日本麻將/做大
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做
簡介
做
由於此時為了追求特定役種,可能會導致聽牌速度變得極為緩慢,並且容易被同桌其他雀士搶先和牌,所謂的「役滿雖好,一番撂倒」就是這個意思,此時搶先和牌的雀士也會被戲稱為「正義的一番人」。
用法
通常來說,做大的策略會採用在自己點數大幅度落後的情況(比如All Last最後一位),或為了某種目的需要達成某個特定順位或者點數的情況下。此時相對於儘快聽牌乃至和牌,拿到更高打點更為重要,有可能會放棄已經聽牌甚至已經成功和牌的手牌。
一般來說做大都是通過達成某種番數更高的役種的方式進行。
- 開局九種九牌不流局而是選擇直接凹國士無雙;
- 在承認多倍役滿的對局中,國士無雙達成不自摸,選擇振聽十三面以達成兩倍役滿(四暗刻轉四暗刻單騎等同理);
- 手牌混一色切出已經組成的字牌雀頭,以求達成清一色;
- 通過某些超能力也不是不可以
牌例
假設現在你坐在四麻的牌桌上,此刻正是東四局All Last,你距離你的目標尚且還有20000點的差距,而此時你(南家)默聽的手牌如下,寶牌 🀊 :
🀈🀈🀉🀉🀋🀋🀌🀌🀍🀍🀎🀄🀄
此時即使目標放銃,你也只能獲得5番25符共計8000點,仍然不夠你追上這個點數。
下一巡你摸到 🀊 ,於是你決定貪一次清一色,切出 🀄 。
如果接下來再摸到 🀊 ,你就可以直接做出如下的牌:
🀈🀈🀉🀉🀊🀊🀋🀋🀌🀌🀍🀍🀎
這時即使榮和目標以外的對手,你可以獲得最高二杯口平和清一色斷幺九寶牌2的13番20符,累計役滿32000點,足夠你成功逆轉。這也是傳說中的古役大數鄰,算古役也是役滿
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