阿斯塔爾
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- 本期活動:《越獄!體檢大危機(脱獄!ヘルスチェック・クライシス)》(Crisis2404)(2024年04月18日~2024年05月16日)
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LAH角色信息 | |
File:Fg astar s01.png | |
基本資料 | |
本名 | |
---|---|
別號 | 阿斯塔、紅鬼 |
髮色 | 黑髮 |
瞳色 | 藍瞳 |
聲優 | 中谷一宏 |
畫師 | うすくちぽてち |
萌點 | 聖誕裝、挑染、木匠、聖誕老人、肌肉男、背帶褲、緊身褲、 |
遊戲相關 | |
所屬事務所 | 無所屬 |
職業 | 「聖誕老人」 |
親屬或相關人 | |
主人公 | |
相關圖片 |
阿斯塔爾是由Lifewonders製作的遊戲《LIVE A HERO》中的登場角色。
數據
立繪圖 | 角色 | 阿斯塔爾 | 基本數值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
職業 | 「聖誕老人」 | 星級 | 341 (LV1) 1706 (LV30) 2559 (LV40) 3697→4441 (LV50) 6149 (LV60) |
140 (LV1) 702 (LV30) 1053 (LV40) 1520 (LV50) 2106 (LV60) |
104 (LV1) 104 (LV30) 104→109 (LV40) 109 (LV50) 109 (LV60) |
1278 (LV1) 1406 (LV30) 1470 (LV40) 1597 (LV50) 1789 (LV60) | |||
定位 | HERO -輔助 | 屬性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
聖臨花環 |
對敵方單體造成基礎攻擊 60% 傷害。 70% 概率賦予友方生命值最低者 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升:受到的 1 次傷害 ×0.5 。 |
0 | |||||||
聖誕行進 |
對友方單體造成基礎攻擊 40% 傷害。 賦予其 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。View消耗量 -2000 。 根據其對應定位賦予其不同的頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。增益效果。 該技能不會導致目標退場。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。View消耗量 -2000 :技能消耗的View -2000 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。定位相關的增益效果:攻擊/特殊定位—— 2 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升;其他定位—— 2 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升:攻擊力 ×1.5 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升:見技能1。 |
3000 | |||||||
實裝 | 3.0.7 | File:B skill antibuffAll buffAll.png 【天赦】 聖誕快樂+ |
解除敵方全體增益效果。 賦予友方全體 2 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。幸運。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。幸運:概率發動的效果發動率 +20% 。 |
10000 | |||||
實裝活動 | 2023 聖誕老人大鍛鍊 | ||||||||
紅字為技能提升為「+」或「++」時的數值變化或額外效果 橙字為通過技能樹強化獲得的數值變化或額外效果 |
File:Astar side 4 ico.jpg | 等級 | 基本數值 | 技能效果 | 消耗View | 立繪skin | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
LV1 | 55 | 42 | 3 | 70 | 對敵方單體造成基礎攻擊 110% 傷害。解除隨機友方的 1 個減益效果。 | 4000 | |||
定位 | SIDEKICK | LV50 | 220 | 168 | 3 | 175 | 對敵方單體造成基礎攻擊 110% 傷害。解除隨機友方的 1 個減益效果。 | 4000 | |
LV60 | 275 | 210 | 3 | 210 | 對敵方單體造成基礎攻擊 120% 傷害。解除隨機友方的 1 個減益效果。 | 4000 | |||
星級 | LV70 | 330 | 252 | 3 | 245 | 對敵方單體造成基礎攻擊 120% 傷害。解除隨機友方的 1 個減益效果。 | 4000 | ||
LV80 | 385 | 294 | 3 | 280 | 對敵方單體造成基礎攻擊 120% 傷害。解除隨機友方的 1 個減益效果。 | 4000 | |||
助手技能 | File:B skill damage cure.png平安夜 | LV90 | 467 | 357 | 3 | 315 | 對敵方單體造成基礎攻擊 120% 傷害。解除隨機友方的 1 個減益效果。 | 4000 | |
LV100 | 550 | 420 | 3 | 350 | 對敵方單體造成基礎攻擊 130% 傷害。解除隨機友方的 1 個減益效果。 | 4000 | |||
裝備技能 | |||||||||
技能 | 技能效果 | ||||||||
吸熱火焰Ⅰ | 自身攻擊對敵方造成傷害時, 5% 概率賦予其 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 自動模式下,敵方在 2 位以下優先使用 技能2 ,敵方在 3 位以下優先使用 技能3 。 | ||||||||
吸熱火焰Ⅱ | 自身攻擊對敵方造成傷害時, 7% 概率賦予其 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 自動模式下,敵方在 2 位以下優先使用 技能2 ,敵方在 3 位以下優先使用 技能3 。 | ||||||||
吸熱火焰Ⅲ | 自身攻擊對敵方造成傷害時, 9% 概率賦予其 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 自動模式下,敵方在 2 位以下優先使用 技能2 ,敵方在 3 位以下優先使用 技能3 。 | ||||||||
吸熱火焰Ⅳ | 自身攻擊對敵方造成傷害時, 11% 概率賦予其 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 自動模式下,敵方在 2 位以下優先使用 技能2 ,敵方在 3 位以下優先使用 技能3 。 | ||||||||
吸熱火焰Ⅴ | 自身攻擊對敵方造成傷害時, 13% 概率賦予其 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 自動模式下,敵方在 2 位以下優先使用 技能2 ,敵方在 3 位以下優先使用 技能3 。 | ||||||||
吸熱火焰Ⅵ | 自身攻擊對敵方造成傷害時, 15% 概率賦予其 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 自動模式下,敵方在 2 位以下優先使用 技能2 ,敵方在 3 位以下優先使用 技能3 。 |
登場
活動/劇情 | 類別/章節 | 備註 |
---|---|---|
2023 聖誕老人大鍛鍊 | 待補充 |
情報
常態
情報1
阿斯塔爾的平行武裝,是用於探測和判斷的平板電腦一樣的終端。本來已經遺失了,但在他的夢中得以重現和升級。它能夠感知一定範圍內的人形生物,然後模擬個體的肌肉動作。原本,它用來識別「有孩子的家庭」並判斷其「過去1年內表現的好不好」。但阿斯塔爾將其用於其他的目的。如果當著他本人的面指出這件事,他會擺出一副撲克臉,噘著嘴喃喃自語。
情報2
對他而言,「聖誕老人」是挫折與苦難的延續。起初他使用的是另外一種形式,而現在他行使的「聖誕老人的形式」是以「自己一個人去做」將規模縮減調整後的形式。他本人認為這種被歪曲的形式,並不是原本的形式,並且時常抱有否定感。在自我否定之中,他為「聖誕老人」的夢想賦予了形式,他「成為聖誕老人」的夢想從未變過,而且,他感覺自己遭受的磨難是值得的。
外傳
自稱職業為「聖誕老人」,擁有赤紅色肌膚膀大腰圓的,火焰身軀的宇宙人。12月以外的期間是他的「淡季」,那時他的主要工作是在森林中做木匠細活。因為某些原因對基本的人際關係不太積極,並且因為缺乏相關經驗,也不是非常健談。他主動的與人交往,要麼和「聖誕老人」有關,要麼是觸動了自身內心的渴望。
其他
- 在阿斯塔爾的宣傳圖中,可以看到英文名稱似乎有從「Astan」改為「Astar」的痕跡。
注釋
外部連結
- (日文)角色wiki