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第五人格/游戏术语

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第五人格
亲爱的侦探,欢迎来到欧利蒂丝庄园!
亲眼所见,亦非真实。
欢迎正在阅读这个条目的侦探协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门以及条目编辑规范。第五人格相关条目仍在建设中,欢迎有意愿作出贡献的人加入萌百第五人格编辑事务所722132857,入群请注明萌百ID。

本页面主要收录网易游戏制作的非对称性对抗竞技类手机游戏第五人格游戏术语

通用术语

  • :该页面中的术语大多为玩家交流口传的,部分术语会因所处阵营立场不同而偏贬义性质、或因版本更迭或因出现新的术语而弃置不用(或其解释与现版本相悖),若发现某术语早已弃置不用且过于粗俗/无历史纪念价值/非玩家公认的话(请仔细斟酌,慎重考虑),请将其删去或替换成/添加上现版本流行术语。
    • 部分术语缺乏官方版本,如发现官方版本,请为其添加上。
  • 第五人格官方赛事推出过介绍游戏术语的栏目《轮到你上场了》,目前更新至第四集。

破译

  • 电机/机子:密码机。[1]在部分语境下会有用“鸡”“坤”代替“机”,下文不过多赘述。
  • 修机:指破译密码机。[2]
  • 压机:指将最后一台密码机破译到临近完成的状态。
    • 因求生者“回光返照”天赋会减少1/2的恐惧值,因此通常求生者会压好最后一台机,在求生者被监管者击中或在监管者交互时点亮以触发回光返照,在监管者擦刀或交互时间里,求生者可通过回光返照恢复状态及加速效果拉开距离。
    • 衍生用语——“压好密码机了”:指最后一台密码机已经极其临近破译完成的状态。是常用的快捷发言之一。
      • 部分玩家未设置该用语,会用“密码机破译进度9X%”代替。
    • 压爆:指压机时未注意破译进度导致将密码机点亮。常发生该惨剧的情况有作曲家压机。但偶尔会出现神仙压机。
  • 亮机:指密码机破译完成。
    • “专心破译”:在求生者压机完成时发送,通知压机的求生者亮机。是常用的快捷发言之一。
    • 压起身:指监管者在压机完成后使用无攻击恢复时间的方式对求生者造成伤害,再补上一次攻击。
    • 秒牵:指监管者在压机完成后使用无攻击恢复时间的方式对求生者造成伤害,再立刻牵气球导致“回光返照”天赋无法起效。
  • 炸机/爆米花:指触发QTE后校准失败,导致破译进度回退。
  • 点修:指求生者通过反复在破译和移动间进行切换,用于防止被监管者发现或出现校准。更适合新手宝宝的压机方法。
    • 蜡像师的对局中,点修可以分摊蜡油,从而导致监管者无法封锁密码机。
  • 双修:指机械师利用自身的道具同时破译两台密码机或“囚徒”利用自身道具连接其它密码机进行同时破译,或者指两名求生者共同破译一台密码机。
    • 摄影师的对局中,合修可以在镜像结束前亮掉一台机。
  • 遗产机:指被求生者破译过,但没有完全破译完成的密码机,尤其指已经破译了较多进度但尚未完成的密码机。可根据破译进度分为大遗产和小遗产。
    • 衍生用语——带遗产/倒遗产:指求生者在遗产机附近被击倒,或者击倒时靠近其他队友的密码机使得其被迫暂时撤离而形成遗产机的情况。通常来说,倒遗产机会导致求生者阵营密码机破译进度被拖累,求生者应该尽量避免。
    • 守遗产/压遗产:指监管者围绕遗产机进行攻击达到控场的情况。其中压遗产指监管者将求生者挂到遗产机附近,做到人机同守的局势。
      • 强修:指监管者守遗产时,求生者强行破译密码机的行为。在摄影师的对局中,亦可代替“合修”。
      • 起新机/双压/“换台密码机破译”:指监管者守遗产时,求生者另外破译密码机的情况。
  • 三连机:指三台相近的密码机,对监管者干扰破译十分有利。
  • 起乌鸦/养乌鸦/爆乌鸦:指求生者长时间没有进行破译、治疗等操作,出现了被乌鸦盘旋状态,一般情况下为240s,最后的求生者出现乌鸦时间大幅缩短。

救援/守椅

  • 挂椅/上挂:指监管者将求生者放上狂欢之椅。同时前面加上数词表示上挂次数,如血线未过半称为一挂
    • 衍生用语——上挂飞:指再被挂上狂欢之椅后就会被淘汰的求生者。在“博士”的对局中,称为倒地没
  • 守尸/守椅:指求生者被放上狂欢之椅后,监管者在狂欢之椅附近。
  • 赤线:指求生者被放上狂欢之椅后加载条的进度。
  • 鞭尸:指监管者将求生者放上狂欢之椅后,击中椅子上的求生者的行为。
    • 此行为会触发监管者擦刀,对监管者而言是很亏的行为。在专业解说里会以“打椅子”替代但鞭尸和打椅子是两个概念,鞭尸和恶意放血一样是有意的、不好的行为,而打椅子是博弈失败或者误触。
    • 忙里偷鞭:指监管者在控场、守尸途中,击中椅子上的求生者的行为。一般是博弈失败或者误触。
  • :指监管者击倒求生者后,不将其挂上椅子的行为,分为战术放血和恶意放血两种。
    • 恶意放血:指监管者故意不挂求生者,而令其流血淘汰的行为。与放血控场流不同。放血亦是一种监管打法且是一种风险很大的打法(除博士外),监管者在放血时也要付出没有守尸节奏、大心脏全体起立、流血死很慢还没死就被摸起来且机子已经四台且最后一台已经压好等代价。
      • 善意放血:指在求生者开局不修机打体系,影响监管者游戏体验的情况下,监管者选择不挂求生者的玩法。属于战术放血的一种。
      • “人数众多!请求协助!”:在联合狩猎中,监管者发送该信息请求另一位监管者支援将求生者放上狂欢之椅。
    • 战术放血:指监管者因某些特殊原因(如求生者体系、上挂飞最后一个求生者跑地窖、找不到倒地的人、打放血控场流、博士没法挂上合法放血)而放弃挂上已倒地的求生者。
  • 救人位:擅长从狂欢之椅救下队友的求生者角色,包括官方定位为“救援型”的求生者角色。按救人的稳定程度分为稳救位/一救位和二救位。
  • OB位:取自“Observer”,指观察队友状态和位置,对监管者使用强制控制,帮助队友逃离监管者追击范围或减缓挂上狂欢之椅时间的能力。
    • 在游戏中,将气球上的求生者救援下来也会算为救人。
    • 衍生用语——保人/死保:指辅助另一位求生者逃离监管者的追击或拖延倒地/上挂的时间。
    • 打团:指多名求生者(尤其是OB位)以保人、牵制为目的,持续干扰监管者进入守椅节奏。
    • 无效OB/无效打团:大部分求生者的强控时间会因附近有其他求生者而缩短,在不必要的时候打团会造成场上亏电机的情况。
  • 守尸屠:擅长在守椅环节让求生者方无法或是放弃对狂欢之椅上的求生者进行救援的监管者角色。
    • “别救,保平”/“我不救人”除了字面意思的用途,开局时离监管者较近、能透视监管者位置的求生者发送该信号,意为本局监管者为守尸屠。
  • 贴椅:指施救的求生者提前到达挂上求生者的狂欢之椅附近。
  • 拦截:指施救的求生者前往救下被救的求生者途中受到伤害。
  • 秒救:指求生者被放上狂欢之椅后,立即被救下来的行为。
    • 求生者在狂欢之椅加载进度过半之前被救下,下次再被放上狂欢之椅时,狂欢之椅的进度直接从50%加载。因此秒救通常被视为很亏的行为,反之对监管者而言则是大赚的行为。
    • 画家的对局中,因其外在特质“感性直观”影响,不存在秒救的亏损情况。
  • 过半秒救:指求生者的狂欢之椅进度过半之后立即被救下来的行为。
    • 承接上文,如果进度过半,下次被放上狂欢之椅时将立即被淘汰。因此过半秒救可谓是亏到姥姥家的行为,反之对监管者而言则是大赚的行为。
  • 卡半救:指在加载条即将超过一半的时候将人救下。
  • 压满救/卡死救:指在加载条将近读条完成的时候将人救下。“压满救”是常用的快捷发言之一。
  • 骗刀/骗救/救人博弈:指求生者有规律或无规律地不断在点击救人按钮后利用移动键解除救人状态。
    • 由于救人时会被恐惧震慑,因此求生者会利用骗救来与监管者博弈,防止被恐惧震慑后大眼瞪小眼。
  • 看抬手救人:救人的一瞬间被恐惧震慑,或多次救人恐惧震慑的情况。比如佣兵三秒三震慑。
  • 无伤救:指施救的求生者在整个救人过程中(前往救下被救的求生者途中,到救下人之后在被救的求生者被击倒或监管者转移追击目标之前)均未受到伤害。
  • 双倒:指救人之后,施救的求生者和被救的求生者双双倒地的状态。
    • 双倒在救人行为中通常对监管者有利——因为多了一个不能自由行动的求生者,求生者阵营破译密码的进度会极大下降。
  • 撞救:指前锋通过拉球撞晕狂欢之椅附近的监管者,而后救人的行为。
    • 秒救通常被视为很亏的行为,但面对守椅型监管者如果执行撞救,一旦成功,即便属于秒救也是很赚的——因为通常在这些监管者手下救人要冒很大的风险,且容易救不下来。
  • 上香/目送飞天/不想救可以不救:指求生者意图前往救援被放上狂欢之椅的队友,但是由于时间原因未能救下该求生者,只能目送其被播放淘汰动画。
  • VIP:指地下室,与《黎明杀机》中含义相同。同时地下室最里面的椅子也称为“SVIP”。
  • 斗地主/打麻将/导师转身:一般为求生者被挂在地下室的狂欢椅,且队友施救失败导致全部在地下室附近倒地并被挂上地下室的狂欢之椅,其中斗地主为三人被挂在地下室的狂欢之椅,而打麻将、导师转身则为四人。
  • 掏哥/上手掏:指救人过程中不进行任何博弈直接进行救援的行为。
  • :指无人救援狂欢之椅上求生者的情况。
    • “别救,保平”:是常用的快捷发言之一。
  • 献祭:指淘汰一位求生者后三位求生者逃出生天。
  • 天赋相关请查看#天赋

牵制/追击

  • 溜鬼:指牵制监管者。
    • 衍生用语——一遛:指求生者第一次挂上狂欢之椅前的牵制。
    • 二遛:指求生者从狂欢之椅上被救下后继续牵制监管者。
    • 二遛能力:指求生者从狂欢之椅上被救下后继续牵制监管者的能力
    • 手持物剩余数量:告知队友自己的手持物状态,亦可以展示自己二遛能力。是常用的快捷发言之一。
    • 169X:指求生者在一溜的时间里,其他的队友破译了X台密码机,是“一溜就X”的谐音。一般为1693、1695。
  • 秒倒/速溶:指求生者在被监管者追击后不久,被监管者击倒进入倒地状态。
    • 衍生用语——秒倒怪:指秒倒的求生者。
  • 换追/换节奏:指监管者更换追击目标。
    • 换追秒倒定律:在对局中,前一位求生者有良好牵制表现后,监管者转移目标的下一位求生者出现秒倒的情况常常发生。
  • 吃刀:指求生者受到监管者的攻击伤害。一般指受到监管者会进入攻击恢复时间的伤害,即吃实体
    • 吃刀特效/倒地特效:指求生者在受到伤害的一瞬间使用技能后倒地。
  • 吃技能:指求生者受到监管者的技能攻击伤害,也指求生者使监管者为了对其造成伤害使用了某些技能,包括辅助特质。
  • 扛刀:指求生者帮助队友抵挡监管者的攻击或技能,以帮助其牵制更长时间或逃脱监管者追击。属于保人的一种。
  • 人皇步:即求生者为了躲避监管者的攻击,而在监管者身边不规律的走位名词,致使监管者空刀而争取时间。
    • 屠皇步:指监管者为了躲避古董商的三种棍式进行的走位。
  • X台机:指求生者牵制了相当于修理X台密码机的时间。
  • 取消擦刀/解除擦刀:指求生者被监管者击中后通过技能取消监管者攻击恢复时间。
  • 马拉松/拉点:即“距离牵制”,指求生者通过拉开较大距离拖延监管者的行为。
    • 跟板窗牵制相反。相比之下,距离牵制较板窗牵制而言,监管者博弈机会较少,故在没有追击位移的情况下求生者通常应选择距离牵制。
  • 转点:指求生者从一点位转至另一点位进行牵制。
  • 卡位/肥胖流:指在对局中利用站位卡住狭窄地形,阻碍监管者追击/阻碍求生者牵制、救援。
  • 架点:指监管者通过逼走位、技能来封锁求生者可行逃跑路线,从而将其困死在一个点位。
  • /躲猫猫:指求生者在监管者耳鸣范围内,不被监管者发现从而拖慢监管者的追击节奏。
    • 静步/压脚印:一般指求生者在走动状态下不会留下脚印,从而使监管者丢失求生者视野。亦有其他方式让监管者看不到脚印的方式。这一举措通常在地形复杂的地区使用更为有效。
    • 进柜子:指求生者与地图中的柜子交互,利用柜子躲避监管者。但进出柜子会有声音,同时半血求生者脚下会有印迹,该方法风险较大。
  • 板窗博弈:指求生者使用板窗牵制监管者,是局内最常见的博弈。
    • 可根据板窗区中的板子、窗户数量称为三板一板一窗等,根据板子、窗户相连的地形组件长度称为长板短板等,根据地形组件高度称为高墙矮墙
    • 进板:指求生者进入木板地形区中。
    • 反绕:指监管者与求生者之间存在模型较大的障碍物时,为了拉近距离,选择预判求生者动向,从反方向走位。
    • 骗弹射:指监管者通过少量的反绕,迫使求生者翻窗后翻回去。可以让求生者的膝跳反射进入CD。
  • 盖板/放板:指求生者放下木板。
    • 抽刀:指监管者攻击正在放板的求生者。因为板子在完全放下以前不会有阻挡攻击范围的碰撞体积,且求生者在放板过程中伤害判定面积会变为整块板。
    • 过板刀:指监管者进行攻击动作同时直接通过未放下板子攻击板后的求生者的行为。即抽刀成功。
    • 反向盖板:指求生者由于站位原因,反方向放下木板。
    • 恩断义绝板/绝命板:指求生者在被监管者追击时放下木板阻拦监管者,却导致队友被留在木板的另一边。
  • 砸头:指求生者砸板命中监管者。
    • 会造成解檫的操作同样会解除砸板命中监管者的眩晕僵直。
    • 换血刀:指监管者在被求生者击晕的同时攻击命中求生者。
    • 吸星板/砸到脚指甲:指监管者的模型不在木板下方,但求生在放下木板时监管着仍被砸晕的现象。
  • 翻板/翻窗:指翻越木板、窗户。根据翻越速度分为快翻慢翻,根据位置分为顶角翻等。
    • 当求生者翻越到正中间会处于无敌帧。
    • 隔窗刀:指监管者隔着窗户攻击到窗户另一侧的求生者的行为。
    • 抢板/抢窗/抢滑梯:指角色抢在另一名角色之前先翻越木板/窗户/滑梯,导致其余角色无法立即与该场景组件交互。
  • 身位/身距:一般指距离监管者和被追击的求生者的距离。在时空之影的对局中,也包括角色朝向。
    • 让身位/亏身位:监管者视角指监管者与求生者的距离拉大,导致追击难度加大;求生者视角指监管者与求生者的距离缩小,导致容易吃刀。
    • 骗身位:监管者视角同反绕;求生者视角同马拉松,亦指在窗户或可以透视到自身的位置假走位,拉开与监管者的距离,也称为拉身位

治疗

  • 满血/满状态:指求生者的健康状态。
  • 半血/半状态:指求生者失去1/2的恐惧值的状态。
  • 不治之症:指求生者不处于健康状态却无法治疗。在摄影师的对局中,求生者有几率处于血量0.25、0.75的不治之症;在隐士的对局中,这种情况会更复杂也更频繁。
    • 木偶师的对局中,木偶师受外在特质“血肉无用”影响可以治疗不治之症。
  • /补状态:指求生者进行治疗,将状态恢复到健康状态。
    • 治疗其他人称为摸人,治疗自己称为自摸,多位求生者互相治疗称为互摸
  • 残局/残奥会:指多位求生者处于非健康状态。
  • 强摸/按头:指在求生者在容易收到伤害的情况下也要强行治疗队友。一般作为扛刀失败的补救措施。
  • 回血性道具:指游戏中可以恢复恐惧症的手持物,目前有医生的手持物——注射器、调酒师的手持物——多夫林。“心理学家”的手持物指令口哨不属于回血性道具。
    • 一般情况下治疗自己是使用注射器,所以也称为扎针
  • 压血:指求生者故意不完成治疗,将治疗进度控制在完成以前。
    • 一般用于迷惑监管者、刷新乌鸦盘绕时间或控制血量。
    • 衍生用语——压自起:指求生者故意不完成倒地自愈。一般配合天赋“绝处逢生”。
  • 打状态/打残/渣男流:指监管者在追击求生者后,换另一求生者追击的操作。与换节奏的区别在于监管者通常对前一求生者造成伤害或骗出前一求生者道具。

运营/控场

  • :监管者的控场包括控电机、控血等,控电机相关术语见#破译,控血相关术语见#治疗
  • 走地鸡:指控场能力弱的监管者,或被止戈的监管者大型挂件
  • 指挥位:在求生者阵营中指挥调动其他求生者的位置,在比赛、四黑、五排中有着重要作用。通常也作为救人位。
    • 在没有连麦的对局中,快捷发言是常用且方便的交流方式。
  • 报点:指求生者通过发送快捷信息等方式向队友报告自己或监管者的位置。
    • “监管者在我附近”:向队友报告自己和监管者的位置,一般也指自己在牵制监管者。
    • “监管者转移目标,注意周围”“监管者接近,注意隐蔽”:向队友报告自己和监管者的位置,同时表示监管者意图转移目标。
  • 暗杀:指监管者神不知鬼不觉地对求生者造成伤害。
    • “快走”“快走,我走地窖”“监管者接近,注意隐蔽”:开局时离监管者较近、能透视监管者位置的求生者发送该信号,意为本局监管者拥有一定暗杀能力,建议先不进行破译。在大部分有控场能力/暗杀能力的监管者对局中,也指监管者即将使用技能。
  • 逛街:指长时间在地图多处游荡,而未作出使局势趋于对我方有利的行为。
  • 巡场:指监管者在地图的任何地方、未破译完毕的密码机、可能存在求生者的地方进行巡视。巡场可使监管者获悉其他求生者可能处在的地方,以便梳理下一步决策。但存在感低的监管者不建议巡场,因为这是逛街
  • :指监管者可以透视/远程干扰求生者的情况。
  • 扛刀:指求生者帮助求生者队友,抵挡监管者的一次攻击伤害,常出现在保人环节。
  • 陪跑:指求生者在监管者预警心跳范围内,辅助求生者队友牵制监管者,常出现在保人环节。亦称为双人/多人溜鬼。
  • 道具战:指求生者依靠道具进行牵制的局面,或指主要牵制依赖道具进行的娱乐模式。
    • 在道具战中,监管者需要消耗道具以控场。
    • 摸箱子/淦宝箱:指求生者通过摸箱子获得手持物。
    • 非法搬运:指求生者行走时不断切换两个道具,达到搬运道具的效果。
  • 奖励:指求生者通过摸箱子获得手持物,亦指求生者的治疗行为。

其他

(待补充)

求生者

  • 通用:
    • 人皇步:即求生者为了躲避监管者的攻击,而在监管者身边不规律的走位名词,致使监管者空刀而争取时间。
    • X台机:指求生者牵制了相当于修理X台密码机的时间。
    • 秒倒:指求生者在被监管者追击后不久,被监管者击倒进入倒地状态。
    • 非法搬运:指求生者行走时不断切换两个道具,达到搬运道具的效果。
    • 背刺:指在监管者附近躲藏的求生者由于役鸟巡视或者邮差送信犬而被发现;也指被其他求生者模型卡位或者抢先交互导致倒地的行为等。我们当中出了一个内鬼
    • X先艾特锋牛盲大力:指外在特质拥有砸板眩晕恢复时间增加或者需要通过砸板命中并携带天赋“巨力”来弥补交互速度与转点手段不足的求生者。
      • 衍生用语——碎颅杀:指携带天赋“巨力”或外在特质拥有砸板眩晕恢复时间增加的求生者砸板命中监管者,或者形容求生者自保能力不足(如入殓师、盲女)。
    • 摸人:指任意求生者治疗他人。
    • 葫芦娃救爷爷 一个一个送:指多位前来营救他人的求生者都没有成功救下且全部倒地。爷爷!爷爷!(幻听)
    • XX上校:意识与操作均有天秀的求生者。
    • XX下士/S13XX/联合狩猎:与前者相反,指操作下饭、疑似和监管者处于同一阵营的求生者。其中S13来源于角色认知系统的徽章,各个角色排名前10名的玩家可获得S级徽章。
  • 园丁:
    • 拆椅子:即园丁使用工具箱拆除狂欢之椅。
    • /蛋壳/泡泡/套套:即园丁开局或立定恢复所得到的回忆,可抵挡一次伤害。
    • 顶盾/套盾:园丁在有回忆状态下进行救援、拆椅子等动作。
    • 拆迁队:指多位园丁存在的局。
  • 医生:
    • :指医生的道具——注射器。
      • 衍生用语——自摸:指使用注射器治疗自己。
      • 衍生用语——自奶:同上
  • 律师:
    • 厕纸:指律师的道具——地图[3]
  • “慈善家”:
    • 皮皮善:指求生者“慈善家”。由于“慈善家”的动作看起来过于嘲讽欠揍,所以被如此称呼。
  • 空军:
    • :指空军的道具——信号枪。
      • 衍生用语——交枪:即使用信号枪。
      • 枪留着过年:指空军直到游戏后期甚至需要开枪时都没有使用信号枪。
      • 空枪放烟花放屁:指空军开枪没有击中监管者或枪白费。
      • 气球枪:即使用信号枪击中正在牵气球的监管者,令气球上的求生者挣脱。
      • 倒地放屁:指空军使用信号枪击中监管者,但是却由于动作前摇僵直而在此期间被监管者击倒。
  • 佣兵:
    • 护腕:指佣兵的道具——钢铁护肘。
      • 衍生用语——原地弹射:即佣兵弹射时撞到障碍物而导致反弹回原地
      • 空间反转:指佣兵利用高超的技术在复杂的地形中精准弹射到想到达的地点,而让监管者短时间内不能反应过来。
  • 前锋:
    • 快乐锋男:指求生者前锋。原称呼来源于英雄联盟人物亚索。
    • :指前锋的道具——橄榄球。后泛指一切球形手持物。
      • 衍生用语——交球:即监管者在追击前锋时,前锋使用橄榄球。
      • 衍生用语——拉球:即前锋使用橄榄球时的冲锋状态。
      • 贪球:即不舍得耗费橄榄球的耐久去做某些事。也指不舍得使用杂技演员的爆弹去做某些事。
    • 回旋球小陀螺:指前锋在拉球时进行幅度较大的转向。
    • 一球流核弹:指前锋仅使用一次橄榄球就将橄榄球耐久消耗极大,导致在撞到监管者时对监管者造成时间极长的眩晕。监管者瞬间血压升高
    • 交互球:指前锋携带膝跳反射或破窗理论天赋后通过交互加速再进行使用橄榄球冲刺技能。该特性现已删除。
  • 魔术师:
    • 震慑师:由于旧版魔术师使用魔术棒隐匿期间被攻击会被恐惧震慑而得名。
    • 团灭发动机:由于旧版魔术师的救援时间增加100%,因此援救他的求生者容易被监管者打出恐惧震慑。现在没有被救debuff了,被救下来还能隐身,史诗级加强
    • 交分身:即使用魔术棒。因为魔术棒可以制造有碰撞实体的分身,因此被如此称呼。
      • 衍生用语:分身卡位:指魔术师使用魔术棒堵住较窄通道。
  • 冒险家:
    • 自欺欺人书小人书:指冒险家的道具——格列佛游记。
    • 除草/割草:由于冒险家变小以后常躲在草丛之中避免被发现,所以监管者一般在寻找冒险家时会通过攻击草丛以探出冒险家。
  • 机械师:
    • 小特:指求生者机械师。
    • 娃娃儿子:指机械师的道具遥控器放出的傀儡。实际上在设定当中娃娃是机械师仿照自己的父亲而制作的多年父亲成儿子
      • 衍生用语——二胎:指机械师第一个娃娃被击溃后,放出的第二个娃娃。
    • 卖子求荣卖娃好 母 亲:指机械师在监管者攻击的瞬间使用道具召唤傀儡(傀儡默认生成在机械师后方),从而使监管者的攻击打到傀儡,自己在保持赤量的同时利用监管者攻击后的僵直时间转点的行为。
      • 由于机械师的娃娃修机速度十分快,如果监管者不打傀儡他便可以继续修机,因此监管者大多会打傀儡。
      • 衍生用语——母辞子啸:指机械师被自己的傀儡背刺。
        • 如:娃娃即将压好电机,监管者突然来到机械师面前,在被打之前的一瞬间电闸通电,监管者的挽留天赋触发并将机械师一刀打倒在地。
    • 双修:指机械师与傀儡通过不断定时操控遥控器达到同时破译两台密码机的行为。
  • 祭司:
    • 祭祭国王:指求生者角色祭司。因祭司极高的强度得名。是由王者荣耀的梗所衍生的一种梗。实际上是与《熊出没》的吉吉国王谐音
    • 井盖、洞:指祭司的道具——门之钥。
      • 衍生用语——大洞:指祭司的技能——超长通道。
      • 辅助洞:指祭司打出辅助转点的门之钥。
      • 板洞:即祭司将门之钥的终点控制在板子里面,监管者穿过门之钥之后便可以砸晕监管者。
      • 双洞:即祭司放置两个终点与起点十分接近的门之钥,求生者穿过时,只会穿过一个门之钥,监管者穿过时,会因为眩晕而穿过第二个门之钥,达到辅助的作用。现版本由于洞有了持续时间,因此不常用。
      • 边缘洞:即祭司在地图边缘放置的门之钥。其中有一部分的边缘洞被修复,一部分则没有。
      • bug洞:即祭司的门之钥直接跨越未放下的板子并将终点设立在更远的墙体。据说现版本由于bug洞完全被修复,因此无法使用。但在某些地方仍能打出bug洞
      • 次元洞:即祭司的门之钥直接跨越一段可通过的空置路段并将终点设立在更远的墙体。比如里奥的回忆中小木屋里
      • 反钻:指祭司放置门之钥后,在监管者穿过门之钥之前回到门之钥的起点。幻贺病毒yyds
      • 奥利奥奥利给:指直线距离非常近的洞。因看上去很像奥利奥夹心饼干得名。携带长生挂件可以打出抹茶奥利奥,一步之遥为蓝莓奥利奥
  • 盲女:
    • 盲杖碎颅杀:指盲女使用盲杖“重击”技能。《论明明是羸弱却轻易做到了其他求生者都做不到的全图透视这件事》
  • 调香师:
    • 无香师调马师:指用完忘忧之香的调香师或没有使用忘忧之香就被击中的调香师。
    • 秒回香水:指调香师使用香水在极短时间内内完成回溯。通常玩家们所说的秒回会以成就分数判断,分数258往后大概都算是秒回香水,其中最高分数能达到263,需要十足的手速与掌握时机。
    • 回溯吃刀:指调香师使用忘忧之香回溯之后,迅速被监管者击中。
    • 跳楼香水:指调香师在跳下任意地点之前释放忘忧之香。
      • 因为监管者也跳了下来便可以进行回溯,大多数监管者便需要绕一大圈回到那里。而如果不跳,调香师就可以趁机远离监管者一段距离。
  • 牛仔:
    • 出钩:指牛仔使用技能长鞭套索。
    • 空钩:指牛仔使用长鞭套索未命中物体。
    • 秒钩:指牛仔点击技能,不蓄力直接出钩。该技巧已不适用于被牵气球的求生者。
    • 短按钩:指牛仔点按技能键极短时间,在出鞭动作结束时出钩。技能动作比秒钩更快。该技巧已不适用于被牵气球的求生者。
    • 蓄力钩:指牛仔长按技能键,蓄力后再出钩。一般专指蓄力满后再出钩。
    • 翻窗钩:指牛仔通过使用技能在监管者翻窗动作开始播放前通过使用技能而跳过窗户。
    • 雪球钩:指牛仔利用雪球拉低视角之后再出钩。原适用于地图“里奥的回忆”,目前已被完全修复。
    • 甩钩侧跳:指牛仔出钩后通过改变视角以达到向视角方向位移。目前已被完全修复。
  • 舞女:
    • 八卦阵:指舞女在一处地形区放置多个音乐盒。
    • 陷阱盒:指舞女将减速八音盒放在未放下的板子下方。
      • 因为舞女的八音盒可以减缓监管者的速度,所以可以在一块板子附近绕来绕去。监管者如果踩掉八音盒/板子,舞女可以下板砸晕监管者/趁机转点。
  • 先知:
    • 鸟,鹰鹰,猫头鹰,沙雕:指先知的役鸟。
      • 衍生用语——鸟人:指求生者角色先知。
      • 无圈鸟:指先知使用役鸟守护技能给出非常极限的鸟,以至于看不到给鸟后求生者头像上的绿圈。也可以通过成就“翼之守护”判断,满分500分。
      • 黄圈红圈给鸟黄泉鸟:指在求生者触发化险为夷效果——搏命挣扎后使用役鸟守护技能。
      • 役鸟未归人已逝鸟去人亡:指在先知的役鸟开局巡视,先知无法使用技能期间,求生者已经迅速倒地。
      • 死神先知看谁谁死:指先知使用役鸟守护技能察看队友时,那名队友刚好在被开始察看时倒地了。
      • 携鸟去世:指先知有鸟时上椅飞天。
  • 入殓师:
    • 黑化:指入殓师返生求生者。由于其返生动画而得名。
    • 携棺去世:指入殓师在仍携带多余棺材时上椅飞天。
  • 勘探员:
    • 素质三连:指勘探员的三块磁铁在短时间内连续眩晕监管者。梗来源于视频网站哔哩哔哩
    • 磁铁抢门:指勘探员利用磁铁将正在开门的求生者强行打断开门,然后自己开门来获取演绎得分
  • 咒术师:
    • 最强监管者:指求生者角色咒术师。由于其在刚上线时强度过高而得名。
    • 猴头菇克利切:指咒术师的道具——猿猴咒像。若干层咒像守护即被称为若干层“菇”。
      • 衍生用语——大菇:即引爆三层咒像,对监管者造成长时间眩晕。
      • 死有余菇:大多指咒术师在携带三层及以上数量的咒像守护时上椅飞天。
  • 野人:
    • 猪猪男孩猪男:指求生者野人。
    • 猪突猛进:指野人在野性伙伴的骑乘状态下使用冲撞技能,梗来自于鬼灭之刃
  • 杂技演员:
    • 火球冰球土球:分别指杂技演员的三种爆弹:燃烧弹、冷却弹、黏土弹。
    • 反跳:指杂技演员向与模型朝向相反的位置释放爆弹。
    • 下蛋:指杂技演员使用技能。由于杂技演员使用爆弹时的动作动画而得名。点名批评紫挂茶话时间
      • 衍生用语——蛋人:指求生者杂技演员。
      • 拉屎:指杂技演员使用黏土弹。
  • 大副:
    • 大富大贵:指求生者大副。由于在宣传时官方误将大副的姓名称为“大副”,而称号称为“催眠师”而得名。
    • 怀表:指大副的手持物“海神怀表”。在没有大副的时候,“怀表”也可代指天赋“化险为夷”(因来源于《黎明杀机》的同名天赋而得名)。
  • 调酒师:
    • 酒:指调酒师的手持物——多夫林。
    • 假酒:指求生者饮用了多夫林后在回血期间被监管者攻击,既没有回复血量,又获得了宿醉的负面效果。
  • 守墓人:
    • 交铲子下铲钻地:指守墓人使用手持物掘地逃生。
    • 断铲:指守墓人使用掘地逃生技能时被监管者打断。
      • 衍生用语——500分铲子:指守墓人使用掘地逃生技能时立即被监管者打断,以至于观察不到下铲动作。因其时机与先知的无圈鸟相似,故借用先知翼之守护的成就满分500分称呼。注意:这是亏到姥姥家并且极具喜剧效果的行为,事实上并没有500分的加分(废话)。最早成名于2021年IVL夏季赛W10D2 DOU5 vs JHS中第一局下半场JHS_BBE_的失误操作。
  • “囚徒”:
    • 雷电法王/电击小子:指求生者“囚徒”,因技能“导体”而得名。
    • 充电:指“囚徒”在“导体”进入CD时,有意走入放电区域或连接较近密码机形成放电区域。
    • 鞋带:指“囚徒”的技能——线路控制。
      • 衍生用语——系鞋带:指“囚徒”对两台密码机进行连接,因动作像系鞋带而得名,亦可称为连电。
      • 踩鞋带:指监管者摧毁密码机或大门的连接通路。
    • 传电:指“囚徒”利用自身道具线路控制连接其它密码机进行同时破译。
  • 昆虫学者:
    • 虫虫国王昆虫:指求生者昆虫学者。
    • Bug虫:指昆虫学者利用一种游戏漏洞辅助队友。
      • 该bug为利用某些较为狭窄的坡道地形,将虫群卡在坡道正中间,因为虫群的模型比实际体积大,导致监管者既不能通过虫群,又无法攻击虫群,形成bug(目前该bug已被网易官方修复)。
  • 画家:
    • 闪现看画:指监管者使用辅助技能“闪现”后被画家的画架吸引。
  • 玩具商:
    • 军火商:指在联合狩猎中,由于求生者额外拥有一个手持道具位,因此玩具商可以把装进自己包里的道具丢出去再自己捡起来使用,算上弹射板车,玩具商一共可以携带并使用5个道具,极其离谱。除此之外,她还可以提前在部分点位丢道具作以后自己弹尽粮绝时的补给,因此得名军火商。
    • 特务妮:由于其技能和道具而得名。
    • 延迟板车:指在部分不可放置板车的地方放置板车的技巧(如圣心医院小木屋的窗口),操作方法类似红蝶的“延迟飞”,但现已被修复。
  • “小女孩”
    • 解擦:指小女孩扔书页时将监管者出的刀中断(然而因为扔书页有延迟,多数玩家前期都把握不好扔书页的时机,导致监管打到求生者才被弹开)。
    • 一键摆烂:指小女孩的记忆同步技能,因为同步后小女孩除了帮助被同步记忆的玩家校准密码机和扔碎片解擦刀之外就可以摆烂不操作了,因此得名。
    • 小祖宗:指上菜功能前期小女孩什么东西都不吃很难伺候现在小女孩吃的菜品是松露蛋糕
    • 小马孩:指小女孩书页解擦将监管擦到了求生者身边或者扔书页太晚(或者其他坑人操作),再加上因为长相可爱,易上手所以在排位过于常见,坑了很多人。
  • 击球手:
    • 圣诞老人剩蛋老人:指板球只剩一个时的击球手
    • 艺高人胆大一睾人胆大:指只剩一个板球的击球手主动前去ob/牵制且打出天秀操作但也有不少一板球击球手板球落空后沦为白板
  • 古董商:
    • 古神:指求生者古董商。
  • 作曲家:
    • 震慑家:指作曲家像打音游一样的破译方式,多数玩家总是在使用作曲家破译时太专注,监管来了都不知道,在破译的时候还没反应过来就被监管打震慑了。深受旧版魔术师真传
  • 拉拉队队员
    • 员神:指求生者拉拉队队员。员神,启动!
  • 其他:
      • 衍生用语

监管者

  • 多位监管者通用:
    • 锋佣而至:指监管者在开局阶段连续遇见容易利用道具牵制或无法快速击倒的求生者。原指代佣兵与前锋,但由于这二人当前版本的自保能力相对来说并不能算顶尖,所以变成了泛指。
    • 闪现放屁放金屁:指监管者使用闪现时因为地形狭窄或因为障碍物而导致原地闪现当监管者正好闪现被砸板时,被戏称为砸板特效
    • a闪:指监管者在使用闪现之后的瞬间出刀
    • 刀气:即监管者进行攻击行为时的命中判定范围。每个监管者都有不同的刀气。
  • 厂长:
    • 木炭人工智障二大爷:指厂长释放出的最多可在场上存在20秒的怨恨虚影(传给傀儡的除外)。
      • 衍生用语——众知炭慑:即厂长于守尸时在挂有求生者的椅子旁放置怨恨虚影,并将前来营救队友的求生者恐惧震慑时,称为众知炭慑(由于木炭在旁边压迫,增加了求生者救人的心理压力,导致求生者极易出现失误,所以震慑跟木炭有很大的关系,于是人们称其为"众知碳慑")
    • 攒/传火:厂长在追击求生者时、被眩晕以及四名未倒地的求生者成功破译密码机后会增加怨愤,累积到一定程度会形成怨火,厂长可以选择释放怨恨虚影或传给娃娃,传给娃娃的行为就叫作传火(注意,当火传给娃娃之后,娃娃除非打到人或者被拆除\收回或,厂长与娃娃交换位置,除此之外,传递给娃娃的火将不会消失直至游戏结束。有些厂长会故意去挨一些砸头和眩晕,这种行为在厂长玩家的交流中被戏称为"借个火"当厂长很久追不到人的时候,他们就会说先攒攒火然后看看木炭原地空刀(迫真
    • 娃娃/儿子/女儿:指厂长放出的红、黄两个傀儡,(一阶为黄色,二阶为红色,请注意区分)要注意与机械师的娃娃区分开来。
      • 衍生用语——全家桶:指厂长同时释放怨恨虚影以及向附近的娃娃传递怨火,从而产生自己和多个傀儡同时追击一个求生者的局面。
      • 天降:指厂长抛出傀儡后,趁其还未落地,与其交换位置,在空中打出一刀(多配合a闪一并使用,所以也称为"天降a闪"),或者落地双刀的技巧
      • 三斩:厂长在与二阶傀儡交换位置时点击攻击键,则厂长与娃娃之间交换位置的路径上享受攻击判定,根据判定范围的不同,我们将其分为三种
        • 前瞬斩:在点击傀儡后迅速点击攻击键,判定范围为厂长面前
        • 直线斩:点击傀儡后,在交换娃娃的前摇中的第一次摇头左右点击攻击键,判定范围为厂长到娃娃之间一条直线的距离(注意,此时[单指直线斩]求生者与娃娃之间不能有障碍物,如果有将不会享受攻击判定)
        • 后瞬斩:在厂长前摇动作即将结束时,点击攻击键,判定范围为娃娃面前

:当厂长与在空中的娃娃交换位置并打出了不擦刀的斩时,我们将其称之为"次元斩"

  • 小丑:
    • 锯子:指小丑的实体能力——火箭冲刺。[4]
      • 衍生用语——拉锯:指小丑使用火箭冲刺。
      • 无限锯:指小丑装备推进器时使出的无限火箭冲刺。装备推进器使用无限火箭冲刺被称为“拉无限锯”。
      • 断锯:指小丑在使用实体能力火箭冲刺后,冲刺持续时间还未结束便主动(或被动)结束冲刺的状态
      • 脏钻/毒龙钻:指小丑的装备钻头。装备钻头击中求生者会使求生者的被治疗速度大幅度降低。
      • 三阶锯:指开启用于加速的修改器的小丑。大多用于调侃开启修改器的玩家。
  • 鹿头:
    • 最强求生者:指重做以前的鹿头。由于强度过低而被戏称为“最强求生者”。(鹿头是最后一个获得外在特质的早期监管者)
    • 赶鹿:指鹿头使用技能钩中障碍物进行位移。开局第一勾钩空输一半
  • “杰克”:
    • 爪爪杰杰哥杰不配秃头杰:指监管者角色“杰克”。
    • 漏风爪:由于“杰克”的奇妙攻击判定而得名。
    • 奇迹雾刃98K:指“杰克”从极远的地方通过雾刃攻击到求生者。也用于调侃乱挥雾刃的“杰克”玩家。
  • 蜘蛛:
    • 世界无蛛日:由于在2018年11月8日时,官方对蜘蛛进行了一次史诗级的加强调整,其强度尽管在一天后紧急进行了削弱,但在所有监管者中依旧是十分强大的存在,使众多高阶求生者玩家在当时纷纷在殿堂级排位中禁用蜘蛛。
    • 架丝拉丝:指蜘蛛使用技能结网。
    • 疯狗移速法拉蛛:指蜘蛛连续获得多层蛛丝加速后极快的移动速度。
    • 盘丝洞:指蜘蛛在一片地形上大量使用技能结网。远古版本旧版蜘蛛可以无视墙体,任意布丝,所以旧版盘丝洞还要更可怕。
    • 吐痰hetui:指蜘蛛使用技能吐丝。
      • 衍生用语——随地吐痰:指蜘蛛大量浪费吐丝技能。
  • 红蝶:
    • 绕裙底:由于旧版红蝶的刀气较窄,而低阶的求生者玩家在当时又不知如何牵制红蝶,因此在盯视红蝶的同时不断地在红蝶身边转圈。有时候红蝶还真的可能打不中人。其实只要不跟着他转,看准时机出刀即可打中
    • bug飞卡视野飞:指红蝶通过变换视角以达到使用刹那生灭的效果。
    • 延迟飞:指红蝶在身上含有燕尾蝶的求生者穿过障碍物,失去视野的一瞬间使用刹那生灭技能而达成穿墙效果。
    • 瞬飞穿墙飞:指红蝶在释放燕尾蝶后卡准时机使用刹那生灭,达到穿墙的效果。
      • 衍生用语——设置飞:指红蝶使用刹那生灭时通过设置面板以达到提高穿墙成功率的操作。
    • 飞天:指红蝶使用离魂移魄技能。
    • 斜视:指红蝶使用刹那生灭时飞到了其他的燕尾蝶而不是玩家想飞的燕尾蝶血压飙升。红蝶刹那生灭机制为优先选择视野中心角度更小的燕尾蝶,当视野中心符合要求的燕尾蝶被遮挡时,会再去寻找其他符合要求的燕尾蝶,并且官方表示过斜视飞为红蝶这个角色本身的技能选择机制,并不会做出修改。
    • 刹那接板:指红蝶扔出的燕尾蝶在板子下,此时红蝶使用技能“刹那生灭”飞到燕尾蝶的位置后被求生者盖板砸晕
    • 落地刀:指红蝶在离魄移魂时通过往地面上扔燕尾蝶然后使用刹那生灭在空中飞到燕尾蝶上给予求生者一刀。
  • 黄衣之主:
    • 拍触手找人:黄衣之主的触手有拍下时指向最近求生者的特性。因此可以找人。
  • 宿伞之魂:
    • 黑白宿伞:指监管者宿伞之魂。
    • 小黑/小白:指宿伞之魂的范无咎/谢必安形态。
    • 吸魂:指宿伞之魂(白)使用技能“摄魂”。
    • 摇铃铃铛:指宿伞之魂(黑)使用技能“荡魄”。
    • 传伞:指宿伞之魂使用技能“诸行无常”进行位移。
      • 衍生用语——贴脸传:指宿伞之魂传伞落地之后离求生者距离极近。
    • 假伞:指宿伞之魂使用技能“无住涅槃”。
      • 衍生用语:假伞封路:指宿伞之魂利用假伞封堵求生者走位。
  • 摄影师:
    • 约美人约淑芬:指监管者摄影师。全名约瑟夫·德拉索恩斯。
    • 拍照:指摄影师使用生成相中世界的技能。
    • 非法搬运:指摄影师在镜像世界临近崩塌时牵起求生者,由于镜像世界崩塌后求生者的挣扎进度清零,因此能够将求生者牵到更远的地方。
    • 甩牌定位:指摄影师使用二阶技能时空残像,使用后视角会自动转向最近的求生者。
  • 疯眼:
    • 老头:指监管者角色疯眼。
    • 切水果:指疯眼使用技能,升起机械墙攻击求生者。
  • 梦之女巫:
    • 女儿、女鹅:指梦之女巫的信徒难道不像母女六人吗:D
  • 爱哭鬼:
    • 拉火:指爱哭鬼使用技能“除怨”将环绕安息松或求生者的鬼火拉向自身。
    • 弹火:指旧版爱哭鬼开启二阶技能后将鬼火拉向自身获得加速的同时将鬼火弹向视角中心,该技能已被官方修改现在的二阶技能为离开腐朽领域范围的求生者会获得一次大幅度减速,持续三秒
    • 边缘火:指爱哭鬼在追击或守椅时可以调整安息松的种植区域,因为鬼火会在腐朽领域边缘移动,此举可以使得鬼火自行移动到离求生者非常近的地方,此时使用技能拉火几乎必定命中求生者
    • 紫火:指求生者在此前未拆除安息松的情况下离开腐朽领域范围时环绕求生者移动的鬼火,可作为爱哭鬼技能的作用对象,颜色为紫色。
  • 孽蜥:
    • 跳跳蜥蜥蜴人:指监管者孽蜥。
  • 红夫人:
    • 平夫人:游戏上架红夫人初期的别称。红夫人在当时能稳定保平,甚至能赢几局,因此而得名。但部分监管者玩家在红夫人被削之后就把平夫人的别称解读为只能平局,情况恶劣。
  • 26号守卫:
    • 铁憨憨卤蛋:指监管者26号守卫。
    • 双炸:指26号守卫利用连环爆破的特性,让即将爆破的炸弹提前激活新的炸弹,以达到炸到求生者的效果。
    • 地雷阵星光大道:指26号守卫同时放置多个定时炸弹,并通过低定时或遥控炸弹触发炸弹连锁,从而扩大爆炸范围。
  • “使徒”:
    • 猫猫人:指监管者使徒。
    • 跳猫:指使徒使用技能猫步。
  • 小提琴家:
    • 小抽奖家:指小提琴家的二阶技能“无穷动”有时具有离谱的判定,有时会打出出奇不意的效果,由此得名。
    • 头发精严莉莉:指监管者角色小提琴家。曾被认为会联动神座出流,然而和弹丸论破联动无缘
    • 拉弦:指小提琴家使用技能“奏鸣曲”。
  • 雕刻家:
    • 潘丽娟、椅妹:指监管者雕刻家
    • :指雕刻家二阶技能崇高之形命中求生者
  • “博士”:
    • 行囊大哥:指监管者“博士”
    • 霸王斩:指“博士”的蓄能重击技能,因为类似《王者荣耀》中项羽的同名技能而得名。
      • 王霸斩:指“博士”在能量涌动状态下使用的第二段蓄能重击,梗来自神驴
  • 辅助技能相关
    • 踹机:指监管者辅助技能“失常”。
    • 金身:指监管者辅助技能“兴奋”。
    • :指监管者辅助技能“巡视者”。使用该技能称为“放狗”。
    • 插眼:指监管者使用辅助技能“窥视者”。
    • 闪现进洞:指监管者在使用辅助技能“闪现”后进入从高层通往下一层的洞口。源于一场比赛。零之启桃李满天下!!!
    • 必修课:指监管者使用辅助技能“闪现”之后空刀。其实是“必休克”那必胜课是什么呢
    • 死在共研服的技能“匿迹”:该技能效果为:使用后20秒内,求生者不会出现心跳且无法看到红光。该辅助技能自2018年就一直没有正式上线正式服,甚至在2020年在共研服移除了。曾进入活动限时玩法“她的‘游戏’”现在活动也结束了
  • 监管者的攻击行为
    • 普攻:指监管者点击攻击键,使用轻击。
    • 蓄力刀:指监管着使用长按攻击键,使用重击。
    • 抽刀(又名隔板刀):指监管者攻击在板子对面正在放板的求生者。因为板子在完全放下以前不会有阻挡攻击范围的碰撞体积,因此抽刀是在板区和求生者博弈的常见操作。
    • 弹刀:指监管者攻击到障碍物。虽然也不会擦刀,但是比起空刀多了武器弹一下的效果。
    • 过板刀:指监管者一边攻击一边通过板子的行为。同样也是监管者和求生者在板区博弈的常见操作。
    • 隔窗刀:指监管者隔着窗户攻击到离窗户很近的求生者的行为。正常情况下一般是震慑失败打出的收益次于震慑但是也有收益的情况。
    • 螺旋刀:为了应对求生者使用人皇步躲避监管者的攻击而在攻击的同时旋转屏幕的行为。
      • 由于刀气的判定有一定延迟,因此旋转屏幕后刀气范围会发生改变,就可以大概率击中进行人皇步的求生者。

(待补充)

天赋

  • 自起:指求生者之“绝处逢生”天赋。
  • 爬行加速:指求生者之“不屈不挠”天赋。爬行加速天下第一!
  • 快摇冠军天赋:指求生者之“求生意志”天赋。
  • 快踩:指监管者之“破坏欲”天赋。
  • 大心脏:指求生者之“回光返照”天赋。[5]
  • 双弹:指求生者之“破窗理论“和“膝跳反射”天赋。其实监管者宿伞之魂自带双弹。(指弹刀)
    • 衍生用语——单弹:指“膝跳反射”天赋。
  • 一刀斩:指监管者之“挽留”天赋。[6]
  • 怀表:指求生者之“化险为夷”天赋。[7]
    • 不过,由于第五人格有道具名为“海神怀表”,现在的玩家更习惯直接以“搏命”来代称“化险为夷”天赋。(源于求生者在该状态下被监管者击中时,双方屏幕上都会出现“搏命挣扎”字样)
  • 钢筋铁骨:指求生者之“飞轮效应”天赋。[8]
    • 飞轮笑应:指求生者被攻击后才按出飞轮,即无效飞轮
  • 36912:是时钟的方向。但在第五人格国际服的赛前聊天里大多会代指每个方向的天赋。3代表回光返照,6代表化险为夷,9代表破窗理论。
    • 衍生用语:3、6、9会配合使用,如:3639指两个天赋的组合[9]369代表回光返照+化险为夷+膝跳反射(俗称单弹搏命)的组合,69则是较为少见的破窗理论+化险为夷(俗称双弹搏命也就是说没大心脏)的组合。旧版12为旁观者,收益过低,基本无人携带,而新版12替换为主动技能“飞轮效应”时的版本求生者之间可以互相看到队友带的什么了,不用发了,正式进入死语
  • 保平三件套:指监管者同时携带天赋“报幕”、“幽闭恐惧”、“淬火效应”。淬火效应用于前期开局逛街后定位求生者的补救措施,“报幕”则针对开门战定位求生者,“幽闭恐惧”则可为开门战争取时间。三个天赋都是在劣势局发挥作用的天赋,在均势局或优势局则用处不大,因此被称为“保平三件套”。

比赛梗

计量单位

咖:20秒,出自2020IVL夏季赛MRC VS CPG的第一局上半场,因为MRC战队的求生者Weirdo(老怪咖)的前锋开局被CPG-Yue(取悦)的红夫人的镜子看到然后吃下第一刀,随后被击倒,而咖哥溜鬼的时间刚好20秒再加上咖哥的操作过于下饭,因此成为IVL第一代溜鬼计量单位。世界名梗

忆:一般作180秒,具体为175秒,出自选手回忆,差不多是五台机时间。

F:9秒。

BoBo:两秒,出自BoBo被红夫人秒杀。有时会使用单个Bo表示更极端的牵制1秒的秒倒。

清唱:12秒。

策:8秒,某著名战绩中旧版调酒师开局调酒被红夫人秒杀梅开二度,为什么叫策不详。

闪现进洞

2018年深渊比赛中5HS战队屠夫零之启在圣心医院二楼追击机械师时使用闪现结果掉入二楼的洞中。此后该事件无数次再度出现。

2020年IVL夏季赛Wolves战队队员小绝神在圣心医院二楼追击机械师时用同样的角色同样的皮肤完美复刻了零之启的闪现进洞。由于小绝神与被追击的机械师大龙均为前5HS成员,该梗创造者零之启也为前5HS成员,因此又被称为5HS拿5HS的套路打5HS 零之启桃李满天下

枪电辩驳

来源于2020年IVL夏季赛第一周第三天 DOU5 VS WeiBo的加赛下半场,DOU5监管者DongX(东玄)的小提琴把Weibo-Tang(堂哥)挂飞后传送大门,此时WeiBo-blue(蓝色)的空军还留着一把枪,原本小提琴传送大门后,蓝色交枪控制然后三逃拿下比赛,可WeiBo-Add(啊咚咚)的囚徒在蓝色交枪时同时交出囚徒的电,解掉了空军枪的硬直,此时小提琴还有一刀,将能逃出去的空军给击倒并挂飞,原本三逃的局被囚徒玩成了平局输掉比赛,当时正逢枪弹辩驳联动因此成梗。就算空军不交枪,囚徒交电,空军也不可能逃出大门,因为囚徒的电的控制时间比空军的枪少

为什么要悲观啊!

来源于2022年深渊的呼唤V1/8决赛 FPX.ZQ VS WBG第二局下半场,ZQ监管者afu(阿福)的破轮在追击WBG-Maom(猫猫)的祭司时,出现了一系列的失误导致ZQ战队丢掉优势局,最终止步十六强。在开门战时,阿福的破轮在永眠镇墓地追击祭司,由于上半场ZQ求生者四出拿下大优势,阿福只需留下一个求生者即可,但阿福使用了一个不知所谓的悲观技能赛后复盘时,当事人说,其预判祭司会打洞出墓地(当时闪现已被用掉了),如果那个地方打出了洞的话,没有闪现的破轮是留不住祭司的,实际情况也确实是这样,当时如果预判到了那祭司会被留下,但祭司并没有打洞,而是利用窗弹来拉距离给了祭司受击加速,最终祭司成功拉开身距跳地窖逃生完成四出,阿福在携带了一刀斩和幽闭恐惧且手持闪现的情况下未能留下一人。解说员与观赛的主播纷纷喊出了“为什么要悲观啊!”各大解说在比赛结束后血压飙升[10]第五人格四大未解之谜:1.为什么他们不吃蛋糕呢?2.为什么鱼儿不能说话呢?3.为什么要逃走呢,我亲爱的国王?4.为什么要悲观啊!

电车哥哥立大功

多局比赛均有出现的场面反转。2022夏季赛ACTvsReborn的第二局下半场,ACT监管者yue(取悦)的红夫人在追击祭司时放置镜像击倒了祭司,此时电车哥哥企图发功,被红夫人转镜躲过。在取悦放置镜像干扰咒术师破译时,电车哥哥再次发功,被红夫人的灵活走位躲过,两者身位仅差一点。在开门战时取悦挂上小女孩后传送大门,一个抽刀击倒咒术后追祭司,此时佣兵已将小女孩救了下来,想给祭司扛刀,扛刀失败后,祭司被挂飞,佣兵和小女孩成功开门,咒术师此时也交了自起 打算走地窖,取悦也在看到咒术后想阻止其跳地窖,不料电车哥哥第三次发功,成功撞到红夫人后咒术师走地窖完成了三跑。电车giegieYYDS!!!只能说不愧是你!

小丑相关梗

详见:小丑(第五人格)

靓仔即小丑的别称。

拉锯

指小丑的技能火箭冲刺。(内测时小丑武器为电锯)

魅力一扭/扭腰

指小丑的擦刀动作。

逮虾户/秋名山车神/黄金山车神

除黄金山车神外,都原是飙车梗。其中黄金山车神出自主播导演,特指小丑皇时装。

800稻草人

那还是捡零件加入前,主播芒果曾经怒氪800块才抽到小丑紫皮稻草人。至今仍有鞭尸。

古娜拉黑暗之神

指通过在镜中世界的入口来回穿梭以和摄影师博弈。


注释

  1. 对应《黎明杀机》中的发电机而得名。在第五人格中,这个称呼被沿用下来。
  2. 因《黎明杀机》中是维修发电机,因此也管本游戏中的破译密码机叫做“修机”。
  3. 因为太过于没用且道具模型是一张纸而被称为厕纸。
  4. 内测时期小丑使用的就是电锯,因与《黎明杀机》中的电锯杀手一致而得名。
  5. 因与《黎明杀机》中的“肾上腺素”天赋效果一致得名。因“肾上腺素”天赋图标形似一个心脏,被称为“大心脏”。
  6. 因与《黎明杀机》中的“无人幸存”天赋效果一致得名。“无人幸存”天赋被国内玩家称作“一刀斩”,在第五人格中被沿用下来。
  7. 因与《黎明杀机》中的“时不我待”天赋效果一致得名。因“时不我待”天赋图标形似一个怀表,被称为“怀表”。
  8. 因与《黎明杀机》中的“钢筋铁骨”天赋效果一致得名。
  9. 大多数国际服玩家会直接发送6或9,不会将几乎所有人都需要携带的“回光返照”天赋告诉其他玩家。
  10. https://www.bilibili.com/video/BV1m5411d7sT