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真人快打神话:绝对零度

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此作品仍未完结,但已不再更新。
换句话说……就是坑掉了嘛~!
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
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原名 Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
常用译名 真人快打神话:绝对零度
平台 PlayStation
Nintendo 64
分级
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
角色设计 约翰·托比亚斯
音乐 Dan Forden
系列 真人快打系列

《真人快打神话:绝对零度》(英语:Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero)是由midway创作的一款游戏,同时也是midway第一次尝试做的冒险类游戏。

原作介绍

游戏的剧情介绍的是真人快打第一部之前发生的故事,林奎教绝对零度Quan Chi等人利用,去偷取少林的地图等东西。

而面对他的,不仅是少林武僧,还有被欺骗,并正在寻仇的蝎子

剧情简介

Sub-Zero在击败了蝎子等人后,终于到达了圣殿,并在进入圣殿的途中,又击败了保护护身符的风神,大地,水和火神。

就在Sub-Zero把找到护身符的交给Quan Chi后,quanchi说这实际上是一个堕落的上古之神Shinnok的力量之源。说着,Quan Chi便消失了。

随手雷电找到了他,并要求他去Netherealm取回护身符。

Sub-Zero被送往Netherealm,在那里,他又遇到了蝎子,以及Sareena和Jataaka。击败他们后,他就能到达权智的堡垒。

绝对零度然后又和Quan Chi进行战斗。战斗要么以Sub-Zero的胜利结束,要么是让Sareena杀死quanchi来结束战斗。

当Sareena恳求从Netherealm逃脱时,她被Shinnok杀死。随后Sub-Zero从Shinnok窃取了护身符,并通过Raiden创建的传送门离开了异世界,接着,他将护身符交给了众神。

回到林魁总部后,Sub-Zero再次被另一名名为尚宗的巫师利用,参加名为魔宫帝国的比赛。

出版信息

  • PlayStation
    • NA: 1997年10月1日
    • 欧盟: 1997年12月2日
  • 任天堂64
    • NA: 1997年12月8日
    • 欧盟: 1998年2月12日

衍生作品

(待补完)

登场角色

设计轶事

游戏制作历时约14个月,并且这个游戏上市的消息提早被泄露。

游戏中的地图等元素是使用许多不同的技术创建的。

尤其是角色,从动作采集到配音,用了将近一个月时间。

玩家评价

这个游戏收到了混合型评价。

喜欢的人认为是这个系列的最新尝试。

不喜欢的人认为这个游戏的打击感不强,并且还有很多不必要的动画。

外部链接