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第<span style="color:#FF0000;">五</span>人格

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第五人格
親愛的偵探,歡迎來到歐利蒂絲莊園!
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人格
第五人格 圖標 遊戲圖標.png
官方譯名 Identity V
アイデンティティ V
제5인격
類型 非對稱對抗競技
平台 iOS/Android/Windows[注 1]
分級
iOS:17+ - 17歲以上
適齡提示
CADPA-16+.svg - 適齡提示16+
[注 2]
開發 JOKER工作室
發行 網易移動遊戲
製作人 潘思來
音樂 王景飛、徐夢圓等
引擎 Neox
模式 PVP
發行時間 2018年4月12日(國服)
2018年7月5日(國際服)
相關作品 《第五幼兒園》(已停更)《第五學院》《D5小隊》《阿諾德和他可愛的木偶們》(籌備階段)

第五人格》(英語:Identity V)是由網易移動遊戲公司製作的一款非對稱性對抗競技類手機遊戲。遊戲於2018年4月12日上線中國全平台,2018年7月5日上線全球蘋果應用商店。[1]

背景設定

偵探奧爾菲斯因一封神秘的委託信來到「惡名昭彰的莊園」調查此地人員失蹤的怪象。
在進行證據調查過程中,奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。

設計上,背景設置於維多利亞時代,採用蒂姆·伯頓式哥特畫風。

功能系統

第五人格黑傑克.jpg

在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。在傳統模式下,其中每局有1名監管者,4名求生者。

除了遊戲功能外,亦設計有交易系統(幻象大廳):購買或相互贈送商城中販賣的物品(時裝、角色、隨身物品、歸宿大廳、歸宿家具等)、任務系統:大部分人物均可在對戰中完成推演任務,獲取人物相關背景故事;參與對戰可獲得閱歷點,提升玩家的閱歷等級並獲得一定量的獎勵,通過郵箱發放;參與對戰也可獲得推理積分,用得到的四面骰子前進,贏取獎勵(碎片、塗鴉、靈感、皮膚、珍寶等)、協會系統:玩家們可以花費回聲(付費貨幣)來創建協會,對局可以獲得協會活躍度,提升協會等級並獲得賽季獎勵,五排模式還可以獲得額外的協會貨幣,兌換獎勵(體驗卡、協會頭像框、碎片等)、窺鏡系統:獲取窺鏡(每日簽到、周末任務、節日活動、商城禮包)並兌換曾經出現在活動中的物品或窺鏡專屬皮膚。

傳統模式

主條目:第五人格/傳統模式

傳統模式為1位監管者對抗4位求生者的非對稱競技模式,包括自由匹配模式和排位競技模式。
傳統模式的玩法機制,即是第五人格的核心玩法機制。

若要了解關於傳統模式的詳細玩法,請瀏覽上面所提到的主條目。

匹配模式

自由匹配模式是第五人格的自由匹配模式,常態開放,完成新手教程後即可遊玩。
求生者可以單人或組隊(最高四人)進行遊戲。
系統會在除去已下架地圖外的所有地圖,為參與匹配模式的玩家隨機指定一張地圖。
對局並達到一定演繹得分後可以增加閱歷點和推理積分。

排位模式

主條目:第五人格/排位模式

排位模式是第五人格的競技模式,每日限時開放,單陣營人格等級達到35級即可參加對應陣營的排位賽。
排位模式的基礎遊戲機制與匹配模式相同,併合稱傳統模式。
特殊的是,白沙街瘋人院閃金石窟不歸林三張地圖與限時地圖不會在排位模式中出現。
與匹配模式不同的是,玩家可以通過排位模式提升段位與角色認知分,獲取排位珍寶與碎片等獎勵,甚至登上排行榜。
玩家的段位會直接影響在各個模式下所匹配到的其他玩家水平。
周末會開啟「五人排位」模式。

若要了解關於排位模式的詳細規則,請瀏覽上文所提到的主條目。

混沌紛爭

聯合狩獵

主條目:第五人格/聯合狩獵
聯合狩獵.jpg

聯合狩獵模式,俗稱2V8雙屠模式或雙監管模式,由2名監管者與8名求生者參加,是第五人格首個娛樂模式。
聯合狩獵模式僅會在湖景村月亮河公園永眠鎮三張地圖中隨機選用遊戲地圖。
聯合狩獵於2018年8月14日上線共研服,並於同年8月30日上線正式服。

黑傑克

主條目:第五人格/黑傑克
BlackJack.jpg

黑傑克(BlackJack)是混沌紛爭下的一種常駐娛樂模式,於2019年8月16日上線共研服,同年8月22日上線正式服。
若有一名玩家達到了21點,其餘四名玩家將聯合阻止他到遊戲的結束,若他保持21點到回合結束,既視為那名21點玩家勝利。

塔羅

主條目:第五人格/塔羅
第五人格塔羅.png

塔羅是一個於2020年9月24日上線正式服,需要8名玩家同時參與的玩法。玩家被分為兩個陣營,每個陣營中都會包含一名國王、一名騎士和兩名侍從,侍從需要保護己方國王躲避敵方騎士的追擊,當任意一方國王在狂歡之椅上被淘汰或逃出大門後遊戲即結束。

塔羅具有一個拓展模式名為水晶球模式,於2021年8月1日上線。在該模式中,地圖上將新增三組水晶球,開局的冷卻時間結束之後玩家即可與之交互,激活己方陣營所有角色的拓展能力。值得注意的是,玩家與水晶球交互後帶來的能力升級只能持續一段時間,每次使用後還將有一定的冷卻時間,需要玩家們妥善制定策略,充分運用好水晶球能量。

噩夢逐影

主條目:第五人格/噩夢逐影
第五人格逐夢隨影.gif

在午夜的噩夢中迷途之人,將為伊德海拉所俘獲,投入了她編織的夢境——一個荒誕古怪的賽場。她將從這些候選者中篩選行動機敏、運氣與實力並存的勝利者,作為其對外宣教的代言人。而失敗者則會繼續留在這個夢境中,遭受伊德海拉的信徒們無止無盡的折磨。

噩夢逐影是邀請6名求生者玩家進入的闖關逃生玩法,玩家需要通過夢之女巫在賽場裡設下的重重陷阱,通過終點線的大門。首次上線於2021年1月21日,並於2021年9月9日維護後常駐。

狂想之息

主條目:第五人格/狂想之息
Id5-狂想之息.jpeg

狂想之息於2022年8月4日上線正式服。玩家將在該玩法中扮演求生者,使用不同的球來攻擊敵方求生者玩家,將其淘汰後獲取比分以獲得勝利。

捉迷藏

主條目:第五人格/捉迷藏
第五人格 宣傳圖 娛樂玩法 捉迷藏.png

捉迷藏於2023年8月10日上線正式服。參與的玩家將分為2個陣營在莊園中展開較量,部分求生者玩家可變身為地圖中的物品進行躲藏,監管者玩家需要在限定的時間內找出所有求生者。

人格天賦

主條目:第五人格/人格天賦

遊戲地圖

主條目:第五人格/地圖

遊戲中擁有若干張地圖,不同的模式會隨機選擇固定的幾張地圖。各地圖有着不同的地形特性與電機分布。

遊戲術語

主條目:第五人格/遊戲術語

電競發展

主條目:第五人格職業聯賽

遊戲內聯動

主條目:第五人格/聯動

歸宿系統

玩家的監管者和求生者人格中,有任意一個達到120點即可開啟自定義心靈歸宿。

玩家可以在自定義心靈歸宿中任意地擺放自己喜愛的家具裝修,例如壁掛、書桌、座椅、裝飾物等。擺放家具的數量受到歸宿等級的限制,玩家可以通過在窺鏡商城兌換或者在推理之徑獲得音符並加以使用來為自己的心靈歸宿升級。

系統為每個玩家都贈送一個初始的心靈歸宿和若干免費家具。玩家還可以購買其它的歸宿買房。購買奇珍以上品質的歸宿將解鎖管家,管家會在匹配或排位模式時出現在等待界面,並為其他玩家送上菜餚。其他玩家點擊管家可以看到該玩家所記錄的歸宿照片。

目前,第五人格有5個歸宿可以購買:

  • 普通品質:莊園之聲
  • 獨特品質:塵封的事務所
  • 奇珍品質:魅影古堡、沉默宮殿
  • 稀世品質:迷霧山莊

爭議

  • 由於玩法與《黎明殺機》相近,不少玩家質疑其在恐怖玩法和非對稱性模式上抄襲前述作品[注 3]。隨後,《第五人格》與《黎明殺機》官方共同發布了公告聲明雙方的合作關係。之後上線的《黎明殺機》的手遊操縱界面和方法大量借鑑了《第五人格》
  • 2019年12月13日,第五人格官方微博因2018年雙十二即國家公祭日前夕上架紅蝶 稀世皮膚白無垢,有網友認為其是對歷史的不尊重,導致短暫被舉報封禁。

第五人格官微顯示異常第五人格官微顯示異常

  • 由於第五人格一部分不理智的玩家在與女神異聞錄5聯動期間在P5系列作品下大量提及第五人格角色,導致引發雙方之間的大量衝突。
  • 2020年4月20日,由於第五人格策劃對角色的不合理調整(包括求生者陣營的機械師使用道具消耗加快以及監管者陣營的宿傘之魂被去除二階技能刷新機制[注 4]與不符合動作表現的攻擊判定實際上兩個角色在當時的版本確實強度過高,削弱以後機械師強度仍然高居不下,宿傘之魂也可以達到T2以上的水準,無腦哭弱的大部分為非專精玩家,部分高階監管者玩家將責任歸咎於低階新手求生者玩家[注 5],在4月20日約定拒絕排位,並大量註冊小號惡意放血低段位求生者玩家實際上宿傘之魂榜群討論後僅僅決定拒絕排位,並未同意炸魚放血,不排除有人故意帶節奏的可能
  • 2020年5月28日,第五人格聯動彈丸論破,但是聯動皮膚苗木誠建模引發群嘲。之後夢幻島皮塔又來一出天崩建模。
  • 2020年8月20日,官方對遊戲進行更新,但在玩家的對戰中卻出現了大量的bug育碧入侵網易,導致大量玩家受到損失。其中最為惡劣的bug,會使監管者無法結束遊戲。官方在當日開服30分鐘後緊急修復這些bug,但給予玩家的補償卻只有800線索,因此玩家們對此依舊十分不滿,不過後來官方也再次補償了珍寶,這便是820的由來。值得一提的是,這些bug里也不乏有部分娛樂性的bug,如密碼機在遊戲內跑動、紅蝶美人相的新起舞動作、結算面板顯示錯誤、傑克霧區無法消失等。國際服里倒是沒有這些bug,但是卻出現了更為嚴重的bug。國服的bug雖然多,但是基本上沒有影響到排位,所以一開始沒有珍寶(不過後面又補償了一些珍寶)。國際服有10個珍寶作為補償是因為出了兩個bug,一個是部分玩家1周上不了遊戲,另一個是精華中的內容出錯,也是十分嚴重的bug了

軼事

  • 在內測期間,《第五人格》的監管者都不是以牽氣球的動作舉起求生者,而是各色各樣的動作。如:三巨頭的扛人、傑剋死豬拖、蜘蛛的背卷。正式服上線後統一改為牽氣球。然而,玩家仍可以通過掛件替換抱人動作。
  • 內測期間,軍工廠聖心醫院兩張地圖都是十分昏暗的場景,色調也偏黃,正式服上線後變為明亮的場景。然而,如果在匹配模式中4位求生者都攜帶了最高等級的「勇敢」印記,就可以啟用內測期的色調和環境效果。
  • 內測期間淘汰求生者使用的是處刑架,求生者在倒地後會趴在地上。正式服上線後變成狂歡之椅。
  • 在紅教堂的墓地中,有一處地方寫上了「這不是地窖!」五個大字。在遊戲公測時,是沒有這五個字的。但因為有不少人誤認為這是地窖,因此官方在不久之後加上了這五個字。
  • 從2020年5月起,《第五人格》迎來一系列的「和諧」性質調整。所有帶「血」字的服裝名稱都被修改,地下室的疑似血跡被清除,傑克、小丑、蜘蛛等裸面較為恐怖的監管者的綠皮都戴上了面具,狂歡之椅原本的繩子變成了類似於過山車的安全欄杆。結合上述正式服調整,眾多玩家將第五人格戲稱為《第五暖暖》、《第五幼兒園》等;因此玩家們也都紛紛跟風用「赤」「彼」「暮」等來代替「血」字以示娛樂,甚至連專業解說們都會在解說時不假思索地用「赤」字代替「血」字例如前文的放血死變為「放赤死」,「我的赤快流幹了」,「打這遊戲赤壓升高」等;而在新監管者——雕刻家的pv視頻裡出現了飆血鏡頭,為和諧將血變成藍色,引發觀眾們紛紛發送彈幕「藍赤」,原本詭異而恐怖的視頻觀看效果變得十分歡樂。
寬屏模式顯示視頻

  • 《第五人格》的世界觀採用了美國的禁酒年齡限制——未滿21歲不能飲酒。莊園僅有的五位未滿21歲的角色是盲女空軍「小孩」拉拉隊員火災調查員
  • 《第五人格》有多個歐洲神話作為素材來源,例如北歐神話克蘇魯神話;部分古不列顛神話古希臘神話也有明顯的取材痕跡。除此之外,對於部分文學作品也有借鑑。
    • 北歐神話取材:有許多角色的皮膚來源於北歐神話。例如,空軍的金皮「尼德霍格」(Nidhogg),來源於北歐神話的黑龍舞女的金皮「女武神」(Valkyrie),同樣來源於北歐神話里的女武神
    • 克蘇魯神話取材:第五人格第一個資料片「深淵的呼喚」,其取材即來源於克蘇魯神話,由此取材塑造了大量角色和地圖。例如,黃衣之主的取材來自於克蘇魯神話中的舊日支配者之一哈斯塔(Hastur);夢之女巫的取材則來自於克蘇魯神話中的外神之一伊德海拉(Yidhra)。祭司咒術師的靈感來源,同樣是源自克蘇魯神話。地圖湖景村的背景設定,也是來自於克蘇魯神話(湖景村是黃衣之主的誕生地,影射哈斯塔所在的哈利之湖)。伊塔庫亞的取材來源於克魯斯神話中的伊塔庫亞。
    • 古不列顛神話取材:廠長的紫皮「亞瑟王」(King Arthur),以及律師的紫皮「蘭斯洛特」(Lancelot),都取材於古不列顛神話。就連人物關係也是對應的——蘭斯洛特給亞瑟王戴了綠帽子,律師也給廠長戴了綠帽子
    • 文學作品借鑑部分示例:第六賽季精華一部分借鑑J.K.羅琳《哈利波特》,第十八賽季精華三借鑑愛倫坡《紅死魔的面具》
    • 凱爾特神話取材:角色先知是一位德魯伊,且廠長的獨特時裝「月亮臉」也有凱爾特神話的痕跡。
    • 其它取材:紅夫人取材於法國著名的「Let them eat cake」王后——瑪麗·安托瓦內特[注 6],而技能靈感來源於都市傳說血腥瑪麗;2021年2月上線的音樂「山雨來」取自中國晚唐詩人許渾所作《咸陽城東樓》頷聯「溪雲初起日沉閣,山雨欲來風滿樓」;「千秋歲」則是中國古代詞牌名,代表作有《千秋歲·水邊沙外》[注 7]祭司的新年限時金皮「驚鴻」原型為中國敦煌莫高窟壁畫中的飛天。

宣傳

注釋

  1. PC為互通版,遊戲原始載體為移動端
  2. 根據審核要求,遊戲內已去除血腥和過度恐怖。公測早期,遊戲曾顯示適齡為12+,後於2021年末的更新中將適齡升為16+。
  3. 實際上,因為勝負機制的引入,《第五人格》在上線後不久,玩法就開始與《黎明殺機》大相徑庭;在規模化的電競賽事引入後,《第五人格》基本上已經與《黎明殺機》成為了完全不同的遊戲。
  4. 此機制類似於蜘蛛的「雙吐/噴」,故而也被稱為「雙傳」,不過因為版本更迭,如今的「雙傳」僅指帶輔助特質「傳送」的宿傘之魂。
  5. 原因是玩家們普遍將不斷提出削弱監管者的玩家稱為「小蜜蜂」(遊戲內一階段位的圖標),而許多人沒有分清意思,認為罪惡禍首就是一階的玩家們
  6. 事實上根據一些史料,瑪麗·安托瓦內特很可能並沒有說過這句話
  7. 水邊沙外,城郭春寒退。花影亂,鶯聲碎。飄零疏酒盞,離別寬衣帶。人不見,碧雲暮合空相對。
    憶昔西池會,鵷鷺同飛蓋。攜手處,今誰在?日邊清夢斷,鏡里朱顏改。春去也,飛紅萬點愁如海。

參考資料

外部鏈接