鋼鐵浪人
“ | ” |
鋼鐵浪人是由Electronic Arts Los Angeles所創作遊戲《命令與征服紅色警戒3:起義》及其衍生作品的登場角色。
關鍵指標
- 波動大刀
- 醫療系統
- 生物調節儀
- 皮下神經控制接口
- 暴力抑制器
- 震懾對手的惡鬼圖案裝甲
遊戲資料
- 頭像:
- 造價:$1600
- 建造時間:15s
- 生產前提:機甲工廠科技升級(二本重工)
- 技能:劍氣(冷卻15秒)
- 是否兩棲:否
- 生命值:1500
- 速度(像素/秒):110
- 碾壓等級/被碾壓等級:0/30
- 自身視野/開圖半徑:200/500
- 單發傷害:100(波動大刀)/110(劍氣)
- 殺傷類型:穿甲
- 平均開火間隔(ROF):約2.4秒
- 每秒傷害輸出(DPS):41
- 面殺傷半徑:未知
- 面殺傷衰減:未知
- 射程:近身/面殺傷
- 步兵壓制(值、半徑、持續時間):未知
- 受傷類型百分比:
- 槍彈:50%
- 機炮:25%
- 狙擊:0%
- 肉搏:0%
- 火箭:150%
- 破片:150%
- 穿甲:100%
- 光棱:125%
- 電擊:100%
- 高爆:100%
- 魚雷:無(旱鴨子)
- 毒素:5%
簡介
旭日帝國的武士們以狂熱及狂暴而聞名,當他們殺上蘇聯海岸時,全世界都陷入了恐慌之中。然而,動畫片看多了的芳郎天皇錯誤衡量了自己的野心與實力差距,軍隊如虹的氣勢最終被戰爭一點一點地消磨掉了。但這並沒讓他們心中燃燒的戰意冷卻下來,隨着帝國的前景越來越黑暗,一小部分帝國武士變得狂躁失控,拒絕服從撤退指示並把滿腔悲憤化為屠戮的力量。嚴格追隨武士道的前天皇芳郎無法容忍這種事情發生,懲處很快就降臨到了那些無恥違令的兵將身上,而且還相當獨特,庸碌之輩直接被送去殺頭,那些在壓力下崩潰、或者性情表現異常暴力的功勳老兵卻得到了截然不同的命運:他們被「封裝」到外形駭人的惡鬼戰甲里,裏面有精密的醫療系統和生物調節儀,會把活人永遠設定在僅保持微弱意識的近植物人狀態。那些戴罪之身就要終身囚禁在這樣的獨立空間裏,像半死的雕像般眺視着帝國的重要地標建築,為帝國力戰而亡。
人們後來發現,在這種儀式性的懲罰背後卻是一個別有用心的計劃,這樣那些絕然精密和昂貴的加工步驟就解釋得通了。這些惡鬼戰甲全部都直接連向天西財閥的中央指揮網絡,這個企業集團乃是旭日帝國兩所最具實力的軍工廠商聯姻而成,集團的首領只要簡單到撥動一個開關,就能在啟動每一台鋼鐵浪人,並同時使封裝在裏面的戰士甦醒。不用說,惡鬼戰甲壓根就不是什麼儀式擺設——它們是完全可以自主運作的機動戰士,同時那套把人定死在朦朧狀態的系統,也能用來強化他們的感官能力,賦予他們前所未有的速度和力量。惡鬼戰甲在芳郎天皇喪命後就被全部啟動,使得很多人相信天西財閥在創造這件武器的時候已經陰謀針對天皇。無論如何,只當這些惡鬼戰甲活過來的時候,那些在裏面駕駛的人才獲得了「鋼鐵浪人」的名字,畢竟,這些活死人沒有主子,只有與帝國的仇敵惡戰至死的衝動,對這個國家剛剛建立的脆弱和平虎視眈眈。
鋼鐵浪人的外觀像是某種惡鬼,具有人的外形,扛着一把使人不寒而慄的九米長的波能大刀。在啟動之後,那柄大刀和使用者的真正力量很快就顯現出來了,鋼鐵浪人的機動性使他們被敵人看作是全關節高靈活性的機械怪物,裏面的人類駕駛員通過一個複雜的皮下接口直接把來自大腦的神經衝動傳導給機器。由於皮下接口增強感知的緣故鋼鐵浪人們還會活動得比常人更快,而惡鬼戰甲就擁有一一對應的運動系統,這樣駕駛員的思想與動作就會被戰甲一模一樣地呈現出來,於是駕駛員只要稍微動動手腳和大腦就能讓戰甲作出行走或砍殺的動作。而武器方面,那把大刀由一個內置的波動力場供能,可以不費吹灰之力切開哪怕是最堅硬的物質(比如盟軍坦克的喬巴姆裝甲)。
盟軍軍事觀察員猜測鋼鐵浪人是作為最後的秘密武器或是死手一類措施而研製的,只在帝國的本土被敵軍攻擊,或是情況萬分危急時才會出動。前天皇芳朗從根本上否決了出現這種局面的可能性,而他的一些更務實的手下則似乎背着天皇策劃了相關行動,只在天皇死後才敢把計劃付諸實行。兇殘戰犯們的意識存活在擁有完整戰力的機甲內夠讓人不安的,但這背後又有着一套深思熟慮的實戰計劃,很可能就是相同的思想讓旭日帝國在當年向蘇聯發動了那次出其不意、勢如破竹的進攻。就算已經戰敗,旭日帝國似乎不戰至最後一口氣決不罷休。
作戰摘要
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於鋼鐵浪人的情報:
>波動大刀:鋼鐵浪人和其他帝國部隊不同,因為它的特長是白刃戰,這些半機械人對敵人裝甲單位(甚至是基地防禦建築)非常有效,但它們首先需要接近敵人,能量武器才派得上用場把敵人切塊剁絲。他們的波動大刀一砍就能嚴重殺傷大量密集的敵人。
>排成一線:鋼鐵浪人並非全無間距攻擊能力,波動大刀積蓄着一股能量,可以在武器大力插進地面時被釋放出來,這動作將打出一到灼熱的能量波直線殺傷鋼鐵浪人前方的一切物體。
>流星大步:雖然鋼鐵浪人論體型上僅次於巨大的鬼王戰鬥機甲,它的步速卻顯着地快,想占射程便宜的裝甲部隊最好不要浪費他們的第一炮。因為鋼鐵浪人的血量會使得裝甲部隊難以消滅它。
>人海控制:浪人們的波動大刀實在太大,對步兵這樣的小體積目標缺乏效率,不過即便如此,任何人都還是會被巨大的力量掀翻在地,成為待宰的羔羊。
>缺陷所在:即使鋼鐵浪人的攻擊力不俗,偏慢的射速加上過低的碾壓等級還是使得它還是特別小心大量反裝甲部隊(尤其是開F的楊叔)。此外,沒有防空能力的鋼鐵浪人還是需要防空單位的支援。
台詞
- 生產完畢
No one stands in my way. 誰都別想阻擋我!
- 選中單位
Steel Ronin! 鋼鐵浪人!
Waiting for the slaughter! 等待屠殺!
Why do we wait? 為什麼我們要等着?
Ready to kill! 準備殺戮!
Bring them to me! 把她們帶過來!
They won't touch me! 她們無法觸及我!
I am here! 鋼鐵浪人在此!
My blade hungers! 我的刀刃已經饑渴難耐了!
- 移動
Of course! 當然!
I'm going! 我正準備去呢!
I'll save my strength! 我要保留體力!
Is that it?! 就這樣了?
I don't mind! 我不介意。
What? Nobody to kill? 啥?沒人可殺?!
I'll be ready! 我會準備好的!
Will this be very long? 這會要很長時間嗎?
- 攻擊指令
One by one! 一個接一個(地殺掉)!
Slice them! 把她們切成粉末!
More fools! 更多的傻瓜!
Hah! 哈!
I'll shred them to splinters! 我要把她們撕成渣渣!
This one dies! 這傢伙死透了!
Bury them! 埋了她們!
Now you die! 現在該你去死了!
- 使用技能
Take them all out! 把她們全都送走!
Let them all suffer! 讓她們掙扎吧!
Line them up! 把她們串成串!
All in this path! 在這道上的所有(都去死)!
- 移動攻擊
At last! 終於!
It is time! 是時候了!
I'll cut them down! 我會放倒她們!
Their blood will stain the earth! 她們將血染大地!
Extinguish them! 消滅她們
End their pitiful lives! 結束她們那可悲的生命吧!
To the slaughter! 屠了她們
I'll have their heads! 她們的腦袋歸我了借你腦袋用用
Miserable fools! 可悲的二貨!
- 進入戰鬥
This works for me! 這很合我!
They have no chance! 她們不會有機會的
Too easy! 小菜一碟!
A lack what it takes! 她們缺少(勝利的)條件!
More the unworthy! 這更不值得!
Bring me a challenge! 給我點挑戰吧!
- 被攻擊
How dare they! 她們怎麼敢?!
They've scratched my armor! 她們劃了我的鐵甲!
Argh! They attack me!? 嘎啊!她們竟敢打我?!
They persist! 她們真是頑固!
A lucky shot! 她們打到我全靠運氣
|