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終結技

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進條目啥都別說,先一起喊:Fatality!!!!
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基本資料
名稱 終結技
死亡技能
發動條件 對方失敗
衍生形態 場景終結、嬰兒終結、友誼終結等
登場作品 真人快打

終結技(Fatality)是《真人快打》系列中出現的一種獨特的遊戲玩法。

簡介

終結技,是《真人快打》系列的一個特色的設定,終結技是在主角擊敗對方後,主角則可以以令人毛骨悚然的方式殺死他們。

起源

該技能的起源可追溯到1980年代以日本漫畫和動漫為主題的暴力題材漫畫。在《北斗神拳》中,主角拳四郎以特別的終結方式殺死對方,通過這些,該遊戲的製作人員決定將這個設定設計在該遊戲中。

在創建《真人快打》時,埃德·布恩(Ed Boon)和約翰·托比亞斯(John Tobias)決定製作一款類似於「 街頭霸王II」的遊戲,但對其他設定進行了調整。

當然,遊戲最值得玩家注意的增加是血跡效果,以及更殘酷的格鬥技巧,根據Boon的說法,它的想法是讓玩家在比賽結束時以一種新穎的方式擊中頭昏眼花的對手,然後這個想法「迅速演變為令人討厭的東西」。

他們所做的第一個終結技是喬尼·凱奇,因為當時他是該遊戲第一個被創作的角色。

描述

在對局結束後需要合適的距離和特定指令才能釋放出來。

除了《真人快打:末日大戰[1]以外,每部正作的不同的角色擁有一到三個固定終結技。

並且該設定已成為致命殺手的通用遊戲術語。

衍生

場景終結(Stage Fatalities)

除《真人快打 vs DC宇宙》外,每一部正作均出現

該終結技是玩家在特定戰鬥場景使用特定指令來殺死對方,比如在《真人快打II》死池(Dead Pool)場景中,勝利的一方可以把對方打入硫酸池。

殘忍終結(Brutality)

出現於《終極真人快打3》、《真人快打X》、《真人快打11》及《真人快打1

在《終極真人快打3》中,玩家可以通過連續打擊對方,從而讓對方死去。

因為它們極難完成,所以該技能並未受到大家的喜愛,所以在《真人快打3》之後一直都沒有出現,直到《真人快打X》之後才會再次出現。

《真人快打X》之後則改為玩家使用特定招式攻擊對方時血量滿足結束對局時,輸入殘忍終結指令觸發。

場景殘忍終結(Stage Brutality)

出現於《真人快打X》、《真人快打11

玩家使用特定的戰鬥場景交互道具攻擊對方時,對手血量滿足結束對局觸發。

友誼終結(Friendship)

出現於《真人快打II》、《真人快打3》及《真人快打11

對局結束後,勝利玩家的角色不會殺死對方,而是會用一些滑稽的行為來結束比賽。

嬰兒終結(Babality)

出現於《真人快打II》、《真人快打3》及《真人快打2011

該終結技可以讓被打敗的角色變成嬰兒,而該技能的設定是對原著因其暴力內容而引起的爭議的一種反駁的方式,不過該設定並沒有讓所有玩家喜愛。

在《真人快打2011》中,該技能可以被玩家釋放出來,並且該技能還增加了一些有趣的動畫。

弗格終結(Fergality)

出現於《真人快打IISega Genesis/Mega Drive

只能使用雷電輸入該終結指令,效果為將被打敗的角色頭變為弗格斯·麥克格文(Fergus McGovern)的頭。

弗格斯·麥克格文為Probe軟件公司創始人。

動物終結(Animality)

出現於《真人快打3

觸發條件為擊敗對方時,先對對手使用「仁慈」(Mercy)讓對方回復少量的血量,然後對方再次被擊敗時即可進行動物終結技。

效果為使勝利玩家所用的角色變身為動物,並讓角色以動物的形式殺死對手。

自殺終結(Hara-Kiri)

出現於《真人快打:龍王的詭計

該終結技是讓失敗玩家的角色通過自殺的方式結束戰鬥。

原文「Hara-Kiri」是日語是某種儀式性自殺的日語,從字面上意思是切腹。

自定義動作終結技(Kreate-A-Fatality)

出現於《真人快打:末日大戰》,替代終結技

在對局結束時,會顯示終結倒計時,這時勝利玩家輸入終結指令,直到達成最多11次連續終結動作指令或倒計時結束。

根據終結時所達成的連續終結動作次數決定其名稱:

  1. 終結(Fatality)
  2. 死亡終結(Deadly Fatality)
  3. 殺戮終結(Killer Fatality)
  4. 血腥終結(Bloody Fatality)
  5. 致命終結(Mortal Fatality)
  6. 殘忍終結(Brutal Fatality)
  7. 邪惡終結(Evil Fatality)
  8. 惡意終結(Vicious Fatality)
  9. 野蠻終結(Savage Fatality)
  10. 極端終結(Extreme Fatality)
  11. 終極終結(Ultimate Fatality)

英勇暴行(Hertal Brutalities)

出現於《真人快打 vs DC宇宙

僅限DC方的超人、蝙蝠俠、神奇女俠、閃電俠、綠燈俠以及驚奇隊長,雖然它們類似於致命性技能,但該技能不會殺死對手,因為上述超級英雄不會輕易的殺人。而這些技能在某種程度上來說令人毛骨悚然。

門派終結(Faction Kill)

出現於《真人快打X

玩家可以用特種部隊白蓮會林鬼暗影兄弟會黑龍會派系來處決對方,每個派系都有5個終結對方的方式,但是玩家每局只能用一個派系。

退戰終結(Quitality)

出現於《真人快打X》、《真人快打11》、《真人快打1

在網絡對局過程中發生其中一方退出對局的情況,退出對局玩家的角色會被自動終結。

每部作品中的表現形式為:

註釋

  1. 《末日大戰》則使用自定義動作終結技(Kreate-A-Fatality)系統,替代終結技