真人快打神话:绝对零度
换句话说……就是坑掉了嘛~!
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero | |||
原名 | Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero | ||
常用译名 | 真人快打神话:绝对零度 | ||
平台 | PlayStation Nintendo 64 | ||
分级 |
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角色设计 | 约翰·托比亚斯 | ||
音乐 | Dan Forden | ||
系列 | 真人快打系列 |
《真人快打神话:绝对零度》(英语:Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero)是由midway创作的一款游戏,同时也是midway第一次尝试做的冒险类游戏。
原作介绍
游戏的剧情介绍的是真人快打第一部之前发生的故事,林奎教的绝对零度被Quan Chi等人利用,去偷取少林的地图等东西。
而面对他的,不仅是少林武僧,还有被欺骗,并正在寻仇的蝎子。
剧情简介
Sub-Zero在击败了蝎子等人后,终于到达了圣殿,并在进入圣殿的途中,又击败了保护护身符的风神,大地,水和火神。
就在Sub-Zero把找到护身符的交给Quan Chi后,quanchi说这实际上是一个堕落的上古之神Shinnok的力量之源。说着,Quan Chi便消失了。
随手雷电找到了他,并要求他去Netherealm取回护身符。
Sub-Zero被送往Netherealm,在那里,他又遇到了蝎子,以及Sareena和Jataaka。击败他们后,他就能到达权智的堡垒。
绝对零度然后又和Quan Chi进行战斗。战斗要么以Sub-Zero的胜利结束,要么是让Sareena杀死quanchi来结束战斗。
当Sareena恳求从Netherealm逃脱时,她被Shinnok杀死。随后Sub-Zero从Shinnok窃取了护身符,并通过Raiden创建的传送门离开了异世界,接着,他将护身符交给了众神。
回到林魁总部后,Sub-Zero再次被另一名名为尚宗的巫师利用,参加名为魔宫帝国的比赛。
出版信息
- PlayStation
- NA: 1997年10月1日
- 欧盟: 1997年12月2日
- 任天堂64
- NA: 1997年12月8日
- 欧盟: 1998年2月12日
衍生作品
(待补完)
登场角色
设计轶事
游戏制作历时约14个月,并且这个游戏上市的消息提早被泄露。
游戏中的地图等元素是使用许多不同的技术创建的。
尤其是角色,从动作采集到配音,用了将近一个月时间。
玩家评价
这个游戏收到了混合型评价。
喜欢的人认为是这个系列的最新尝试。
不喜欢的人认为这个游戏的打击感不强,并且还有很多不必要的动画。
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