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维和轰炸姬

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作者:Afa
基本资料
本名 维和轰炸机
别号 维和
发色 蓝发
瞳色 蓝瞳
出身地区 西班牙
活动范围 萌军成员国及其战区
所属团体 萌军
个人状态 服役中
亲属或相关人
姬友:阿波罗战斗姬
“ 伙计,你安全了!(You're in good hands, my friend!) ”
——维和轰炸姬

维和轰炸姬是游戏《命令与征服:红色警戒3》中萌军单位维和轰炸机的娘化形象。
维和轰炸机是盟军的前线轰炸机,用于执行近距空中支援任务。

游戏资料

  • 单位名称: 维和轰炸机
  • 设计用途:近距空中支援
  • 原产国:西班牙
  • 原产方:阿斯图里亚斯工业
  • 量产方:盟军空军基地

关键指标

  • BD-8“投枪”激光制导炸弹(×2)
  • IndroSys多光谱全向激光目标器
  • 垂直起降设计用于快速部署
  • 升级套件(有扫描距离、装甲、载弹量)

作战摘要

  • 死亡之翼——维和是最具威力的对地攻击机之一,为敌人所有地面单位所畏惧。它极其精确的激光制导系统保证击中目标,大块头的BD-8炸弹可快速解决战斗,除了重装甲载具以外。当然玩脱了摔下去伤害也是有些的
  • 打完就跑——维和先进的激光制导系统可保证炸弹命中,即使维和投弹之后马上离开。这一点,外加其相对厚重的装甲,让维和拥有极高的存活率。
  • 勇气可嘉——尽管维和装甲不错,但其任务生来就是要暴露在大量敌方威胁之中。当战况变得十分紧张的时候,维和装备了自动驾驶装置,可使用紧急加力燃烧室立即返回基地。这使维和可以攻击防卫严密的目标,然后在被反击火力淹没之前撤离。
  • 升级套装——一些指挥官正在让升级版的维和上场。这些维和拥有“高级航空学”套装,获得额外的装甲和升级的传感器。它们还加了一个弹药仓,容得下一枚BD-8导弹。

技术数据

基本数据

科技需求:电厂、机场
建造花费:$1200
建造时间:15秒
生命总值:350
移动速度:180
特殊能力:加速返航,此时速度为225
弹药:2(先进航空学之后为3)
单发伤害:120
伤害类型:高爆
溅射半径:10
射程:100
装填时间:10秒(先进航空学之后为7秒)

受伤害百分比

枪弹:200%
机炮:100%
狙击:1%
肉搏:0%
火箭:100%
破片:100%
穿甲:200%
光谱:100%
电击:100%
高爆:75%
鱼雷:100%
冲击:100%
榴弹:100%
毒素:5%

历史资料

维和轰炸机概念图
维和轰炸机的原形之一:美国海航A3D重型舰载攻击机

如果问一个步兵对飞行员的看法,得到的肯定是对飞行员惬意生活的激烈言辞:上等食品、例行消遣、空调,以及也许是最令人不爽的又暖又干的床榻。对于习惯于一样都不沾的步兵来说,如此奢华的生活,最好的是怀疑,最差的就是堕落了。然而,如果问他们对于维和轰炸机飞行员的感受,得到的则变为尊重。多数盟军士兵都有被维和从紧要关头中解救出来的经历,而很多人都欠这些对地攻击机一命。维和令地面部队肃然起敬,这并不奇怪——它完完全全是以支援地面部队这一唯一目标设计的。垂直起降系统令其在接近前线的机场部署。(事实上,维和的机组人员把绝大多数时间花在任务上,几乎没人像步兵想的那样去享受。)另外,地面战斗的速度要求机组人员几乎不停歇的执行任务,只有持续的行动会最终迫使他们短暂休息,以防精疲力竭、突然崩溃。 一旦到达目标上空,维和会使用一种军用机中最强大、最可怕的武器系统——BD-8 "投枪" 激光制导炸弹。装在飞机底部吊舱里的多光谱激光定位器将炸弹可靠地引向目标,无视几乎所有已知的反制措施。任何被“分派”到的目标在被BD8的巨型弹头送上西天之前基本活不了几秒。

语音

红色警戒3

单位语音
场合 英文台词 英文语音 西文语音
出厂 You're in good hands, my friend!
伙计,你安全了!
<sm2>AUVindi_VoiCreatea.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiCreatea.wav</sm2>
Are you ready to play?
准备好开干了么?
<sm2>AUVindi_VoiCreateb.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiCreateb.wav</sm2>
Vindicator, ready for a run!
维和,准备上路!
<sm2>AUVindi_VoiCreatec.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiCreatec.wav</sm2>
选中 Need something out of your way?
要从你路上清理啥!
<sm2>AUVindi_VoiSelecta.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelecta.wav</sm2>
Yes, my friend?
是,我的朋友?
<sm2>AUVindi_VoiSelectb.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelectb.wav</sm2>
All is well!
一切都好!
<sm2>AUVindi_VoiSelectc.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelectc.wav</sm2>
Just say the word!
只要一句话!
<sm2>AUVindi_VoiSelectd.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelectd.wav</sm2>
I'm all yours!
我的都是你的!
<sm2>AUVindi_VoiSelecte.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelecte.wav</sm2>
It is time, isn't it?
是时候了,对不对?
<sm2>AUVindi_VoiSelectf.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelectf.wav</sm2>
You're in good hands, my friend!
伙计,你安全了!
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Need something taken out?
需要送啥?
<sm2>AUVindi_VoiSelecth.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelecth.wav</sm2>
Is it time?
是时候了吗?
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移动 A sound plan!
合理的计划!
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Well placed!
好地方!
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As you say!
如你所说!
<sm2>AUVindi_VoiMovec.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovec.wav</sm2>
I must agree!
必须赞成!
<sm2>AUVindi_VoiMoved.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMoved.wav</sm2>
My pleasure!
愿意效劳!
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Certainly!
当然!
<sm2>AUVindi_VoiMovef.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovef.wav</sm2>
Ah yes!
啊,是!
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I'm going now!
我走了!
<sm2>AUVindi_VoiMoveh.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMoveh.wav</sm2>
¡Por supuesto!
当然!
<sm2>AUVindi_VoiMovei.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovei.wav</sm2>
On the way!
上路啦!
<sm2>AUVindi_VoiMovej.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovej.wav</sm2>
移动攻击 Consider it gone!
考虑它死之后吧!
<sm2>AUVindi_VoiMovAtta.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovAtta.wav</sm2>
Don't worry about a thing!
别担心这事!
<sm2>AUVindi_VoiMovAttb.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovAttb.wav</sm2>
Let me take care of it!
我来料理它!
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Just watch!
你就看着吧!
<sm2>AUVindi_VoiMovAttd.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovAttd.wav</sm2>
They will trouble you no more!
它们不会再烦你了!
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Enjoy the show my friend
享受我的表演吧伙计!
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This will be their end!
这是它们的终点!
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I'll just pay them a visit!
我去拜访它们!
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Bombing run commencing!
轰炸开始!
<sm2>AUVindi_VoiMovAtti.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovAtti.wav</sm2>
Piece of cake!
小菜一碟!
<sm2>AUVindi_VoiMovAttj.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovAttj.wav</sm2>
The show is about to begin!
表演马上开始!
<sm2>AUVindi_VoiMovAttk.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovAttk.wav</sm2>
返回装弹 I'll see you back at base.
回基地见!
<sm2>AUVindi_VoiMovRela.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovRela.wav</sm2>
A good time as any!
一如往常的好时候!
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Coming home!
回家去喽!
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Taking her in!
把她带回去!
<sm2>AUVindi_VoiMovReld.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovReld.wav</sm2>
Well, alright!
哦,好吧!
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Siesta? Already?
午休?就现在?!
<sm2>AUVindi_VoiMovRelf.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiMovRelf.wav</sm2>
撤退 We need repairs!
我们需要修理!
<sm2>AUVindi_VoiRetreaa.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiRetreaa.wav</sm2>
It's too much here!这儿太多了! <sm2>AUVindi_VoiRetreab.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiRetreab.wav</sm2>
We must run!
我们得走了!
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Vamonos!
走吧!
<sm2>AUVindi_VoiRetread.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiRetread.wav</sm2>
LIVE TO FIGHT ANOTHER DAY!
来日再战!
<sm2>AUVindi_VoiRetreae.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiRetreae.wav</sm2>
被攻击选中 They want me out of the sky!
他们想让我离开天空!
<sm2>AUVindi_VoiSelUnda.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelUnda.wav</sm2>
I won't last much longer!
我挺不住了!
<sm2>AUVindi_VoiSelUndb.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelUndb.wav</sm2>
I CANT BELIEVE THIS!
难以置信!
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I'm suffering here!
我在这受罪!
<sm2>AUVindi_VoiSelUndd.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiSelUndd.wav</sm2>
坠机时 GOODBYE MY FRIENDS!
永别了伙计!!!
<sm2>AUVindi_VoiCrasha.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiCrasha.wav</sm2>
Oh no!!!
不要啊——!!!
<sm2>AUVindi_VoiCrashb.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiCrashb.wav</sm2>
FIGHT ON WITHOUT ME!
我死后你们不要停下来啊!
<sm2>AUVindi_VoiCrashc.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiCrashc.wav</sm2>
Aahhhhh...
啊……
<sm2>AUVindi_VoiCrashd.wav</sm2> <sm2>SP-AUVindi_VoiCrashd.wav</sm2>

使用技巧

溅射

维和轰炸机的炸弹通常用于单点精确打击,但实际上维和的炸弹还是有一个较小的溅射杀伤范围的。在各种战场支援型单位之中,维和的误伤率非常低V4火箭车娘,友军杀手说的就是你!,但若使用不当仍有微小的概率误伤(比如自己兵营墙根下蹲着一条敌人的狗,四维和去炸结果连我方兵营一起炸掉的情况,在对战中实际出现过)。而利用这个特性,对于敌方紧挨在一起的建筑或相互靠得太近的部队,强制攻击中间地面则可以将维和的杀伤效率最大化。

分弹

对于维和轰炸机的投弹操作是非常有讲究的。如果利用微操,使其飞到目标头顶马上要扔弹的时候,按下S键或转向,或切换到停火模式,即可只扔出一枚,达到分弹效果。这样可以充分利用每一发弹药的威力。

需注意升了一级的维和,每颗炸弹的杀伤力增加了25%,有部分需要两架飞机四颗炸弹才能炸掉的目标(比如牛蛙、镰刀),升级后只需一架有先进航空学协议的维和。

升二级的维和增加25%HP,而星级维和增加了开图范围、射程、投弹速度(反而使分弹操作难度提高)、自动维修,每一趟投弹的总输出相比一级维和并没有变化。

弹药数量

结合本条目及其他条目给出的单位数据,可以计算出轰炸不同目标所需的弹药数量。
任何被冻住的单位只需一枚炸弹;所有 MCV 都一样 (42枚);对于高阶单位,由于技能或者单位晋升的影响,此数据可能下降。
将数据除以三(如果未使用高级航空学技能则要除以二),即可得到消灭该单位的维和数量。
飞机未测试,但根据经验,大概每两架维和对一架飞机,但轰炸地面上飞机的情况少之又少。

盟军

步兵
狗狗 - 1
大兵 - 2
导弹兵 - 1
工程师 - 1
间谍 - 1
谭雅 - 10

车辆
矿车 - 15
激流ACV - 5
步战车 - 4
守护者坦克 - 4
雅典娜火炮 - 4
幻影坦克 - 5

舰船
海豚 - 3
水翼艇 - 5
驱逐舰 - 10
航母 - 13


苏军

步兵
Kuma - 3
动员兵 - 1
防空兵 - 1
工程师 - 1
磁暴步兵 - 2
娜塔莎 - 10

车辆
矿车 - 14
蛋蛋车 - 5
恐怖机器人 - 1
镰刀 - 4
牛蛙 - 4 不过任何升级了的维和可以一架次搞定
铁锤 - 5 不过如果铁锤开着吸血光束,则需要6枚
V4 - 4
天启坦克 - 11

舰船
磁暴艇 - 4
阿库拉 - 11
无畏 - 13


帝国
因为单点防御无人机的存在,帝国的计算稍显复杂。对与轻型单位(如天狗)它们只能抵御一枚炸弹,但对海啸坦克,它们能防住两枚。简单起见,下面的数据假设没有使用单点防御无人机。

步兵
帝国武士 - 2
坦克杀手 - 1
工程师 - 1
忍者 - 2
制服妹 - 12

车辆
矿车 - 16
运兵车 - 4
天狗 - 3
海啸 - 4
海啸(开启第二模式) - 6
VX - 5
鬼王 - 10
波能坦克 - 5

舰船(此处测试数据为未启用海军协议)
迷你潜艇 - 4
剃刀巡洋舰 - 10
海翼潜艇-5
将军战舰 - 17

起义挑战

资料片《起义时刻》中,维和轰炸机于指挥官挑战“危险的天空”中解锁。
快速完成本挑战,可考虑用帝国速重工卖本天狗双线骚扰,骚扰的重点是击落敌军的飞机并摧毁对方的矿车,敌军没有存钱的习惯,毁了矿车就能取得压倒性的优势,之后就是等VX加入战斗了。这种方式一般能在5分钟之内解决战斗。 如果使用苏联军备,则推荐双矿发展基地同时用牛蛙防守维和骚扰同时速T2机场,等到双刃牛蛙成型先推北方苏军再推西边盟军,注意双刃不要被菠萝抓单白嫖,这种方式一般8-9分钟可以解决战斗。


外部链接与注释

http://www.cnra2.cn/hongjing3/hongjing3_366.html
http://www.uc129.com/shipin/ra3/17745.html
http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1452385.html