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第五人格/狂想之息

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第五人格
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本页面用于收录混沌纷争娱乐玩法-狂想之息的详细信息。

玩法简介

狂想之息是基于3V3对抗的休闲竞技玩法,玩家将在该玩法中扮演求生者,使用不同的球来攻击敌方求生者玩家,将其淘汰后获取比分,率先达到目标分的队伍或对局时间结束时比分较高的队伍获胜。

游戏机制

  • 在7分钟内率先获得20分、或在对局时间结束时比分较高的队伍获胜。
    • 比赛的最后2分钟为狂热阶段,赛况将更为激烈(触手的行动、特殊球的刷新频率将大幅提升)。

场景相关

  • 场景内有不同的平台,其中两个对称分布且外形一致的平台为双方队伍的出生平台,玩家加入游戏后或复活后将出现在其所在队伍对应的平台。
  • 场景内分布着由树叶构成的蹦床,蹦床可帮助各位求生者快速转移从而获取优势。
  • 球会在场景内的不同位置处刷新,距离较远的球会以轮廓的形式对求生者显示。
    • 场景中心有黄衣之主的触手,每隔一段时间,触手会生成特殊球来攻击玩家。

角色相关

  • 每名玩家初始拥有0点恐惧值,每被攻击一次后,恐惧值会增加500,当恐惧值为1000时,该名玩家会被淘汰,同时对方团队的比分+1。
    • 被淘汰的玩家经过短暂的复活阶段后,将会再次出现在赛场中。
    • 所有求生者均不可携带手持物和天赋,同时将统一所有求生者的移速。
    • “小女孩”不能参加该游戏。

操作方法

扔球

  • 手中有球时,可通过扔球按键将球扔出。
    • 也可以按住扔球键,拖动选择特定的扔球轨迹释放,合理利用不同的轨迹,可以让球绕开障碍物。

接球

  • 当有球飞来时,可以在合适的时机按下接球键进行接球操作,满足接球判定条件后,可以接住敌方扔来的球。
    • 根据接球时机,接球成功后会有完美接球和普通接球两种效果。
      • 完美接球:可以提升球的蓄力效果。
      • 普通接球:球的蓄力效果不变。

传球

  • 手中有球时,可通过传球按键将球传向队友。
    • 若队友已经有球,传出的球会弹回。
    • 可以按住传球键,拖动选择特定的传球轨迹释放,合理利用不同的轨迹,让球顺利抵达队友手中。

蓄力球

  • 球共有四种蓄力阶段,分别为0阶、1阶、2阶、3阶,不同蓄力阶段球的飞行速度不一样,可以通过不同方式来提升球的蓄力阶段。
    1. 点击蓄力技能图标可以主动蓄力来提升球的蓄力阶段。
      • 主动蓄力可将球的蓄力阶段由0阶提升至1阶。
    2. 传球可以提升球的蓄力阶段。
      • 传球可将球的蓄力阶段由0阶提升至1阶。
    3. 通过完美接球的方式可以提升球的蓄力阶段。
      • 完美接住2阶以下的球后,球的蓄力阶段会提升至2阶。
      • 完美接住2阶的球后,球的蓄力阶段会提升至3阶。
      • 完美接住3阶的球后,球的蓄力阶段不变,但球的飞行速度会在当前飞行速度的基础上获得一定提升。
  • 接到的球在被求生者持有一段时间后,蓄力阶段会发生衰减。

锁定玩家

  • 其他求生者头顶的倒三角标记为预选标记,最多可同时预选一名敌方求生者和一名队友。
    • 部分蓄力状态下,对敌方预选将变为锁定,锁定状态下可透视敌方轮廓。
    • 有预选或锁定的目标时,扔出的球将自动追踪该目标。

冲撞

  • 点击冲撞按键后,角色会向镜头方向进行短暂的冲刺,被冲撞到的敌方求生者将被撞飞。
    • 冲刺期间的求生者处于无敌状态,但无法免疫炸弹球的爆炸效果。

滑翔

  • 当求生者跳至空中时,可点击滑翔按键开伞飞行,也可以在滑翔状态下点击滑翔按键关闭滑翔伞。
    • 在滑翔过程中,依旧可以进行蓄力、扔球、接球等操作。

球的种类

  • 普通球
    • 无特殊效果的球,仅可在最基础的扔球下攻击对方,在场景中以紫色的轮廓或光柱标记。
  • 炸弹球
    • 除具备普通球的功能之外,炸弹球自带爆炸效果,炸弹球第一次被捡起后将会进入倒计时状态,倒计时结束后爆炸,或在倒计时期间被扔到障碍物或地面后爆炸,爆炸将对一定范围内的求生者造成一次攻击。爆炸球在场景中以红色的轮廓或光柱标记。
  • 冲刺球
    • 除具备普通球的功能之外,持有冲刺球的求生者在冲撞到敌方后会对被冲撞到的求生者造成一次攻击,同时冲刺球被销毁。冲刺球在场景中以橙黄色的轮廓或光柱标记。
  • 狙击球
    • 狙击球拥有较远的预选及锁定距离,且只有三个蓄力阶段:0阶、1阶、狙击阶段。狙击阶段的狙击球拥有极快的飞行速度,但只能以直线轨迹的方式触发该效果。狙击球在场景内以蓝色的轮廓或光柱标记。