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气球塔防6

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气球塔防系列 > 气球塔防6
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猴子们欢迎您参与完善气球塔防系列条目☆加入对抗气球的史诗冒险!
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气球塔防6
气球塔防.jpg
气球塔防6图片
原名 Bloons TD 6
官方译名 气球塔防6
类型 塔防游戏
平台 iOS
Android
Microsoft Windows
macOS
Xbox Series X/S
Xbox One
分级
IARC:IARC 3+ logo.svg - 3岁以上
iOS:9+ - 9岁以上
开发 Ninja Kiwi
发行 Ninja Kiwi
模式 单人为主、2~4人合作
系列 气球塔防系列
发行时间 2018年6月13日(iOS、Android)
2018年12月18日(Windows,Steam)
2020年3月13日(MacOS,Steam)
2023年9月6日(Xbox)
一场猴子对抗气球的史诗冒险An Epic Adventure Of Monkeys VS Bloons
——气球塔防6开场白
Bloons TD 6 will maintain the series' captivating balance of family friendly visual style and challenging, skill based strategic play.
——Ninja Kiwi

气球塔防6》(英语:Bloons Tower Defense 6)是新西兰公司Ninja Kiwi推出的塔防游戏

简介

气球塔防6 是气球塔防系列正传第六代作品,是气球塔防5的续作。跟前作一样,玩家需要使用猴子对抗进攻的气球。跟前作一样是付费游戏,iOS、Android 版本价格为 6.99 美元,Steam 版本为 47 元人民币/13.99美元。单人模式可以离线游玩,但是不能参加活动和排行榜。

主要特点

气球塔防6采用了比起过去作品更精细的3D画面和特效,除此以外其与过去作品最大差异如下:

  • 地图加入视野障碍物,部分视野障碍物可以用金钱移除
  • 加入对能量、魔法攻击免疫的紫色气球
  • 英雄系统、英雄皮肤
  • 猴子炮塔每个升级路径都有专属的T5升级
  • 每个猴子炮塔有3个升级路径
  • 最强的汽艇B.A.D.首次登场
  • 猴子知识系统
  • 全新的CHIMPS模式,超越impoppable的最难模式!
  • 全新大型活动:争议领土-从其他战队手中夺取地块,称霸排行榜。

游戏系统

气球

主条目:气球塔防6/气球

除了气球塔防5已有的气球及MOAB class bloons(汽艇),本作新增了以下气球种类。

新增的气球种类

  • 强化(fortified)气球和汽艇有更多生命值,其它属性不变。
    • 强化陶瓷气球和汽艇有2倍生命值,强化铅气球有4倍生命值。
  • 紫色气球
    • 对能量、火、魔法攻击免疫,包括超猴的1xx激光、2xx等离子(3xx的光束,除非有适当猴子知识)。
  • DDT,在R90首次出现,速度最快的汽艇,通常以一组三个出现,略快于陶瓷气球,慢于紫气球、黄色气球和粉色气球。同时有铅、黑色、迷彩属性,因此对于很多攻击免疫。外层有400点基础生命值,击破外层之后放出4个迷彩重生陶瓷气球。
  • B.A.D.(Big Airship of Doom),在R100、替代气球R99首次出现,除BOSS气球以外最强的汽艇。它的移动速度不受任何防御塔的影响,更不能被停止。外层有20000点基础生命值,击破外层之后放出3个DDT和2个ZOMG。
  • 测试气球,仅在沙盒模式可以被召唤。生命值999999,灵机、030德鲁伊和005炼金可以秒杀。当然可以堆伤害秒掉
  • 24.0活动新增金色气球。拥有多种抗性,每次出现也会变得更强更难对付,击破能获得猴币,如果不能击破也不会损失生命。不会在放气和CHIMPS模式出现。
  • 27.0新增BOSS气球

地图

主条目:气球塔防6/地图

游戏模式

气球塔防6的每个地图都有17个模式。

  • 简单 有200点生命值,价格比普通低15%,气球速度最慢,汽艇生命为正常的66%,在R1开始防守到R40。
    • 仅主要 通过简单-标准解锁。仅允许使用主要猴子(包括Insta猴子也只能使用这一类别,后同)取得胜利。
    • 放气(Deflation)通过仅主要解锁,初始20000金,无法再获得资金,R31防守到R60
    • 沙盒 通过简单解锁,在简单价格、气球速度设置自由测试策略。
  • 普通 有150点生命值,标准价格,气球速度为简单的110%,在R1开始防守到R60。
    • 反转/相反(Reverse) 通过普通-标准解锁,地图的入口和出口对调。各回合中气球出现的顺序也是相反的
    • 沙盒 通过反转解锁,在标准价格、气球速度设置自由测试策略。
    • 仅军事 通过普通-标准解锁。仅允许使用军事猴子取得胜利。
    • 启示录/天启(Apopalypse) 通过仅军事解锁。每波完成后不会停止,气球出现顺序随机。R1防守到R60。
  • 困难 有100点生命值,价格比普通高8%,气球速度为简单的125%,在R3开始防守到R80。
    • 沙盒 通过困难-标准解锁,在困难价格、气球速度设置自由测试策略。
    • 仅魔法 通过困难-标准解锁。仅允许使用魔法猴子取得胜利。
    • 备用气球轮/替代气球回合(Alternate Bloon Rounds) ,通过困难-标准解锁,每一波都是完全不同的组合,高阶气球更早出现,比起正常游戏更难。
    • 双倍生命飞艇 通过仅魔法解锁。
    • 现金减半/一半现金 通过双倍生命汽艇解锁,初始金钱、所有收入减半。
  • 极难(Impoppable) 以前又称为不可击破。通过替代气球解锁,只有1点生命值,气球速度等于困难,价格比普通高20%,在R6开始防守到R100。
    • 超猩星[1](CHIMPS) 通过极难解锁,价格比普通高8%,在R6开始防守到R100:
      • 禁止使用猴钞继续(Continues)
      • 不可失去生命值(Hearts Lost)
      • 禁用香蕉农场及其他产生额外金钱方法(Income)
      • 禁用猴子知识(Monkey Knowledge)
      • 禁用力量(Powers)(包括Insta猴子)
      • 不可出售防御塔(Selling)
      • 双倍金钱模式无效且无法用猴币将英雄直接升到10级。
      • 中间曾经退出游戏再读档(Save and Load)会获得红色CHIMPS勋章,而在无S&L情况下完成CHIMPS模式则会获得黑色CHIMPS勋章(覆盖红色勋章),一般认为黑色CHIMPS勋章是最高技术的象征。关于CHIMPS模式的更多资料和攻略,请参考气球塔防6/CHIMPS

如果玩家完成了同一张地图的所有简单模式,地图选择界面中地图的边框会改变为铜框;完成所有普通模式,改为银框;通关所有困难模式后,如果玩家获得的是红色CHIMPS勋章,则为金框,若为黑色CHIMPS勋章,则为黑框。

游戏道具

  • 局内金钱(Cash)
    游戏进行的主要道具,用于购买防御塔、英雄及升级防御塔,在一般游戏内可以透过初始金钱(正常情况是650)和打破气球获得,防御塔或英雄刷钱技能、香蕉农场、有支援类型献祭的4xx或5xx超猴太阳神庙、出售防御塔等可以获得额外金钱。
  • 猴子钞票(Monkey Money)
    游戏内的局外金钱及主要道具。能够购买力量、新英雄、英雄皮肤重置猴子知识点、在比赛取得额外进场机会、在失去所有生命值的时候继续(一般情况下不建议)、在BOSS活动返回上一个阶段继续。大部分后期猴子知识除了知识点,还需要250-1000猴子钞票才能解锁。
  • 力量(Powers)
    一种可以在游戏外花费猴币购买且可以在游戏内使用的道具。游戏内总共有14种力量,每种力量都有不同的效果。具体详见气球塔防6/力量
  • Insta猴子
    一种游戏道具,可以不消耗金钱免费放置特定升级的防御塔。可以通过R100(及其后每100轮,部分无Insta猴子的每日任务例外)、收集活动、部分每日任务、每日登录奖励、比赛奖励和内购获得
    • 因为不同的升级方法,每种防御塔的Insta猴子有64种。
    • 在20.0之前所有R100奖励T3-T4Insta猴子。但是此举令T3-T4Insta猴子汎滥,T0-T2Insta猴子反而更为罕有。在21.0版本开始重新平衡了Insta猴子奖励,新手图R100奖励T0-T2Insta猴子,中级图R100奖励T1-T3Insta猴子,高级图R100奖励T2-T4Insta猴子,专家图R100奖励T3-T4Insta猴子,R200及之后所有地图Insta猴子奖励都维持T3-T4。
    • 获得一款防御塔的全部64款Insta猴子后会变成欧王肝帝专属的黑框,获得除T5以外Insta猴子就是金框
    • 只有竞速、BOSS排位总榜第一名和收集活动钻石箱子能够获得T5 Insta猴子。有时游戏商店内会有限时氪金获得的5级insta物品。
  • 收集活动临时道具
    用于开箱子,抽Insta猴子,完结后剩下的道具作废,不会保留到下次活动。
  • 奖杯(Trophy)
    7.0更新开始出现的道具。起初仅能在竞速获得,19.0之后可以在征程模式获得,同时也实装了奖杯商店使奖杯有了实际用途,可用于购买英雄登场特效、气球汽艇皮肤、游戏特效、游戏音乐、个人化UI等。部分项目为期间限定(购买后可以永久使用)。
  • 竞速通行证(Race Pass)
    是一个用于竞速的道具。当玩家在竞速活动中开始重试时,如果免费时间还没有到,则自动消耗一张通行证。一旦玩家使用了通行证,那么本次竞速活动无需花费猴钞重试。玩家可以通过氪金获得,也可以在每50次每日奖励中获得。
  • 争议领土奖杯

任务系统

在36.0版本增加了三项挑战任务

史诗野兽任务 40级解锁 解锁猴子野兽之主

跟上骷髅骑士 20级解锁 奖励500猴钞

昆西,昆西的学生 20级解锁 奖励3种力量

玩家等级

除了挑战编辑器,游玩所有模式都能获得经验值。

早期在BTD6最高玩家等级为150,其后增加到155。25.0更新增加了老兵等级,满级玩家可以开始累积老兵经验,每老兵等级需要大量的经验值(目前已知为固定2000万)。

猴子

主条目:气球塔防6/防御塔

猴子被分为4大类(初级军事魔法支援

猴子每次被使用都会获得经验值,可以解锁更多升级。经验值为每种猴子分开计算。每种猴子有15种升级。每名玩家同一种T5炮塔只可拥有1个。

名称 种类 价格 获取方式
飞镖猴 初级 $200 初始获得
回旋镖猴 初级 $325 2-6级解锁
大炮 初级 $525 2-6级解锁
图钉发射器 初级 $280 2-6级解锁
冰猴 初级 $500 2-6级解锁
胶水炮手 初级 $225 2-6级解锁
狙击手猴 军事 $350 7-12级解锁
潜水艇猴 军事 $325 7-12级解锁
海盗猴 军事 $500 7-12级解锁
皇家飞行员 军事 $800 7-12级解锁
直升机飞行员 军事 $1600 7-12级解锁
迫击炮猴 军事 $750 7-12级解锁
机枪猴 军事 $850 20级后打500000个气球解锁
法师猴 魔法 $375 15-17或19-20级解锁
超猴侠 魔法 $2500 15-17或19-20级解锁
忍者猴 魔法 $500 15-17或19-20级解锁
炼金术士 魔法 $550 15-17或19-20级解锁
德鲁伊 魔法 $400 15-17或19-20级解锁
香蕉农场 支援 $1250 22-24或26级解锁
刺钉工厂 支援 $1000 22-24或26级解锁
猴子村 支援 $1200 22-24或26级解锁
工程师猴 支援 $400 22-24或26级解锁
野兽之主 支援 $250 40级后完成史诗野兽任务解锁

英雄

主条目:气球塔防6/英雄

英雄在每一轮完结时累积经验并升级,最高等级为20级。一般情况下英雄会在3级和10级获得技能。

英雄名称(英文名) 描述 初次登场版本 获取方式/价格
昆西(Quincy) 弓箭手 1.0 初始英雄
格温多琳(Gwendolin) 纵火狂 1.0 14 级领取
先锋琼斯(Striker Jones) 火炮指挥官 1.0 21 级领取
奥本·格林福特(Obyn Greenfoot) 森林卫士 1.0 28 级领取
上尉丘吉尔(Captain Churchill) 坦克 2.0 2500 猴币
本杰明(Benjamin) 代码猴子 3.0 3000 猴币
艾泽里(Ezili) 巫都猴 7.0 3000 猴币
帕特·法斯第(Pat Fusty) 巨猴 9.0 3000 猴币
阿多拉(Adora) 高阶女祭司 14.0 5000 猴币
海军上将布里克尔(Admiral Brickell) 海军司令 18.0 5000 猴币
艾蒂安(Etienne) 无人机操作员 20.0 5000 猴币
萨乌达(Sauda) 剑客 24.0 5000 猴币
灵机(Psi) 灵能 26.0 5000 猴币
杰拉尔多(Geraldo) 神秘店主 31.0 5000 猴币
科沃斯(Cobos) 灵魂行者 40.0 7000 猴币

猴子知识

主条目:气球塔防6/猴子知识

征程活动

又称大航海模式。在BTD5曾经出现。在BTD6 19.0起再次登场。每周都有新的征程活动,需要在一定范围内选择防御塔、英雄,出发游玩数个地图。玩家通常可以携带一定数量的Power,出发后玩家不能更改选择的防御塔和Power。

地图数目:简单模式3个,普通模式4个,困难模式5个。

部分征程为极限模式,防御塔塔在某一个图使用后会消失,只有英雄能够继续到下一个地图作战。在一般模式征程里面炮塔和地图都能在下一个地图再度购买使用。

部分征程有特设气球轮,气球的出现顺序和数量和原版或者替代气球回合不同。

竞速活动

主条目:气球塔防6/竞速活动

自7.0版本起每周都有新的竞速活动。玩家需要使用指定范围的炮塔、英雄,在不失去所有生命值的前提尽快放出所有回合并消灭全部气球。虽然大部分竞速都允许出售炮塔和猴子知识,但双倍金钱、力量等明显破坏游戏平衡的道具不能被使用。大部分比赛期间为4天,每3小时有一次免费入场的机会,玩家可使用100猴子钞票获得额外入场机会(个别比赛单场需要的猴子钞票减少)。如果完成时间相同,就以先达到的人排在较前位置。

  • 1位 : 1000猴钞, 1位奖章, 100 奖杯, 1 个Power, 1 T5 Insta猴子
  • 2位 : 750猴钞, 2位奖章, 50 奖杯, 1 个Power, 1 T4 Insta猴子
  • 3位 : 500猴钞, 3位奖章, 40 奖杯, 1 个Power, 1 T4 Insta猴子
  • 前 50位: 450猴钞, 前50位奖章, 30 奖杯, 1 个Power, 1 T3 Insta猴子
  • 前 1%: 400猴钞, 前1%奖章, 25 奖杯, 1 T3 Insta猴子
  • 前 10%: 300猴钞, 前10%奖章, 20 奖杯, 1 T2 Insta猴子
  • 前 25%: 200猴钞, 前25%奖章, 15 奖杯, 1 T2 Insta猴子
  • 前 50%: 100猴钞, 前50%奖章, 10 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子
  • 前 75%: 50猴钞, 前75%奖章, 5 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子

对于想在比赛获得好成绩的玩家来说,事先了解每一轮的长度合理出气球是有必要的,很多时候也是需要相当快的操作反应无法使用快捷键的手机党哭晕在厕所 有农场的竞速简直是噩梦

在25.0更新推出了迷你竞速,玩家的成绩除了出现在主榜单,还会出现在随机匹配的100人小榜单。玩家不会透过小榜单获得奖章,但是会获得以下奖励。

  • 1位 : 500猴钞, 20 奖杯, 1 T4 Insta猴子
  • 2位 : 400猴钞, 15 奖杯, 1 T3 Insta猴子
  • 3位 : 300猴钞, 10 奖杯, 1 T3 Insta猴子
  • 前 10%: 250猴钞, 5 奖杯, 1 T3 Insta猴子
  • 前 25%: 150猴钞, 3 奖杯, 1 T2 Insta猴子
  • 前 50%: 100猴钞, 2 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子
  • 前 75%: 50猴钞, 1 奖杯, 1 T1 或 基础(T0) Insta猴子

每日挑战

有每日挑战、高级挑战或合作每日挑战。每天北京时间16:00刷新。

需要使用指定范围炮塔、英雄(如有包括),游玩一个指定地图,可能根据挑战编辑器(Challenge Editor)加入不同规则。完成后能获得猴子钞票、力量和Insta猴子。很多每日挑战和高级挑战是社群制作。

每日挑战的内容通常相当简单,适合新手尝试。高级挑战需要对游戏机制较为深入的认知和技巧。

每周三、周日高级挑战变为合作每日挑战,每周五的高级挑战一般难度较其他的高级挑战更高。

内容浏览器

26.0版本正式出现,原先为22.0版本出现的挑战浏览器。

挑战编辑器

9.0版本加入游戏。

在挑战编辑器里玩家可以创造自己的挑战或者游玩玩家社群提供的挑战。

挑战编辑器的选项很多,包括:

  • 地图
  • 起始现金
  • 游戏模式
  • 难度
  • 起始回合
  • 结束回合(最大为300,而且不可超过玩家曾经通过最大的轮数)
  • 起始生命数
  • 最大生命数
  • 可用猴子、英雄
  • 气球速度(5-500%)
  • MOAB速度(5-500%)
  • 陶瓷气球生命(10-2000%)
  • MOAB生命(5-2000%)
  • 设置所有气球迷彩或重生属性(11.0新增)
  • 可用的猴子升级(16.0新增)
  • 气球重生速度(5-1500%)(22.0新增)
  • 是否禁用双倍金钱模式(23.0新增)
  • 技能冷却速度(5-500%)(29.0新增)
  • 障碍物移除费用(0-1199%,可以设置为不可去除)(29.0新增)
  • 最大花费/最多可购买等级数(31.0新增)

玩家必须自行完成一次挑战才可分享挑战代码并在挑战浏览器中公开。

挑战浏览器

22.0版本加入游戏。

玩家在浏览器内可以浏览并游玩任何玩家的挑战,也可以根据自己的喜好或需求查找并游玩。玩家可以查看挑战作者的用户资料并关注该作者。

玩家可以对挑战点赞,也可以查看尝试数和通关数等信息。

26.0版本,征程浏览器的部分与征程编辑器一同推出。

征程编辑器

26.0版本加入游戏。

玩家可以根据自己的想法设置各种征程,除了可以使用与挑战编辑器相近的设置之外,还可以设置地图数、猴子总数和力量数。事实上除了自定义回合以外其他的征程的参数均可设置

地图编辑器

39.0版本加入游戏。

玩家可以自己设计地图,通过任意模式后可以公开发布,但需要排队等待审核,其他玩家也可以举报一个地图。举报理由包括但不限于太难、太简单等等

地图编辑器中的地图缺少一些正常游戏中的元素(比如移除障碍物等)。

猴子小队

在猴子小队活动中,玩家在进入选择地图界面时会看到在某张地图上出现3个有不同猴子的卡片,每种难度各一张地图。

如果玩家在这张地图上只使用这3种防御塔和英雄通过任意一个模式,则会在游戏胜利后获得额外的猴钞。可以使用力量。

如果玩家在游戏中使用了猴子小队以外的防御塔,则会失去获得小队奖励的机会,图标也会消失。

猴子小队的地图和防御塔每3个小时会更换一次,持续2天,和金色气球活动交替出现。

猴子小队的猴钞奖励如下:

地图难度 简单 普通 困难 极难/猩猩
新手 3 5 8 12
中级 4 8 12 17
高级 6 12 17 23
专家 8 17 23 30

合作模式

BTD6支持2-4人联机游玩。

在合作中每个玩家会各有一个5级和英雄,但英雄经验和打气球获得的金钱会被均分。

每个玩家的初始现金也会根据人数变化:

人数 初始现金 总初始现金 初始现金(放气) 总初始现金(放气)
2 $550 $1100 $12000 $24000
3 $500 $1500 $8500 $25500
4 $450 $1800 $7000 $28000

注释

  1. 重要:由于代码内的名称为clicks,因此简中渣翻成点击。国际服仍保留这一称呼。

外部链接

游戏官网