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氣球塔防6/BOSS氣球

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BOSS氣球在氣球塔防6 27.0版本追加,之後每周都有BOSS氣球活動。

玩家需要建造防禦及計劃經濟TM農爆,在40、60、80、100和120波面對5個檔次的BOSS氣球來襲,擊破第5檔BOSS後才能勝出。

在40.0版本加入了BOSS挑戰模式,可以不受活動時間限制在任何地圖挑戰各種BOSS氣球。但是不能像真正的BOSS氣球活動這樣調整BOSS速度、血量、難度,只能以默認參數遊玩。雖然BOSS挑戰並不會帶來猴鈔等獎勵,但在中間重開需要50猴鈔。

共通特性

  • BOSS出場時,清楚場上所有防禦塔發射的子彈。
  • 當一個BOSS出現時,如果玩家沒有擊敗上一個BOSS,則遊戲會自動判定失敗。
  • 每次BOSS氣球有普通和精英兩個等級。需要打完普通模式才能挑戰血量高得多的精英模式。
  • 有些BOSS氣球活動有額外限制
    • 包括禁用某種防禦塔、某種防禦塔的建造數量、某些防禦塔的升級或者某些英雄。
    • 2022年5月28日開始的Vortex BOSS氣球禁止出售砲塔。
  • BOSS氣球的部分回合會與正常模式有所不同。
  • 目標調為強力的防禦塔會優先攻擊BOSS而不是BAD。
  • BOSS氣球免疫所有BAD能免疫的特性。
    • BOSS氣球免疫所有減速、對飛艇的百分比傷害或者秒殺(例如Ezili20級技能、xx5煉金)、xx5超猴的黑洞吸收。BAD不能免疫Ezili20級技能、xx5超猴的黑洞、5xx馴獸師攻擊和船Paragon的技能。
    • 所有Paragon(6級猴)都對BOSS有額外傷害加成,而且對精英BOSS的額外傷害比起對普通BOSS更多。
  • 合作模式裏面每人可以出自己的T5和更高模範等級的6級猴上限,爲了維持游戲平衡,2人、3人和4人遊戲中BOSS血量分別增加20%、40%和60%。
  • 在BOSS活動中,場上只能出4個模範(偶爾會有變動)。

Bloonarius

第一個加入本作的BOSS,於27.0版本首次登場。速度相當慢,但是血量相當高。普通BOSS有3個骷髏頭血量,精英BOSS有7個骷髏頭血量。

  • 每失去1%血量就會放出氣球,而血量到達骷髏頭會放出更多氣球。
  • 被放出的氣球特性跟普通氣球一樣,但是沒有擊破收入。

普通BOSS

BOSS等級 血量 速度[1] 每失去1%血量釋放的氣球 每失去25%血量釋放的氣球
1 20000 1.25 綠×8 綠×30,陶瓷×30
2 75000 1.25 黃×15 黃×60,陶瓷×60
3 350000 1.25 粉×25 粉×100,MOAB×6
4 750000 1.5 斑馬×15 斑馬×60,ZOMG×10
5 3000000 1.5 彩虹×25 彩虹×100,BAD×1

精英BOSS

BOSS等級 血量 速度 每失去1%血量釋放的氣球 每失去12.5%血量釋放的氣球
1 50000 1.25 粉×10 粉×40,陶瓷×70
2 300000 1.25 彩虹×10 彩虹×40,BFB×16
3 2000000 1.25 陶瓷×13 陶瓷×50,DDT×9,BAD×1
4 8000000 1.5 MOAB×12 重生強化陶瓷×100,強化DDT×20,強化BAD×2
5 40000000 1.5 沒有迷彩的DDT×8 MOAB×30,強化BAD×4

自定義回合

回合 氣球
40 替換為6個陶瓷
60 替換為6個MOAB
80 替換為6個BFB
100 替換為18個DDT和12個ZOMG

建議攻略

(非競速向,以穩定安全爲主)

  • 打精英BOSS強烈建議要有開局+200金錢、免費飛鏢猴,並且已經解鎖能上場的6級猴。打不過就錢箱開局直接出農場
  • 在該期允許班傑明的情況下,建議班傑明開局增加前期收入。
  • 前期使用最少金錢的防禦塔,造幾個200農場,然後升到203。
  • r36左右準備T1 BOSS,普通BOSS可以用040潛艇(如果有水)+2個204砲解決,精英BOSS建議賣掉一些農場買204忍者+2個204砲(配合420煉金),後方再補防禦。
  • 打完T1 BOSS賣掉大部分防禦,再用420農場2個來農。水域高的地圖可用善用005+20隻003商船+204/024農場加成,效果很好。
  • 在420農場範圍內升級一個005猴村(普通BOSS可以省略這步),繼續在005猴村範圍內加024農場,直到R55。
  • 在R60開始前,賣掉大部分農場,買250MAD+6隻204德魯伊,其中一隻升到205。
  • 打完T2 BOSS賣掉大部分防禦,準備一個大005猴村,裏面裝進盡量多的420農場,之後再買其他T5農場。
  • 精英BOSS在R80開始前,要準備升級6級飛鏢猴。普通BOSS可以用上述R60配置+工程師超頻+500煉金。
  • 精英BOSS在R100建議準備2個模範20以上6級塔(有水優先出船),R120帶滿所有可以出的6級塔和滿BUFF黑殿(優先出6級飛機)。普通BOSS可以單個6級飛鏢猴打通R100和120。

Lych

於28.0版本首次登場。速度比Bloonarius高,血量比較低。普通BOSS有5個骷髏頭血量,精英BOSS有7個。

  • 賣出防禦塔時,每1級回復1%血量,從0級開始計算,只取每個升級路線中最高的一個。
  • BOSS出現及此後的每12秒時,吸收防禦塔的Buff並眩暈被吸收的防禦塔5秒,每個Buff回復2%血量。1-4級BOSS吸收範圍為100,5級BOSS吸收範圍無限。
    • 不會吸收永久性Buff(除了鍊金術士和超頻)以及英雄和力量提供的Buff。
  • 血量到達骷髏頭會進入無法被攻擊的隱形狀態
    • 自身減速50%
    • 復活20秒之內被擊破的飛艇並放出靈魂飛艇,需要擊破所有被復活的飛艇和靈魂飛艇Lych才會再現身。
      • 復活的飛艇具有更高的血量和移動速度。
      • 靈魂飛艇每4秒會減少玩家的生命,移動速度等於紅氣球的速度,具有BOSS的屬性。

普通BOSS

BOSS等級 血量 速度 復活飛艇強度 靈魂飛艇每次生命損失
本體 靈魂 血量 速度
1 14000 1280 2.3 1.6× 1
2 52500 3050 2.3 1.7× 2
3 220000 7000 2.5 1.8× 5
4 525000 14500 2.7 1.9× 10
5 2100000 47000 2.7 17

精英BOSS

BOSS等級 血量 速度 復活飛艇強度 靈魂飛艇每次生命損失
本體 靈魂 血量 速度
1 30000 1600 2.5 1.8× 11
2 180000 5600 2.7 1.8× 12
3 1100000 25000 2.9 15
4 4800000 100000 3 10× 2.1× 20
5 24000000 485000 3.1 12× 2.2× 27

自定義回合

回合 氣球變化
40 替換為6個陶瓷
41 +1個MOAB
42 +1個MOAB
43 +1個強化MOAB
44 +2個有間隔的MOAB
45 +1個強化MOAB和1個MOAB
46 +1個MOAB和1個強化MOAB
47 +2個有間隔的強化MOAB
48 +2個有很大間隔的強化MOAB
60 替換為6個MOAB
80 替換為6個BFB
100 替換為10個ZOMG和15個DDT

建議攻略

  • 打精英BOSS強烈建議要有開局+200金錢、免費飛鏢猴、魔法盾(很重要,能抵消靈魂飛艇減少生命的效果),打不過就錢箱開局直接出農場並且已經解鎖能上場的6級猴。
  • 在該期允許班傑明的情況下,建議班傑明開局增加前期收入。
  • 前期使用最少金錢的防禦塔,造幾個200農場,然後升到203。雖然BOSS會吸收BUFF,但是在BOSS未出現的期間使用3xx、4xx煉金之類可以減少防禦花費。
  • r36左右準備T1 BOSS,普通BOSS可以用204忍者+104刺釘解決,精英BOSS建議賣掉一些農場買204忍者+104刺釘+040潛艇。
  • BOSS出現前記得賣掉需要賣的東西和移除所有會令LYCH回血的BUFF。
  • 打完T1 BOSS賣掉大部分防禦,再用420農場2個來農。水域高的地圖可用善用商船+下路農場加成。
  • 在420農場範圍內升級一個005猴村(普通BOSS可以省略這步)(32.0版本005猴村被削了),繼續在005猴村範圍內加420農場,直到R55。
  • 在R60開始前,賣掉大部分農場,買250MAD+6隻204德魯伊,其中一隻升到205。
  • 打完T2 BOSS賣掉大部分防禦,準備一個大005猴村,裏面裝進盡量多的420農場,之後再買其他T5農場。
  • 精英BOSS在R80開始前,要準備升級6級飛鏢猴。普通BOSS可以用上述R60配置+幾個040潛艇。
  • 精英BOSS在R100建議準備2個6級塔(有水優先出船),R120帶滿所有可以出的6級塔並且盡量提高模範等級,如果有錢可以出黑殿。普通BOSS可以單個6級飛鏢猴打通R100和120。

Vortex

於31.0版本首次登場。目前為本體速度最快的BOSS氣球[2]。普通BOSS有3個骷髏頭血量,精英BOSS有7個。

  • 每隔5秒清除60範圍內的所有由防禦塔發射的子彈,但不包括已經黏在身上的東西(膠水和004忍者及以上忍者的炸彈)。
  • 在Boss後面的氣球速度增加至2.5倍。如果BOSS被擊敗時該回合還沒結束,則回合中所有剩餘的氣球仍將獲得速度增益,直到它們到達漩渦被擊敗的位置。
  • 每次血量到骷髏頭時:
    • 清除子彈(同上)。
    • 有鎖血機制,所以2個040潛艇技能不能秒殺一檔普通BOSS。
    • 眩暈周圍的防禦塔,被眩暈的防禦塔不能攻擊、不能被出售、不能發動技能、不能使用附屬子防禦塔。包括模範
    • 6秒內反彈80範圍內的子彈,除了直接擊中的。
      • 包括狙擊手、迫擊砲、4xx機槍猴、030及以上的潛艇、400及以上的機槍、050德魯伊。
    • 後退100個單位。

普通BOSS

BOSS等級 血量 速度 眩暈時間 眩暈範圍
1 20000 3.6 16 60
2 62800 3.6 19 65
3 294000 3.9 21 70
4 628000 4.05 24 75
5 2512500 4.2 27 80

精英BOSS

BOSS等級 血量 速度 眩暈時間 眩暈範圍
1 41800 3.75 18 60
2 251000 4.05 21 65
3 1675000 4.5 24 70
4 6700000 4.65 27 75
5 33500000 4.8 30 80

自定義回合

回合 氣球變化
5 +6個黃氣球
12 所有氣球層數+1
24 迷彩綠氣球替換為迷彩黃氣球,藍氣球替換為粉氣球
30 +4個黃氣球和5個粉氣球
40 替換為6個陶瓷
41 +60個密集的粉氣球
60 替換為6個MOAB
80 替換為6個BFB
100 替換為4個ZOMG和6個DDT

建議攻略

  • 在該期允許班傑明的情況下,建議班傑明開局增加前期(R40之前)收入,參考Bloonarius的農法。除非錢箱開局直接放傑拉爾多+昆西手辦。
  • 使用多個砲塔分散進行遠程攻擊,範圍太小的塔會經常被眩暈。建造農場和放置英雄的位置也要考慮眩暈範圍。
  • 不要使用xx5刺釘工廠,因爲永釘效果會被移除。
  • T1BOSS使用104忍者作爲主要DPS,注意BOSS出場期間加速氣球的威脅,尤其是精英BOSS。
  • 205狙擊手效果很強,幾乎能單獨對付T2普通BOSS或T1精英BOSS。
  • T2精英BOSS建議使用250機槍猴爲主要DPS(025德魯伊範圍小不建議,T3普通BOSS也可)。
  • T3精英BOSS賣掉大部分農場出模範飛鏢猴,完成後再出售模範飛鏢猴繼續農。
  • T4精英BOSS可以用D20以上模範飛鏢猴+迴旋鏢猴。T4普通BOSS可以出一個D20模範飛鏢猴。
  • T5精英BOSS安排上全部6級猴(D20以上),有剩餘金錢出永啤+超頻+黑殿+Buff神殿+250猴村,T5普通BOSS可以用D20模範飛鏢猴+另一個6級猴。

Dreadbloon

於34.0版本首次登場。有3個骷髏頭血量。

  • BOSS本體具有鉛氣球屬性,且本體受到的傷害會減少。
  • 出場時帶有具有陶瓷屬性的外殼,需要完全擊破這層外殼才能攻擊到本體。
    • 外殼的血量為本體總血量的一半。
    • 本體血量達到骷髏頭後外殼會重新出現。
  • 當陶瓷外殼存在時,會從入口處出現2波岩石氣球。
    • 其中一波是在5秒內均勻出現特定數量的岩石氣球,另外一波是每隔固定時間出現一個岩石氣球。前者比後者更密集。
    • 對飛艇或BOSS有額外傷害的攻擊對其同樣會造成額外傷害。
    • 當防禦塔目標選擇強力時會優先攻擊岩石氣球。
  • 出場時免疫來自初級防禦塔的所有傷害,每當本體血量達到骷髏頭時會依次變為軍事、魔法和支援。
    • 岩石氣球也具有本體當前的免疫能力。

普通BOSS

BOSS等級 血量 速度 傷害減少 初始召喚岩石氣球數量 持續召喚岩石氣球間隔
本體 外殼
1 7500 3750 1.25 1 5 4
2 25000 12500 1.25 1 7 3
3 120000 60000 1.25 1 10 3
4 280000 140000 1.5 1 14 2.5
5 1000000 500000 1.5 1 19 2

精英BOSS

BOSS等級 血量 速度 傷害減少 初始召喚岩石氣球數量 持續召喚岩石氣球間隔
本體 外殼
1 15000 7500 1.3 1 5 3
2 90000 45000 1.3 1 7 2.5
3 650000 325000 1.3 1 10 2
4 2625000 1312500 1.5 2 14 1.5
5 12500000 6250000 1.5 3 19 1

自定義回合

在該BOSS中:

  • 所有斑馬氣球均被變為鉛氣球(包括迷彩和強化屬性)
  • 所有彩虹氣球均被變為陶瓷氣球(包括迷彩和強化屬性)
  • 原先的陶瓷和鉛氣球均變為強化氣球
  • 40回合開始,每2個MOAB會變為強化MOAB,70回合開始,所有MOAB變為強化MOAB
回合 氣球變化
39 原先的18個普通彩虹氣球變為12個強化鉛氣球和6個陶瓷氣球
40 替換為10個強化鉛氣球和8個強化陶瓷氣球
43 彩虹氣球變為強化鉛氣球
46 替換為6個MOAB
48 彩虹氣球和強化陶瓷氣球變為20個強化陶瓷氣球
49 前面的彩虹氣球變為重生強化鉛氣球
60 替換為3個強化MOAB和40個強化鉛氣球
80 替換為75回合出現的氣球

Phayze

於38.0版本首次登場。普通BOSS有3個骷髏頭血量,精英BOSS有5個。

  • BOSS自帶迷彩屬性。
  • 當BOSS出場時附帶護盾。護盾存在時BOSS的移動速度增加。
    • 護盾血量為BOSS本體血量的1/4。
  • 血量達到骷髏頭時:
    • 重新生成護盾。
    • 向前衝刺整條路線的8%,並令所有氣球從衝刺前的位置出現。
    • 減速場上所有的防禦塔,直到BOSS被徹底擊敗。
  • 每24秒觸發一次雷達干擾:
    • 12秒內自身的迷彩屬性不會解除,且所有提供迷彩探測的效果會失效。
    • 將場上所有氣球拉向BOSS所在位置,並賦予迷彩屬性。
    • 當自身迷彩屬性解除後冷卻時間立即恢復。

普通BOSS

BOSS檔次 血量 速度 護盾狀態提速 防禦塔減速效果[3]
第1個 第2個 第3個
1 10000 0.9 +30% ×110% ×115% ×120%
2 37500 +35%
3 175000 +40%
4 375000 +45%
5 1500000 +50%

精英BOSS

BOSS檔次 血量 速度 護盾狀態提速 防禦塔減速效果
第1個 第2個 第3個 第4個 第5個
1 20000 0.9 +50% ×110% ×115% ×120% ×125% ×130%
2 120000 +55% ×110% ×115% ×120% ×125% ×130%
3 800000 +60% ×120% ×130% ×140% ×150% ×160%
4 3200000 +65% ×130% ×145% ×160% ×175% ×190%
5 16000000 +70% ×140% ×160% ×180% ×200% ×220%

自定義回合

(待補充)

排行榜模式

28.0起加入排行榜模式,分別在普通、精英(單人、2人、3人和4人模式)比賽,共有8個名次。

在該模式中,玩家不能使用力量和Insta猴子,且不能開啟雙倍現金模式。

主榜單(獎盃獲得格式是 普通/精英)

  • 1位 : 1000猴鈔, 1位獎章, 40/60 獎盃, 1 個Power, 1 T5 Insta猴子
  • 2位 : 750猴鈔, 2位獎章, 35/50 獎盃, 1 個Power, 1 T4 Insta猴子
  • 3位 : 500猴鈔, 3位獎章, 30/40 獎盃, 1 個Power, 1 T4 Insta猴子
  • 前 50位: 450猴鈔, 前50位獎章, 25/30 獎盃, 1 個Power, 1 T3 Insta猴子
  • 前 1%: 400猴鈔, 前1%獎章, 20/25 獎盃, 1 T3 Insta猴子
  • 前 10%: 300猴鈔, 前10%獎章, 10/15 獎盃, 1 T2 Insta猴子
  • 前 25%: 200猴鈔, 前25%獎章, 6/10 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子
  • 前 50%: 100猴鈔, 前50%獎章, 3/5 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子
  • 前 75%: 50猴鈔, 前75%獎章, 2/3 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子

跟競速比賽相似,BOSS也有迷你排行榜,玩家的成績除了出現在主榜單,還會出現在隨機匹配的100人小榜單。玩家不會透過小榜單獲得獎章,但是會獲得以下獎勵。

  • 1位 : 500猴鈔, 15/20 獎盃, 1 T4 Insta猴子
  • 2位 : 400猴鈔, 10/15 獎盃, 1 T3 Insta猴子
  • 3位 : 300猴鈔, 5/10 獎盃, 1 T3 Insta猴子
  • 前 10%: 250猴鈔, 3/5 獎盃, 1 T3 Insta猴子
  • 前 25%: 150猴鈔, 2/3 獎盃, 1 T2 Insta猴子
  • 前 50%: 100猴鈔, 1/2 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子
  • 前 75%: 50猴鈔, 1 獎盃, 1 T1 或 基礎(T0) Insta猴子

37.0版本推出最低金錢和最少升級數排行榜模式。在這個BOSS模式下不再以完成速度為排名而是縂花費或總升級數。



注釋

  1. 簡單難度下的速度,下同
  2. 精英4-5檔比基礎BAD和ZOMG更快,但是BOSS氣球速度不受Freeplay規則影響所以實際速度比同一輪下的BAD和ZOMG慢
  3. 指攻擊間隔的變化,下同