雁铭
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LAH角色信息 | |
基本资料 | |
本名 | (Gammei) |
---|---|
英雄识别名 | Justy Arrester |
别号 | 刑警殿下 |
发色 | 深蓝发 |
瞳色 | 蓝瞳 |
身高 | ??cm |
体重 | ??kg |
生日 | ?? |
声优 | 寺杣昌纪 |
画师 | 朱交赤成 |
萌点 | 锁链、警察、大叔、马尾、粗眉、烟斗、领带、风衣、认真 |
游戏相关 | |
所属事务所 | 全球联盟英雄派遣军 |
职业 | 刑警(巡查部长) |
亲属或相关人 | |
主人公、巴雷尔、糸锯圭介 | |
相关图片 |
雁铭是由Lifewonders制作的游戏《LIVE A HERO》中的登场角色。
数据
英雄
立绘图 | 角色 | 雁铭 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 刑警(巡查部长) | 星级 | 398 (LV1) 1993 (LV30) 2990 (LV40) 4320 (LV50) 5981 (LV60) |
147 (LV1) 736 (LV30) 1104 (LV40) 1595 (LV50) 2209 (LV60) |
106 (LV1) 106 (LV30) 106 (LV40) 106 (LV50) 106 (LV60)[1] |
984 (LV1)[2] 1082 (LV30)[3] 1130 (LV40)[4] 1230 (LV50)[5] 1376 (LV60)[6] | |||
定位 | HERO -变速 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
执行公务 |
对敌方单体造成基础攻击 60% 伤害。 60%→65%/75%/85%/100%2B/3B/4B/5B 概率赋予其 1 次页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降。 赋予其 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。View消耗量 +100/250/400/550/750/10001/2A/3A/4A/5A/6 1 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降:受到伤害 ×1.5 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。View消耗量 +X :消耗View的技能View消耗量 +X 。 |
0 | |||||||
事件听证+ |
赋予敌方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 解除其 1 个增益效果 。+ 10%/20%/35%/50%/70%/100%1/2/3/4/5/6 概率赋予其 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。瞄准。1 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降:速度 -10 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。瞄准:受到伤害 ×1.3 ,回合经过后解除。自动模式下,优先成为对方的攻击目标。 |
3000 | |||||||
实装 | 1.0.7 | 【系囚】 迈向星光+ |
对敌方全体造成攻击 70%→80%+ 伤害。 赋予其 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 Combo数 +1/+2/+3/+41/2/3/4 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降:见 技能2 。 |
14000 | |||||
实装活动 | 第2章 绿色希望篇 | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
英雄
立绘图 | 角色 | 祭华的雁铭 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 刑警(巡查部长) | 星级 | 395 (LV1) 1975 (LV30) 2963 (LV40) 4281→4987 (LV50) 6906 (LV60) |
180 (LV1) 902 (LV30) 1354 (LV40) 1954 (LV50) 2708 (LV60) |
107 (LV1) 107 (LV30) 107 (LV40) 107 (LV50) 107 (LV60) |
1039 (LV1) 1142 (LV30) 1193 (LV40) 1298 (LV50) 1453 (LV60) | |||
定位 | HERO -攻击 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
File:B skill damage buffOwn.png 正面突破 |
对敌方单体造成 70% 伤害。 赋予自身 1 回合行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运 【被动效果】若敌方未被赋予页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降,则有 50% 几率赋予其 1 次页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运:概率发动的效果发动率 +20% 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降:受到伤害 ×1.5 。 |
||||||||
File:B skill damage buffOwn.png 力战奋斗 |
对敌方单体造成 130% 伤害。 赋予自身 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升:攻击力 ×1.5 。 |
5000 | |||||||
实装 | 2.7.2 | 【系囚】 迈向星光+ |
对敌方全体造成攻击 80%→90%+ 伤害。 若目标存在减益效果,则伤害量变为 120%→135%+ 。 |
9000 | |||||
实装活动 | 2023 洛祭纪行 ~星连之时~ | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
助手
等级 | 基本数值 | 技能效果 | 消耗View | 立绘skin | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
LV1 | 70 | 34 | 3 | 40 | 对敌方单体造成攻击 80% 伤害。 60% 机率赋予 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 |
2500 | |||
定位 | SIDEKICK | LV50 | 280 | 136 | 3 | 100 | 对敌方单体造成攻击 80% 伤害。 60% 机率赋予 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 |
2500 | |
LV60 | 350 | 170 | 3 | 120 | 对敌方单体造成攻击 80% 伤害。 60% 机率赋予 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 |
2000 | |||
星级 | LV70 | 420 | 204 | 3 | 140 | 对敌方单体造成攻击 80% 伤害。 60% 机率赋予 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 |
2000 | ||
LV80 | 490 | 238 | 3 | 160 | 对敌方单体造成攻击 80% 伤害。 60% 机率赋予 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 |
2000 | |||
助手技能 | 现学现练的逮捕术 | LV90 | 595 | 289 | 3 | 180 | 对敌方单体造成攻击 80% 伤害。 60% 机率赋予 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 |
2000 | |
LV100 | 700 | 340 | 3 | 200 | 对敌方单体造成攻击 80% 伤害。 60% 机率赋予 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降。 |
1500 | |||
装备技能 | |||||||||
技能 | 技能效果 | ||||||||
勤俭节约Ⅰ | 速度基础值 -5。 | ||||||||
勤俭节约Ⅱ | 速度基础值 -5,攻击 +1%。 | ||||||||
勤俭节约Ⅲ | 速度基础值 -5,攻击 +2%。 | ||||||||
勤俭节约Ⅳ | 速度基础值 -5,攻击 +3%。 | ||||||||
勤俭节约Ⅴ | 速度基础值 -5,攻击 +4%。 | ||||||||
勤俭节约Ⅵ | 速度基础值 -5,攻击 +5%。 |
登场
活动/剧情 | 类别/章节 | 备注 |
---|---|---|
第1章 红色新星篇 | 2 | |
2020 拂晓的黄金精神 | 1、6、9、13 | |
5、11 | 5:巴雷尔提及11:普罗基提及 | |
第2章 绿色希望篇 | 2~5、8~13 | |
7 | 木代提及 | |
契约缔结活动-木之狼人- | 序章 | |
契约缔结活动-影之狼人- | 序章 | 巴雷尔提及 |
2021 情人节·赛博大战 | 终章、雁铭结局 | |
2021 太空出租追捕者 | 终章 | |
第4章 黑色试炼篇 | 3、9~10、14 | |
2021 战斗!盛夏的英雄庆典 | 全剧情 |
情报
情报1
手持锁链能够无限伸长的手铐型手环武器,变身英雄「正义拘捕手」。除了锁链之外手铐也能够依据捕捉对象的尺寸自由的改变大小,也因此他能够「逮捕」各种尺寸的对象。他在战场上展现出了出色的战斗手段,且无论是身为警察还是英雄都非常的活跃,皆是因为他出身于被怪物的大灾害所摧毁的城市,那份苦涩的记忆奠定了他现在的成就。
情报2
他将自己的工作称为是所谓的「扫水沟」,那绝对不是一件相衬于英雄之名能够拿得上台面的工作。跟恶徒或是怪物有关的事件,几乎不会留下甚么明确的物证,所以许多事件就很有可能会变得不了了之,正因为如此很多人将解决事件的希望寄托在了英雄身上,各种工作也就这样的落到了他的头上,除了一件一件的处理之外似乎也别无他法。他今天也一边抱怨一边前往事件的现场。
外传
所属于东方城警署的刑事警察。职位是巡查部长。他主要的工作是搜查与取缔跟怪物还有恶徒有所关联的事件。是出身于日本千叶县的地球人,全名为月轮 雁铭。虽然衣着看上去很随便,但是做为一名警官是非常认真的。经常要接手各种麻烦事,再加上是中间管理职的关系老是被夹在上司跟下属之间,辛苦自然是道不尽的。外表看上去比实际年龄更老以及薪水很少是他烦恼的来源。
其他
- 雁铭是首批实装了技能树强化的英雄,同批次的英雄还有柯奇、醉虎的雷奇和拉克塔
- 雁铭的名称来源:
- 其英文名称来自于希腊字母γ(Gamma)的改写,将末尾字母a以音标形式写出,变为Gammei
- 其姓氏月輪的假名つきのわ可以指代ツキノワグマ(亚洲黑熊),因其胸部有月形斑纹也叫月熊或月牙熊,如果作为星座,则也可以指大熊座(Ursa Major/UMa),即北斗七星所在的星座。
- 结合姓氏与名称来看,月轮雁铭可以指代大熊座γ,这是天玑(Phecda)的巴耶命名法。天玑星位于北斗内靠近勺柄的一侧,与天璇共同构成勺底。
注释
外部链接
- (日文)角色wiki