貝塞斯達軟體
貝塞斯達軟體 | |
名稱 | Bethesda Softworks |
類型 | 電子遊戲公司 |
成立時間 | 1986年6月28日 |
總部地址 | 美國馬里蘭州羅克維爾 (Rockwell, MD) |
母公司 |
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子公司 | 貝塞斯達遊戲工作室 |
網址 | https://bethesda.net/ |
貝塞斯達軟體(Bethesda Softworks)是一家美國電子遊戲發行商,成立於1986年,位於美國馬里蘭州羅克維爾。
2021年3月9日隨ZeniMax Media被微軟收購併成為Xbox遊戲工作室的一部分。
歷史
1986年6月28日,Bethesda Softworks成立於馬里蘭州貝塞斯達,作為當時Media Technology Limited的子公司主開發電子遊戲(主要為體育類遊戲)。
1990年,公司遷址羅克維爾。
MS-DOS遊戲《終結者》是Bethesda開發和發行的第一款影視改編遊戲,發行於1991年7月(正值《終結者2:審判日》上映時)。
1994年3月,《上古捲軸:競技場》發售,因其龐大的開放世界和引人入勝的故事而在當時廣受玩家好評,《上古捲軸系列》也因此成為Bethesda第一個知名的遊戲系列。
同一年,Todd Howard加入了Bethesda。
1996年9月,《上古捲軸II:匕首雨》發售,使用了Bethesda自研的XnGine引擎,但由於基於此引擎開發的兩款《上古捲軸系列》的衍生作品在商業上的失敗導致的財務危機,導致Bethesda不再使用XnGine引擎開發遊戲。
1999年,ZeniMax Media成立並取代了Media Technology Limited的位置。
2001年,遊戲開發部門被拆分為貝塞斯達遊戲工作室,而Bethesda Softworks則成為ZeniMax Media的品牌發行電子遊戲。
2004年7月,ZeniMax從Interplay買下了《輻射系列》的版權,隨後貝塞斯達遊戲工作室便開始了《輻射3》的開發。《輻射3》於2007年公布,2008年10月發售,同樣廣受好評並在商業上大獲成功,使得《輻射系列》成為了Bethesda的第二個知名遊戲系列。
在《輻射3》大獲成功後,Bethesda通過ZeniMax Media收購了數家背景深厚的遊戲工作室(如id Software)並開始為第三方遊戲開發商發行遊戲,直到2012年。
2015年,Bethesda推出了《輻射避難所》,這是Bethesda入局手機遊戲市場的第一款作品。
2016年,Bethesda推出了自家的PC遊戲啟動器,並把部分PC版遊戲作為獨占遊戲,但因為啟動器太難用而遭到大量差評。最終,Bethesda於2022年關閉了啟動器並向用戶提供了遷移至Steam的選項。
任天堂在2017年推出了新一代遊戲機Nintendo Switch後,Bethesda在Switch上移植了共9款已發行的遊戲。
2019年11月13日,Human Head Studios被關閉,原工作室的員工在Bethesda的支持下組建了Roundhouse Studios。
2020年9月21日,微軟宣布將以75億美元現金買下ZeniMax Media,收購於2021年3月9日正式完成,ZeniMax及旗下的工作室全部加入Xbox遊戲工作室,但Bethesda Softworks依然存在並負責ZeniMax旗下工作室遊戲的發行。
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外部連結
- 官方網站(簡體中文)