松烟
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战术师( )们欢迎您协助各位英雄( )参与完善LIVE A HERO系列☆Kira~
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LAH角色信息 | |
基本资料 | |
本名 | |
---|---|
发色 | 白发、黑发 |
瞳色 | 蓝瞳 |
身高 | ??cm |
体重 | ??kg |
生日 | ?? |
声优 | 成田剑 |
画师 | 树下次郎 |
萌点 | 毛笔、教师、兽人、狸猫、朝天辫、头带、礼帽、粗眉、手套、伞、木屐、无口、反差萌 |
游戏相关 | |
所属事务所 | Heroic Educators |
职业 | 书法家 |
亲属或相关人 | |
主人公、东秀 | |
相关图片 |
松烟是由Lifewonders制作的游戏《LIVE A HERO》中的登场角色。
数据
英雄
立绘图 | 角色 | 松烟 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 书法家 | 星级 | 336 (LV1)[1] 1684 (LV30)[2] 2526 (LV40)[3] 3650 (LV50)[4] 5054 (LV60)[5] |
113 (LV1) 852 (LV30) 1231 (LV40) 1705 (LV50) 5019 (LV60) |
107 (LV1) 107 (LV30) 107 (LV40) 107 (LV50) 107 (LV60) |
1770 (LV1) 1948 (LV30) 2036 (LV40) 2213 (LV50) 2478 (LV60) | |||
定位 | HERO -辅助 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
“打”之墨迹+ |
对敌方单体造成基础攻击 60% 伤害。 50%→55%/60%/70%/80%/100%1/2/3/4/5 概率赋予其 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击下降。 【被动效果】存活时,友方被赋予的每 1 个增益效果使英雄技能*1View消耗量 -4% (最大 -20% ),该效果不可叠加。+ 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击下降:攻击力 ×0.5 。 *1:不包括助手技能。 |
0 | |||||||
“耐”之墨迹+ |
赋予友方单体 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。嘲讽、 2 次页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御上升。 10%/25%/45%/70%/100%1/2/3/4/5 概率赋予其 1 次页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。反击。1 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。嘲讽:优先作为攻击目标,不可重复。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御上升:单次受到伤害 ×0.5 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。反击:受到伤害后,以自身 技能1 反击,造成伤害时解除。 |
7000 5000+ | |||||||
实装 | 1.0.0 | 【走笔】 九十九墨迹 |
对敌方单体造成基础攻击 120% 伤害。 10%/20%/35%/50%/70%/100%1/2A/3A/4A/5A/6 概率赋予其 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。眩晕。1 赋予友方全体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。眩晕:受到伤害 +20% 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升:攻击力 ×1.5 。 |
12000 115002B 110003B 100004B 90005B | |||||
实装活动 | 初期实装 | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
英雄
立绘图 | 角色 | 隐密的松烟 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 书法家 | 星级 | 326 (LV1) 1631 (LV30) 2447 (LV40) 3534 (LV50) 4895 (LV60) |
182 (LV1) 910 (LV30) 1366 (LV40) 1972 (LV50) 2732 (LV60) |
102 (LV1) 102 (LV30) 102 (LV40) 102 (LV50) 102 (LV60)[6] |
1234 (LV1) 1358 (LV30) 1419 (LV40) 1543 (LV50) 1728 (LV60) | |||
定位 | HERO -攻击 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
“隐”之书法 |
对敌方单体造成基础攻击 60% 伤害。 60% 概率赋予自身 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。隐蔽。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。隐蔽:直到回合结束时,不能作为直接的攻击目标。 |
0 | |||||||
“秘”之书法 |
对敌方单体造成基础攻击 80% 伤害,且其身上的减益效果数量越多伤害越高。 | 2000 | |||||||
实装 | 2.0.2 | 【走笔】 九十九墨迹+ |
对敌方全体造成基础攻击 60% 伤害,且若其生命值越高,伤害量越高。 | 11000 10000+ | |||||
实装活动 | 2021 情人节·赛博大战 (活动限定) | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
助手
等级 | 基本数值 | 技能效果 | 消耗View | 立绘skin | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
LV1 | 55 | 18 | 4 | 70 | 赋予友方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | 5000 | |||
定位 | SIDEKICK | LV50 | 220 | 72 | 4 | 175 | 赋予友方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | 5000 | |
LV60 | 275 | 90 | 4 | 210 | 赋予友方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | 4000 | |||
星级 | LV70 | 330 | 108 | 4 | 245 | 赋予友方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | 4000 | ||
LV80 | 385 | 126 | 4 | 280 | 赋予友方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | 4000 | |||
助手技能 | “攻”之墨迹 | LV90 | 467 | 153 | 4 | 315 | 赋予友方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | 4000 | |
LV100 | 550 | 180 | 4 | 350 | 赋予友方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 解除自身 1 个减益效果。 |
4000 | |||
装备技能 | |||||||||
技能 | 技能效果 | ||||||||
明镜止水之心Ⅰ | 技能发动率 +5% 。 | ||||||||
明镜止水之心Ⅱ | 技能发动率 +6% 。 | ||||||||
明镜止水之心Ⅲ | 技能发动率 +7% 。 | ||||||||
明镜止水之心Ⅳ | 技能发动率 +8% 。 | ||||||||
明镜止水之心Ⅴ | 技能发动率 +9% 。 | ||||||||
明镜止水之心Ⅵ | 技能发动率 +10% 。 |
登场
活动/剧情 | 类别/章节 | 备注 |
---|---|---|
第1章 红色新星篇 | 1、6~13 | |
2020 极乐!圣夜的热汤战线 | 1、5~6 | |
3 | 恭一提及 | |
2021 情人节·赛博大战 | 2~7、终章、松烟结局 | |
久希结局 | 久希提及 | |
2021 探索!骑士与遗迹冒险 | 1 | 恭一提及 |
第4章 黑色试炼篇 | 9 | |
2021 夏日潜水乐园 | 3 | 主人公提及 |
2021 战斗!盛夏的英雄庆典 | 7、终章 |
情报
常态
情报1
手持巨大毛笔的平行武装,穿着和服的变身英雄。他将自己的尾巴当成砚台,利用自身的能量作为墨水在空中划出的文字是真正意义上的「活字」。他所书写的字,将会产生如同该文字意义的效果,并在结束后自行消散。他能用各种文字的意义来进行攻击或是赋予特殊的效果。
情报2
他胸怀的期望是写出「活着」的文字。被他写在空中的文字将获得生命,但是却会在达成使命后烟消云散,每当目睹这一切,他都会对自己的不成熟感到悔恨。他曾在日本的某间寺院,看见过充满跃动感的极上的书法。那些墨迹,让他感受到了不朽的生命。在直到自己有办法写出那样的文字之前,他不停的重复着忏悔与挑战,追求著书法的极致。
外传
他除了是在东方城里开设了一间书法教室的书法家之外,同时也是大学文化部里的一名访问学者。是异星出身的宇宙人,第一次来到地球之后,受到日本文化很深的感化,从此开始了他追求书法的人生。不怎么说话加上总是绷着一张脸同时又人高马大的关系,经常会给人一种可怕的印象,但其实他的性格相当沉稳,也喜欢小孩子。在遇到小孩子的时候有赠与折纸的习惯。
隐秘的~
情报1
在一场大家隐藏于内心的感情会被无条件公开的灾厄当中松烟挺身而出。硬是将全身上下打扮得严严实实,就像是执行潜入敌方组织任务的特工一样,此外这也体现出了「有些事情还是藏在心里会比较好」的想法。他拿在手上的,是伪装成了雨伞的毛笔。当在敌阵中发生问题时,他将拔出那支毛笔,用装满于手提箱中的墨水,严守住秘密。
情报2
将谨慎视为美德,不善言表且有些胆小的他最畏惧的事情,就是自己富有欲望的那一面被他人所知。其根源是,对本该侍奉的对象怀抱恋情的苦涩记忆。他被那超越自身立场的情感所困惑,并在没有将这份情感诉说出去的状况下与对象永别,而这也成为了他的梦魇。他以自己那厚颜无耻的欲望以及胆小的行动为耻,打算将这段记忆永远藏于内心的最深处。并且告诫自己决不能让他人知道这件事情,不过.........原本应该是这样的。
其他
- 松烟是第四批实装技能树强化的英雄,同批次的还有潜行的恭一
- 隐密的松烟设定中毛笔伪装成雨伞的这一细节可能参考了1978年9月发生于英国伦敦滑铁卢桥的“注毒雨伞”事件,克格勃特工曾使用雨伞伪装的注毒枪成功实施了暗杀行为。
注释
外部链接
- (日文)角色wiki