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極限脫出:善人死亡

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基本資料
作品原名 極限脱出ADV:善人シボウデス
作品譯名 極限脫出ADV:善人死亡
Zero Escape: Virtue's Last Reward
原作載體 3DS/PSV遊戲
相關作品 極限脫出》系列

《極限脫出ADV:善人死亡》(日語:極限脱出ADV:善人シボウデス,英語:Zero Escape: Virtue's Last Reward(簡稱VLR)是由CHUNSOFT製作發行的一款密室逃脫類型的文字遊戲,日文版於2012年2月16日發售,英文版由Aksys Games發行,於2012年10月23日發售。該作是CHUNSOFTSpike合併前的最後一款遊戲,加入了全程日文和英文語音。遊戲預定於2017年春與《極限脫出:9小時9人9扇門》的重製版打包,作為合集在PS4/PSV/Steam上發行,與999重製版不同,善人死亡僅修正了一些錯別字問題。

劇情簡介

寬屏模式顯示視頻

他在一台電梯中甦醒。

一個他從未見過的陌生女孩正站在電梯的另一頭,不過她似乎卻認識他……

「Sigma……」

「你怎麼知道我的名字?」他問道。

正當她要回答之時,一隻兔子出現了。

「這台電梯就要掉下去了!」

當西格瑪和女孩設法離開電梯之後,卻發現他們和另外7個陌生人聚集在一個巨大的空間之中……合起來總共是9個人。

而那隻奇怪的兔子告訴他們,他們必須進行一個以背叛為主題的二選一遊戲。

而遊戲失敗的代價則是死亡。

9個陌生人就在這樣互不信任的環境之下,開始了這場死亡遊戲……

名詞解釋

  • Nonary Game
9人遊戲,9位參與者共同進行的遊戲,最終目的是逃出被關押之地,系列共通設定,每一作的9人遊戲在規則上有差異,本作為「Nonary Game Ambidex Edition」。
  • Zero
零,9人遊戲的組織者,策劃9人遊戲並講解規則引導9位玩家進行遊戲,系列共通設定,本作的零自稱為「零·三世」。
  • Ambidex Game
根據「囚徒困境」問題設計的遊戲,通過腕錶顏色進行組合的一組Pair和Solo將分別在各自的AB房間內進行投票選擇「協力」(Ally)或「背叛」(Betray)。
當Pair和Solo雙方都選擇「協力」時,雙方的BP各獲得2分,當其中一方選擇「協力」,另外一組選擇「背叛」時,選擇「協力」的一方的BP會被扣除2分,選擇「背叛」的一方的BP則會獲得3分
一旦進入AB房間開始Ambidex Game投票,則在投票結束前與外界隔絕,AB房間即Ambidex Game使用的房間。
  • Solo和Pair
腕錶上顯示同樣顏色Pair的兩人將在下一輪Ambidex Game和密室逃脫中作為一心同體的兩人共同行動和選擇投票。
顯示Solo的玩家則單獨投票並選擇與哪對Pair組隊完成密室逃脫與Ambidex Game。
  • Bangle Point
簡稱BP,BP到達9以上即可在不遭受「懲罰」的情況下通過9號門。
BP<=0時,玩家將被給予「懲罰」。
  • 腕錶(日文版:Bangle,英文版:Bracelet)
所有遊戲參與者左手手腕上所帶的手錶,沒有普通手錶的功能,不能顯示時間,內置傳感器給予各門識別。
該腕錶提供4個信息,每輪密室探索和Ambidex Game分組(Pair/Solo及顏色)、下一次Colored Door開啟倒計時、當前Ambidex Game得分BP(Bangle Point)。
卸除腕錶的方法有兩種,腕錶主人心臟停止跳動或腕錶主人通過9號門成功離開設施。
每輪Ambidex Game結束後,腕錶上的Ambidex Game分組信息(Pair/Solo及顏色)將會隨機重新分配。
  • Colored Door(英文版:Chromatic Door)
分佈在設置中的幾組有顏色區分的門,9人遊戲玩家需要通過手錶上的提供的分組信息(Pair/Solo及顏色)分別組成三人小隊進入,並探索隨後的密室。
當玩家進入第一扇門,並在第一扇門關閉後,掃描儀會對房間內的手錶進行掃描,組合違規的情況下不會開啟第二扇門,玩家將永遠被困。
正確的組合為一對Pair和一位Solo腕錶顯示的顏色組合後的顏色與Colored Door的顏色相同,如「紅Pair」+「青Solo」的三人可以進入「紫色的Colored Door」,當Pair和Solo為相同顏色時,可以進入另外兩種腕錶顏色組合成的顏色對應的Colored Door。
規定時間未進入Colored Door的玩家將會被給予「懲罰」。
只要解開Colored Door後面的密室中的謎題逃出,以後就可以自由通過Colored Door。
  • 9號門
唯一出口,一旦被打開將在9秒後關閉,並再也無法打開,如果通過9號門時玩家的BP<9,則會遭受「懲罰」。
  • 懲罰
當玩家因為BP<=0、未在規定時間內進入Colored Door等原因而Game Over時,則會遭受「懲罰」。
腕錶內內置的兩種藥劑,懲罰執行時會首先對玩家注射麻醉劑「曼德琳β」令玩家失去意識,9分鐘後注射致死劑量的肌肉鬆弛劑「海梅特林」令玩家死亡。
  • Radical-6病毒
此病毒會使人腦運轉速度變為原來的1/√6倍(患者會感覺時間變快,而正常人觀察患者的行動則像是慢動作),發作時會導致患者發狂並伴有嚴重的自殺傾向。
此病毒於2029年爆發,其致死率為75%並具有較強的傳染性。隨後,連鎖反應導致大量死亡,政府決定引爆反物質反應堆以肅清病毒,2038年人類提取出抗體(Axelavir),最終抑制了病毒的擴散。但已有60億人類死亡(爆發前總人口約為80億)。
  • 秘密文檔(Secret Files)
對於遊戲的每個解謎房間,按照套路出牌能解出一組保險箱密碼,不按套路出牌能解出另一組密碼。將後者輸入保險箱,會得到一組秘密文檔,其中包含了許多背景介紹、內幕信息以及惡搞等。

科學/偽科學理論與逸聞

僅收錄本作中首次出現的理論,其他理論請查閱前/後作條目。

科幻小說大師阿西莫夫在其科幻小說中為機械人設定的行為準則,也被許多其他科幻作品(包括本作)沿用。加上「第零法則」,一共有四條。
在本作中,Sigma設計製造的GAULEM系列機械人均遵守機械人三定律。然而作為AI的Zero三世貌似並不吃這一套。另外早在45年前(第三部),二代Zero的Sean系列機械人對人類也是照樣拳打腳踢,根本沒有王法啊!
中文房間是由約翰·希爾勒提出的一個思想實驗,意在探討計算機是否能具有真正的人工智能(強人工智能)。
圖靈測試是艾倫·圖靈提出的判斷機器是否能夠思考的實驗標準。
本作中關西腔機械人G-OLM提到此問題,意在混淆說明人類所具有的思維、智能可能和機械人並沒有那麼大的差別。
囚徒困境(Prisoner's Dilemma)是博弈論的非零和博弈中具代表性的例子,反映個人最佳選擇並非團體最佳選擇。
本作中的9人遊戲——Ambidex Edition(Ambidex為「二選一」之意)就是基於囚徒困境設計的。
反氫與氫湮滅時會釋放大量能量,其效率遠遠大於核能。在本作的世界中,反物質反應堆已經代替了核反應堆。不過其爆炸時的威力也是遠大於核電站。
本作的9人遊戲參加者中有一人攜帶了同樣原理的反物質炸彈,僅僅四個小炸彈就把整個基地炸翻了天。
在現實中,目前人類還無法利用反物質。
英國懸疑小說作家羅納德·諾克斯提出的懸疑小說的十條戒律。[1]可能在本系列作品的創作時也有所應用。
  • 紳士分數(Gentlepoints)[虛構]
用來表示你的紳士程度的分數。由英國某「紳士記錄組織」發明。(未考證現實中是否有類似組織,應該是遊戲原創)
其計算公式如下:
紳士分數 = 護送老奶奶過馬路的次數 × 擁有的禮帽數量 × 解開的謎題數量 × 給紳士記錄組織的捐款數額
出於某些原因,Sigma——或者說本作的作者——似乎對泳裝有某種執念。為什麼?他小時候捲入了可怕的泳裝事故了嗎?他高中時向游泳部里一心想拿世界冠軍的女生表白受打擊了嗎?他是變態嗎他?答案可能不存在於這個世界。[2]
  • AI[惡搞]
AI是「Artificial Insemination」的縮寫,就是指不用男性介入就使卵子受精的過程。通常用於奶牛和豬的繁育,但也可用於——
哦,剛剛有人跟我說這裏的AI指的是「Artificial Intelligence」,那就完全是另一回事了。[3]

STAFF

(待補完)

  • 劇本&導演:打越鋼太郎
  • 角色設計:西村娟
  • 音樂:細江慎治
  • 過場動畫製作:GONZO

CAST

角色名包含全系列相關劇透,通關三部曲前請謹慎查閱連結。

(日文配音/英文配音)

另有:大塚明夫


註釋與外部連結

  1. 戒律全文可於極限脫出Wikia查看。
  2. 這是遊戲中的一個秘密文檔(看來是秘密文檔已經沒什麼可寫的於是來湊數了)。請用懷疑人生的電視廣告語氣(「我是誰,我為什麼要打開這個遊戲,我瘋了嗎我……」)閱讀。
  3. 同樣的,這也是遊戲中的一個湊字數惡搞向的秘密文檔。