氣球塔防6/BOSS氣球
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BOSS氣球在氣球塔防6 27.0版本追加,之後每周都有BOSS氣球活動。
玩家需要建造防禦及計劃經濟TM農爆,在40、60、80、100和120波面對5個檔次的BOSS氣球來襲,擊破第5檔BOSS後才能勝出。
在40.0版本加入了BOSS挑戰模式,可以不受活動時間限制在任何地圖挑戰各種BOSS氣球。但是不能像真正的BOSS氣球活動這樣調整BOSS速度、血量、難度,只能以默認參數遊玩。雖然BOSS挑戰並不會帶來猴鈔等獎勵,但在中間重開需要50猴鈔。
共通特性
- BOSS出場時,清楚場上所有防禦塔發射的子彈。
- 當一個BOSS出現時,如果玩家沒有擊敗上一個BOSS,則遊戲會自動判定失敗。
- 每次BOSS氣球有普通和精英兩個等級。需要打完普通模式才能挑戰血量高得多的精英模式。
- 有些BOSS氣球活動有額外限制
- 包括禁用某種防禦塔、某種防禦塔的建造數量、某些防禦塔的升級或者某些英雄。
- 2022年5月28日開始的Vortex BOSS氣球禁止出售砲塔。
- BOSS氣球的部分回合會與正常模式有所不同。
- 目標調為強力的防禦塔會優先攻擊BOSS而不是BAD。
- BOSS氣球免疫所有BAD能免疫的特性。
- BOSS氣球免疫所有減速、對飛艇的百分比傷害或者秒殺(例如Ezili20級技能、xx5煉金)、xx5超猴的黑洞吸收。BAD不能免疫Ezili20級技能、xx5超猴的黑洞、5xx馴獸師攻擊和船Paragon的技能。
- 所有Paragon(6級猴)都對BOSS有額外傷害加成,而且對精英BOSS的額外傷害比起對普通BOSS更多。
- 合作模式裏面每人可以出自己的T5和更高模範等級的6級猴上限,爲了維持游戲平衡,2人、3人和4人遊戲中BOSS血量分別增加20%、40%和60%。
- 在BOSS活動中,場上只能出4個模範(偶爾會有變動)。
Bloonarius
第一個加入本作的BOSS,於27.0版本首次登場。速度相當慢,但是血量相當高。普通BOSS有3個骷髏頭血量,精英BOSS有7個骷髏頭血量。
- 每失去1%血量就會放出氣球,而血量到達骷髏頭會放出更多氣球。
- 被放出的氣球特性跟普通氣球一樣,但是沒有擊破收入。
普通BOSS
BOSS等級 | 血量 | 速度[1] | 每失去1%血量釋放的氣球 | 每失去25%血量釋放的氣球 |
---|---|---|---|---|
1 | 20000 | 1.25 | 綠×8 | 綠×30,陶瓷×30 |
2 | 75000 | 1.25 | 黃×15 | 黃×60,陶瓷×60 |
3 | 350000 | 1.25 | 粉×25 | 粉×100,MOAB×6 |
4 | 750000 | 1.5 | 斑馬×15 | 斑馬×60,ZOMG×10 |
5 | 3000000 | 1.5 | 彩虹×25 | 彩虹×100,BAD×1 |
精英BOSS
BOSS等級 | 血量 | 速度 | 每失去1%血量釋放的氣球 | 每失去12.5%血量釋放的氣球 |
---|---|---|---|---|
1 | 50000 | 1.25 | 粉×10 | 粉×40,陶瓷×70 |
2 | 300000 | 1.25 | 彩虹×10 | 彩虹×40,BFB×16 |
3 | 2000000 | 1.25 | 陶瓷×13 | 陶瓷×50,DDT×9,BAD×1 |
4 | 8000000 | 1.5 | MOAB×12 | 重生強化陶瓷×100,強化DDT×20,強化BAD×2 |
5 | 40000000 | 1.5 | 沒有迷彩的DDT×8 | MOAB×30,強化BAD×4 |
自定義回合
回合 | 氣球 |
---|---|
40 | 替換為6個陶瓷 |
60 | 替換為6個MOAB |
80 | 替換為6個BFB |
100 | 替換為18個DDT和12個ZOMG |
建議攻略
(非競速向,以穩定安全爲主)
- 打精英BOSS強烈建議要有開局+200金錢、免費飛鏢猴,並且已經解鎖能上場的6級猴。打不過就錢箱開局直接出農場
- 在該期允許班傑明的情況下,建議班傑明開局增加前期收入。
- 前期使用最少金錢的防禦塔,造幾個200農場,然後升到203。
- r36左右準備T1 BOSS,普通BOSS可以用040潛艇(如果有水)+2個204砲解決,精英BOSS建議賣掉一些農場買204忍者+2個204砲(配合420煉金),後方再補防禦。
- 打完T1 BOSS賣掉大部分防禦,再用420農場2個來農。水域高的地圖可用善用005+20隻003商船+204/024農場加成,效果很好。
- 在420農場範圍內升級一個005猴村(普通BOSS可以省略這步),繼續在005猴村範圍內加024農場,直到R55。
- 在R60開始前,賣掉大部分農場,買250MAD+6隻204德魯伊,其中一隻升到205。
- 打完T2 BOSS賣掉大部分防禦,準備一個大005猴村,裏面裝進盡量多的420農場,之後再買其他T5農場。
- 精英BOSS在R80開始前,要準備升級6級飛鏢猴。普通BOSS可以用上述R60配置+工程師超頻+500煉金。
- 精英BOSS在R100建議準備2個模範20以上6級塔(有水優先出船),R120帶滿所有可以出的6級塔和滿BUFF黑殿(優先出6級飛機)。普通BOSS可以單個6級飛鏢猴打通R100和120。
Lych
於28.0版本首次登場。速度比Bloonarius高,血量比較低。普通BOSS有5個骷髏頭血量,精英BOSS有7個。
- 賣出防禦塔時,每1級回復1%血量,從0級開始計算,只取每個升級路線中最高的一個。
- BOSS出現及此後的每12秒時,吸收防禦塔的Buff並眩暈被吸收的防禦塔5秒,每個Buff回復2%血量。1-4級BOSS吸收範圍為100,5級BOSS吸收範圍無限。
- 不會吸收永久性Buff(除了鍊金術士和超頻)以及英雄和力量提供的Buff。
- 血量到達骷髏頭會進入無法被攻擊的隱形狀態
- 自身減速50%
- 復活20秒之內被擊破的飛艇並放出靈魂飛艇,需要擊破所有被復活的飛艇和靈魂飛艇Lych才會再現身。
- 復活的飛艇具有更高的血量和移動速度。
- 靈魂飛艇每4秒會減少玩家的生命,移動速度等於紅氣球的速度,具有BOSS的屬性。
普通BOSS
BOSS等級 | 血量 | 速度 | 復活飛艇強度 | 靈魂飛艇每次生命損失 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
本體 | 靈魂 | 血量 | 速度 | |||
1 | 14000 | 1280 | 2.3 | 4× | 1.6× | 1 |
2 | 52500 | 3050 | 2.3 | 6× | 1.7× | 2 |
3 | 220000 | 7000 | 2.5 | 7× | 1.8× | 5 |
4 | 525000 | 14500 | 2.7 | 8× | 1.9× | 10 |
5 | 2100000 | 47000 | 2.7 | 9× | 2× | 17 |
精英BOSS
BOSS等級 | 血量 | 速度 | 復活飛艇強度 | 靈魂飛艇每次生命損失 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
本體 | 靈魂 | 血量 | 速度 | |||
1 | 30000 | 1600 | 2.5 | 7× | 1.8× | 11 |
2 | 180000 | 5600 | 2.7 | 8× | 1.8× | 12 |
3 | 1100000 | 25000 | 2.9 | 9× | 2× | 15 |
4 | 4800000 | 100000 | 3 | 10× | 2.1× | 20 |
5 | 24000000 | 485000 | 3.1 | 12× | 2.2× | 27 |
自定義回合
回合 | 氣球變化 |
---|---|
40 | 替換為6個陶瓷 |
41 | +1個MOAB |
42 | +1個MOAB |
43 | +1個強化MOAB |
44 | +2個有間隔的MOAB |
45 | +1個強化MOAB和1個MOAB |
46 | +1個MOAB和1個強化MOAB |
47 | +2個有間隔的強化MOAB |
48 | +2個有很大間隔的強化MOAB |
60 | 替換為6個MOAB |
80 | 替換為6個BFB |
100 | 替換為10個ZOMG和15個DDT |
建議攻略
- 打精英BOSS強烈建議要有開局+200金錢、免費飛鏢猴、魔法盾(很重要,能抵消靈魂飛艇減少生命的效果),打不過就錢箱開局直接出農場並且已經解鎖能上場的6級猴。
- 在該期允許班傑明的情況下,建議班傑明開局增加前期收入。
- 前期使用最少金錢的防禦塔,造幾個200農場,然後升到203。雖然BOSS會吸收BUFF,但是在BOSS未出現的期間使用3xx、4xx煉金之類可以減少防禦花費。
- r36左右準備T1 BOSS,普通BOSS可以用204忍者+104刺釘解決,精英BOSS建議賣掉一些農場買204忍者+104刺釘+040潛艇。
- BOSS出現前記得賣掉需要賣的東西和移除所有會令LYCH回血的BUFF。
- 打完T1 BOSS賣掉大部分防禦,再用420農場2個來農。水域高的地圖可用善用商船+下路農場加成。
在420農場範圍內升級一個005猴村(普通BOSS可以省略這步)(32.0版本005猴村被削了),繼續在005猴村範圍內加420農場,直到R55。- 在R60開始前,賣掉大部分農場,買250MAD+6隻204德魯伊,其中一隻升到205。
- 打完T2 BOSS賣掉大部分防禦,準備一個大005猴村,裏面裝進盡量多的420農場,之後再買其他T5農場。
- 精英BOSS在R80開始前,要準備升級6級飛鏢猴。普通BOSS可以用上述R60配置+幾個040潛艇。
- 精英BOSS在R100建議準備2個6級塔(有水優先出船),R120帶滿所有可以出的6級塔並且盡量提高模範等級,如果有錢可以出黑殿。普通BOSS可以單個6級飛鏢猴打通R100和120。
Vortex
於31.0版本首次登場。目前為本體速度最快的BOSS氣球[2]。普通BOSS有3個骷髏頭血量,精英BOSS有7個。
- 每隔5秒清除60範圍內的所有由防禦塔發射的子彈,但不包括已經黏在身上的東西(膠水和004忍者及以上忍者的炸彈)。
- 在Boss後面的氣球速度增加至2.5倍。如果BOSS被擊敗時該回合還沒結束,則回合中所有剩餘的氣球仍將獲得速度增益,直到它們到達漩渦被擊敗的位置。
- 每次血量到骷髏頭時:
- 清除子彈(同上)。
- 有鎖血機制,所以2個040潛艇技能不能秒殺一檔普通BOSS。
- 眩暈周圍的防禦塔,被眩暈的防禦塔不能攻擊、不能被出售、不能發動技能、不能使用附屬子防禦塔。包括模範。
- 6秒內反彈80範圍內的子彈,除了直接擊中的。
- 包括狙擊手、迫擊砲、4xx機槍猴、030及以上的潛艇、400及以上的機槍、050德魯伊。
- 後退100個單位。
普通BOSS
BOSS等級 | 血量 | 速度 | 眩暈時間 | 眩暈範圍 |
---|---|---|---|---|
1 | 20000 | 3.6 | 16 | 60 |
2 | 62800 | 3.6 | 19 | 65 |
3 | 294000 | 3.9 | 21 | 70 |
4 | 628000 | 4.05 | 24 | 75 |
5 | 2512500 | 4.2 | 27 | 80 |
精英BOSS
BOSS等級 | 血量 | 速度 | 眩暈時間 | 眩暈範圍 |
---|---|---|---|---|
1 | 41800 | 3.75 | 18 | 60 |
2 | 251000 | 4.05 | 21 | 65 |
3 | 1675000 | 4.5 | 24 | 70 |
4 | 6700000 | 4.65 | 27 | 75 |
5 | 33500000 | 4.8 | 30 | 80 |
自定義回合
回合 | 氣球變化 |
---|---|
5 | +6個黃氣球 |
12 | 所有氣球層數+1 |
24 | 迷彩綠氣球替換為迷彩黃氣球,藍氣球替換為粉氣球 |
30 | +4個黃氣球和5個粉氣球 |
40 | 替換為6個陶瓷 |
41 | +60個密集的粉氣球 |
60 | 替換為6個MOAB |
80 | 替換為6個BFB |
100 | 替換為4個ZOMG和6個DDT |
建議攻略
- 在該期允許班傑明的情況下,建議班傑明開局增加前期(R40之前)收入,參考Bloonarius的農法。
除非錢箱開局直接放傑拉爾多+昆西手辦。 - 使用多個砲塔分散進行遠程攻擊,範圍太小的塔會經常被眩暈。建造農場和放置英雄的位置也要考慮眩暈範圍。
- 不要使用xx5刺釘工廠,因爲永釘效果會被移除。
- T1BOSS使用104忍者作爲主要DPS,注意BOSS出場期間加速氣球的威脅,尤其是精英BOSS。
- 205狙擊手效果很強,幾乎能單獨對付T2普通BOSS或T1精英BOSS。
- T2精英BOSS建議使用250機槍猴爲主要DPS(025德魯伊範圍小不建議,T3普通BOSS也可)。
- T3精英BOSS賣掉大部分農場出模範飛鏢猴,完成後再出售模範飛鏢猴繼續農。
- T4精英BOSS可以用D20以上模範飛鏢猴+迴旋鏢猴。T4普通BOSS可以出一個D20模範飛鏢猴。
- T5精英BOSS安排上全部6級猴(D20以上),有剩餘金錢出永啤+超頻+黑殿+Buff神殿+250猴村,T5普通BOSS可以用D20模範飛鏢猴+另一個6級猴。
Dreadbloon
於34.0版本首次登場。有3個骷髏頭血量。
- BOSS本體具有鉛氣球屬性,且本體受到的傷害會減少。
- 出場時帶有具有陶瓷屬性的外殼,需要完全擊破這層外殼才能攻擊到本體。
- 外殼的血量為本體總血量的一半。
- 本體血量達到骷髏頭後外殼會重新出現。
- 當陶瓷外殼存在時,會從入口處出現2波岩石氣球。
- 其中一波是在5秒內均勻出現特定數量的岩石氣球,另外一波是每隔固定時間出現一個岩石氣球。前者比後者更密集。
- 對飛艇或BOSS有額外傷害的攻擊對其同樣會造成額外傷害。
- 當防禦塔目標選擇強力時會優先攻擊岩石氣球。
- 出場時免疫來自初級防禦塔的所有傷害,每當本體血量達到骷髏頭時會依次變為軍事、魔法和支援。
- 岩石氣球也具有本體當前的免疫能力。
普通BOSS
BOSS等級 | 血量 | 速度 | 傷害減少 | 初始召喚岩石氣球數量 | 持續召喚岩石氣球間隔 | |
---|---|---|---|---|---|---|
本體 | 外殼 | |||||
1 | 7500 | 3750 | 1.25 | 1 | 5 | 4 |
2 | 25000 | 12500 | 1.25 | 1 | 7 | 3 |
3 | 120000 | 60000 | 1.25 | 1 | 10 | 3 |
4 | 280000 | 140000 | 1.5 | 1 | 14 | 2.5 |
5 | 1000000 | 500000 | 1.5 | 1 | 19 | 2 |
精英BOSS
BOSS等級 | 血量 | 速度 | 傷害減少 | 初始召喚岩石氣球數量 | 持續召喚岩石氣球間隔 | |
---|---|---|---|---|---|---|
本體 | 外殼 | |||||
1 | 15000 | 7500 | 1.3 | 1 | 5 | 3 |
2 | 90000 | 45000 | 1.3 | 1 | 7 | 2.5 |
3 | 650000 | 325000 | 1.3 | 1 | 10 | 2 |
4 | 2625000 | 1312500 | 1.5 | 2 | 14 | 1.5 |
5 | 12500000 | 6250000 | 1.5 | 3 | 19 | 1 |
自定義回合
在該BOSS中:
- 所有斑馬氣球均被變為鉛氣球(包括迷彩和強化屬性)
- 所有彩虹氣球均被變為陶瓷氣球(包括迷彩和強化屬性)
- 原先的陶瓷和鉛氣球均變為強化氣球
- 40回合開始,每2個MOAB會變為強化MOAB,70回合開始,所有MOAB變為強化MOAB
回合 | 氣球變化 |
---|---|
39 | 原先的18個普通彩虹氣球變為12個強化鉛氣球和6個陶瓷氣球 |
40 | 替換為10個強化鉛氣球和8個強化陶瓷氣球 |
43 | 彩虹氣球變為強化鉛氣球 |
46 | 替換為6個MOAB |
48 | 彩虹氣球和強化陶瓷氣球變為20個強化陶瓷氣球 |
49 | 前面的彩虹氣球變為重生強化鉛氣球 |
60 | 替換為3個強化MOAB和40個強化鉛氣球 |
80 | 替換為75回合出現的氣球 |
Phayze
於38.0版本首次登場。普通BOSS有3個骷髏頭血量,精英BOSS有5個。
- BOSS自帶迷彩屬性。
- 當BOSS出場時附帶護盾。護盾存在時BOSS的移動速度增加。
- 護盾血量為BOSS本體血量的1/4。
- 血量達到骷髏頭時:
- 重新生成護盾。
- 向前衝刺整條路線的8%,並令所有氣球從衝刺前的位置出現。
- 減速場上所有的防禦塔,直到BOSS被徹底擊敗。
- 每24秒觸發一次雷達干擾:
- 12秒內自身的迷彩屬性不會解除,且所有提供迷彩探測的效果會失效。
- 將場上所有氣球拉向BOSS所在位置,並賦予迷彩屬性。
- 當自身迷彩屬性解除後冷卻時間立即恢復。
普通BOSS
BOSS檔次 | 血量 | 速度 | 護盾狀態提速 | 防禦塔減速效果[3] | ||
---|---|---|---|---|---|---|
第1個 | 第2個 | 第3個 | ||||
1 | 10000 | 0.9 | +30% | ×110% | ×115% | ×120% |
2 | 37500 | +35% | ||||
3 | 175000 | +40% | ||||
4 | 375000 | +45% | ||||
5 | 1500000 | +50% |
精英BOSS
BOSS檔次 | 血量 | 速度 | 護盾狀態提速 | 防禦塔減速效果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第1個 | 第2個 | 第3個 | 第4個 | 第5個 | ||||
1 | 20000 | 0.9 | +50% | ×110% | ×115% | ×120% | ×125% | ×130% |
2 | 120000 | +55% | ×110% | ×115% | ×120% | ×125% | ×130% | |
3 | 800000 | +60% | ×120% | ×130% | ×140% | ×150% | ×160% | |
4 | 3200000 | +65% | ×130% | ×145% | ×160% | ×175% | ×190% | |
5 | 16000000 | +70% | ×140% | ×160% | ×180% | ×200% | ×220% |
自定義回合
(待補充)
排行榜模式
28.0起加入排行榜模式,分別在普通、精英(單人、2人、3人和4人模式)比賽,共有8個名次。
在該模式中,玩家不能使用力量和Insta猴子,且不能開啟雙倍現金模式。
主榜單(獎盃獲得格式是 普通/精英)
- 1位 : 1000猴鈔, 1位獎章, 40/60 獎盃, 1 個Power, 1 T5 Insta猴子
- 2位 : 750猴鈔, 2位獎章, 35/50 獎盃, 1 個Power, 1 T4 Insta猴子
- 3位 : 500猴鈔, 3位獎章, 30/40 獎盃, 1 個Power, 1 T4 Insta猴子
- 前 50位: 450猴鈔, 前50位獎章, 25/30 獎盃, 1 個Power, 1 T3 Insta猴子
- 前 1%: 400猴鈔, 前1%獎章, 20/25 獎盃, 1 T3 Insta猴子
- 前 10%: 300猴鈔, 前10%獎章, 10/15 獎盃, 1 T2 Insta猴子
- 前 25%: 200猴鈔, 前25%獎章, 6/10 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子
- 前 50%: 100猴鈔, 前50%獎章, 3/5 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子
- 前 75%: 50猴鈔, 前75%獎章, 2/3 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子
跟競速比賽相似,BOSS也有迷你排行榜,玩家的成績除了出現在主榜單,還會出現在隨機匹配的100人小榜單。玩家不會透過小榜單獲得獎章,但是會獲得以下獎勵。
- 1位 : 500猴鈔, 15/20 獎盃, 1 T4 Insta猴子
- 2位 : 400猴鈔, 10/15 獎盃, 1 T3 Insta猴子
- 3位 : 300猴鈔, 5/10 獎盃, 1 T3 Insta猴子
- 前 10%: 250猴鈔, 3/5 獎盃, 1 T3 Insta猴子
- 前 25%: 150猴鈔, 2/3 獎盃, 1 T2 Insta猴子
- 前 50%: 100猴鈔, 1/2 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子
- 前 75%: 50猴鈔, 1 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子
37.0版本推出最低金錢和最少升級數排行榜模式。在這個BOSS模式下不再以完成速度為排名而是縂花費或總升級數。
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