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氣球塔防6/防禦塔

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猴子們歡迎您參與完善氣球塔防系列條目☆加入對抗氣球的史詩冒險!
可以從以下幾個方面加以改進:
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防禦塔是《氣球塔防6》中的防禦手段,多為各種職業的猴子,也有圖釘射手,刺釘工廠等機器防禦塔。

概要

防禦塔可分為四類:初級(Primary)、軍事(Military)、魔法(Magic)、支援(Support)。防禦塔的分類由本作初次導入,且一些升級會對特定的分類有特殊的加成(如3-0-0猴子村莊)。

每個防禦塔擁有3條升級路線(第二條路線的4階和5階包含主動技能),每個路線有5個階級(Tier),前兩個階級多為簡單的buff,而第3階開始則開始體現出這個路線的特色。同一個防禦塔只能同時升級兩條路線,剩餘的第三條路線會自動鎖定。同時只能由一條路線升至3階或以上,另外一條路線的3階升級會自動鎖定。每位玩家每條路線的5階塔在場上只能存在1個。

以下所有塔的價格以普通難度為基準。

模範塔

模範塔(Paragon)又稱6階塔或5-5-5塔,是27.0版增加的防禦塔最終形態。要製作一個模範塔,首先需要場上存在該塔三個路線的5階塔,玩家可以選擇其中的一個升級為6階。具體內容詳見氣球塔防6/模範

初始(Primary)

飛鏢猴(Dart Monkey)

飛鏢猴(Dart Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$200 射程32 占地6 初始解鎖
每0.95秒發射穿透為2的飛鏢
路線1
1 犀利射擊 Sharp Shots $140 100XP
穿透+1
2 鋒利射擊 Razor Sharp Shots $220 500XP
穿透+2
3 刺釘球投石機 Spike-o-pult $300 2100XP
不發射飛鏢,改為發射刺釘球
  • 傷害+1,穿透增至22,但攻擊間隔增至1.15秒,可以擊破冰凍氣球
  • 刺釘球遇到障礙物會反彈,且反彈後可以再次擊中同一個目標
4 刺釘球攻城車 Juggernaut $1800 7500XP
射程+15%,攻擊間隔減至1秒,對陶瓷氣球傷害+3,對強化氣球傷害+3,穿透變為50,可以擊破鉛氣球
可以擊退被擊中的氣球
5 刺釘球攻城坦克 Ultra-Juggernaut $15000 22000XP
穿透增至200,傷害增至5,對陶瓷氣球增至13,對強化氣球傷害+2,對鉛氣球傷害+20
當穿透消耗一半和全部時,會分別釋放6個4級刺球(不擊退)
路線2
1 快速射擊 Quick Shots $110 80XP
攻擊間隔減為初始的85%
2 急速射擊 Very Quick Shots $190 400XP
攻擊間隔減為初始的67%
3 三重射擊 Triple Darts $400 2000XP
每次發射3枚飛鏢
4 超猴俠粉絲會 Super Monkey Fan Club $8000 9500XP
攻擊間隔×75%
獲得超猴俠粉絲會技能:將包括自己在內的最多10個飛鏢猴(最高為242)變身超猴俠,持續15秒,冷卻50秒
  • 每個變身後的超猴俠穿透5,攻速0.06秒,射程至少為40
5 等離子猴粉絲會 Plasma Monkey Fan Club $45000 30000XP
技能改為將最多20個飛鏢猴(最高為252)變身等離子猴
  • 每個等離子猴傷害為2,穿透為5,攻速0.03秒,傷害類型等離子
路線3
1 遠程飛鏢 Long Range Darts $90 500XP
射程+8
2 增強視力 Enhanced Eyesight $200 450XP
射程+8,可以看見迷彩氣球,子彈移動速度增加,可以設置迷彩優先
3 十字弩 Spike-o-pult $625 1900XP
傷害+2,穿透+1,射程+8,子彈移動速度增加
4 犀利射手 Sharp Shooter $2000 12000XP
傷害+3,射程+4,攻擊間隔減至0.6秒,子彈移動速度增加
每10次攻擊觸發一次暴擊,傷害變為50
5 十字弩神射手 Crossbow Master $21500 35000XP
射程+20,穿透+5,攻擊間隔減至0.16秒,子彈移動速度增加,可以擊破任意種類氣球
暴擊改為每5次攻擊觸發一次

1-0-5:穿透+6
2-0-5:穿透+7

模範
6
(模範)
巔峰等離子大師 Apex Plasma Master $150000 500000XP

迴旋鏢猴(Boomerang Monkey)

迴旋鏢猴(Boomerang Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$325 射程43 占地7 2-6級解鎖
每1.2秒投擲穿透為4的迴旋鏢
路線1
1 強化迴旋鏢 Improved Rangs $200 100XP
穿透+4
2 利刃 Glaives $280 520XP
穿透+5
3 利刃彈射 Glaive Ricochet $600 2500XP
穿透+17,迴旋鏢擊中目標後會彈跳60範圍內的下一個目標,攻擊無視障礙物
4 增強彈射利刃 M.O.A.R. Glaives $3000 8500XP
穿透+20,攻速×3,對陶瓷氣球傷害+1
迴旋鏢飛得更快,彈跳距離×3,且無視障礙物
5 利刃之王 Glaive Lord $29400 37500XP
傷害+7,對陶瓷氣球傷害+7,彈射距離無限,迴旋鏢的第一個擊中目標在15秒內每秒受到100傷害(不疊加)
在周圍獲得環繞利刃攻擊(點擊查看詳細)
  • 在30範圍內,每0.08秒造成傷害,穿透80
    • 傷害2,對陶瓷氣球傷害+8,對飛艇傷害+5
  • 受001和002效果

路線2
1 快速投擲 Faster Throwing $175 120XP
攻擊間隔×75%
2 迴旋鏢加速 Faster Rangs $250 550XP
攻擊間隔×75%,迴旋鏢飛得更快
3 仿生迴旋鏢 Biomic Boomerang $1450 2500XP
攻擊間隔改為0.238秒,對飛艇傷害+2
4 渦輪充能 Turbo Charge $4200 9000XP
獲得渦輪增壓技能:攻速×7,傷害+1,持續10秒,冷卻45秒
5 永久強化 Perma Charge $35000 32000XP
傷害+3,永久擁有渦輪增壓的攻速加成
技能現在改為:傷害+8,持續15秒

0-5-2:傷害增至8,技能效果改為傷害+10

路線3
1 長距攻擊 Long Range Rangs $100 110XP
射程+33%
2 熾熱迴旋鏢 Red Hot Rangs $300 490XP
傷害+1,可以擊破任何種類氣球
3 凱莉迴旋鏢 Kylie Boomerang $1300 3000XP
穿透+14,迴旋鏢直線飛行,被擊中的目標在0.3秒後可被重複擊中
4 MOAB壓制 MOAB Press $2400 9500XP
每10秒向飛艇(除BAD)發射重型凱莉迴旋鏢:
  • 傷害1[1],對飛艇傷害5,穿透200
  • 被擊中的目標在0.1秒後可被重複擊中,但同一個目標最多只能擊中14次,每次擊中都會擊退目標

1-0-4:穿透+100
2-0-4:穿透+120,擊退距離+50%

5 MOAB主宰 MOAB Domination $50000 28000XP
迴旋鏢傷害+10,攻速加倍
重型迴旋鏢各項數值強化:
  • 對飛艇傷害+20,攻速加倍,射程增至100,每次擊中眩暈目標0.25秒,穿透+100,可以對BAD發射
  • 不會飛回來,而是產生爆炸
    • 傷害100,範圍50,穿透50,燃燒目標4秒,每秒造成50傷害

2-0-5:爆炸穿透+10,範圍+25

模範
6
(模範)
利刃統治者 Glaive Dominus $275000 500000XP

大砲(Bomb Shooter)

大砲(Bomb Shooter)
等級 等級效果
0
(基礎)
$525 射程40 占地7 2-6級解鎖
每1.5秒發射炸彈,產生穿透為14的爆炸
路線1
1 大號砲彈 Bigger Bombs $350 200XP
穿透+6,爆炸範圍增加
2 重型砲彈 Heavy Bombs $650 1000XP
傷害+1,穿透+10
3 超大砲彈 Really Big Bombs $1100 3000XP
傷害+1,穿透+30,爆炸範圍增加,擊退氣球10個單位

3-0-2:碎片穿透+1,傷害+2,每次放出12個碎片

4 氣球影響 Bloon Impact $3200 10000XP
射程+3,可以眩暈氣球1.4秒

4-0-2:碎片穿透+1,每次放出16個碎片

5 氣球粉碎 Bloon Crush $55000 37500XP
傷害+9,可以擊破黑氣球
眩暈時間增至2秒,並可以眩暈飛艇
可以擊退飛艇5個單位

5-0-2:碎片傷害+9,對陶瓷氣球傷害+12,穿透+17

路線2
1 急速裝填 Faster Reload $250 180XP
攻擊間隔減為初始的75%
2 飛彈發射器 Missile Launcher $400 650XP
射程+4,攻擊間隔減為初始的55%,砲彈飛得更快
3 MOAB重錘 MOAB Mauler $1100 2700XP
對飛艇傷害+15,射程+5
4 MOAB刺殺 MOAB Assassin $3100 10000XP
對飛艇傷害+15,對陶瓷氣球傷害+4,射程+5
獲得MOAB刺殺技能:對場上最強的飛艇造成750傷害,然後產生傷害3,穿透100的爆炸(可以擊破黑氣球),冷卻30秒
5 MOAB消除器 MOAB Eliminator $25500 35000XP
對飛艇傷害增至100,可以擊破黑氣球
技能每次造成4500傷害,冷卻減為10秒
路線3
1 額外射程 Extra Range $200 150XP
射程+7
2 碎片炸彈 Frag Bombs $300 600XP
射程+2
炸彈擊中後也會向四周放出8個穿透為1的尖銳碎片
3 集束炸彈 Cluster Bombs $800 2500XP
每個碎片都替換為穿透為8的小爆炸,受100和200影響
4 循環集束 Recursive Bombs $2800 10000XP
傷害+1,每2次攻擊都替換為一個超級集束炸彈(點擊查看詳細)
  • 擊中後產生穿透為18的爆炸,然後產生8個小爆炸
  • 每個小爆炸傷害2,穿透10,0.45秒後產生一個大爆炸
  • 每個大爆炸傷害2,穿透32
    • (看上去是8個小爆炸,實際上只有一個大爆炸)

5 炸彈突擊 Bomb Blitz $35000 25000XP
傷害+4,對強化氣球傷害+5,每次攻擊都是超級集束炸彈
獲得炸彈突擊技能:失去生命後觸發,對全屏造成2000傷害,然後消滅所有的MOAB及以下的目標,冷卻40秒

圖釘射手(Tack Shooter)

圖釘射手(Tack Shooter)
等級 等級效果
0
(基礎)
$280 射程23 占地6 2-6級解鎖
每1.4秒向8個方向發射穿透為1的圖釘
路線1
1 快速發射 Faster Shooting $150 150XP
攻擊間隔×75%
2 急速發射 Even Faster Shooting $300 500XP
攻擊間隔×75%
3 熾熱發射 Hot Shots $600 2400XP
傷害+1,攻擊間隔×80%,可以擊破任何種類氣球
4 環射火焰 Ring of Fire $3500 9500XP
不發射圖釘,而是改為發射環形火焰:
  • 攻速加倍,傷害+3,穿透30,傷害類型改為火焰

4-2-0:穿透+15
4-0-1和4-0-2:傷害+1

5 地獄火環 Inferno Ring $45500 32500XP
攻擊間隔減為0.1秒,傷害+3,對飛艇傷害+4,穿透+15,射程+11.5
增加一個火球攻擊(點擊查看詳細)
  • 穿透1,傷害700,攻擊間隔4秒,射程無限
  • 火球造成傷害後燃燒目標4秒,每秒造成50傷害
  • 火球消失後產生傷害50,穿透10,範圍18的爆炸

5-2-0:火球穿透+1
5-0-2:火球傷害+300

路線2
1 遠程圖釘 Long Range Tacks $100 140XP
射程+4
2 超遠圖釘 Super Range Tacks $225 500XP
射程+4,穿透+1
3 刀片射手 Blade Shooter $550 2300XP
穿透+6,攻擊間隔×85%,可以擊破冰凍氣球
4 刀片漩渦 Blade Maelstrom $2700 9000XP
獲得刀片漩渦技能:每0.045秒向2個方向旋轉發射穿透為200的刀片,持續3秒,冷卻20秒
技能發射的刀片無視任何障礙與地形

1-4-0和2-4-0:技能攻擊間隔×85%
0-4-1和0-4-2:技能持續時間+0.5秒

5 超級漩渦 Super Maelstrom $15000 28000XP
傷害+1,普通攻擊可以擊破任何種類氣球
技能現在向4個方向發射刀片,穿透500,持續時間變為3倍
路線3
1 更多圖釘 More Tacks $100 150XP
向10個方向發射圖釘
2 超多圖釘 Even More Tacks $100 490XP
向12個方向發射圖釘
3 圖釘砲 Tack Sprayer $450 2450XP
向16個方向發射圖釘,攻擊間隔×75%
4 超速 Overdrive $3200 8750XP
攻速×3,穿透+1
5 圖釘領域 The Tack Zone $20000 26500XP
向32個方向發射圖釘,射程+7,對飛艇傷害+1,攻擊間隔×65%

0-2-5:射程增至50,穿透增至10

冰猴(Ice Monkey)

冰猴(Ice Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$500 射程20 占地6 2-6級解鎖
每2.4秒對射程內最多40個目標造成1傷害並冰凍1.5秒,但陶瓷氣球冰凍時間減半
冰凍的氣球免疫尖銳物品的攻擊
不能冰凍白氣球、斑馬氣球和鉛氣球,也不能對已經凍住的氣球產生效果
路線1
1 永久凍結 Permafrost $150 160XP
氣球解凍後減速50%,持續1層
如果自身是5級,則可以令飛艇減速25%
2 寒潮 Cold Snap $350 500XP
可以冰凍鉛氣球,可以看見迷彩氣球
3 冰片 Ice Shards $1500 2500XP
射程+5,陶瓷氣球冰凍時間加倍
冰凍的氣球被擊破後會向周圍爆出3個傷害2,穿透3的冰片,且冰片可以擊破冰凍氣球
4 脆變 Embrittlement $2200 8250XP
可以攻擊飛艇(但不冰凍),可以解除目標的迷彩和重生屬性
對目標附加脆化狀態:受到傷害+1,失去目標的鉛和冰凍屬性,持續2秒
5 超級易碎 Super Brittle $28000 25000XP
攻擊間隔×90%,可以擊破並冰凍白氣球
冰片每次出現6個,傷害+3
脆化狀態改為受到傷害+4,持續3秒
路線2
1 強化凍結 Enhanced Freeze $225 160XP
攻擊間隔×75%,冰凍1.75秒
2 深度凍結 Deep Freeze $450 500XP
穿透+5,冰凍2.2秒,持續2層
3 北極風 Arctic Wind $2800 2500XP
陶瓷氣球冰凍時間加倍
射程內的氣球減速40%,對白氣球、飛艇和鉛氣球無效
可以凍結射程內的水面,用來放置陸地防禦塔
4 暴風雪 Snowstorm $3800 8500XP
射程+10,冰凍持續3秒
獲得暴風雪技能:全屏1點傷害並冰凍之,其中白氣球、飛艇和迷彩氣球為3秒,其餘為6秒,冷卻30秒
5 絕對零度 Absolute Zero $19200 27500XP
射程+10,穿透+255,冰凍持續4層,可以攻擊飛艇(但不冰凍),射程內的氣球減速60%
技能冷卻減為20秒,對所有目標均冰凍10秒,且在10秒內所有冰猴攻速+50%
路線3
1 半徑加大 Larger Radius $175 160XP
射程+7
2 再次凍結 Re-Freeze $225 500XP
可以冰凍已經被冰凍的氣球
3 冷凍大砲 Cryo Cannon $2250 2500XP
改為遠程發射砲彈:
  • 射程+19,攻擊間隔為1.2秒,傷害2,冰凍1.2秒(包括陶瓷氣球)
4 冰柱 Icicles $2750 9000XP
攻擊間隔減為1秒,可以攻擊飛艇(但不冰凍)
被冰凍的氣球會留下傷害2,穿透3的冰柱
5 冰柱穿刺 Icicle Impale $30000 30000XP
對飛艇傷害50,攻擊間隔減為0.75秒,可以擊破白氣球
可以冰凍飛艇:
  • ZOMG速度減半,其他飛艇減為ZOMG的速度

膠水砲手(Glue Gunner)

膠水砲手(Glue Gunner)
等級 等級效果
0
(基礎)
$225 射程46 占地6 2-6級解鎖
每1秒對氣球發射膠水,令目標減速50%,持續11秒或3層
路線1
1 膠水浸泡 Glue Soak $200 150XP
膠水滲透到每一層
2 腐蝕膠水 Corrosive Glue $300 550XP
膠水每2秒對目標造成1點傷害
可以對飛艇發射膠水,但持續時間減半且不減速
3 氣球溶解器 Bloon Dissolver $2500 2500XP
穿透+1,膠水每0.5秒造成傷害,每次對陶瓷氣球造成2傷害
4 氣球液化器 Bloon Liquefier $5000 9500XP
攻擊間隔×75%,膠水每0.1秒造成傷害,每次對陶瓷氣球造成3傷害
膠水每次消滅目標後在地上留下一灘膠水(點擊此處展開)
  • 傷害2,穿透3,7.7秒後消失

4-1-0:地上的膠水穿透+1
4-0-2:地上的膠水16.8秒後消失

5 氣球終結者 The Bloon Solver $22000 37500XP
每次發射2團膠水,攻速×3,每團膠水擊中後產生穿透為6的濺射
膠水每次對陶瓷氣球造成9傷害,對飛艇造成6傷害
地上的膠水傷害+19

搞不定氣球?這是解決方案

路線2
1 大塊膠水 Bigger Globs $100 120XP
穿透+1
2 膠水噴射器 Glue Splatter $1450 900XP
膠水改為擊中後濺射,穿透+4
3 膠管 Glue Hose $2100 2500XP
攻速×3
4 膠水打擊 Glue Strike $3850 8500XP
獲得膠水打擊技能:全屏所有目標粘上弱化膠水,冷卻30秒
  • 被此膠水粘住的氣球受到傷害+2,且失去鉛氣球屬性,其他與普通攻擊的膠水相同
  • 如果目標在發動技能之前已經粘上膠水,則會刷新其減速的持續時間
5 膠水風暴 Glue Storm $16000 25000XP
膠水打擊替換成膠水風暴:20秒內每1秒對全屏所有目標粘上弱化膠水
  • 弱化膠水減速目標75%,持續22秒

0-5-1:弱化膠水持續48秒
0-5-2:弱化膠水減速氣球90%

路線3
1 超粘膠水 Stickier Glue $280 130XP
膠水持續時間增至24秒
2 強力膠水 Stronger Glue $400 600XP
膠水減速效果增至75%
3 MOAB膠水 MOAB Glue $3400 2500XP
可以對飛艇發射膠水,但減速效果和持續時間減半
4 殘暴膠水 Relentless Glue $3000 8000XP
膠水持續期間每層擊破眩暈12範圍內的6個目標,氣球持續1秒,MOAB和DDT持續0.25秒

0-1-4:眩暈穿透+1
0-2-4:眩暈穿透+3

5 超級膠水 Super Glue $24000 30000XP
穿透+5,對飛艇造成30傷害
膠水每2.3秒造成20傷害,可以眩暈任何種類飛艇1秒,且眩暈穿透+5
膠水對目標減速效果進一步增強(點擊此處展開)
  • 氣球減速100%
  • MOAB和DDT在5秒內減速100%
  • BFB在2秒內減速95%
  • ZOMG在1秒內減速90%

2-0-5:膠水每次1.8秒造成21傷害

軍事(Military)

狙擊手猴(Sniper Monkey)

狙擊手猴(Sniper Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$350 射程20 占地6 7-12級解鎖
無視距離,每1.59秒發射子彈,對1個目標造成2傷害
路線1
1 全金屬外殼 Full Metal Jacket $400 120XP
傷害+2,可以擊破任何種類氣球
2 大口徑 Large Calibre $1300 800XP
傷害+3
3 一擊斃命 Deadly Precision $3000 3500XP
傷害+13,對陶瓷氣球傷害+15
4 MOAB癱瘓 Maim MOAB $5650 10500XP
傷害+10
眩暈MOAB2秒,BFB1秒,DDT和ZOMG0.5秒
5 MOAB削弱 Cripple MOAB $32000 37500XP
傷害+250
眩暈MOAB7秒,BFB6秒,DDT4秒,ZOMG3秒
附加殘廢狀態:眩暈期間的飛艇受到傷害+5,在自身造成傷害前附加,對BAD持續0.75秒
路線2
1 夜視鏡 Night Vision Googles $250 200XP
可以看見迷彩氣球,對迷彩氣球傷害+2,可以設置迷彩優先
2 彈片射擊 Shrapnel Shot $450 600XP
每次擊中後都會向前方發射5個傷害為1,穿透為2的彈片
(點此查看其他升級路線的效果)

1-2-0:彈片可以擊破冰凍氣球和鉛氣球
2-2-0:彈片傷害+1
3-2-0:彈片傷害+2
4-2-0:彈片傷害+2,眩暈MOAB2秒,BFB1秒,DDT和ZOMG0.5秒
5-2-0:彈片傷害+6,眩暈MOAB4.5秒,BFB4秒,DDT2.5秒,ZOMG2秒,附加致殘狀態(BAD持續0.5s) 0-2-4:彈片對飛艇傷害+1

3 跳彈 Bouncing Bullet $2800 2500XP
子彈擊中後可以額外彈射2次,彈射範圍40

2-3-0:彈射範圍增至50

4 空投補給 Supply Drop $7200 11000XP
子彈可以擊破任何種類氣球,且彈射次數+1
彈片穿透+3
獲得呼叫補給技能:空投一箱錢,價值$1200,冷卻90秒
  • 每回合最多發動3次,且只能在回合開始後的3分鐘內發動
5 狙擊精英 Elite Sniper $14500 35000XP
攻擊間隔×40%
場上所有其他狙擊手攻擊間隔×75%
技能獲得量為$3000,並同時觸發所有其他呼叫補給技能
所有狙擊手獲得精英目標選項(點擊查看詳細)
  1. 當有目標走到路線的75%時攻擊第一個氣球
  2. 攻擊最強的飛艇以外的可以分裂出多個子氣球的氣球
  3. 最後攻擊最強的氣球

路線3
1 快速射擊 Fast Firing $450 130XP
攻擊間隔×70%
2 急速射擊 Even Fast Firing $450 600XP
攻擊間隔×70%
3 半自動步槍 Semi-Automatic $2900 2750XP
攻速×3
4 全自動步槍 Full Auto Rifle $4100 10000XP
攻速×2,對飛艇傷害+2
5 防衛者精英 Elite Defender $14700 30000XP
攻速×2,對飛艇傷害+2
攻速+(氣球走到的路線的百分比)%
獲得精英防禦者被動技能:失去生命後觸發,7秒內攻速×4,冷卻10秒

猴子潛艇(Monkey Sub)

猴子潛艇(Monkey Sub)
等級 等級效果
0
(基礎)
$325 射程42 占地7 7-12級解鎖
每0.75秒發射穿透為2的跟蹤飛鏢
必須放在水中
路線1
1 射程增加 Longer Range $130 125XP
射程+10
2 先進情報 Advanced Intel $500 750XP
攻擊可以瞄準其他防禦塔射程內的目標,包括其迷彩探測
3 深潛支援 Submerge and Support $700 2250XP
升級後自動下潛:
  • 下潛時不發射飛鏢,而是改為掃描攻擊
    • 每1.5秒掃描一次,穿透100,去除目標的迷彩屬性
  • 下潛後也可以選擇上浮,但不再掃描

3-1-0:掃描穿透+50
3-0-1:掃描間隔×70%

4 氣球反應堆 Bloontonium Reactor $2300 11000XP
掃描間隔減為0.3秒
下潛時,射程內水上防禦塔的技能冷卻-15%
下潛時,額外增加輻射攻擊:
  • 攻擊間隔0.3秒,傷害1,穿透50,不能擊破鉛氣球

4-1-0:輻射穿透+50
4-2-0:可以擊破鉛氣球,對鉛氣球傷害+1
4-0-1:輻射間隔×70%

5 增能器 Energizer $32000 33000XP
掃描和輻射穿透增至1000,輻射傷害+4,對陶瓷氣球傷害+5
射程內的英雄獲得經驗+50%
射程內的水上防禦塔技能冷卻時間減半,場上所有其他技能冷卻時間-20%
路線2
1 帶刺飛鏢 Barbed Darts $450 130XP
穿透+3
2 熱刺飛鏢 Heat-Tipped Darts $300 600XP
可以擊破冰凍氣球和鉛氣球
3 彈道飛彈 Ballistic Missile $1350 3000XP
射程+8
增加飛彈攻擊:
  • 傷害1,對陶瓷氣球和飛艇傷害+5,攻擊間隔1秒,穿透60,爆炸範圍18

0-3-1:飛彈攻擊間隔×87.5%

4 先發制人能力 First Strike Capability $13000 20000XP
獲得先發制人技能:對場上最強的目標造成10000傷害,然後產生傷害350,穿透80的爆炸,冷卻60秒
5 先敵出擊 Pre-Emptive Strike $29000 45000XP
飛彈攻擊間隔減為0.5秒,傷害+9,對陶瓷氣球+15,對飛艇傷害+10,爆炸範圍+6
技能冷卻減為45秒
當有飛艇從入口處出現後,對其造成750傷害
路線3
1 雙聯裝艦砲 Twin Guns $450 150XP
攻速加倍
2 空炸飛鏢 Airburst Darts $1000 1000XP
現在飛鏢擊中後改為向前分裂出3個穿透為2的空炸飛鏢
3 三聯裝艦砲 Triple Guns $1100 2750XP
攻速+50%
4 穿甲飛鏢 Armor Piercing Darts $3000 10000XP
飛鏢傷害+1,對飛艇傷害+2
空炸飛鏢對飛艇傷害+1,穿透+3
5 潛艇指揮官 Sub Commander $25000 25000XP
攻速加倍
射程內包括自己在內的所有潛艇的所有攻擊穿透+4,傷害加倍(技能除外)
模範
6
(模範)
海上攻城核心 Nautic Siege Core $400000 1000000XP

海盜猴(船)(Monkey Buccaneer)

海盜猴(Monkey Buccaneer)
等級 等級效果
0
(基礎)
$500 射程60 占地8 7-12級解鎖
每1秒發射穿透為4的飛鏢
如果船的兩側都有氣球,則會同時朝兩個方向射擊
必須放在水中
路線1
1 快速射擊 Faster Shooting $275 150XP
所有攻擊的攻擊間隔×75%
2 雙重攻擊 Double Shot $425 700XP
每次發射2個飛鏢
3 驅逐艦 Destroyer $2950 3000XP
攻速×5
4 航空母艦 Aircraft Carrier $6900 12500XP
永久召喚3架飛機(點擊查看詳細)
  • 每0.15秒向前發射2個穿透為4,傷害為2的飛鏢
  • 每1秒向四周8個方向發射傷害4,穿透9的飛鏢
  • 每3秒對飛艇發射飛彈:傷害15,穿透3,爆炸範圍30

4-1-0:向四周發射的飛鏢改為向前發射6個葡萄彈

5 航母旗艦 Carrier Flagship $24500 37000XP
提供2個上層甲板,可用於放置占地7或以下的防禦塔
所有飛機和水上防禦塔攻擊間隔×85%
3架飛機造成更多傷害(點擊查看詳細)
  • 傷害+1,對陶瓷氣球傷害+3
  • 向前的飛鏢穿透+3,四周的飛鏢穿透+5
  • 向前發射的飛鏢可以向任意方向發射
  • 飛彈攻速加倍,穿透+1,傷害+15,可以擊破任何種類氣球

路線2
1 葡萄彈 Grape Shot $550 200XP
每1.3秒發射5個尖銳的葡萄彈

2-1-0:每次發射6個葡萄彈
0-1-1:葡萄彈穿透+1

2 灼熱砲彈 Hot Shot $500 650XP
葡萄彈傷害類型改為火焰,並燃燒氣球3秒,每1.5秒造成2傷害
3 砲船 Cannon Ship $900 2700XP
每1.2秒發射炸彈
  • 砲彈擊中後產生傷害1,穿透28的爆炸,並產生8個傷害1,穿透1的碎片

0-3-1:砲彈爆炸穿透+7,碎片穿透+1

4 猴子海盜 Monkey Pirates $4900 13000XP
葡萄彈傷害+1,對陶瓷氣球傷害+2
砲彈每次發射3個,且爆炸傷害+2,對飛艇傷害+3
獲得MOAB追擊技能:用抓鉤抓住場上最強的飛艇並消滅之,對ZOMG和BAD無效,冷卻50秒
5 海盜之王 Pirate Lord $26000 35000XP
所有攻擊攻速加倍
葡萄彈傷害+6,對陶瓷氣球傷害+6
砲彈的爆炸對飛艇傷害+2,碎片傷害+4,對飛艇傷害+4
技能冷卻減為30秒,同時發射3個抓鉤,可以消耗2個抓鉤以抓住ZOMG,被消滅的飛艇獲得的金錢+100%
路線3
1 遠程 Long Range $200 150XP
射程+11,子彈飛行速度增加
所有飛鏢穿透+1

1-0-1:飛鏢穿透再+1

2 瞭望台 Crow's Nest $350 600XP
可以看見迷彩氣球,可以設置迷彩優先
3 商船 Merchantman $2300 3100XP
每回合結束後獲得$200
4 精明交易 Favored Trades $5500 10000XP
攻速加倍
每回合結束後獲得$500
在射程內包括自己在內的防禦塔售價+10%
5 貿易帝國 Trade Empire $23000 40000XP
每回合結束後獲得$800
傷害+1,對陶瓷氣球和飛艇傷害+1
增強場上(不包括自身)最多20個商船(點擊展開詳細)
  • 傷害+1,對陶瓷和飛艇傷害+1
  • 增加回合結束的收入
    • 每個3級商船+$10,每個4級商船+$20
    • 此效果對所有受影響的商船生效

模範
6
(模範)
海洋主宰 Navarch of the Seas $550000 500000XP

王牌飛行員(飛機)(Monkey Ace)

王牌飛行員(Monkey Ace)
等級 等級效果
0
(基礎)
$800 射程22 占地18×28 7-12級解鎖
每1.68秒向周圍8個方向自動發射穿透為5的飛鏢
路線1
1 速射 Rapid Fire $650 160XP
攻擊間隔×75%
2 更多飛鏢 Lots More Darts $650 750XP
每次發射12個飛鏢
3 戰鬥機 Fighter Plane $1000 2700XP
飛機飛得更快
每3秒對最強的飛艇發射2個飛彈:傷害18,穿透4,爆炸範圍30

3-1-0:飛彈穿透+2,爆炸範圍+15%

4 飛鏢風暴行動 Operation: Dart Storm $3000 8000XP
飛鏢改為朝16個方向發射,攻速加倍
飛彈傷害+6,攻速加倍
5 長空粉碎者 Sky Shredder $42500 35000XP
飛鏢改為朝32個方向發射,傷害+2,對陶瓷氣球傷害+2,穿透+3,攻速加倍,可以擊破任何種類氣球
飛彈傷害增至150,穿透+1,可以擊破任何種類氣球

氣球會為自己的莽撞進犯而感到後悔

路線2
1 菠蘿炸彈 Exploding Pineapple $200 120XP
每1.7秒原地投擲一個菠蘿炸彈,3秒後造成穿透為20的爆炸

0-1-1:菠蘿炸彈穿透+12

2 間諜飛機 Spy Plane $350 600XP
可以看見迷彩氣球,對迷彩氣球傷害+1
3 王牌轟炸機 Bomber Ace $900 2500XP
將投擲菠蘿改為在氣球的路線上投擲炸彈:
  • 每次投擲4個,傷害3,穿透20
4 夷為平地 Ground Zero $18000 15000XP
炸彈傷害+7,穿透+20
獲得夷為平地技能:全屏所有目標造成700傷害,穿透2000,冷卻45秒
5 大伊萬 Tsar Bomba $30000 30000XP
炸彈可以擊破任何種類氣球
技能冷卻35秒,傷害3000,穿透5000,眩暈目標8秒
路線3
1 銳利飛鏢 Sharper Darts $500 160XP
穿透+3
2 中央路線 Centered Path $550 600XP
增加中央路線目標選項:沿選定點為中心半徑90環繞飛行
3 精準鎖定 Neva-Miss Targeting $2550 3000XP
飛鏢自動跟蹤氣球
4 幽靈 Spectre $23400 19000XP
增加對第一個氣球的直線攻擊:
  • 攻擊間隔0.06秒,交替發射飛鏢和炸彈
    • 飛鏢傷害4,對陶瓷氣球傷害+1,穿透10
    • 炸彈傷害3,對陶瓷氣球傷害+3,穿透20,爆炸範圍20

原先發射的飛鏢傷害+2

0-1-4:炸彈穿透+15,爆炸範圍+3

5 飛行堡壘 Flying Fortress $85000 45000XP
攻速+50%
飛鏢傷害+2,對飛艇傷害+10,可以擊破任何種類氣球
炸彈傷害+2,可以擊破任何種類氣球
同時分別對第一個、最後一個和最近的目標攻擊

這是一架大飛機

模範
6
(模範)
巨人末日飛船 Goliath Doomship $900000 1000000XP

直升機飛行員(Heli Pilot)

直升機飛行員(Heli Pilot)
等級 等級效果
0
(基礎)
$1600 射程22 占地27×27 7-12級解鎖
每0.57秒發射2個穿透為3的飛鏢,射程40
直升機的位置由玩家指定
直升機移動速度40
路線1
1 四重飛鏢 Quad Darts $800 200XP
每次發射4個飛鏢
2 追蹤 Pursuit $500 650XP
增加追蹤目標選項:自動追蹤並正對第一個氣球
3 鋒利旋翼 Razor Rotors $1750 2700XP
直升機的旋翼每0.45秒攻擊一次,傷害2,穿透10,範圍35,可以擊破冰凍氣球和鉛氣球
4 阿帕奇飛鏢直升機 Apache Dartship $19600 20000XP
旋翼傷害+2,穿透+10
增加一挺機槍:傷害1,穿透7,攻擊間隔0.05秒
增加一排火箭彈:每1秒發射一次,每次發射4個,傷害2,穿透40
5 阿帕奇精英 Apache Prime $45000 55000XP
飛鏢傷害+5,穿透+20,傷害類型改為能量
旋翼傷害+4,穿透+20
機槍傷害+4,穿透+4,傷害類型改為等離子
火箭彈對飛艇傷害+15
路線2
1 大型噴氣發動機 Bigger Jets $300 150XP
直升機移動速度+30
2 儀表探測飛行 IFR $600 650XP
可以看見迷彩氣球
3 下沖氣流 Downdraft $3500 3300XP
每0.225秒將直升機下的2個氣球吹回32-150個單位,但每次只能吹走1個陶瓷氣球
可以吹走目標的冰和膠水
對飛艇和鉛氣球無效
4 支奴干支援 Support Chinook $9500 15000XP
飛鏢傷害+1
下沖氣流每0.15秒吹一次,穿透+2
獲得搬運技能:移動一個防禦塔,冷卻45秒
  • 不能移動的有:猴村、香蕉農場、野獸之主、飛機、直升機、航母、太陽神廟

獲得物資支援技能:投擲一箱錢($1550)和一箱生命(10),冷卻90秒

  • 每回合最多發動2次,且只能在回合開始後的3分鐘內發動
5 特種作戰 Special Poperations $30000 40000XP
物資支援技能現在獲得$4500和25生命
獲得特種作戰技能:放置一個海軍陸戰隊,冷卻25秒
  • 射程50,傷害6,穿透20,攻擊間隔0.05秒,可以擊破任何種類氣球,30秒後消失
路線3
1 急速飛鏢 Faster Darts $250 140XP
飛鏢飛的更快
直升機射程+30%
2 快速射擊 Faster Firing $350 550XP
所有攻擊攻速+25%
3 MOAB撞擊 MOAB Shove $3000 2500XP
可以推一個飛艇:
  • MOAB速度減為-33%,BFB減為0%,ZOMG和DDT減為33%

增加一個飛彈攻擊:

  • 射程無限,攻擊間隔3秒,傷害1,對陶瓷氣球和飛艇傷害+2,穿透10

0-1-3:飛艇推動效果增加11%

4 科曼奇防禦 Comanche Defense $8500 12500XP
飛鏢傷害+1
飛彈攻擊間隔減為1秒,傷害+2,穿透+20
當氣球走到路線的25%、50%和75%時,各召喚1-3個迷你科曼奇(點擊展開詳細)
  • 迷你科曼奇有飛鏢和飛彈攻擊
    • 飛鏢攻速0.3秒,傷害2,每次發射3個,穿透4
    • 飛彈攻擊間隔3秒,傷害1,對陶瓷氣球和飛艇傷害+2,穿透80
  • 每次召喚持續15秒,且持續時間和迷你科曼奇的數量會被刷新
  • 3個召喚每回合各限一次

5 科曼奇指揮官 Comanche Commander $32000 50000XP
飛鏢傷害+2,飛彈傷害+12,對飛艇傷害+6
迷你科曼奇飛鏢傷害+3,飛彈傷害+13,對飛艇傷害+6,並改為永久存在

迫擊砲猴(Mortar Monkey)

迫擊砲猴(Mortar Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$750 射程30 占地11 7-12級解鎖
每2秒對特定點發射砲彈,產生穿透為25的爆炸,造成2傷害
攻擊的目標點由玩家指定,但打擊點會有18範圍內的分散
路線1
1 大爆炸 Bigger Blast $500 180XP
穿透+20,爆炸範圍增加
2 氣球破壞者 Bloon Buster $500 600XP
傷害+1
3 砲彈衝擊 Shell Shock $900 2500XP
爆炸範圍增加
砲彈擊中後額外產生一個穿透為45的衝擊波,範圍比中心的爆炸大一些
  • 對靠近中心的目標會被眩暈0.5秒,對在外圍的目標造成1傷害

3-0-2:燃燒傷害+1,速度加倍,但持續時間減半

4 大傢伙 The Big One $6500 15000XP
爆炸傷害+5,穿透+40,範圍增加
衝擊波傷害+1,對陶瓷氣球傷害+1,穿透+40,可以擊破黑氣球,眩暈時間增至0.75秒,範圍增加

4-0-2:燃燒傷害+5

5 最大的傢伙 The Biggest One $36000 36000XP
爆炸傷害+18,對陶瓷氣球和飛艇傷害+20,穿透+115,範圍增加
衝擊波對陶瓷氣球傷害+19,範圍增加,可以眩暈飛艇:
  • MOAB眩暈0.5秒,BFB和DDT眩暈0.3秒,ZOMG眩暈0.1秒

5-0-2:燃燒傷害+43

路線2
1 快速裝填 Faster Reload $300 150XP
攻擊間隔×75%
2 疾速裝填 Rapid Reload $500 600XP
攻擊間隔×72%
3 重型砲彈 Heavy Shells $900 2300XP
攻擊間隔×75%,對鉛氣球、強化氣球和飛艇傷害+1,對陶瓷氣球傷害+3,對眩暈的氣球傷害+2,可以擊破黑氣球
4 砲兵陣地 Artillery Battery $5500 12500XP
攻速×3,對BAD和BOSS傷害+1
獲得轟炸技能:攻速×4,爆炸範圍+15%,持續8秒,冷卻60秒
5 震懾打擊 Pop and Awe $32000 32000XP
對眩暈的氣球傷害+6,對BAD傷害+1
所有其他砲台對BAD和BOSS傷害+1
永久擁有4級技能的效果
轟炸技能替換成擊破震懾技能:每1秒對場上所有目標造成20傷害並眩暈1秒,持續8秒,冷卻60秒
路線3
1 精度提高 Increased Accurancy $200 140XP
砲彈分散半徑減至8
2 燃燒彈 Burny Stuff $500 650XP
爆炸在造成傷害後燃燒目標3.75秒,每1.25秒造成1傷害
3 照明彈 Signal Flare $900 2200XP
可以看見迷彩氣球
砲彈爆炸後會令52範圍內的目標解除迷彩屬性,穿透80

1-0-3:信號彈穿透+10

4 碎甲彈 Shattering Shells $10500 12000XP
燃燒傷害+9,且對飛艇傷害+5
砲彈可以解除目標的重生和強化屬性,對DDT、ZOMG和BAD無效

2-0-4:燃燒傷害+3

5 氣球焚化者 Blooncineration $40000 35000XP
可以擊破黑氣球,可以解除DDT的強化屬性
燃燒每0.75秒造成一次傷害,且對飛艇造成100傷害
砲彈爆炸後留下一個火牆(同030法師)

1-0-5:火牆穿透+5
2-0-5:燃燒對飛艇造成150傷害,火牆傷害+1

機槍猴(Dartling Gunner)

機槍猴(Dartling Gunner)
等級 等級效果
0
(基礎)
$850 射程20 占地7 20級以後擊破500000個氣球解鎖
每0.2秒發射穿透1,傷害1的飛鏢
攻擊方向由玩家指定
路線1
1 集火攻擊 Focused Firing $250 150XP
減少發射的分散角度
2 雷射衝擊 Laser Shock $900 600XP
攻擊在擊中目標的1秒內每1秒對其造成1次衝擊傷害
有此升級的機槍對在被衝擊的目標造成傷害+1
3 雷射砲 Laser Cannon $3650 2600XP
傷害+1,穿透+5,傷害類型改為能量,衝擊持續2秒

3-0-2:穿透增加至9

4 等離子加速器 Plasma Accelerator $11100 12500XP
改為向目標點處發射一條光線
  • 穿透50,可以擊破鉛氣球
    • 當穿透沒耗盡時在終點處額外產生一個匯聚點:傷害2,對飛艇傷害+10
  • 衝擊持續5秒

4-0-2:穿透增加至75

5 毀滅之光 Ray of Doom $80000 75000XP
改為發射一整條光線
  • 傷害增至25,穿透增至1000,可以擊破紫氣球,對第一個目標傷害+55
  • 衝擊每次造成20傷害,目標受到自己的額外傷害+20
路線2
1 高級目標定位 Advanced Targeting $250 130XP
飛鏢可以打到迷彩氣球
2 急速迴旋 Faster Barrel Spin $950 700XP
攻速+50%
3 九頭蛇火箭艙 Hydra Rocket Pods $4800 2700XP
改為發射火箭彈
  • 穿透為6,但每次擊中消耗2穿透
  • 每次擊中後產生穿透為6的爆炸,可以擊破黑氣球
4 火箭風暴 Rocket Storm $5550 14000XP
火箭彈穿透+2,產生的爆炸穿透+2
獲得火箭風暴技能:7.5秒內,每0.5秒向前發射10個傷害為6,穿透為10的紫色火箭彈冷卻40秒
5 M.A.D M.A.D $60000 60000XP
火箭彈擊中飛艇後對其造成550傷害,穿透增至12,產生的爆炸傷害+2,但攻速為原來的1/3
火箭風暴穿透+10,對陶瓷氣球傷害+4,對飛艇傷害+18
路線3
1 更快旋轉 Faster Swivel $150 110XP
機槍旋轉速度變快
2 強力飛鏢 Powerful Darts $1200 650XP
穿透+2,子彈大小+50%,可以擊破冰凍氣球
3 鉛彈 Buckshot $3400 3000XP
改為發射鉛彈
  • 攻擊間隔增至1.5秒,每次發射6顆,每顆傷害為4,穿透為4
  • 擊中並造成傷害後可以擊退目標

2-0-3:對衝擊的目標傷害+2

4 區域氣球防禦系統 Bloon Area Denial System $12000 15000XP
從下往上依次增加3管槍,每0.375秒輪流攻擊
獲得目標獨立目標選項:機槍可以自行瞄準,從上到下分別瞄準第一個、最後一個、最近的和最強的氣球

2-0-4:對衝擊的目標傷害+3

5 氣球禁區 Bloon Exclusion Zone $58000 55000XP
傷害+4,穿透+2,每次發射12顆鉛彈
在下方增加2管槍,攻擊間隔減為0.25秒,目標獨立時分別攻擊第一個和最強的氣球

2-0-5:對衝擊的目標傷害+6

魔法(Magic)

法師猴(Wizard Monkey)

法師猴(Wizard Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$375 射程40 占地7 15-17或19-20級解鎖
每1.1秒發射穿透為3的魔法彈,傷害類型能量
路線1
1 制導魔法 Guided Magic $150 110XP
魔法彈跟蹤氣球
所有攻擊均無視障礙物
2 奧術衝擊 Arcane Blast $450 600XP
傷害+1
3 奧術精通 Arcane Mastery $1300 2300XP
傷害+1,攻速加倍,穿透+4,射程+20
4 奧術尖刺 Arcane Spike $10000 11000XP
傷害+3,對飛艇傷害+10,攻速加倍,可以擊破鉛氣球
5 大法師 Archmage $32000 35000XP
傷害+2,對飛艇傷害+9,穿透+4
獲得龍息攻擊:對飛艇傷害+2,其餘同030法師
獲得微光攻擊(同003法師)
所有攻擊攻速加倍(包括上述和其他路徑新獲得的)

5-1-0:火球爆炸傷害+8,對飛艇傷害+9
5-2-0:火牆對飛艇傷害+1

路線2
1 火球 Fireball $300 130XP
每2秒召喚一個火球,造成1點火焰傷害後產生穿透15,範圍10的爆炸

0-1-1:火球爆炸穿透+5

2 火牆 Wall of Fire $800 700XP
每6.5秒在離自己最近的道路上放置一個火牆:
  • 升到這一級後1秒後才能放置火牆
  • 火牆傷害1,穿透10,每0.15秒造成一次傷害,4.5秒後消失

1-2-0:由玩家選擇火牆放置位置,火牆消失時間增至6.5秒
0-2-1:火牆穿透+5

3 龍之吐息 Dragon's Breath $3300 2600XP
火球爆炸傷害+8,爆炸範圍+4
放置火牆間隔減為4.5秒,火牆穿透+10,每0.15秒造成一次傷害
增加龍息攻擊
  • 傷害2,穿透4,攻擊間隔0.135秒
  • 造成傷害後燃燒目標3秒,每1.5秒造成1傷害

0-3-1:龍息穿透+2

4 召喚鳳凰 Summon Phoenix $7000 13000XP
獲得召喚鳳凰技能:召喚一個鳳凰,持續20秒,冷卻45秒
  • 鳳凰傷害5,穿透8,攻擊間隔0.1秒,攻擊目標受法師自身的影響
5 高階鳳凰法師 Wizard Lord Phoenix $50000 35000XP
火球爆炸傷害+18,火牆傷害+2,龍息傷害+4,穿透增至50
4級的鳳凰永久存在
召喚鳳凰改為變身鳳凰:
  • 將自身變身成一個大鳳凰,持續20秒,冷卻45秒
    • 每0.1秒朝目標發射傷害20,穿透50的火焰
    • 每1秒自動向8個方向射出傷害50,穿透300的大火球,可以擊破紫氣球
路線3
1 強化魔法 Intense Magic $300 140XP
穿透+5,魔法彈飛得更快
2 猴感 Monkey Sense $300 500XP
射程+10,可以看見迷彩,可以設置迷彩優先
3 微光 Shimmer $1500 2200XP
射程+10
每2.5秒令75範圍內至多200個迷彩氣球解除迷彩屬性(需要射程內有目標)
4 死靈法師:重生之軍 Necromancer: Unpopped Army $2800 10000XP
給自己增加一個墓地,並可以召喚亡靈氣球(點擊查看詳細)
  • 當微光範圍內有氣球被擊破時,擊破的層數會存到墓地中,最多存500擊破,每個擊破最多保存2回合
    • 每個擊破只能由一個法師保存
    • 81回合開始每層擊破隨機存儲7-10個擊破
  • 墓地中每存有200擊破,所有攻擊傷害+1
  • 當墓地中有擊破時,每1.5秒召喚1-4個亡靈氣球,每個亡靈氣球消耗1-10擊破
    • 亡靈氣球召喚點由玩家設定,並沿路線反方向移動
    • 亡靈氣球傷害2,穿透為消耗擊破數+1,可以擊破任何種類氣球,7秒後消失
    • 墓地中每存有100擊破,召喚間隔-10%,加算,最多疊加5次

1-0-4:亡靈氣球存活時間+3秒

5 黑暗王子 Prince of Darkness $26500 30000XP
射程+20,魔法彈攻速×4,微光攻速×2
所有死靈法師(包括自己)召喚的亡靈氣球傷害+1,存活時間+50%
增強自身的墓地和召喚的亡靈氣球(點擊查看詳細)
  • 墓地容量增至3000,每個擊破保存3回合,傷害加成改為每300擊破疊加一次
  • 每3秒召喚一個亡靈飛艇
    • 當墓地剩餘2000以上時,消耗50擊破召喚亡靈BFB,否則消耗20擊破召喚亡靈MOAB
      • 亡靈MOAB傷害40,穿透20,15秒後消失
      • 亡靈BFB傷害100,穿透50,10秒後消失
    • (實際存活時間受前述加成的影響)

1-0-5:亡靈飛艇存活時間+5秒

模範
6
(模範)
完美法師 Magus Perfectus $750000 500000XP

超猴俠(Super Monkey)

超猴俠(Super Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$2500 射程50 占地11 15-17或19-20級解鎖
每0.045秒發射穿透為1的飛鏢
路線1
1 雷射爆破 Laser Blasts $2000 500XP
改為從眼睛裡發射穿透為2的雷射,傷害類型能量
2 等離子爆炸 Plasma Blasts $2500 2200XP
攻速+50%,傷害類型改為等離子
3 太陽化身 Sun Avatar $20000 7000XP
穿透+4,每次發射3條光線
4 太陽神廟 Sun Temple $100000 50000XP
升級時,吸收範圍內所有防禦塔,並根據吸收防禦塔的種類和花費增強或改變其攻擊
詳見氣球塔防6/太陽神廟
5 真正的太陽神 True Sun God $500000 150000XP
傷害+10
升級時,吸收範圍內所有防禦塔,並根據吸收防禦塔的種類和花費增強或改變其攻擊
詳見氣球塔防6/太陽神廟

在真正的太陽神力量之前顫抖吧!

路線2
1 超級射程 Super Range $1500 300XP
射程+10,穿透+1
2 史詩射程 Epic Range $1900 1300XP
射程+12,穿透+2
3 機器猴 Robo Monkey $7000 6000XP
穿透+2,每15-20次攻擊觸發一次暴擊,傷害變為10
增加另一隻手進行攻擊,但需設定為不同的目標
4 科技恐怖 Tech Terror $18000 35000XP
穿透+3,攻速+25%,傷害類型改為等離子
獲得氣球湮滅技能:對70範圍最多2000個目標造成2600傷害,每3次發動傷害+50%,冷卻45秒

0-4-1:技能可以擊退目標

5 反氣球 The Anti-Bloon $90000 85000XP
傷害+4,穿透+5,射程+10,可以擊破任何類型氣球
每13-17次攻擊觸發一次暴擊,傷害變為50
湮滅範圍增至120,傷害增至10400,冷卻減為30秒

<Program Directive><Eradicate Bloons><INITIATE>

路線3
1 擊退 Knockback $3000 550XP
攻擊可以擊退目標:
  • 鉛氣球和陶瓷氣球減速60%
  • 飛艇減速30%
  • 其他目標為減速125%(即以25%的速度向後退)
2 超級視距 Ultravision $1200 2000XP
射程+3,可以看見迷彩,對迷彩氣球傷害+1
3 黑暗騎士 Dark Knight $5600 6500XP
穿透+3,對飛艇傷害+2
擊退鉛氣球和陶瓷氣球的效果增至90%
獲得黑暗漂移技能:直接瞬移到射程內的一個空地,冷卻20秒
4 黑暗冠軍 Dark Champion $55555 47500XP
傷害+1,對陶瓷氣球傷害+2,對飛艇傷害+1,對迷彩氣球傷害+1,穿透+4,攻速加倍,可以擊破任何類型氣球
子彈命中後可以自動彈跳至下一個目標
擊退鉛氣球和陶瓷氣球的效果增至100%
黑暗漂移技能加強,可以瞬移到場上任意位置
5 黑夜傳說 Legend of the Night $200000 100000XP
傷害+8,對陶瓷氣球傷害+2,對飛艇傷害+10,對迷彩氣球傷害+2,穿透+15,射程+4
獲得黑洞被動技能:當有氣球到達出口時觸發,8秒內氣球到達出口後不失去生命,冷卻180秒。該技能冷卻不能透過出售重置。

當所有的希望都破滅時,我們只能依賴他……

忍者猴(Ninja Monkey)

忍者猴(Ninja Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$500 射程40 占地6 15-17或19-20級解鎖
每0.7秒發射穿透為2的手裏劍
可以看見迷彩氣球,可以設置迷彩優先
路線1
1 忍者戒律 Ninja Discipline $300 150XP
攻擊間隔×62%
2 鋒利手裏劍 Sharp Shurikens $350 550XP
穿透+2
3 雙重攻擊 Double Shot $850 2000XP
每次發射2枚手裏劍
4 氣球忍術 Bloonjitsu $2750 16000XP
每次發射5枚手裏劍
5 忍者大師 Grandmaster Ninja $35000 50000XP
每次發射8枚手裏劍,傷害+1,攻速加倍,射程+10
路線2
1 干擾 Distraction $350 200XP
所有攻擊對氣球造成傷害後有小概率將目標吹回去
2 反刺探 Counter-Espionage $500 600XP
所有攻擊在造成傷害後解除目標的迷彩屬性
3 忍者戰術 Shinobi Tactics $900 2000XP
射程內包括自己在內的所有忍者攻擊間隔×92%,穿透+8%,最多疊加20次
4 氣球破壞 Bloon Sabotage $5200 14000XP
獲得氣球破壞技能:所有氣球速度減半,包括從入口來的新氣球,但效果不會跨飛艇層,持續15秒,冷卻60秒
5 至高破壞者 Grand Saboteur $22000 35000XP
技能持續時間增至30秒,且持續期間:
  • 所有從入口處進入的飛艇受到外殼血量的25%的傷害
  • 所有03+0忍者射程+10,對飛艇傷害+2
路線3
1 追蹤手裏劍 Seeking Shuriken $250 140XP
射程+7,手裏劍自動跟蹤氣球
2 鐵蒺藜 Caltrops $400 500XP
每4.4秒在道路上放置穿透為6的鐵蒺藜,35秒或回合結束後消失
3 閃光彈 Flash Bomb $2250 2500XP
每4次手裏劍攻擊會替換為投擲閃光彈:
  • 傷害3,穿透30,眩暈氣球1.3秒,可以擊破黑氣球
4 粘性炸彈 Sticky Bomb $5000 15500XP
射程+8,每5秒向飛艇投擲粘性炸彈,3秒後對其造成500傷害並產生傷害100,穿透10,範圍40的爆炸
5 爆破大師 Master Bomber $40000 37500XP
閃光彈傷害+9,可以眩暈飛艇0.325秒
鐵蒺藜傷害+4,對陶瓷氣球傷害+5
粘性炸彈射程無限,眩暈目標1秒,傷害3000,產生的爆炸傷害+500

一台猴子MOAB拆卸機

模範
6
(模範)
晉升暗影 Ascended Shadow $500000 1000000XP

鍊金術士(Alchemist)

鍊金術士(Alchemist)
等級 等級效果
0
(基礎)
$550 射程45 占地6 15-17或19-20級解鎖
每2秒投擲穿透為15的藥水,然後腐蝕目標4秒,每2秒受到1點傷害
路線1
1 大量藥劑 Larger Potions $250 140XP
穿透+5,藥水濺射範圍增大
2 酸性混合物浸漬 Acidic Mixture Dip $350 550XP
每10秒投擲酸性混合物:
  • 對射程內的防禦塔隨機投擲,但沒有此狀態的優先
  • 受影響的防禦塔可以擊破鉛氣球,並對陶瓷氣球、飛艇和強化鉛氣球傷害+1
  • 持續10次攻擊,可以疊加,最多30次
部分防禦塔不會成為投擲的目標(點擊查看詳細)
  • 鍊金術士
  • 香蕉農場
  • 野獸之主
  • 班傑明
  • 艾蒂安
  • 靈機
  • 猴村(除非升至500)
  • 膠水砲手(除非升至200)

2-2-0:酸性混合物持續12次攻擊

3 狂暴啤酒 Berserker Brew $1250 2250XP
每8秒投擲狂暴藥劑:
  • 對射程內的最近的沒有此狀態的防禦塔投擲,但對同一個防禦塔5秒內不能再次投擲
  • 受影響的防禦塔射程+10%,傷害+1,穿透+2,攻擊間隔×90%
  • 持續5秒或25次攻擊
部分防禦塔不會成為投擲的目標(點擊查看詳細)
  • 鍊金術士
  • 香蕉農場
  • 野獸之主
  • 艾蒂安
  • 猴村(除非升至500)
  • 班傑明(6級或以下)

3-2-0:狂暴藥劑持續時間+1秒,持續次數+15,再次投擲時間-1秒

4 強效興奮劑 Stronger Stimulant $3000 10000XP
狂暴藥劑效果改為:射程+15%,傷害+1,穿透+3,攻擊間隔×85%,持續12秒或40次攻擊
5 永久啤酒 Permanent Brew $60000 30000XP
射程+20,狂暴藥劑和酸性混合物永久持續(只要這個鍊金還在)
路線2
1 強酸 Stronger Acid $250 140XP
腐蝕持續4.5秒,每1.5秒造成傷害
2 死亡藥劑 Perishing Potions $475 500XP
對飛艇傷害提升至5,對強化飛艇傷害提升至20,解除鉛氣球和陶瓷氣球的強化屬性
3 不穩定混合物 Unstable Concoction $3000 2500XP
增加不穩定混合物攻擊(點擊查看詳細)
  • 每6秒對飛艇投擲不穩定混合物,穿透3,射程67.5
  • 受影響的飛艇在外殼被擊破後爆炸
    • 爆炸穿透50,但MOAB和BFB消耗2,DDT和ZOMG消耗4,BAD消耗10,爆炸傷害與爆炸源有關:
      • MOAB對氣球傷害2,對飛艇傷害20
      • BFB對氣球傷害3,對飛艇傷害70
      • DDT對氣球傷害4,對飛艇傷害40
      • ZOMG對氣球傷害4,對飛艇傷害400
      • BAD對氣球傷害4,對飛艇傷害400
      • BOSS氣球對氣球傷害4,對飛艇傷害1000
      • 強化飛艇引起的爆炸傷害加倍

1-3-0:不穩定混合物穿透+1

4 變身藥水 Transforming Tonic $4500 10000XP
獲得變形藥水技能:自己變身成一隻攻擊怪獸,持續20秒,冷卻60秒
  • 怪獸每0.03秒攻擊一次,射程72,穿透6,傷害3,傷害類型等離子

1-4-0:怪獸穿透+3

5 強化變身 Total Transformation $45000 28000XP
技能冷卻減為40秒,額外將5個最近的3級或以下的猴子變身成怪獸(穿透為10),持續20秒
路線3
1 快速投擲 Faster Throwing $650 145XP
所有攻擊攻速+25%
2 酸池 Acid Pool $450 700XP
當射程內沒有目標時,會在氣球的路線上潑灑穿透為5的酸池,7秒後消失

當射程內有目標時,每5次攻擊會產生一個酸池

3 點鉛成金 Lead to Gold $1000 2000XP
對鉛氣球和DDT傷害+9,擊中鉛氣球後立即獲得$50
4 點膠成金 Rubber to Gold $2750 8500XP
每5秒投擲穿透為15的黃金藥劑,受影響的目標被擊破獲得金錢+200%,不會對BAD投擲

1-0-4:黃金藥劑穿透+5

5 氣球鍊金術大師 Bloon Master Alchemist $40000 24000XP
每10秒對場上最強的目標(BAD除外)投擲縮小藥劑:
  • 穿透200,但MOAB消耗20,BFB和DDT消耗50,ZOMG消耗100
  • 受影響的目標直接變成紅氣球,但不給錢

德魯伊(Druid)

德魯伊(Druid)
等級 等級效果
0
(基礎)
$400 射程35 占地7 15-17或19-20級解鎖
每1.1秒發射5個穿透為1的尖刺
路線1
1 硬刺 Hard Thorns $350 150XP
穿透+1,所有攻擊可以擊破任何種類氣球
2 雷霆之心 Heart of Thunder $850 750XP
每2.3秒射出傷害2,穿透31的閃電
3 風暴德魯伊 Druid of Storm $1700 2500XP
每2.5秒召喚一個旋風:
  • 穿透30,將目標吹回100-200個單位,但會把冰和膠水吹走
  • 對飛艇和鉛氣球無效
4 球狀閃電 Ball Lightning $4500 12000XP
閃電傷害+1
旋風穿透+30,吹回距離+50
每6秒召喚一個閃電球:
  • 每0.35秒放出一道閃電(跟手上的閃電一樣)
  • 閃電球會冰凍接觸的氣球
5 超級風暴 Superstorm $60000 35000XP
可以看見迷彩氣球
閃電(包括閃電球的)傷害+7
每4秒召喚一個超級風暴:
  • 傷害12,穿透200,但MOAB消耗5,DDT消耗10,BAD消耗20,ZOMG消耗50
  • 每1秒在前方180°內放出一個閃電球
路線2
1 刺群 Thorn Swarm $250 140XP
每次發射8個尖刺
2 橡樹之心 Heart of Oak $350 600XP
所有攻擊在造成傷害後解除其重生屬性
生命每超過起始值1點,穿透+1%,最高100%
3 叢林德魯伊 Druid of Jungle $1050 2000XP
每1.4秒召喚一個藤蔓,碾碎場上的一個氣球:
  • 消滅時間:(sqrt(目標氣球的RBE)+1)/4,鉛氣球額外消耗0.5秒
  • 消滅後在地上留下一個尖刺堆
    • 尖刺傷害1,穿透20,每0.3秒刷新一次,4.5秒後消失
    • 尖刺也可以解除重生屬性
4 叢林的獎賞 Jungle's Bounty $4900 11000XP
射程+10,每回合結束後獲得1生命
藤蔓現在可以攻擊2個氣球,產生的尖刺堆穿透+10,傷害+1
獲得叢林的賞金技能:獲得$320,射程內每有一個香蕉農場,則獲得金錢+$130,冷卻60秒
  • 每回合最多發動3次,且只能在回合開始後的3分鐘內發動
5 森林精靈 Spirit of the Forest $35000 40000XP
尖刺傷害+5
藤蔓攻擊間隔減為0.3秒,產生的尖刺堆傷害+4,穿透刷新時間減為0.1秒,消失時間增至9秒
每回合結束後獲得$1000
技能發動後獲得25生命
從自身射程開始逐漸向周圍的道路上生長藤蔓(點擊查看詳細)
  • 每0.5秒造成一次傷害,可以擊破迷彩氣球
    • 全場所有目標造成2傷害,對陶瓷氣球和飛艇傷害+8
    • 對100範圍內的目標造成1傷害,對陶瓷氣球和飛艇傷害+4
    • 對50範圍內的目標造成1傷害,對陶瓷氣球和飛艇傷害+14
    • (3個傷害是分開計算的)

路線3
1 德魯伊的影響 Druidic Reach $100 120XP
射程+10
2 復仇之心 Heart of Vengeance $300 550XP
攻速+(10+升至這一級後生命值的減少量)%,不計算超過初始生命的部分
3 憤怒德魯伊 Druid of Wrath $600 1700XP
攻速+(造成的傷害量/2)%,2秒未攻擊後清零
4 嗜血 Poplust $2500 14000XP
射程內的其他德魯伊攻速和穿透+15%,最多疊加5次
5 憤怒的化身 Avatar of Wrath $45000 33000XP
傷害+3,攻速加倍,射程+5
場上RBE每達到3000,傷害+1,最高+30

支援(Support)

香蕉農場(Banana Farm)

香蕉農場(Banana Farm)
等級 等級效果
0
(基礎)
$1250 射程40 占地30×30 22-24或26級解鎖
每回合生產4個香蕉,每個香蕉價值$20,但15秒後不手動收集會消失
路線1
1 產量提升 Increased Production $500 200XP
每回合產量+2
2 產量飆升 Greater Production $600 750XP
每回合產量+2
3 香蕉種植園 Banana Plantation $3000 3000XP
每回合生產16個香蕉
4 香蕉研究所 Banana Research Facility $19000 20000XP
每回合改為生產5箱香蕉,每箱價值$300
5 香蕉中心 Banana Central $100000 50000XP
每箱香蕉價值$1200
所有香蕉研究所的香蕉價值×125%

你想要香蕉?我們有香蕉!

路線2
1 長壽香蕉 Long Life Bananas $300 200XP
香蕉改為30秒後消失
2 珍貴香蕉 Valuable Bananas $800 1000XP
香蕉價值×125%
3 猴子銀行 Monkey Bank $3650 3500XP
每回合改為4次存款,每次存$45,每回合結束後存款增加15%,存款上限為$7000
  • 此收入實際受上一級的影響

1-3-0:每回合存款6次,每次存$36.6666
2-3-0:每回合存款8次,每次存$32.5

4 IMF貸款 IMF loan $7200 20000XP
存款上限+$3000
獲得貸款技能:貸款$9000,然後玩家獲得的所有金錢減半用於還款,直到還完,冷卻90秒
  • 每回合最多發動2次,且只能在回合開始後的3分鐘內發動
5 猴子經濟政策 Monkey-Nomics $100000 50000XP
技能冷卻時間減為60秒,改為直接獲得$9000

當你太大而不能失敗時可以考慮……

路線3
1 便捷收集 EZ Collect $250 200XP
香蕉的收集半徑增大
香蕉消失後自動獲得一半的收入

0-3-1:銀行存款滿時,銀行會發光並閃爍

2 香蕉搶收 Banana Salvage $200 950XP
香蕉消失後自動獲得85%的收入
自身售價+10%

0-3-2:回合結束時,如果銀行存款滿,則自動收取所有存款

3 市場 Marketplace $2900 3200XP
每回合產量+12
自動獲得香蕉的收入
4 中央市場 Central Market $15000 20000XP
每個香蕉價值$70
所有商船收入+10%,最多疊加10次
5 猴子華爾街 Monkey Wall Street $60000 50000XP
射程+20,每回合結束後獲得$4000,並回復10生命
自動收集射程內的香蕉

刺釘工廠(Spike Factory)

刺釘工廠(Spike Factory)
等級 等級效果
0
(基礎)
$1000 射程34 占地8 22-24或26級解鎖
每1.75秒向氣球走過的道路上放置一堆穿透為5的刺釘,50秒或回合結束後消失
刺釘可以擊破迷彩氣球,但防禦塔本身不提供迷彩探測
路線1
1 更大的刺釘堆 Bigger Stacks $800 170XP
穿透+5
2 白熱刺釘 White Hot Spikes $600 600XP
可以擊破任何種類氣球
3 刺釘球 Spiked Balls $2300 2400XP
傷害+1,對陶瓷氣球傷害+3,對強化氣球傷害+1,穿透+2
4 刺釘地雷 Spiked Mines $9500 15000XP
穿透+6,對陶瓷氣球傷害+3,對強化氣球傷害+2
刺釘耗盡後爆炸(點擊查看詳細)
  • 每個爆炸傷害10,穿透30,範圍30,對陶瓷氣球傷害+2,對強化氣球傷害+3
  • 燃燒氣球6秒,每2秒造成10傷害
  • 刺釘到時間限制後也會爆炸,此時傷害加倍

4-0-1:爆炸範圍+33%

5 超級刺釘地雷 Super Mines $125000 32500XP
攻速減半
大幅增加刺釘及爆炸的傷害(點擊查看詳細)
  • 刺釘改為:傷害50,對陶瓷氣球傷害+30,對強化氣球傷害+15
  • 爆炸改為:傷害1000,對陶瓷氣球傷害+500,對強化氣球傷害+250,穿透60,可以擊破黑氣球,燃燒傷害增至2500

現在每消耗一個刺釘也會產生一個小爆炸(點擊查看詳細)
  • 每個小爆炸傷害20,對陶瓷氣球傷害+15,對強化氣球傷害+5,穿透30,爆炸範圍30

路線2
1 快速生產 Faster Production $600 180XP
攻擊間隔×80%
2 急速生產 Even Faster Production $800 650XP
攻擊間隔×70%
3 MOAB粉碎者 MOAB SHREDR $2500 2500XP
對飛艇傷害+7
4 刺釘風暴 Spike Storm $5000 11000XP
獲得刺釘風暴技能:向全屏任意位置投放200堆刺釘,每堆刺釘可存在2回合,冷卻45秒

0-4-1:技能的刺釘存在時間+50%
0-4-2:技能只會在活動的路線上放置刺釘

5 刺釘地毯 Carpet of Spikes $40000 35000XP
傷害+2,穿透+5,射程+16,攻速×2
技能傷害+2,穿透+5,每15秒額外發動一次
路線3
1 遠程覆蓋 Long Reach $150 120XP
射程+8,刺釘可存在100秒
2 智能刺釘 Smart Spikes $400 550XP
每回合開始後的3秒內攻速×4
獲得3種額外的目標選項(點擊查看詳細)
  • 近距:選擇離防禦塔最近的點放置
  • 遠距:選擇離防禦塔最遠的點放置
  • 智能軌道:選擇最接近出口的位置放置

3 長壽刺釘 Long Life Spikes $1400 2100XP
刺釘可存在140秒或2回合
4 致命刺釘 Deadly Spikes $3500 9000XP
傷害+1,刺釘可存在3回合
5 永久刺釘 Perma-Spike $30000 29500XP
傷害+8,穿透+45,攻擊間隔增至6.0625秒,刺釘可存在300秒或4回合
每回合開始後的10秒內攻速×4

1-0-5:穿透+40

猴村(Monkey Village)

猴村(Monkey Village)
等級 等級效果
0
(基礎)
$1200 射程40 占地11 22-24或26級解鎖
射程內的其他防禦塔射程+10%
路線1
1 更大的半徑 Bigger Radius $400 160XP
射程+8
2 叢林鼓 Jungle Drums $1500 1000XP
射程內的防禦塔攻擊時間間隔×85%
3 初級培訓 Primary Training $800 2000XP
射程內的初級防禦塔射程+10%,穿透+1,子彈移動速度+25%
4 初級指導 Primary Mentoring $2500 12000XP
射程內的初級防禦塔射程+5,技能冷卻時間-10%,1階升級免費
5 初級專長 Primary Expertise $25000 32000XP
射程+7
射程內的初級防禦塔技能冷卻時間-10%,穿透+2(均加算),2階升級免費
增加一個重型弩砲攻擊(點擊查看詳細)
  • 每2.5秒發射一次,傷害10,對陶瓷氣球和飛艇傷害200,穿透100,但飛艇消耗10穿透
  • 可以攻擊迷彩,但村子本身不提供迷彩探測

路線2
1 生長阻斷劑 Grow Blocker $250 150XP
重生氣球在自身射程內會暫停重生
2 雷達掃描儀 Radar Scanner $2000 2500XP
射程內的防禦塔(包括自身)均可看見迷彩氣球
3 猴子情報局 Monkey Intelligence Bureau $7500 3500XP
射程內的防禦塔均可擊破任何種類氣球
4 戰爭號令 Call to Arms $20000 20000XP
獲得戰爭召喚技能:場上所有防禦塔攻速和穿透+50%,持續12秒,冷卻45秒
5 國土防禦 Homeland Defense $40000 30000XP
技能加成提升至100%,持續20秒
路線3
1 猴子生意 Monkey Business $500 250XP
射程內防禦塔造價和1-3階升級成本-10%
2 猴子商業 Monkey Commerce $500 750XP
射程內防禦塔造價和1-3階升級成本-5%,可以疊加3次(均為加算)
3 猴鎮 Monkey Town $10000 3000XP
射程內防禦塔擊破氣球獲得金錢+50%
4 猴城 Monkey City $3000 15500XP
射程+10
射程內防禦塔的金錢收入+20%
每回合結束後獲得一隻免費飛鏢猴
5 猴子城邦 Monkeyopolis $5000 28000XP
這一級實際花費為$(5000*射程內的非5級香蕉農場數),與難度無關

升級時,吸收射程內所有的非5級香蕉農場,然後根據吸收的香蕉農場的總花費每回合生產金錢:

  • 每回合產生的總收入為$1250+floor(吸收的香蕉農場的總花費/2000)*200
    • 若總花費不足$2000,則總收入為$1450
  • 將總收入分成10箱香蕉,每箱香蕉15秒後消失

工程師猴(Engineer Monkey)

工程師猴(Engineer Monkey)
等級 等級效果
0
(基礎)
$400 射程40 占地7 22-24或26級解鎖
每0.7秒發射穿透為3的釘子
路線1
1 哨兵槍 Sentry Gun $500 160XP
每10秒放置一個哨兵槍
  • 哨兵槍每0.95秒發射釘子,穿透2,射程45,25秒後消失

1-1-0:哨兵槍射程+4
1-2-0:哨兵槍對飛艇和強化氣球傷害+1
1-0-1:哨兵槍穿透+1,且可以擊破冰凍氣球

2 快速建造 Faster Engineering $400 550XP
放置哨兵槍時間間隔減為6秒
3 鏈輪 Sprockets $575 1850XP
自己和哨兵槍的釘子攻速加倍

3-0-2:哨兵槍可以固定氣球

4 哨兵專家 Sentry Expert $2500 9500XP
哨兵槍射程+5
現在工程師根據場上的氣球種類放置不同的哨兵槍(點擊查看詳細)
  • 釘球哨兵
    • 傷害2,對陶瓷氣球傷害+4,穿透22,攻擊間隔1.1秒,可以擊破冰凍氣球,釘球遇到障礙物會反彈
  • 炸彈哨兵
    • 傷害4,穿透30,攻擊間隔0.9秒
  • 冰冷哨兵
    • 傷害1,穿透25,攻擊間隔1.5秒,冰凍目標1.5秒,並令其擁有永久凍結效果
  • 能量哨兵
    • 傷害2,對飛艇傷害+2,穿透8,攻擊間隔0.57秒

放置規則:

  • 粉氣球/紫氣球:冰冷哨兵
  • 黑氣球:不放置炸彈哨兵
  • 白氣球:不放置冰冷哨兵
  • 鉛氣球:炸彈哨兵
  • 斑馬氣球/彩虹氣球/飛艇:能量哨兵
  • 陶瓷氣球:刺球哨兵/冰冷哨兵
  • 若場內無以上氣球,則循環放置各類型的哨兵

5 哨兵模範
哨兵冠軍
Sentry Paragon
Sentry Champion
$32000 30000XP
現在工程師放置模範冠軍哨兵(點擊查看詳細)
  • 攻擊間隔0.06秒,傷害2,穿透5,傷害類型等離子
  • 消失2秒後產生傷害100,穿透50的等離子爆炸
    • 賣出後立刻爆炸

5-0-1:哨兵槍穿透增至7,爆炸穿透增至70

路線2
1 更大的覆蓋區域 Larger Service Area $250 170XP
射程+20
2 解構 Deconstruction $350 500XP
對飛艇和強化氣球傷害+1
3 清潔泡沫 Cleansing Foam $850 2000XP
每2秒在玩家選定的位置發射泡沫(點擊查看詳細)
  • 穿透10,8.5秒後消失
    • 解除經過的氣球的迷彩和重生屬性
    • 直接將經過的鉛氣球擊破成黑氣球
  • (普通的氣球也會消耗穿透)
  • 每回合開始後2秒內攻速×4

1-3-0:哨兵槍的釘子也擁有泡沫的效果
2-3-0:每1.2秒發射泡沫
0-3-1:泡沫穿透+5
0-3-2:經過的氣球2秒內減速50%

4 超頻 Overclock $13500 14000XP
釘子穿透+12
獲得超頻技能:對一個防禦塔作用,冷卻45秒
  • 目標防禦塔攻擊間隔×60%
    • 村子射程+25%,即使不是500
    • 香蕉農場每回合產量/0.6
  • 0-3級的防禦塔持續60秒,4級持續45秒,5級持續30秒
    • 英雄的等級以1/4換算,向下取整
5 終極強化 Ultraboost $72000 35000XP
釘子穿透+15,泡沫穿透+20
超頻替換成終極強化:
  • 每次發動後令目標攻擊間隔-4%,加算,最多疊加10次
    • 村子每次射程+2.5%
  • 冷卻減為35秒,持續時間始終為60秒,但每回合最多發動3次
路線3
1 超大釘子 Oversize Nails $450 150XP
穿透+5,可以擊破冰凍氣球
2 釘住 Pin $220 500XP
對目標造成傷害後固定目標1秒,對陶瓷氣球和飛艇無效
3 雙槍 Double Gun $500 1800XP
攻速加倍
4 氣球陷阱 Bloon Trap $3500 11000XP
在離自己最近的道路上放置一個陷阱:
  • 陷阱容量500RBE,吸收經過的氣球
  • 陷阱可以在滿後收集,獲得的金錢+100%
  • 兩次陷阱放置最短時間12秒(受攻速加成),陷阱消失2.8秒後才可放置陷阱
  • 每個工程師只能放置一個陷阱

2-0-4:兩次陷阱放置時間減為7.2秒
0-1-4:由玩家選擇陷阱放置地點
0-2-4:陷阱自動忽略目標的強化屬性

5 特大陷阱 XXXL Trap $48000 40000XP
陷阱容量增至10000,放置間隔減為4.6秒,可以吸收飛艇(除BAD)
模範
6
(模範)
大師建造者 Master Builder $650000 750000XP

野獸之主(Beast Handler)

野獸之主(Beast Handler)
等級 等級效果
0
(基礎)
$250 射程20 占地7 40級後完成史詩野獸任務後解鎖
每1.4秒拍打射程內的氣球,穿透4 傷害類型為能量
升到任何一級後此攻擊消失且射程+40
路線1-僅射程內有水可升級
1 食人魚 Piranha $160 250XP
召喚一條食人魚:
  • 射程25,傷害1,穿透1,攻擊間隔0.6秒
基礎馴服度1,最大為1
2 梭子魚 Barracuda $875 500XP
食人魚升級為梭子魚:
  • 傷害+1,穿透+3,射程+5
  • 對目標造成傷害後可以擊退氣球
基礎馴服度3,最大為6
滿合成傷害+2,穿透+8,攻擊間隔-0.20634秒
3 大白鯊 Great White $2950 1000XP
梭子魚升級為大白鯊:
  • 射程+10
  • 改為將一個氣球拖下水,飛艇改為撕咬5秒:
    • 在拖下水或撕咬期間,每0.55秒產生傷害8,穿透10的濺射並擊退周圍的目標,可以擊破任何種類氣球
    • 不能將RBE超過250000的目標拖下水(忽略強化屬性)
基礎馴服度8,最大為24
滿合成傷害+16,穿透+20,攻擊間隔-0.19秒,擊退時間+0.2秒,可以將MOAB拖下水
4 逆戟鯨 Orca $12500 4250XP
大白鯊升級為逆戟鯨:
  • 射程+10,傷害+22,穿透+14,可以將MOAB和BFB拖下水
基礎馴服度16,最大為64
滿合成傷害+60,穿透+40,攻擊間隔-0.19秒,擊退時間+0.3秒,可以將ZOMG和DDT拖下水
5 巨齒鯊 Megalodon $45000 100000XP
需要額外合併3個逆戟鯨才能升到這一級

逆戟鯨升級為巨齒鯊:

  • 射程+10,傷害+320,穿透+30,可以將ZOMG、DDT和BAD拖下水
  • 攻擊間隔減至0.5秒
基礎馴服度36,最大為132
滿合成傷害+400,穿透+40,攻擊間隔-0.17195秒,擊退時間+0.3秒
路線2
1 小盜龍 Microraptor $195 250XP
召喚一頭小盜龍:
  • 射程20,傷害1,穿透5,攻擊間隔1秒
基礎馴服度1,最大為1
2 惡靈龍 Adasaurus $945 500XP
小盜龍升級為惡靈龍:
  • 傷害3,穿透8,可以擊破任何種類氣球
基礎馴服度3,最大為6
滿合成傷害+3,穿透+12,攻擊間隔-0.3439秒
3 迅猛龍 Velociraptor $2600 1000XP
惡靈龍升級為迅猛龍:
  • 傷害9,穿透14,射程24,對眩暈的氣球傷害+3
基礎馴服度8,最大為24
滿合成穿透+21,攻擊間隔-0.3439秒,傷害+18,對眩暈的氣球加成為1/3(向下取整)
4 霸王龍 Tyrannosaurus Rex $9500 5000XP
迅猛龍升級為霸王龍:
  • 傷害30,穿透22,射程40,攻擊間隔1秒,對眩暈氣球傷害+8

獲得霸王龍踐踏技能:對附近最多400個氣球造成150傷害並擊暈,冷卻35秒

基礎馴服度16,最大為64
滿合成穿透+33,攻擊間隔-0.3439秒,傷害+60,對眩暈的氣球加成為1/3(向下取整),傷害可以滲透飛艇外殼
5 南方巨獸龍 Giganotosaurus $60000 90000XP
需要額外合併3個霸王龍才能升到這一級

霸王龍升級為南方巨獸龍:

  • 傷害750,穿透60,射程50,攻擊間隔1.25秒,對眩暈氣球傷害+250,攻擊無視障礙物

技能範圍擴大到全圖,且可以攻擊600個氣球,冷卻時間減為25秒

基礎馴服度36,最大為132
滿合成穿透+90,攻擊間隔-0.3439秒,傷害+800,對眩暈的氣球加成為1/3(向下取整),傷害可以滲透飛艇外殼
路線3-僅射程內有氣球路線可升級
1 矛隼 Gyrfalcon $190 250XP
召喚一隻矛隼:
  • 傷害1,對重生氣球傷害+1,穿透3,但鉛氣球消耗2穿透(如果能抓起),無法攻擊陶瓷氣球和飛艇
  • 當目標在目標點之後或者不同路線時將其移動至目標點處,1秒後可再次攻擊
  • 被抓起的氣球每1秒也會受到同樣的傷害
基礎馴服度1,最大為1
2 角鴞 Horned Owl $960 550XP
矛隼升級為角鴞:
  • 穿透+3,攻擊間隔0.7秒,可以抓起陶瓷氣球但消耗6穿透,可以看見迷彩氣球
基礎馴服度3,最大為6
滿合成穿透+12,傷害+1
3 金雕 Golden Eagle $3150 1000XP
角鴞升級為金雕:
  • 傷害+1,穿透+7,鉛氣球穿透消耗減為1,陶瓷氣球穿透消耗減為2,攻擊間隔0.6秒
  • 被抓起的氣球每0.5秒受到一次傷害
基礎馴服度8,最大為24
滿合成穿透+30,傷害+4,可以消耗30穿透抓起MOAB
4 巨型禿鷲 Giant Condor $7800 5500XP
金雕升級為巨型禿鷲:
  • 穿透+15,對飛艇傷害+11
  • 可以抓起MOAB、BFB和DDT(如果能抓鉛氣球),但MOAB消耗15穿透,BFB和DDT消耗45穿透
基礎馴服度16,最大為64
滿合成穿透+60,傷害+4,可以消耗50穿透抓起ZOMG和DDT,並攻擊BAD
5 食人鳥 Pouākai $30000 110000XP
需要額外合併3個巨型禿鷲才能升到這一級

巨型禿鷲升級為食人鳥:

  • 傷害+8,對飛艇傷害+69,穿透+120,陶瓷氣球穿透消耗減為1,可以擊破任何種類氣球
  • 可以抓起ZOMG,但消耗50穿透
  • 可以攻擊BAD,但無法抓起
基礎馴服度36,最大為132
滿合成穿透+300,傷害+80



注釋與外部連結

  1. 只會對飛艇投擲,但依然可以對其他氣球造成傷害
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