龍與地下城:德魯伊
德魯伊(英文:Druid)是《龍與地下城》及其衍生作品中的職業。
3版設定
德魯伊可以操控憤怒的暴風、初升朝陽的溫和力量、靈巧的狐狸、巨力的猛熊等事物。但德魯伊不像都市人那樣誇飾不實,自以為是大自然的主人,相反的,他們藉由融入大自然得到自然的力量。膽敢侵入德魯伊聖地並惹惱他們的話,就能清楚地了解這件事。
冒險:德魯伊的冒險目的是為了得到知識,特別是為了熟悉動植物的知識和力量。有時候則是因為長者要求他的幫助。若有人危害德魯伊所珍惜的事物,通常是千年巨木或原始森林,他就會與之對抗。德魯伊了解大自然的無情,但也痛恨不自然之物,包括異怪生物(如:眼魔或食腐蟲)和不死生物(如:殭屍或吸血鬼)。德魯伊通常會奮力消滅這些怪物,特別是當這些怪物接近他的轄區時。
特質:德魯伊施展的是神術,只是他們的力量來自大自然,而非特定神祇。德魯伊的法術較親近自然和動物。隨着經驗增加,除了法術之外,德魯伊還會獲得許多特殊能力,包括化身為動物。
德魯伊受到傳統誓約束縛,防具只限於「擅長武器與防具」專長所列出的防具(見後述),其他的防具都被限制穿戴。雖然可以去學如何穿戴全身鎧甲,但是穿戴會違反誓約,導致無法使用德魯依的能力。
德魯依避免攜帶經過加工的金屬製品,因為這違反他們信守的自然之道。
陣營:德魯伊的個性和大自然很像,有時顯得冷漠淡然。所以他們的陣營必須在雙軸之一(混亂─守序或善良─邪惡)保持中立,有時甚至是絕對中立。就如同大自然同時包含生與死、美麗與恐怖、和平與暴力等兩極,德魯伊的陣營也可能相互對立(例如中立善良對中立邪惡),這並未違反德魯伊傳統。
宗教:德魯伊崇敬自然,他們的力量來自大自然本身。他們通常會尋求與大自然融合的神秘經驗,較少侍奉特定神祇。不過仍然有部分德魯伊崇敬(或至少尊重)自然之神歐拜‧亥,以及森林女神艾羅娜。
背景:雖然外人常覺得德魯伊似乎沒有組織,但其實德魯伊團體跨越國界,橫跨各地。有潛力的德魯伊會經過秘密儀式,包括某些足以喪命的試煉,以加入德魯伊團體。成長到一定力量之後,德魯伊才能踏上自己的旅程。
所有德魯伊名義上都是德魯依大家庭的成員,雖然有部分德魯伊過着與世隔絕的生活,從來沒見過高階德魯伊,或參加德魯伊聚會。不過所有德魯伊都視彼此為兄弟姊妹。如同大自然的生物一樣,德魯伊之間偶爾也有競爭或甚至戰鬥的狀況。
年輕的德魯伊會被期待要替高階德魯伊服務,完成任務之後通常可得到合理的報酬。同樣的,年輕德魯伊也會有需要高階德魯伊幫助的時候,並以相當的酬賞交換,包括金錢或服務。
德魯伊也許會住在小鎮,但還是花很多時間在野外。即使在大都市附近的市郊,通常也有隱密的小樹林,那是德魯伊居住的小小荒野居所,他會努力保護該地。德魯伊也可能住在海岸都市旁的小島,過着與世隔絕的生活。
種族:精靈和侏儒都愛好自然,所以有許多德魯伊。人類和半精靈也常成為德魯伊,人類蠻族中常有德魯伊。矮人、半身人或半獸人中則較少德魯伊。
野蠻的類人種族幾乎沒有德魯伊,不過豺狼人中有不少邪惡的德魯伊。豺狼人德魯伊雖然會被其他種族的德魯伊接受,卻可能不受歡迎。
與其他職業的關係:德魯伊、巡林客和許多野蠻人都喜愛大自然,他們是大自然家庭的一部份。德魯伊不了解遊蕩者的都市生存風格,也不太喜歡奧術扭曲現實,所以有時候會和法師與牧師針對其使用魔法是否符合自然原則一事提出議論。德魯伊也不喜歡聖武士,認為他們不正視「真實世界」卻重視抽象理想,然而德魯伊的理念就是要接受歧異,所以即使作風南轅北轍,他們也很少責備他人。
角色:德魯依多才多藝,雖然醫療能力比不上牧師,但他的法術和變身能力使攻擊能力猶有過之。德魯依加上一個二線的醫者(例如聖武士),對冒險隊伍就有莫大的幫助。動物夥伴也可以提供短兵相接時的戰力支援。
遊戲規則信息
德魯伊有着以下數據:
屬性:感知決定德魯伊法術的強度、每日施法數量,以及對方抵抗其法術的難易度。要施展某等級的法術,德魯伊的感知值必須達到10+該法術等級。德魯伊可否獲得額外法術,視其感知值而定。受術者若要對抗德魯伊的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+德魯伊的感知調整值。
由於德魯伊穿着輕型或中型盔甲,所以敏捷越高對其防禦力愈有幫助。
陣營:任意中立。
生命骰數:d8
技能:
德魯伊的本職技能如下(括號中為該技能的關鍵屬性):「專注」(體質)、「工藝」(智力)、「交涉」(魅力)、「馴養動物」(魅力)、「醫療」(感知)、「自然知識」(智力)、「聆聽」(感知)、「專業」(感知)、「騎術」(敏捷)、「辨識法術」(智力)、「偵察」(感知)、「生存」(感知)與「游泳」(力量)。
1級人物起始技能點數:(4+智力調整值)x4。
升級可得到的技能點數:4+智力調整值。
表1:德魯伊 | |||||||||||||||
每日法術數量 | |||||||||||||||
等級 | 基本攻擊加值 | 堅韌檢定 | 反射檢定 | 意志檢定 | 特殊能力 | 零級 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 |
1 | +0 | +2 | +0 | +2 | 動物夥伴、自然智識、理解動物 | 3 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +1 | +3 | +0 | +3 | 穿林 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | +3 | +1 | +3 | 無蹤步 | 4 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +3 | +4 | +1 | +4 | 抗自然誘惑 | 5 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | +4 | +1 | +4 | 自然變身(1次/天) | 5 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - |
6 | +4 | +5 | +2 | +5 | 自然變身(2次/天) | 5 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
7 | +5 | +5 | +2 | +5 | 自然變身(3次/天) | 6 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - | - |
8 | +6/+1 | +6 | +2 | +6 | 自然變身(大型動物) | 6 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
9 | +6/+1 | +6 | +3 | +6 | 生物毒免疫 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - |
10 | +7/+2 | +7 | +3 | +7 | 自然變身(4次/天) | 6 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
11 | +8/+3 | +7 | +3 | +7 | 自然變身(超小型動物) | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
12 | +9/+4 | +8 | +4 | +8 | 自然變身(植物) | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - |
13 | +9/+4 | +8 | +4 | +8 | 千面萬相 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - |
14 | +10/+5 | +9 | +4 | +9 | 自然變身(5次/天) | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - |
15 | +11/+6/+1 | +9 | +5 | +9 | 不老身軀、自然變身(超大型動物) | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - |
16 | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +10 | 自然變身(元素1次/天) | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - |
17 | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +10 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
18 | +13/+8/+3 | +11 | +6 | +11 | 自然變身(6次/天,元素2次/天) | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 |
19 | +14/+9+4 | +11 | +6 | +11 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | |
20 | +15/+10/+5 | +12 | +6 | +12 | 自然變身(元素3次/天、超大型元素) | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 |
職業特性
擅長武器與防具:德魯伊擅長使用以下武器:木棒、匕首、飛鏢、木棍、彎刀、鐮刀、短矛、投石索和矛。德魯伊在自然變身時(見以下說明),也擅長該形體具有的所有天生攻擊方式(爪抓、嚙咬等)。
德魯伊擅長使用輕型和中型盔甲,但不可穿着金屬盔甲,所以他們只穿厚布甲、皮甲或生皮甲(德魯伊可以穿着施有「金剛木」法術的木製盔甲,此盔甲的功能如同金屬制,見「金剛木」法術說明,)。德魯伊也擅長使用盾牌(塔盾除外),但只能用木製盾。
使用禁用盔甲或盾牌的德魯伊無法施展德魯伊法術,也不能使用任何超自然或法術型職業能力,直到卸下該防具再過24小時後,才能恢復。
法術:德魯依可以施展神術(和牧師、聖武士及巡林客的神術同類),可選擇的法術列於德魯伊法術列表。但陣營可能會限制其施展某些與他所信奉的道德倫理相違背的法術,見下述關於混亂、邪惡、善良或守序的說明。德魯依必須事先選擇和準備法術(見下述)。
欲準備或施展某等級的法術,德魯伊的感知值必須達到10+該法術等級(感知值10可以施展零級法術,感知值11可以施展1級法術,以此類推)。受術者若要對抗德魯伊的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+德魯伊的感知調整值。
如同其他的施法者,德魯依每天在各法術等級上能施展的法術數量有限,基本的每日法術數量請見表3-8:德魯依。德魯依可否獲得額外法術,視其感知值而定。和牧師不同的是,德魯依沒有領域法術或神賦力量。
德魯伊準備和施展法術的方法和牧師相同,但他不能將已準備的法術轉換為治療型法術(請參見以下法術轉換說明)。在可使用的法術等級範圍內,德魯依可以從德魯依法術列表中選擇法術來準備,但是必須在每日冥想時間內決定。
法術轉換(Spontaneous casting):德魯依可以將事先準備好的法術臨時轉換成召喚法術,即使他事前並未準備該召喚法術也可。此時,德魯伊會「失掉」一個準備好的法術,換得一個同等級或較低等級的「召喚盟友術」。例如德魯依可以用準備好的「驅離害蟲」(四級法術)來交換「四級召喚盟友術」(同樣是一個四級法術)。
混亂、邪惡、善良和秩序法術:德魯伊無法施展與神祇或本身陣營相反的法術。舉例而言,善良德魯伊或信奉善良神祇的中立德魯伊無法施展邪惡法術。在法術詳細說明中的「學派、子學派和性質描述」欄位會註明該法術是否屬於這些陣營。
額外語言:德魯伊的額外語言包括木族語,一種森林生物使用的語言。德魯依還可以因為種族而獲得額外語言。
除此之外,成為1級德魯依之後還能使用德魯伊語。德魯伊皆可自動獲得此語言,且不佔用語言欄位。德魯伊語有自己的文字,且他們禁止將此種語言傳授給非德魯伊人士。
動物夥伴(Animal Companion, EX):德魯伊在開始時可以帶一個動物夥伴,選擇包括:獾、駱駝、凶暴鼠、犬、騎乘用犬、鷹、獵鷹、馬(輕型或重型)、貓頭鷹、矮種馬、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果在DM的世界有水生環境,DM可以添增以下選擇:鱷魚、海豚、中型鯊和烏賊。此動物是德魯伊冒險時的忠貞夥伴。
1級德魯伊的動物夥伴和其同類大同小異。當德魯伊升級之後,動物夥伴的能力也會增強。
如果德魯伊放走他的動物夥伴,他必須舉行儀式,不間斷地祈禱24小時,才能獲得一個新的動物夥伴。同樣的儀式也可以用來取代死亡的動物夥伴。
4級開始,德魯伊可以從不同的表中選擇動物夥伴。若選擇了新表中的動物夥伴,此動物獲得的能力不是根據德魯伊目前等級,而是以較低等級計算。將德魯伊等級減掉表上的數值,然後對照邊欄中的德魯伊等級列,以決定該動物夥伴的能力(如果調整之後,德魯伊的有效等級為0或更低,他便不能選擇該動物做為夥伴)。例如,6級德魯伊可以選擇豹做為動物夥伴,在決定這頭豹的特徵和特殊能力時,德魯伊的等級視為3級(即帶有-3調整值),而非6級。
自然智識(Nature Sense, EX):德魯伊在「知識(自然)」和「生存」技能檢定上有+2加值。
理解動物(Wild Empathy, EX):德魯伊可以運用身體語言、聲調和表情來影響動物的態度(例如熊或澤巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」檢定影響人類的態度。德魯伊擲1d20加上德魯依等級和魅力調整值即為理解動物的檢定結果。一般家畜的起始態度是冷淡,但野生動物通常是不友善。
使用此能力時,德魯伊和動物必須能夠彼此端詳,也就是在正常狀況下,雙方距離不超過30呎。一般而言,影響動物需要一分鐘,但實際需要時間視情況而定。
德魯伊也可對智力值1或2的魔法獸(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但檢定時受-4減值。
穿林(Woodland Stride, EX):2級開始,德魯伊能以正常速度在帶刺植物、茂密樹叢或類似的地形中行走,而不會受到任何傷害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻礙移動,仍會影響德魯伊。
無蹤步(Trackless Step, EX):3級開始,德魯伊在自然地形上不會留下足跡,而且不會被追跡,但也可以選擇要留下足跡。
抗自然誘惑(Resist Nature's Lure, EX):4級開始,德魯伊對精類生物(如:樹精、小妖精)類法術能力的豁免檢定,具有+4加值。
自然變身(Wild Shape, SU):5級開始,每天可以變身為小型或中型動物一次,然後再變回來。他可以選擇變成任何動物型生物(見《怪物圖鑑》)。此能力類似《怪物圖鑑》中所述之「化形」特殊能力,但有如下幾點不同:此效果持續小時數等於德魯伊等級,或他自願變回為止。改變身形(無論是變成動物或變回)是標準動作,但不會引發藉機攻擊。每次使用自然便身可以恢復相當於休息一整晚的生命值。
所有德魯伊穿着或攜帶的物品都將與新型態融合,但沒有功用。德魯伊恢復原本型態後,融合的物品都將出現在原本的位置上並恢復功用。至於變身後穿戴的物品,回復原形時將掉落到該德魯伊的腳邊。
德魯伊必須熟悉某個動物才能變成該動物。例如,若某德魯伊從未離開過溫帶森林,便無法變成極地熊。
變成動物的德魯伊無法說話,只能發出該動物正常未受訓的自然聲,但他可以與其他同種動物正常溝通(野生鸚鵡的聲音是呱呱叫,所以即使變成鸚鵡也不能說話)。
德魯伊達到6級、7級、10級、14級和18級的時候,每日可多使用一次自然變身,見表1。此外,8級開始,德魯伊可以變身成大型動物。11級開始,可以變身成超小型動物。15級開始,可以變身成超大型動物。新身形的生命骰數不能超過人物的德魯伊等級。例如,德魯伊必須到12級才能變成凶暴熊(此大型生物的生命骰數至少為12HD),即使他在8級時就可以變成大型動物。
12級開始,德魯伊可以變成植物類生物,例如蔓生怪,但仍須遵守體型限制(德魯伊不能變成非生物的植物,例如樹木或玫瑰叢)。
16級開始,德魯伊可以變身成大型、中型或小型的土、水、火、風元素,每天一次,此元素身形不包含於自然變身的使用次數內。除了變身正常效果外,德魯伊可以獲得該元素的特異、超自然和類法術能力,而且也獲得該元素的專長,但他的生物類型不變(大部分應是類人生物)。
18級開始,德魯伊可以每天變身成元素2次。20級時為3次,而且可以變成超大型元素。
生物毒免疫(Venom Immunity, EX):9級開始,德魯伊對所有毒物免疫。
千面萬相(A Thousand Faces, SU):13級開始,德魯伊具有任意改變相貌的超自然能力,如同「變顏術」(的效果,但使用時必須是原本身形。此特性只影響德魯伊的身體,不包括裝備。這不是幻術,而是小幅度地改變德魯伊的實際外貌,其限制與該法術相同。
不老身軀(Timeless Body, EX):15級開始,德魯伊不會因為年老而造成屬性減值,且不會因魔法效果而老化。但之前的屬性減值仍然存在。加值仍可累計,德魯伊也仍會老死。
脫離職業:不再敬愛大自然、轉成禁止陣營的德魯伊,或將德魯伊語傳給非德魯伊者,將失去所有德魯伊法術與職業特性(包括動物夥伴,但不包含擅長武器、盔甲和盾牌專長)。並且無法再提升德魯伊職業等級,直到他贖罪為止(見「贖罪術」說明)。
動物夥伴
德魯依的動物夥伴較其同類優秀,並且有許多特殊能力,請參見下述:
職業等級 | 額外生命骰數 | 天生防禦修正值 | 力量/敏捷修正值 | 額外命令 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
1-2 | +0 | +0 | +0 | 1 | 情感連結、法術共享 |
3-5 | +2 | +2 | +1 | 2 | 反射閃避 |
6-8 | +4 | +4 | +2 | 3 | 忠誠 |
9-11 | +6 | +6 | +3 | 4 | 多重攻擊 |
12-14 | +8 | +8 | +4 | 5 | |
15-17 | +10 | +10 | +5 | 6 | 精通反射閃避 |
18-20 | +12 | +12 | +6 | 7 |
動物夥伴基本能力:使用《怪物圖鑑》中同類動物的基本能力,並作下列修正。
職業等級:德魯依的職業等級。如果德魯依的兼職也有動物夥伴能力(例如巡林客),則兩者的職業等級相加以決定動物夥伴的能力和可選擇的動物。
額外生命骰數:額外的d8生命骰數,皆加上體質調整值。額外生命骰數也會提高動物夥伴的基本攻擊加值和基本豁免加值。動物夥伴的基本攻擊加值為:等級與其HD相同之德魯依的基本攻擊加值。動物夥伴有很好的強韌檢定和反射檢定(視同等級等於其HD的人物)。額外生命骰數也會讓動物夥伴獲得額外的技能點數和專長(見《怪物圖鑑》)。
天生防禦修正值:除動物夥伴原有的天生防禦加值,再加上此修正值。
力量/敏捷修正值:在動物夥伴的力量和敏捷屬性值上加上此修正值。
額外命令(Bonus Tricks):本欄的數字代表除了原本德魯依教它聽從的命令外(見「馴養動物」技能說明,),還可以多學會幾個額外命令。這些命令不需要任何訓練或「馴養動物」檢定,也不計入動物可知命令數限制。德魯依可以選擇這些額外命令,但是一旦選定就不能更改。
情感連結(Link, EX):即使在「馴養動物」技能沒有任何級數,德魯依也可以用即時動作來指揮或用移動動作來驅策動物夥伴。德魯依在對動物夥伴作理解動物和「馴養動物」檢定上有+4環境加值。
法術共享(Share Spells, EX):德魯依可以選擇讓作用在自己身上的法術效果(但非類法術能力)也作用在動物夥伴身上。在施法時動物夥伴必須距離德魯依5呎以內,以分享法術效果。如果法術效果會維持一段時間,一旦動物夥伴離開德魯依超過5呎,法術效果就消失,即使在法術持續時間內回到5呎範圍內也不會重新生效。法術的目標如果限定為施法者自己,德魯依也可以將其施展在動物夥伴身上(如同觸碰型法術)。正常來講不能作用在該類生物上的法術,法術共享不受此限制。
反射閃避(Evasion, EX):有些攻擊效果若通過反射檢定仍會造成一半傷害,此時動物夥伴若通過反射檢定則完全不會受傷。
忠誠(Devotion, EX):動物夥伴對主人的忠誠難以動搖,對附魔系法術和效果的意志檢定有+4士氣加值。
多重攻擊(Multiattack):動物夥伴如果有三次以上的天生武器攻擊,則獲得此額外專長(見《怪物圖鑑》的相關說明)。如果其天生武器攻擊不到三次,則其主要天生武器可攻擊第二次,但受-5減值。
精通反射閃避(Improved Evasion, EX):有些攻擊效果若通過反射檢定仍會造成一半傷害,此時動物夥伴若通過反射檢定則完全不會受傷。即使未通過反射檢定,也只會受到一半傷害。