林克的冒险
林克的冒险 | |||||||||
原名 | リンクの冒険 | ||||||||
官方译名 | 林克的冒险 Zelda II: The Adventure of Link | ||||||||
常用译名 | 塞尔达2 | ||||||||
类型 | 横板动作、动作角色扮演 | ||||||||
平台 | FC磁盘机 Nintendo Entertainment System Nintendo GameCube Game Boy Advance Virtual Console[1] | ||||||||
分级 |
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开发 | 任天堂开发第四部 | ||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||
总监 | 杉山直、山村康久 | ||||||||
制作人 | 宫本茂 | ||||||||
设计师 | 清水一伸 | ||||||||
编剧 | 手冢卓志 | ||||||||
音乐 | 中冢章人 | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
系列 | 塞尔达传说系列 | ||||||||
发行时间 | FC磁盘机 日本:1987年 1月14日 Nintendo Entertainment System 北美:1988年12月 1日 Nintendo GameCube 北美;2003年11月17日 日本:2004年 4月 1日 Game Boy Advance 日本:2004年 8月10日 北美:2004年10月25日 | ||||||||
相关作品 | 塞尔达传说 |
《林克的冒险》(日语:リンクの冒険,英语:Zelda II: The Adventure of Link)是任天堂开发并发行、包含横板动作要素的动作角色扮演游戏,于1987年1月14日在FC磁盘机平台发售。
基本介绍
本作是塞尔达传说系列的第二部作品,系列首作发布一年后,于1987年1月14日在FC磁盘机平台发售。
本作除了在大地图移动时采用俯视角外,其余环节均采用横板卷轴式视角,本作也是塞尔达传说系列中唯一一款采用横板过关式战斗的游戏。
本作和CD-i系列是游戏系列中少数的以数值而不是心心表示生命值的游戏,本作也是唯一一款没有“塞尔达传说”前缀的游戏。
本作在整个系列中显得相当另类,被部分玩家视作黑历史,但事实上本作在当时销量口碑双丰收。
游戏玩法
在本作中,攻击形式可分为“上下两段”,玩家需根据敌人攻击的高度蹲下或站起,敌人也会根据玩家的状态调整自己的攻击形式,玩家需要时刻与敌人进行博弈。
本作是唯一一款含有经验值要素的塞尔达传说游戏,玩家可通过击杀怪物积攒经验值用于升级生命值、魔法值、攻击力。
本作加入了魔法系统,玩家可通过支线任务习得多种魔法,可用于攻击和解密。
通关后,玩家可继承等级、剑技、魔法的情况开启二周目,但与前作不同,二周目的游戏没有任何变化。
游戏剧情
在林克16岁时,他的手背出现了特殊纹章,英帕得知后,带他见到了沉睡的远古塞尔达公主(不是前作中的塞尔达公主),得知了她和三角神力的故事。
海拉鲁王国借助三角神力繁荣昌盛,但某一代海拉鲁国王担心三角神力被滥用,他将其中的勇气之三角神力藏了起来。他并不信任王子,只将这个秘密告诉了塞尔达公主。
在国王去世后,继位的王子发现三角神力并不完整,他逼迫塞尔达公主说出真相,但一无所获。受王子信任的暗黑巫师使用魔法让塞尔达公主陷入沉睡,但魔法不受控制他自己也死去了。王子十分后悔但却无法解开魔法,他命令所有王室的女性均用“塞尔达”命名来纪念她。但这并不是该系列有这么多塞尔达的原因,在已知时间轴中该作处于最末尾的位置。
为唤醒塞尔达公主,林克踏上寻找勇气三角的旅程。在击败黑暗林克、取得勇气之三角神力后,再加上前作中林克取得的力量和智慧之三角神力,林克使用完整的三角神力成功唤醒了远古的塞尔达公主。
开发历史
FC磁盘机版
在开发了初代游戏后,宫本茂想要开发一款完全不同的塞尔达传说,于是他和初代游戏编剧手冢卓志一起组建了一支全新的开发团队,制作了一款流程偏线性的横板卷轴式游戏。
1987年1月14日,此作在日本地区的FC磁盘机平台推出。
Nintendo Entertainment System版
1988年12月1日,本作以卡带的形式在北美和欧洲等地的Nintendo Entertainment System(NES)平台上推出。
在日文版中,当玩家死亡后,会出现“游戏结束,盖侬重现”的文字说明。在英文版中,还会出现盖侬的黑色剪影,这也是盖侬在本作中唯一出场的场景。
Nintendo GameCube版
2003年11月,任天堂在Nintendo GameCube平台发布了包含本作在内的多款《塞尔达传说》系列游戏在内的游戏合辑。
考虑到玩家中潜在的光敏性癫痫患者,在该版本中,死亡画面被替换成了纯红色背景。
Game Boy Advance版
2004年8月14日,任天堂以“Classic NES Series”为名在Game Boy Advance平台上推出了一系列FC经典游戏合集,其中就包括《林克的冒险》。
Virtule Console版
2007年1月23日,本作以Virtule Console形式上架Wii平台。
2011年9月1日,本作以Virtule Console形式上架Nintendo 3DS平台。
2013年9月11日,本作以Virtule Console形式上架Wii U平台。
Nintendo Switch Online版
2019年1月16日,本作上线Family Computer Nintendo Switch Online服务,任天堂会员可通过此服务游玩本作。
Game & Watch版
2021年6月16日E3游戏展的任天堂直播会上宣布本作将与《塞尔达传说 织梦岛》《塞尔达传说》一起发布在同年11月12日正式发售的Game & Watch: 塞尔达传说上[2]。
主要角色
主角(林克)
本作的主人公,可以自定义名字。
为唤醒塞尔达公主而踏上寻找三角神力的旅程。
与前作《塞尔达传说》中的林克是同一人。
评价
汇总得分 | ||
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汇总媒体 | 得分 | |
FC | GBA | |
Metacritic | 未评分 | 73/100[3] |
评论得分 | ||
媒体 | 得分 | |
FC | GBA | |
1UP.com | 未评分 | 65/100[6] |
Fami通 | 36/40[4] | 未评分 |
GameSpot | 未评分 | 6.2/10[7] |
IGN | 未评分 | 7/10[8] |
Play | 91/100[5] | 未评分 |
本作原版在当时广受好评,《周刊Fami通》打出36/40的高分,也是整个FC时代入选白金殿堂的6款游戏之一[4]。
当本作再版时,IGN、GameSpot等媒体针对其落后的图形质量、玩法提出了批评。评分汇总网站Metacritic综合评分为73/100,为系列最低。
销量
《林克的冒险》在日本FC平台售出75万套,NES平台全球版本销量共438万份[9]。
影响
在本作中,一位鲁托镇的村民对林克说出了一句I am Error(我是错误)的台词,该台词成为了早期互联网Meme,广为流传。
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参考资料
- ↑ 后续该作以模拟器的形式登陆了Wii、Nintendo 3DS、Wii U、Nintendo Switch(Nintendo Switch Online)等平台。
- ↑ E3 2021:任天堂《塞尔达》Game&Watch掌机公布 11月12日发售. 游民星空. 2021-06-16 [引用时间: 2022-06-30] (中文).
- ↑ CLASSIC NES SERIES: ZELDA II: THE ADVENTURE OF LINK. Metacritic. 2004-10-25 [引用时间: 2022-06-30] (English).
- ↑ 4.0 4.1 Famitsu Hall of Fame. Geimin.net. [引用时间: 2022-06-30]. (原始内容存档于2016-01-05).
- ↑ Zelda II: The Adventure of Link review. Play: 100 (English).
- ↑ Parish, Jeremy. Zelda II: The Adventure of Link (Classic NES Series) (Game Boy Advance). 1UP.com. [引用时间: 2022-06-30]. (原始内容存档于2004-12-04).
- ↑ Jeff Gerstmann. Classic NES Series: Zelda II Review. Gamespot. 2004-11-15 [引用时间: 2022-06-30] (English).
- ↑ Craig Harris. Zelda II: The Adventure of Link. IGN. 2004-10-27 [引用时间: 2022-06-30] (English).
- ↑ The Legend of Zelda - Global Sales. 2018-01-31 [引用时间: 2022-06-30] (English).