氣球塔防6/氣球
氣球(英文:Bloons)是《氣球塔防系列》中的主要敵人,本條目介紹氣球塔防6中出現的氣球。
簡介
大部分氣球像俄羅斯套娃一樣,通過大氣球套小氣球的方式來增加自身的強度,另外也有一些氣球本身就需要複數攻擊才能擊破。
氣球的一些特徵是可以隨著回合數而改變的,詳見氣球塔防6/回合。
氣球的階級及體力
氣球的體力單位是RBE(Red Bloon Equivalent),即紅色氣球單位。這個單位是指一個氣球的體力等同於多少個紅色氣球。比如一個粉色氣球,需要5點傷害才能不留下任何後續氣球而完全消失,所以一個粉色氣球的RBE是5。
以下是氣球的體力以及氣球之間的優先級和母子關係。在下圖中,上面一行的氣球比下面一行的優先級更高,即當防禦塔目標設定為強力時會被優先攻擊。如果有多個或多種同樣優先級的氣球,則會擊破其中的第一個氣球,無論是什麼種類。
強化氣球的優先級在原氣球所在的一行和其上一行之間,此處不給出。
氣球等級示意圖 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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氣球屬性
氣球可以在自身屬性的基礎上獲得3種特殊屬性,3個屬性可以互相疊加,但飛艇無法附加迷彩和重生屬性(DDT是自帶迷彩狀態),強化屬性只有鉛、陶瓷和飛艇存在。
- 迷彩(Camo):畫有迷彩紋樣的氣球。大部分塔只有擁有特殊的升級才能攻擊到迷彩,無法看見迷彩氣球的敵人不僅不會主動攻擊迷彩氣球,已經發射出的子彈也沒法傷害到迷彩。唯一能在000狀態擊中迷彩氣球的塔只有忍者猴和刺釘工廠。
- 重生(Regrow):心形的氣球。這種氣球在被打破成下位氣球後如果沒有按時攻擊,3秒後會還原為原本的樣子。這個狀態對陶瓷特別有效,因為陶瓷會分裂成2個彩虹,彩虹又會分成2個斑馬,2個斑馬分成一黑一白,黑白又各自分為2個粉色,因此如果放任不管,最後這些粉色都會變回重生陶瓷,也就是16個陶瓷。
當然,想拿重生氣球刷錢肯定是不行的 - 強化(Fortified):裹有裝甲的氣球。只有鉛氣球、陶瓷氣球和飛艇才會出現這種狀態,讓自身體力加倍(強化鉛氣球為4倍)且釋放的後續氣球也都是強化形態。目標為強力的防禦塔會優先攻擊強化的氣球(相對於非強化的)。強化BAD是這個遊戲中體力最高的氣球(不算BOSS氣球和測試氣球的話)。
普通氣球
紅色氣球(Red Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度[1] | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
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1 | 1 | 25 | - | 第1回合 |
最弱的氣球。一般作為其他氣球的戰鬥力計數器使用,就連最便宜的000飛鏢猴也能一次打破兩個(有猴子知識的話3個)。
藍色氣球(Blue Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
---|---|---|---|---|
2 | 1 | 35 | 紅色氣球*1 | 第3回合 |
稍微強一點的氣球,速度稍快於普通紅氣球,打破後會在原地留下一個紅氣球。
綠色氣球(Green Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
---|---|---|---|---|
3 | 1 | 45 | 藍色氣球*1 | 第6回合 |
黃色氣球(Yellow Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
---|---|---|---|---|
4 | 1 | 80 | 綠色氣球*1 | 第11回合 |
綠色氣球的上級氣球,擁有很快的速度,如果子彈的速度較慢,有可能會射不中。
???:Nothing gets pass my bow.
粉色氣球(Pink Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
---|---|---|---|---|
5 | 1 | 87.5 | 黃色氣球*1 | 第15回合 |
移動速度最快的氣球,就算是擁有超高射速的超猴,也經常在速度上和這個氣球過不去。
黑色氣球(Black Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 免疫攻擊類型 | 首次登場 |
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11 | 1 | 45 | 粉色氣球*2 | 爆炸系 | 第20回合 |
看似比紅色氣球還小,但是打破它裡面會出現2個粉色氣球。它還免疫爆破攻擊。
白色氣球(White Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 免疫攻擊類型 | 首次登場 |
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11 | 1 | 50 | 粉色氣球*2 | 冰凍系 | 第22回合 |
和黑色氣球類似,但速度更快,且免疫的是冰凍攻擊。因為擁有冰凍能力的在本作中幾乎只有冰猴,所以有時候被認為不如黑色氣球。
紫色氣球(Purple Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 免疫攻擊類型 | 首次登場 |
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11 | 1 | 75 | 粉色氣球*2 | 能量系 | 第25回合 |
本作新增的特殊氣球,免疫能量(法術、火、雷射、等離子等)攻擊,對於善用這些攻擊的猴子來說,其實並不怎麼友好。它也擁有十分快的速度。
斑馬氣球(Zebra Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 免疫攻擊類型 | 首次登場 |
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23 | 1 | 45 | 黑色氣球*1+白色氣球*1 | 爆炸系、冰凍系 | 第26回合 |
同時擁有黑氣球和白氣球的免疫能力,而且被打破後還會留下黑色和白色氣球各一個。
鉛氣球(Lead Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 免疫攻擊類型 | 首次登場 |
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23 26(強化) |
1 4(強化) |
25 | 黑色氣球*2 | 尖銳系 | 第28回合 第45回合(強化) |
用鉛武裝的重型氣球。免疫大多數的尖銳攻擊(飛鏢、圖釘等),需要使用爆炸系攻擊(炸彈塔、迫擊砲)或火系的攻擊(法師猴x2x等)來打破它。一部分尖銳系攻擊的塔可以通過在武器上淬火來打破鉛氣球,如圖釘3xx,刺釘工廠2xx等等。因為裡面含有2個黑色氣球,只使用大砲是無法完全擊破一個鉛氣球的,需要和其他塔配合。
在BTD6中,鉛氣球和斑馬氣球視為平級,但強化鉛氣球比這兩個優先級更高。
彩虹氣球(Rainbow Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
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47 | 1 | 55 | 斑馬氣球*2 | 第35回合 |
內藏兩個斑馬氣球的大型氣球,速度也很快,是小型氣球中的佼佼者。
陶瓷氣球(Ceramic Bloon)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
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104 114(強化) |
10 20(強化) |
62.5 | 彩虹氣球*2 | 第38回合 第46回合(強化) |
小型氣球的最終boss。是唯一一個自身體力就大於1的氣球,強化後自身更是擁有20RBE的體力,裡面還內含2個彩虹氣球,沒有好的防禦塔連打破都不好說,即使打破了裡面也是氣球海,需要鞏固防線才不容易破防。
在第81回合後,所有陶瓷會變為超級陶瓷,詳見氣球塔防6/回合。
飛艇級氣球(MOAB-Class Bloons)
飛艇級氣球是體力十分強悍但前進速度緩慢的大型氣球,大多數針對普通氣球的debuff無法影響到飛艇級,但反過來也有專門針對飛艇級氣球的效果。
MOAB/巨型惡棍號(Massive Ornary Air Blimp)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
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616 856(強化) |
200[2] 400(強化) |
25 | 陶瓷氣球*4 強化陶瓷氣球*4(強化) |
第40回合 第62回合(強化) |
簡單難度的最終boss,是最低級的飛艇。自身體力為200,且打破後會留下4個陶瓷。
命名來自同名炸彈MOAB。
BFB/野蠻巨獸號(Brutal Flying Behemoth)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
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3164 4824(強化) |
700 1400(強化) |
6.25 | MOAB*4 強化MOAB*4(強化) |
第60回合 第79回合(強化) |
普通難度的最終boss,裝有4個MOAB的大型飛艇。自身體力為700。
ZOMG/宏偉巨人號(Zeppelin Of Mighty Gargantuaness)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
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16656 27296(強化) |
4000 8000(強化) |
4.5 | BFB*4 強化BFB*4(強化) |
第80回合 第97回合(強化) |
困難難度的最終boss,速度很慢,但非常耐打,裡面還裝有4個BFB。很多對MOAB和BFB奏效的對飛艇技能到了ZOMG都會大打折扣,也有對ZOMG完全不起效果的能力(如海盜猴x4x,要升至x5x才能抓捕ZOMG)。
名字來自leet語中用於代替大寫OMG的zomg。
DDT/暗黑泰坦號(Dark Dirigible Titan)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 免疫攻擊類型 | 首次登場 |
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816 1256(強化) |
400 800(強化)[3] |
66 | 迷彩重生陶瓷氣球*4 迷彩重生強化陶瓷氣球*4(強化) |
尖銳系、爆炸系 | 第90回合 第99回合(強化) |
體力只是MOAB的2倍,但因為擁有很多妨礙攻擊的要素(飛艇中最快速度+迷彩+鉛氣球屬性+黑色氣球屬性),導致實際能夠打到它的攻擊很少,因此給人一種很耐打的錯覺。它打破後留下的陶瓷也自帶迷彩和重生屬性。
雖然體力很少,但經常成群結隊出現,因此如果沒有做好對策經常會被DDT沖死。BTDB2中也有類似的戰術。
名字來自殺蟲劑DDT(雙對氯苯基三氯乙烷)。
BAD/末日審判號(Big Airship of Doom)
總體力(RBE) | 自身體力(RBE) | 移動速度 | 擊破後留下氣球 | 首次登場 |
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55760 98360(強化) |
20000 40000(強化)[4] |
4.5 | ZOMG*2+DDT*3 強化ZOMG*2+強化DDT*3(強化) |
第100回合 第140回合(強化) |
這個遊戲中除活動里登場的BOSS氣球以外的最強氣球,也是不可破模式和CHIMPS模式的最終boss。光是自身體力就有20000,甚至還會留下ZOMG和DDT。大多數的對飛艇debuff也對BAD不起作用,就算起作用,其效果也會大打折扣。
特殊氣球
BOSS級氣球(Boss Bloons)
Boss級氣球是一種特殊氣球,僅在boss活動中出現,具體參見氣球塔防6/BOSS氣球
沼地膨脹者 波魯納里烏斯(Bloonarious the Inflator)
沼地膨脹者受傷時會在全場散布各種氣球,且每次到達臨界點就會在自身處召喚一次強力氣球。它的移動速度十分緩慢但體力極高。
墓地君主 里奇(Gravelord Lych)
墓地君主可以復活被玩家擊破的MOAB級氣球,也能隱藏自身並釋放巫妖之魂,玩家在打破巫妖之魂前不能對本體造成任何傷害,且巫妖之魂存在期間會持續吸取玩家的剩餘生命。另外,墓地君主會吸收在自身射程內所有非永久的buff並以此恢復生命,在它在場時販賣防禦塔也會為其恢復生命。
天空支配者 沃爾特克斯(Vortex, Deadly Master of Air)
沃爾特克斯擁有比其他boss氣球更快的移動速度,但每次達到臨界值就會向後移動一段距離。當他後退時,會獲得一個大部分子彈都無法穿透的護盾,並麻痹其射程內的塔一段時間。
裝甲巨獸 無畏飛艇(Dreadbloon, Armored Behemoth)
無畏飛艇擁有十分緩慢的移動速度,但擁有一層特殊的岩石裝甲,每到達臨界值就會重新獲得這個裝甲並在裝甲還啟動期間不斷召喚岩石氣球,岩石氣球的體力及防守失敗時剋扣的生命隨著回合的增加按正比例增加。在岩石裝甲適用時它的速度更慢。另外它在到達第一個臨界點前對主要系防禦塔的攻擊完全免疫(岩石裝甲和它召喚的岩石氣球也同樣擁有該免疫),之後每次達到一次臨界點,它的免疫會依次切換為對軍事、魔法、支援系。它在沒有岩石裝甲時擁有鉛氣球屬性,且所有防禦塔對他造成的傷害減少1(只有1傷害的攻擊會直接被免疫掉)。
現實扭曲者 菲茲(Reality Warper Phayze)
自帶迷彩屬性。每24秒干擾來自BUFF的迷彩偵測效果(猴村x2x、Etienne 8級、忍者猴6階、Geraldo的迷彩藥水等)12秒(如果該塔不是通過buff而是通過升級等自身就已經能看到迷彩,則不受影響),此時如果自身的迷彩被潛水艇、法師猴等解除,則重新賦予自己迷彩屬性,同時讓場上的氣球聚集並賦予迷彩屬性。每個血條階段會讓氣球的生成位置在BOSS當時的位置生成。並向前衝刺氣球路徑的百分比距離並刷新護盾。開始時BOSS還擁有護盾,護盾未破損時BOSS移動速度更快。
金色氣球(Gold Bloons)
僅在指定的地圖出現,從第20回合開始每10回合中都有1回合隨機出現金色氣球,金色氣球的屬性隨著回合的增加而增加,且被攻擊後會陷入一段時間的無敵狀態,雖然平時速度與紅氣球一樣,無敵時速度會加速到粉氣球級別。打破金色氣球可以獲得猴鈔。
- 1級(R21-30):無
- 2級(R31-40):迷彩
- 3級(R41-50):鉛
- 4級(R51-60):迷彩,鉛
- 5級(R61-70):迷彩,強化,鉛
- 6級(R71-80):迷彩,強化,鉛,紫
- 7級(R81-90):迷彩,強化,鉛,紫,黑,白
- 8級(R91-100):迷彩,強化,鉛,紫,黑,白
測試氣球(Test Bloon)
只在沙盒模式中出現,有999999生命,但漏掉該氣球不會失去生命,也不會觸發相關的被動技能。
這個氣球速度等於紅氣球,但防禦塔選擇目標為強力時優先級比紅氣球還低。
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