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龍與地下城:法師

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我們已經遊歷了許多美妙的世界,從那被迷霧所籠罩的恐怖的鴉閣抵達阿拉丁的奇異集市,再穿過炙熱滾燙的浩劫殘陽。現在那無邊無際的異域風景正向我們招手,我們甚至還能看到被天賦神權所召集的軍隊上方的矛尖與飄揚的旗幟。而且理所當然地,主持這一切的是宏大而傳奇的被遺忘的國度

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法師(英文:Wizard)是《龍與地下城》及其衍生作品中的職業。

3版設定

法師可以藉由複雜難懂的語言和快速動作,造出比戰斧更強的力量。這些簡單的動作使施法看似簡單,卻是法師長年苦讀鑽研、費時準備的結果。法師靠著苦讀鑽研來學習魔法。他們翻閱發霉的古老卷冊,與其他法師辯論魔法理論,並且不斷練習施法。對法師來說,魔法不是天份,而是努力習得的技藝。

冒險:法師冒險時通常小心翼翼、深思熟慮。若準備妥當,他們便可發揮強大的力量;但若遭襲擊,他們就十分脆弱。法師需要知識、力量和資源來進行研究。他們的冒險動機可能高貴,也可能邪惡,如同其他人一樣。

特質:法師的力量就是魔法,其他都是次要的。法師透過實驗和經驗學習新法術,有時也可能向其他法師學習。除了學習新法術之外,法師也會複習已知法術,使其更加精進。有些法師喜歡鑽研特定學派的法術,這麼作能使他在這個領域更為精進,但也會使他無法獲得某些方面的法術力量。 法師與術士都可以召一個魔寵,也就是小型的魔法生物夥伴。對某些法師來說,魔寵是他們唯一真正的朋友。

陣營:整體而言,法師稍偏向守序而非混亂陣營,因為只有遵守紀律才能深入鑽研法術。但幻術師和變化師長於欺騙與變化,所以傾向混亂陣營。

宗教:法師通常崇拜魔法之神博卡布。但部分比較討厭俗世的法師,特別是死靈師,則信奉死亡與魔法女神維婕絲。邪惡的死靈師多信奉死亡之神奈落。整體而言,法師還是較注重研究,而不是靈性信仰。

背景:法師彼此之間可能合作也可能競爭,出身不同的法師常有很多共通點,因為他們服膺相同的魔法定律。法師常自認與眾不同,文明地區的法師在學院、學校或公會裡學習法術,彼此以成員資格互相辨認。公會法師有時會蔑視鄉下法師,但他卻不能否認對方的法師身分。

種族:人類學習法術的原因很多,包括:好奇、野心、權力、或個人嗜好。人類法師通常是實際的改革者,常創造新法術或以創新方式使用舊法術。精靈對魔法很著迷,並且多因為喜愛魔法才成為法師。精靈法師自認是藝術家,將魔法視為崇高美妙的神秘藝術。這正好與人類法師的實用主義,形成明顯的對比。侏儒長於幻術,有才能者自然就成為幻術師。大多數侏儒法師都專精幻術系,但也有少數例外,侏儒不會歧視後者。 半精靈法師同時擁有精靈對魔法的喜好,以及人類追求知識的欲望。有些強大的法師就是半精靈。矮人和半身人法師很少見,因為其社會並不鼓勵學習魔法。半獸人法師也很稀有,因為他們很少能聰明到可以學習法術。野蠻的類人種族裡很少見到法師,但黑暗精靈(住在地底的邪惡精靈)例外。

與其他職業的關係:法師很喜歡與其他職業合作,他們喜歡在強壯戰士背後施法,也喜歡以魔法強化遊蕩者,然後派他們出去偵察,法師也依靠牧師進行醫療。法師有時認為術士遊蕩者吟遊詩人不夠穩重,但他們不會隨便評斷別人。

角色:法師在隊伍中的角色依其法術選擇而定,但大部分法師的功能大同小異。他們是最有效率的施法者,多樣化的法術選擇可以削弱敵人,或是支援隊友,有些法師則專注於預言系或其他學派的法術。

遊戲規則信息

法師有著以下數據:

屬性:智力決定法師法術的強度、每日法術數量,以及對方抵抗其法術的難易度。因為法師通常只著輕裝或不穿著盔甲,高敏捷可以提供防禦等級加值。法師的生命值很低,高體質可以提供額外的生命值。

陣營:無限制。

生命骰數:d4。

技能

法師的本職技能如下(括號中為該技能的關鍵屬性):「專注」(體質)、「手藝」(智力)、「文件解讀」(智力)、「知識」(包括所有種類的知識,但需分開選擇)(智力)、「專業」(感知)和「辨識法術」(智力)。

1 級人物起始技能點數:(2+智力調整值)x4

升級可得到的技能點數:2+智力調整值。

表1:法師
每日法術數量
等級 基本攻擊加值 堅韌檢定 反射檢定 意志檢定 特殊能力 零級 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級
1 +0 +0 +0 +2 召喚魔寵、抄錄捲軸 3 1 - - - - - - - -
2 +1 +0 +0 +3 4 2 - - - - - - - -
3 +1 +1 +1 +3 4 2 1 - - - - - - -
4 +2 +1 +1 +4 4 3 2 - - - - - - -
5 +2 +1 +1 +4 額外專長 4 3 2 1 - - - - - -
6 +3 +2 +2 +5 4 3 3 2 - - - - - -
7 +3 +2 +2 +5 4 4 3 2 1 - - - - -
8 +4 +2 +2 +6 4 4 3 3 2 - - - - -
9 +4 +3 +3 +6 4 4 4 3 2 1 - - - -
10 +5 +3 +3 +7 額外專長 4 4 4 3 3 2 - - - -
11 +5 +3 +3 +7 4 4 4 4 3 2 1 - - -
12 +6/+1 +4 +4 +8 4 4 4 4 3 3 2 - - -
13 +6/+1 +4 +4 +8 4 4 4 4 4 3 2 1 - -
14 +7/+2 +4 +4 +9 4 4 4 4 4 3 3 2 - -
15 +7/+2 +5 +5 +9 額外專長 4 4 4 4 4 4 3 2 1 -
16 +8/+3 +5 +5 +10 4 4 4 4 4 4 3 3 2 -
17 +8/+3 +5 +5 +10 4 4 4 4 4 4 4 3 2 1
18 +7/+4 +6 +6 +11 4 4 4 4 4 4 4 3 3 2
19 +7/+4 +6 +6 +11 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3
20 +8/+5 +6 +6 +12 額外專長 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4

職業特性

擅長武器與防具:法師擅長木棒、匕首、重型和輕弩、木棍。法師不擅長任何盔甲和盾牌。任何盔甲都會影響法師的動作,並可能導致具有姿勢成份的法術失效。

法術:法師可施展奧術(和吟遊詩人或術士同類),但有術士/法師專屬的法術列表

法師必須事先選擇和準備法術。要準備或施展某等級的法術,法師的智力值必須達到 10+該法術等級(智力值 10 可以施展零級法術,智力值 11 可以施展一級法術,以此類推)。受術者若要對抗法師的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+法師的智力調整值。如同其他的施法者,法師每天在各等級法術上能施展的法術數量是有限制的。法師可否獲得額外法術,視其智力值而定。

法師可學會的法術數目沒有限制,這與吟遊詩人或術士不同。法師必須先休息一個晚上,然後花一個小時的時間研讀法術書,以準備法術。研讀法術書時,法師須選擇準備他當日要施展的 法術。

額外語言:法師可以將其任一種族額外語言換成龍語。因為古老的魔法典籍大多以龍語寫成,所以法師學徒在學習過程中也會順便學習。

魔寵:法師可以召魔寵,方式與術士完全一樣。

抄錄捲軸:1 級開始,法師具有額外專長「抄錄捲軸」。他可利用此專長製造魔法捲軸。

額外專長:在第 5、10、15、20 級,法師可以得到一個額外專長。此專長必須屬於超魔法專長、製造物品專長或「法術熟稔」。法師選擇專長時,必須滿足所有先決條件,包括施法者等級。

法術書:法師必須每天研讀法術書才能準備法術。法師不能準備法術書上沒有的法術(除了「閱讀魔法」,所有法師都可憑記憶準備此法術)。 新手法師的法術書已抄有所有零級法術與三個一級法術(任選)。法師每多 1 點智力加值,法術書上就可以多抄一個一級法術。每當法師升級時,可以得到兩個新法術(必須是他升級後可以使用的法術等級)。

學派專精

奧術總共分成八個學派,每個學派都有其特色,例如幻術系或死靈系。法師可以選擇專精某個特定學派。專精特定學派的法師可以施展該學派的額外法術,但同時也會被迫放棄其他某些學派的法術。也就是犧牲研究其他學派的時間來加強某一學派。 專精法師每天可以在每個法術等級準備一個專精學派的額外法術。專精法師對本學派法術進行「辨識法術」檢定以學習該法術時,具有+2 加值。

法師必須在 1 級時就決定要不要專精學派,以及專精哪個學派,同時必須選擇兩個學派成為禁制學派。例如選擇咒法係為專精學派,他可以選擇惑控系和死靈系,或塑能系和變化系作為禁制學派。法師不能選擇預言系作為禁制學派。

專精法師不能學習遭禁制學派的法術,連使用該學派法術的捲軸或法杖都不行。一旦選定,就不能改變所選的專精學派和禁制學派。

奧術的八大學派為:防護系、咒法系、預言系、惑控系、塑能系、幻術系、死靈系、變化系。不屬於任何學派的法術稱為共通法術。

防護系: 保護、阻擋和驅逐的學派。專精防護系的法師稱為護法師。

咒法系: 召喚生物或物質的學派。專精咒法系的法師稱為咒法師。

預言系: 揭露訊息的學派。預言系的專精法師稱為預言師。和其他專精法師不同,要成為預言師只需要選擇一個學派作為禁制學派。

惑控系: 賦予魔法力量的學派。專精惑控系的法師稱為惑控師。

塑能系: 操縱能量無中生有的學派。專精塑能系的法師稱為塑能師。

幻術系: 改變知覺、創造幻象的學派。專精幻術系的法師稱為幻術師。

死靈系: 操作、創造和毀滅生命力量的學派。專精死靈系的法師稱為死靈師。

變化系: 改變身體或內在本質的學派。專精變化系的法師稱為變化師。

共通法術: 這不是學派,所有法師都可學習。法師不能選擇共通法術作為專精學派或禁制學派。只有很少數的法術屬於這一類別。