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超級瑪利歐兄弟

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馬力歐系列 > 超級馬力歐系列 > 超級馬力歐兄弟
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超級瑪利歐兄弟
日版封面
Family Computer JP - Super Mario Bros..jpg
美版封面
Nintendo Entertainment System NA - Super Mario Bros.jpg
原名 スーパーマリオブラザーズ
Super Mario Bros.
官方譯名 超級瑪利歐兄弟
常用譯名 超級馬里奧兄弟、超級瑪麗、超級馬里奧、孖寶兄弟
類型 平台跳躍
平台 Family Computer / Nintendo Entertainment System
Family Computer Disk System
Nintendo PlayChoice-10
GameBoy Advance (Famicom Mini)
Wii (VC)
Nintendo 3DS (VC)
Wii U (VC)
Nintendo Classic Mini: Family Computer / Nintendo Entertainment System
Nintendo Switch (Online)
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 3.svg - 3歲以上
開發 任天堂情報開發本部
發行 任天堂
總監 宮本茂
製作人 池田宏
宮本茂
程序 中鄉俊彥
森田和明
西田泰也
美工 宮本茂
手塚卓志
音樂 近藤浩治
系列 超級瑪利歐系列
發行時間 日本:1985年9月13日
北美:1985年10月18日
相關作品 繼作:超級瑪利歐兄弟2
超級瑪利歐USA

超級瑪利歐兄弟》(日語:スーパーマリオブラザーズ,英語:Super Mario Bros.)是日本任天堂公司出品的橫版過關遊戲,最早於1983年發布於Family Computer平台,是小霸王時代遊戲的經典作品。之後在多個平台上陸續發布過後續或重製版本,民間也有海量的美化換皮或改編、衍生版本。

本作早期民譯由於不統一,在中國內地民間常用譯名為「超級馬里奧兄弟」、「超級瑪麗」、「超級馬里奧」、「瑪利歐兄弟」等、香港譯名為「孖寶兄弟」。

遊戲簡介

本作是一款經典傳統橫版過關遊戲,幾乎是整個紅白機時代的縮影。玩家操作一位名叫瑪利歐的水管工(如果是雙人模式則另有一個玩家操作瑪利歐的弟弟路易吉),跋山涉水,闖過一關又一關,以救出被魔王庫巴綁架的碧姬公主

遊戲操作

瑪利歐起跳(矢量化,小狀態)。由於當時技術限制,無法畫出更多細節,美工專門為其添加了一撇八字鬍。

在遊戲中,玩家需要操作瑪利歐從畫面的左邊走到最右邊,降下旗幟進入城堡或是放下庫巴的城堡末尾的斧子即可過關。

遊戲全程有8大關,每一大關又有四小關。場景有平原、天空、水下等,所遇到的敵人也從普通的蘑菇怪、烏龜變成更加強大的種類。

瑪利歐可以通過使用超級蘑菇來增高、使用火焰花來擁有發射火焰子彈的能力,此外更有許多隱藏要素待掘。

資料

道具

  • 超級蘑菇(Super Mushroom):使用後可以變為超級瑪利歐,從1格高變為2格高。如果使用前已經處於這一狀態,則這個效果不會被觸發。
    • 如果瑪利歐在變大後頂新的問號磚塊,那麼問號磚塊將會出現火之花而不是超級蘑菇。
  • 1-Up蘑菇(1-Up Mushroom):使用後可使角色生命加一。
  • 火之花(Fire Flower):使用後可以發射火焰消滅敵人,如果已經處於這一狀態,則使用後效果不會疊加,而是會獲得1000分,如果吃了火之花的瑪利歐被怪物觸碰,將會直接變為小瑪利歐
    • 小瑪利歐只能頂出超級蘑菇,無法頂出火之花。
    • 如果瑪利歐在頂出火之花後變小再吃火之花,那麼效果同超級蘑菇。
  • 無敵星(Super Star):使用後可以進入一段時間的無敵狀態,直接殺死所有接觸到的敵人(包括庫巴射出的火焰),瑪利歐會閃爍。

敵人

除火焰棒和炮彈刺客砲台外,所有的敵人都會被無敵星狀態的瑪利歐觸碰後秒殺。

  • 栗寶寶(Goomba):最先出現的敵人,也是遊戲中最弱的敵人,只會左右移動。可以被踩死、撞死、頂死或是用火之花的子彈打死。雖然它的名字中含有「栗」,但據日版說明書記載,它是「背叛蘑菇王國的壞蘑菇」蘑菇王國的壞比。在二周目之後所有栗寶寶全都換成鋼盔龜。
  • 慢慢龜(Koopa Troopa):最常見的敵人,分為綠色慢慢龜和紅色慢慢龜。綠色慢慢龜無視地面落差左右移動;紅色慢慢龜遇到地面落差時會回頭,只能被火球打死或者撞死。慢慢龜被踩或隔磚被頂會變成龜殼,龜殼可以被玩家踢走撞死其他敵人。
  • 飛行龜(Koopa Paratroopa):綠色飛行龜會一跳一跳地在地面走動,紅色飛行龜會在空中上下飛行而不會左右移動。飛行龜被踩一次後消翅膀消失,喪失飛行能力並變為相應顏色的慢慢龜。
  • 刺刺龜(Spiny):無法被踩,可以被撞死或是被用火球打死。(不能頂死)
  • 刺刺蛋(Spiny Egg):由球蓋姆擲出,一旦落地就會變成刺刺龜。
  • 鋼盔龜(Buzzy Beetle):身披堅的甲蟲,免疫火球。只能被殼類撞死。可以將其踩成殼後踢走它撞死其他敵人。一周目時不常見,二周目後取代栗寶寶成為主要敵人。
  • 球蓋姆(Lakitu):在空中以極快的速度跟隨玩家,會不斷扔刺刺蛋妨礙玩家,可以被踩死或者用火球打死。
  • 吞食花(Piranha Plant):會在絕大多數管口出現,可以用火球打死。
  • 鐵鎚兄弟/德萊文(Hammer Brother):成對出現的丟錘子的烏龜,會左右來回小幅度走動並無視障礙物上下跳動,可以踩死、頂死、撞死或者用火球打死。
  • 魷魷(Bloober):僅在水下關卡出現,每次會向隨機一個方向快速移動一段距離,大部分情況會朝靠近玩家的方向移動,可用火球打死。若觸發了某種BUG,可以在非水下關卡看到魷魚,這時的魷魚是可以踩死的。
  • 泡泡魚(Cheep Cheep):在水下關卡和部分其他關卡出現,在水下時運動較為規律,會慢慢遊動,但只能用火球打死;在非水下關卡會從水中跳出,可以踩死或用火球打死。
  • 害羞幽靈(Boo):在鬼屋關卡出現,白色的球型幽靈,無法被無敵星狀態之外的手段消滅,擁有漂浮能力,瑪利歐背對它們時它們會緩慢靠近瑪利歐,正對它們時它們會停下並捂住臉。有時會出現比較大的個體。
  • 火焰棒(Fire-Bar):由數個火球拼成,長度不等,會圍軸不斷繞圈,無法被消滅。(不要問為什麼能在水下出現)假如瑪利歐被火焰棒給碰死,火焰棒在OVER動畫裡會停止轉動像是在幸災樂禍
  • 炮彈刺客(Buleet Bill):由炮彈刺客砲筒發射出,會朝左或右持續飛行。有些關卡雖然沒有炮彈刺客砲台卻也有炮彈飛出。可以被踩,免疫火球。
  • 炮彈刺客砲台(Bill Blast):發射炮彈刺客的砲台。
  • 火焰泡泡(Podoboo):從岩漿中蹦出的紅色火球,無法被消滅。無敵狀態下可以被撞殺。你們是開了金手指才發現這個的吧
  • 庫巴(King Bowser Troopa):關底BOSS,能夠噴火、丟錘子、跳起、自主回頭(回頭後只會接近玩家把玩家撞死),可用火球A死,也可在它跳起時跑到背後放下斧子關閉橋以消滅它。

原聲音樂

製作人:近藤浩治(Kondo Koji):瑪利歐遊戲音樂大神,不僅創作了大部分的瑪利歐遊戲音樂,並且有不少都堪稱經典。

知名BUG

警告:熱插拔可能會燒壞機器或卡帶。

有一位叫原野未來雄的日本御宅族在遊玩本作時通過一系列操作觸發了一個BUG,通過這個BUG他發現了256個不同場景的關卡,於是他就把這個BUG稱作「水下256關」,也叫「超級瑪利歐兄弟X」。

觸發步驟

要觸發這個BUG需要通過以下步驟。

  1. 所使用的設備必須是卡帶機。
  2. 插上《超級瑪利歐兄弟》的卡帶,進入遊戲標題畫面後直接拔掉卡帶。
  3. 然後再插上一個叫「網球」的遊戲,按復位後開始遊戲。開球後在地面上走若干步。網球遊戲所走的「步數」和《超級瑪利歐兄弟》進入的關卡數有直接關聯,而「步數」是通過腳步聲音判定的。
  4. 直接拔掉網球遊戲卡帶再插上《超級瑪利歐兄弟》的卡帶,復位後同時按下Start+A鍵(接關命令)。

BUG原理

FC的尋址只有32K,超過32K大小的遊戲都需要分區(bank)。而《超級瑪利歐兄弟》僅有一個bank,關卡序號等數據全部都儲存在這一個bank中。在熱插拔時,內存並沒有自動復位。網球的步數恰好改變了《超級瑪利歐兄弟》的接關數據代碼。熱插拔後,續關指令讀到了本不存在的關卡號。

觸發此BUG並不一定需要網球遊戲的卡帶,只要遊戲能夠寫入bank1的相關地址數據即可。也不是只有《超級瑪利歐兄弟》會受到這種BUG影響。其他復位後不清除接關數據的FC遊戲也有可能因為此BUG進入其他關卡。只不過網球遊戲可以通過控制步數進入特定關卡,比較適合演示此BUG。

影響

本BUG給了宮本茂更多的想法來創造《超級瑪利歐兄弟2》,比如在天上飄的魷魚就來自此BUG,並且新增了以BUG為素材的第九大關。

外部連結