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RedRive

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RedRive封面.jpg
基本資料
遊戲原名 RedRive
遊戲譯名 紅色裂口
發佈日期 正式版:2009年8月15日(Comiket 76)
遊戲類型 反白選取式攻擊遊戲
遊戲平台 Windows XP/Vista/7/8/8.1/10

RedRiveリドライブ),意譯為紅色裂口,是從Amusement Makers獨立出的RebRank所製作的反白選取式攻擊遊戲(スクウェアアクションゲーム,Square-Action-Game),Project Blank系列的第二個作品RefRain ~prism memories~的衍生作品。2007年11月2日,RedRive體驗版在第31回鳩山祭上進行先行預覽展示。2009年8月15日,RedRive正式版在C76上發行。之後又更新了三次,目前最終版本為2014年6月5日發佈的1.03版。

本作主角為。和RefRain的主角是同一個角色,屬於外傳作品。本作支線較多,會根據情況不同而有所改變,因此提高了遊戲的難度。

與其他作品不同,本作消滅敵機的方法不是發射彈幕,而是把敵機「選中」,具體操作方法見下文或自己摸索。另一個特別的地方在於本作能通過sstwitter.exe與Twitter聯動,需要Microsoft .NET Framework Version 2.0或更高的環境。

遊戲信息

開發、發行:RebRank

遊戲類型:反白選取式攻擊遊戲

遊戲模式:單人模式

對應平台:Windows XP/Vista/7/8/8.1/10

發行日期:2009年8月15日(Comiket 76)

遊戲基本操作

移動:方向鍵、遊戲搖杆

確定:Z鍵、遊戲搖杆4鍵

暫停:Esc鍵、遊戲搖杆9鍵

截圖:F12鍵

可以通過config.exe修改設置,設置保存在config.txt中。可以調整全屏或窗口模式、解像度、幀數、是否顯示自機判定點、BGM音量、SE音量等。

原本計劃可以選擇啟用線性濾波器和關閉線性α通道混合來優化遊戲,但是後來取消了這兩個功能,僅保留了關閉再生時的聲音這個選項。

遊戲系統

攻擊系統

按住確定鍵,移動自機,拉出矩形框。然後放開確定鍵,矩形框內的敵人會受到攻擊。這就是最基本的操作方法。

矩形框越大,攻擊力越低。攻擊力通過矩形框的顏色來表示,紅色最高,綠色其次,藍色最低。

被敵機體術或被敵機彈幕擊中會Miss,失去一個殘機,殘機減到0的時候告負。

能量系統

按住確定鍵的時候會消耗能量,能量耗盡時也會對矩形框內的敵人發動攻擊。

能量會慢慢恢復,在能量槽低於四分之一的時候無法拉出矩形框,也就是不能發動攻擊。

得分系統

得分與發動攻擊時矩形框的顏色有關。藍色是一倍分數,綠色是兩倍分數,紅色是四倍分數。

每個關卡都分為若干區域。如果能快速消滅敵機並清理完區域內的所有敵機,就可以得到高分。

登場角色

登場自機

Tee4.png

登場敵機

關卡流程

總共有7面,流程會隨着遊戲的情況發生改變。

MUSIC ROOM

開發成員

  • Yoko
    • 負責:企劃、劇情、敵機配置和動作程序、圖像、音效
  • Sheile
    • 負責:主程序
  • らいね
    • 負責:背景、圖像、音效
  • hajime
    • 負責:子程序、腳本引擎(編譯器)製作、存檔系統、音效系統、回放系統
  • 竜ライター
    • 負責:作曲、音樂、音效
  • myz
    • 負責:劇情、場景、設定、世界觀
  • muraro
    • 負責:角色設計、插圖
  • ぽんち
    • 負責:Twitter聯動模塊

軼事


外部連結和註釋