日本麻將/流局滿貫
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流局滿貫(同時大概率舍牌為牌河國士。
簡介
若直到荒牌流局為止捨棄的全是幺九牌且沒有一張被鳴牌,即可宣告流局滿貫,按照自摸滿貫收取點棒。此時不進行不聽罰符。打出流滿還聽牌的可以上〇〇錄了……
出現流局滿貫的時候是視為流局滿貫的和牌還是不影響流局需事前商定,因為這牽扯到連莊與本場等問題。在世嘉NET麻將MJ、Maru-Jan等平台中,流滿視為和牌(Maru-Jan中若多人同時達成則只計座次序上家的和牌),莊家達成流滿時連莊;雀魂、天鳳等平台則是以流滿結算代替流局罰符結算(莊家聽牌則連莊)。
流局滿貫的理論番符數為20符5番(網絡麻將平台鬥牌王計4番)。
當多人同時達成流局滿貫時,點數得失按各達成者分別自摸滿貫計算(如東南兩家達成時,東家+12000-4000、南家-4000+8000、西北各-4000-2000)。
成功率
四麻與三麻的成功率是不同的:
- 在四麻中,流局滿貫是不常見的。
- 三麻因為少一色的2~8、沒有吃且平均流局舍牌張數遠小於四麻,導致流局滿貫出現的概率要大於四人麻雀。自古三麻無人權,不建議心理承受能力弱小的小朋友玩。
失敗原因
「只要打幺九牌即可」,這是個看起來很無腦的打法,但是成功概率堪比三大民工役滿(尤其是四麻)。常見的失敗原因有:
- 有一些相當腹黑的玩家在你做流局滿貫的時候故意鳴掉你的舍牌,導致無法流局滿貫比如說槓你的舍牌。
- 也有非洲人在將要流局的時候手中沒有幺九牌,而摸上一張非幺九牌,導致無法完成流局滿貫裝逼------大失敗進而慘遭歐洲人調戲。
- 更氣人的情況是直到最後一張自己舍牌確定流滿時哪家自摸了個海底撈或者哪個演員電報了個斷幺九之類的渣渣牌。舍牌再好,斷幺撂倒……
採用情況
雖然流滿屬於比較正式的規則,但仍有一些規則不承認流滿。由於這個結算方式的特殊性,流滿成為了各大競技規則中第一個考慮刪除的規則。
實例
とある雀魂の四麻流滿(東二0本場) by 金萌橋姬 發牌姬什麼的最喜歡了~
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