BOSS气球活动这样调整BOSS速度、血量、难度,只能以默认参数游玩。虽然BOSS挑战并不会带来猴钞等奖励,但在中间重开需要50猴钞。

共通特性

  • BOSS出场时,清楚场上所有防御塔发射的子弹。
  • 当一个BOSS出现时,如果玩家没有击败上一个BOSS,则游戏会自动判定失败。
  • 每次BOSS氣球有普通和精英兩個等級。需要打完普通模式才能挑戰血量高得多的精英模式。
  • 有些BOSS氣球活动有额外限制
    • 包括禁用某种防御塔、某种防御塔的建造数量、某些防御塔的升級或者某些英雄。
    • 2022年5月28日开始的Vortex BOSS气球禁止出售炮塔。
  • BOSS气球的部分回合会与正常模式有所不同。
  • 目标调为强力的防御塔会优先攻击BOSS而不是BAD。
  • BOSS氣球免疫所有BAD能免疫的特性。
    • BOSS氣球免疫所有減速、對飞艇的百分比傷害或者秒殺(例如Ezili20級技能、xx5煉金)、xx5超猴的黑洞吸收。BAD不能免疫Ezili20級技能、xx5超猴的黑洞、5xx驯兽师攻击和船Paragon的技能。
    • 所有Paragon(6級猴)都對BOSS有額外傷害加成,而且對精英BOSS的額外傷害比起對普通BOSS更多。
  • 合作模式裏面每人可以出自己的T5和更高模範等級的6級猴上限,爲了維持游戲平衡,2人、3人和4人游戏中BOSS血量分别增加20%、40%和60%。
  • 在BOSS活动中,场上只能出4个模范(偶尔会有变动)。

Bloonarius

第一個加入本作的BOSS,于27.0版本首次登場。速度相當慢,但是血量相當高。普通BOSS有3個骷髏頭血量,精英BOSS有7個骷髏頭血量。

  • 每失去1%血量就会放出氣球,而血量到達骷髏頭會放出更多氣球。
  • 被放出的氣球特性跟普通氣球一樣,但是沒有擊破收入。

普通BOSS

BOSS等级 血量 速度[1] 每失去1%血量释放的气球 每失去25%血量释放的气球
1 20000 1.25 綠×8 绿×30,陶瓷×30
2 75000 1.25 黃×15 黄×60,陶瓷×60
3 350000 1.25 粉×25 粉×100,MOAB×6
4 750000 1.5 斑馬×15 斑马×60,ZOMG×10
5 3000000 1.5 彩虹×25 彩虹×100,BAD×1

精英BOSS

BOSS等级 血量 速度 每失去1%血量释放的气球 每失去12.5%血量释放的气球
1 50000 1.25 粉×10 粉×40,陶瓷×70
2 300000 1.25 彩虹×10 彩虹×40,BFB×16
3 2000000 1.25 陶瓷×13 陶瓷×50,DDT×9,BAD×1
4 8000000 1.5 MOAB×12 重生强化陶瓷×100,强化DDT×20,强化BAD×2
5 40000000 1.5 没有迷彩的DDT×8 MOAB×30,强化BAD×4

自定义回合

回合 气球
40 替换为6个陶瓷
60 替换为6个MOAB
80 替换为6个BFB
100 替换为18个DDT和12个ZOMG

建議攻略

(非競速向,以穩定安全爲主)

  • 打精英BOSS强烈建議要有開局+200金錢、免費飛鏢猴,并且已經解鎖能上場的6級猴。打不過就錢箱開局直接出農場
  • 在該期允許本杰明的情況下,建議本杰明開局增加前期收入。
  • 前期使用最少金錢的防禦塔,造幾個200農場,然後升到203。
  • r36左右準備T1 BOSS,普通BOSS可以用040潛艇(如果有水)+2個204炮解決,精英BOSS建議賣掉一些農場買204忍者+2個204炮(配合420煉金),後方再補防禦。
  • 打完T1 BOSS賣掉大部分防禦,再用420農場2個來農。水域高的地圖可用善用005+20只003商船+204/024農場加成,效果很好。
  • 在420農場範圍内升級一個005猴村(普通BOSS可以省略這步),繼續在005猴村範圍内加024農場,直到R55。
  • 在R60開始前,賣掉大部分農場,買250MAD+6只204德魯伊,其中一只升到205。
  • 打完T2 BOSS賣掉大部分防禦,準備一個大005猴村,裏面裝進盡量多的420農場,之後再買其他T5農場。
  • 精英BOSS在R80開始前,要準備升級6級飛鏢猴。普通BOSS可以用上述R60配置+工程師超頻+500煉金。
  • 精英BOSS在R100建議準備2個模範20以上6級塔(有水優先出船),R120帶滿所有可以出的6級塔和滿BUFF黑殿(優先出6級飛機)。普通BOSS可以單個6級飛鏢猴打通R100和120。

Lych

于28.0版本首次登場。速度比Bloonarius高,血量比較低。普通BOSS有5个骷髅头血量,精英BOSS有7个。

  • 卖出防御塔时,每1级回复1%血量,从0级开始计算,只取每个升级路线中最高的一个。
  • BOSS出现及此后的每12秒时,吸收防御塔的Buff并眩晕被吸收的防御塔5秒,每个Buff回复2%血量。1-4级BOSS吸收范围为100,5级BOSS吸收范围无限。
    • 不会吸收永久性Buff(除了炼金术士和超频)以及英雄和力量提供的Buff。
  • 血量到達骷髏頭會進入無法被攻擊的隱形狀態
    • 自身减速50%
    • 复活20秒之内被击破的飞艇並放出靈魂飛艇,需要擊破所有被复活的飞艇和靈魂飛艇Lych才會再現身。
      • 复活的飞艇具有更高的血量和移动速度。
      • 灵魂飞艇每4秒会减少玩家的生命,移动速度等于红气球的速度,具有BOSS的属性。

普通BOSS

BOSS等级 血量 速度 复活飞艇强度 灵魂飞艇每次生命损失
本体 灵魂 血量 速度
1 14000 1280 2.3 1.6× 1
2 52500 3050 2.3 1.7× 2
3 220000 7000 2.5 1.8× 5
4 525000 14500 2.7 1.9× 10
5 2100000 47000 2.7 17

精英BOSS

BOSS等级 血量 速度 复活飞艇强度 灵魂飞艇每次生命损失
本体 灵魂 血量 速度
1 30000 1600 2.5 1.8× 11
2 180000 5600 2.7 1.8× 12
3 1100000 25000 2.9 15
4 4800000 100000 3 10× 2.1× 20
5 24000000 485000 3.1 12× 2.2× 27

自定义回合

回合 气球变化
40 替换为6个陶瓷
41 +1个MOAB
42 +1个MOAB
43 +1个强化MOAB
44 +2个有间隔的MOAB
45 +1个强化MOAB和1个MOAB
46 +1个MOAB和1个强化MOAB
47 +2个有间隔的强化MOAB
48 +2个有很大间隔的强化MOAB
60 替换为6个MOAB
80 替换为6个BFB
100 替换为10个ZOMG和15个DDT

建議攻略

  • 打精英BOSS强烈建議要有開局+200金錢、免費飛鏢猴、魔法盾(很重要,能抵消灵魂飞艇减少生命的效果),打不過就錢箱開局直接出農場并且已經解鎖能上場的6級猴。
  • 在該期允許本杰明的情況下,建議本杰明開局增加前期收入。
  • 前期使用最少金錢的防禦塔,造幾個200農場,然後升到203。雖然BOSS會吸收BUFF,但是在BOSS未出現的期間使用3xx、4xx煉金之類可以減少防禦花費。
  • r36左右準備T1 BOSS,普通BOSS可以用204忍者+104刺釘解決,精英BOSS建議賣掉一些農場買204忍者+104刺釘+040潛艇。
  • BOSS出現前記得賣掉需要賣的東西和移除所有會令LYCH回血的BUFF。
  • 打完T1 BOSS賣掉大部分防禦,再用420農場2個來農。水域高的地圖可用善用商船+下路農場加成。
  • 在420農場範圍内升級一個005猴村(普通BOSS可以省略這步)(32.0版本005猴村被削了),繼續在005猴村範圍内加420農場,直到R55。
  • 在R60開始前,賣掉大部分農場,買250MAD+6只204德魯伊,其中一只升到205。
  • 打完T2 BOSS賣掉大部分防禦,準備一個大005猴村,裏面裝進盡量多的420農場,之後再買其他T5農場。
  • 精英BOSS在R80開始前,要準備升級6級飛鏢猴。普通BOSS可以用上述R60配置+幾個040潛艇。
  • 精英BOSS在R100建議準備2個6級塔(有水優先出船),R120帶滿所有可以出的6級塔并且盡量提高模範等級,如果有錢可以出黑殿。普通BOSS可以單個6級飛鏢猴打通R100和120。

Vortex

于31.0版本首次登場。目前为本體速度最快的BOSS氣球[2]。普通BOSS有3个骷髅头血量,精英BOSS有7个。

  • 每隔5秒清除60范围内的所有由防御塔发射的子弹,但不包括已经黏在身上的东西(胶水和004忍者及以上忍者的炸弹)。
  • 在Boss后面的气球速度增加至2.5倍。如果BOSS被击败时该回合还没结束,则回合中所有剩余的气球仍将获得速度增益,直到它们到达漩涡被击败的位置。
  • 每次血量到骷髅头时:
    • 清除子弹(同上)。
    • 有锁血机制,所以2个040潜艇技能不能秒杀一档普通BOSS。
    • 眩晕周围的防御塔,被眩晕的防御塔不能攻擊、不能被出售、不能發動技能、不能使用附屬子防御塔。包括模范
    • 6秒内反弹80范围内的子弹,除了直接击中的。
      • 包括狙击手、迫击炮、4xx機槍猴、030及以上的潜艇、400及以上的机枪、050德鲁伊。
    • 后退100个单位。

普通BOSS

BOSS等级 血量 速度 眩晕时间 眩晕范围
1 20000 3.6 16 60
2 62800 3.6 19 65
3 294000 3.9 21 70
4 628000 4.05 24 75
5 2512500 4.2 27 80

精英BOSS

BOSS等级 血量 速度 眩晕时间 眩晕范围
1 41800 3.75 18 60
2 251000 4.05 21 65
3 1675000 4.5 24 70
4 6700000 4.65 27 75
5 33500000 4.8 30 80

自定义回合

回合 气球变化
5 +6个黄气球
12 所有气球层数+1
24 迷彩绿气球替换为迷彩黄气球,蓝气球替换为粉气球
30 +4个黄气球和5个粉气球
40 替换为6个陶瓷
41 +60个密集的粉气球
60 替换为6个MOAB
80 替换为6个BFB
100 替换为4个ZOMG和6个DDT

建議攻略

  • 在该期允许本杰明的情况下,建议本杰明开局增加前期(R40之前)收入,参考Bloonarius的农法。除非錢箱開局直接放傑拉爾多+昆西手辦。
  • 使用多個炮塔分散進行遠程攻擊,範圍太小的塔會經常被眩晕。建造农场和放置英雄的位置也要考虑眩晕范围。
  • 不要使用xx5刺釘工廠,因爲永釘效果會被移除。
  • T1BOSS使用104忍者作爲主要DPS,注意BOSS出场期间加速气球的威胁,尤其是精英BOSS。
  • 205狙击手效果很强,幾乎能單獨對付T2普通BOSS或T1精英BOSS。
  • T2精英BOSS建議使用250機槍猴爲主要DPS(025德鲁伊范围小不建议,T3普通BOSS也可)。
  • T3精英BOSS賣掉大部分農場出模範飛鏢猴,完成后再出售模範飛鏢猴繼續農。
  • T4精英BOSS可以用D20以上模範飛鏢猴+迴旋鏢猴。T4普通BOSS可以出一個D20模範飛鏢猴。
  • T5精英BOSS安排上全部6級猴(D20以上),有剩餘金錢出永啤+超頻+黑殿+Buff神殿+250猴村,T5普通BOSS可以用D20模範飛鏢猴+另一个6级猴。

Dreadbloon

于34.0版本首次登場。有3个骷髅头血量。

  • BOSS本体具有铅气球属性,且本体受到的伤害会减少。
  • 出场时带有具有陶瓷属性的外壳,需要完全击破这层外壳才能攻击到本体。
    • 外壳的血量为本体总血量的一半。
    • 本体血量达到骷髅头后外壳会重新出现。
  • 当陶瓷外壳存在时,会从入口处出现2波岩石气球。
    • 其中一波是在5秒内均匀出现特定数量的岩石气球,另外一波是每隔固定时间出现一个岩石气球。前者比后者更密集。
    • 对飞艇或BOSS有额外伤害的攻击对其同样会造成额外伤害。
    • 当防御塔目标选择强力时会优先攻击岩石气球。
  • 出场时免疫来自初级防御塔的所有伤害,每当本体血量达到骷髅头时会依次变为军事、魔法和支援。
    • 岩石气球也具有本体当前的免疫能力。

普通BOSS

BOSS等级 血量 速度 伤害减少 初始召唤岩石气球数量 持续召唤岩石气球间隔
本体 外壳
1 7500 3750 1.25 1 5 4
2 25000 12500 1.25 1 7 3
3 120000 60000 1.25 1 10 3
4 280000 140000 1.5 1 14 2.5
5 1000000 500000 1.5 1 19 2

精英BOSS

BOSS等级 血量 速度 伤害减少 初始召唤岩石气球数量 持续召唤岩石气球间隔
本体 外壳
1 15000 7500 1.3 1 5 3
2 90000 45000 1.3 1 7 2.5
3 650000 325000 1.3 1 10 2
4 2625000 1312500 1.5 2 14 1.5
5 12500000 6250000 1.5 3 19 1

自定义回合

在该BOSS中:

  • 所有斑马气球均被变为铅气球(包括迷彩和强化属性)
  • 所有彩虹气球均被变为陶瓷气球(包括迷彩和强化属性)
  • 原先的陶瓷和铅气球均变为强化气球
  • 40回合开始,每2个MOAB会变为强化MOAB,70回合开始,所有MOAB变为强化MOAB
回合 气球变化
39 原先的18个普通彩虹气球变为12个强化铅气球和6个陶瓷气球
40 替换为10个强化铅气球和8个强化陶瓷气球
43 彩虹气球变为强化铅气球
46 替换为6个MOAB
48 彩虹气球和强化陶瓷气球变为20个强化陶瓷气球
49 前面的彩虹气球变为重生强化铅气球
60 替换为3个强化MOAB和40个强化铅气球
80 替换为75回合出现的气球

Phayze

于38.0版本首次登场。普通BOSS有3个骷髅头血量,精英BOSS有5个。

  • BOSS自带迷彩属性。
  • 当BOSS出场时附带护盾。护盾存在时BOSS的移动速度增加。
    • 护盾血量为BOSS本体血量的1/4。
  • 血量达到骷髅头时:
    • 重新生成护盾。
    • 向前冲刺整条路线的8%,并令所有气球从冲刺前的位置出现。
    • 减速场上所有的防御塔,直到BOSS被彻底击败。
  • 每24秒触发一次雷达干扰:
    • 12秒内自身的迷彩属性不会解除,且所有提供迷彩探测的效果会失效。
    • 将场上所有气球拉向BOSS所在位置,并赋予迷彩属性。
    • 当自身迷彩属性解除后冷却时间立即恢复。

普通BOSS

BOSS档次 血量 速度 护盾状态提速 防御塔减速效果[3]
第1个 第2个 第3个
1 10000 0.9 +30% ×110% ×115% ×120%
2 37500 +35%
3 175000 +40%
4 375000 +45%
5 1500000 +50%

精英BOSS

BOSS档次 血量 速度 护盾状态提速 防御塔减速效果
第1个 第2个 第3个 第4个 第5个
1 20000 0.9 +50% ×110% ×115% ×120% ×125% ×130%
2 120000 +55% ×110% ×115% ×120% ×125% ×130%
3 800000 +60% ×120% ×130% ×140% ×150% ×160%
4 3200000 +65% ×130% ×145% ×160% ×175% ×190%
5 16000000 +70% ×140% ×160% ×180% ×200% ×220%

自定义回合

(待补充)

排行榜模式

28.0起加入排行榜模式,分別在普通、精英(單人、2人、3人和4人模式)比賽,共有8個名次。

在该模式中,玩家不能使用力量和Insta猴子,且不能开启双倍现金模式。

主榜单(奖杯获得格式是 普通/精英)

  • 1位 : 1000猴钞, 1位奖章, 40/60 奖杯, 1 個Power, 1 T5 Insta猴子
  • 2位 : 750猴钞, 2位奖章, 35/50 奖杯, 1 個Power, 1 T4 Insta猴子
  • 3位 : 500猴钞, 3位奖章, 30/40 奖杯, 1 個Power, 1 T4 Insta猴子
  • 前 50位: 450猴钞, 前50位奖章, 25/30 奖杯, 1 個Power, 1 T3 Insta猴子
  • 前 1%: 400猴钞, 前1%奖章, 20/25 奖杯, 1 T3 Insta猴子
  • 前 10%: 300猴钞, 前10%奖章, 10/15 奖杯, 1 T2 Insta猴子
  • 前 25%: 200猴钞, 前25%奖章, 6/10 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子
  • 前 50%: 100猴钞, 前50%奖章, 3/5 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子
  • 前 75%: 50猴钞, 前75%奖章, 2/3 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子

跟竞速比赛相似,BOSS也有迷你排行榜,玩家的成績除了出現在主榜單,還會出現在隨機匹配的100人小榜單。玩家不會透過小榜單獲得奖章,但是會獲得以下獎勵。

  • 1位 : 500猴钞, 15/20 奖杯, 1 T4 Insta猴子
  • 2位 : 400猴钞, 10/15 奖杯, 1 T3 Insta猴子
  • 3位 : 300猴钞, 5/10 奖杯, 1 T3 Insta猴子
  • 前 10%: 250猴钞, 3/5 奖杯, 1 T3 Insta猴子
  • 前 25%: 150猴钞, 2/3 奖杯, 1 T2 Insta猴子
  • 前 50%: 100猴钞, 1/2 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子
  • 前 75%: 50猴钞, 1 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子

37.0版本推出最低金錢和最少升级数排行榜模式。在這個BOSS模式下不再以完成速度為排名而是縂花費或总升级数。



注释

  1. 简单难度下的速度,下同
  2. 精英4-5档比基礎BAD和ZOMG更快,但是BOSS氣球速度不受Freeplay規則影響所以實際速度比同一輪下的BAD和ZOMG慢
  3. 指攻击间隔的变化,下同