斯海尔
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LAH角色信息 | |
基本资料 | |
本名 | |
---|---|
英雄识别名 | Captain Tronesion |
别号 | 海盗船长 |
发色 | 红发 |
瞳色 | 红瞳 |
身高 | ??cm |
体重 | ??kg |
生日 | ?? |
声优 | 寺杣昌纪 |
画师 | BomBom |
萌点 | 义手、大叔、刺猬头、眼罩、褐色皮肤、黑白目、披风、项链、海盗、伤疤、开胸高领衫 |
游戏相关 | |
所属事务所 | ?? |
职业 | 海盗团长 |
亲属或相关人 | |
主人公、雁铭 | |
相关图片 |
斯海尔是由Lifewonders制作的游戏《LIVE A HERO》中的登场角色。
数据
英雄
立绘图 | 角色 | 斯海尔 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 海盗团长 | 星级 | 261 (LV1)[1] 1306 (LV30)[2] 1959 (LV40)[3] 2829 (LV50)[4] 3918 (LV60)[5] |
184 (LV1) 923 (LV30) 1385 (LV40) 1999 (LV50) 2770 (LV60) |
110 (LV1) 110 (LV30) 110 (LV40) 110 (LV50) 110 (LV60) |
1239 (LV1) 1363 (LV30) 1425 (LV40) 1549 (LV50) 1735 (LV60) | |||
定位 | HERO -攻击 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
默奇森天陨+ |
对敌方全体造成基础攻击 20%→30%+ 伤害。 | 0 | |||||||
巨大冲击 |
对敌方全体造成基础攻击 70% 伤害。 75% 概率赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒:回合结束后,受到生命值 5% 的伤害。 |
5000 | |||||||
实装 | 1.0.7 | 【强夺】 超机械臂 |
对敌方全体造成基础攻击 100% 伤害。 赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。烧伤,且有 50% 概率赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。烧伤:回合结束后,受到生命值 10% 的伤害。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降:受到伤害 ×1.5 。 |
17000 | |||||
实装活动 | 第2章 绿色希望篇 | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
英雄
立绘图 | 角色 | 觉声的斯海尔 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 海盗团长 | 星级 | 340 (LV1) 1704 (LV30) 2556 (LV40) 3693 (LV50) 5114 (LV60) |
113 (LV1) 566 (LV30) 849 (LV40) 1227 (LV50) 1700 (LV60) |
111 (LV1) 111 (LV30) 111 (LV40) 111 (LV50) 111 (LV60) |
1519 (LV1)[6] 1671 (LV30)[7] 1746 (LV40)[8] 1899(LV50)[9] 2480 (LV60)[10] | |||
定位 | HERO -辅助 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
星震拳 |
对敌方单体造成基础攻击 60% 伤害。 获得 1000 View。 |
0 | |||||||
宏声共鸣+ |
赋予友方单体 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 赋予其 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。View消耗量 -1000→页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。View消耗量 -3000+ 。 技能发动后,若View在 10000 以上,攻击上升会替换为 2 回合的页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升+。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升:攻击力 ×1.5 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。View消耗量 -X :消耗的View -X 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升+:攻击力 ×1.8 。该效果与页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升视为同名效果。 |
5000 | |||||||
实装 | 2.7.0 | 【重声】 超机械音 |
赋予友方单体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。觉醒。 【以自身为目标时】获得 10000 View。 【自身行动时以自身之外为目标发动时】触发目标的自动行动。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。觉醒:技能所需的ViewPower ×0.5 。 触发:使指定的友方,对随机的敌方展开技能行动。若触发的技能以友方为目标时,则变成对随机友方展开技能行动。 自动行动:进行与自动作战时相同的行动。该行动时发动的技能和目标会受到选择的装备技能影响。 |
10000 | |||||
实装活动 | 2023 押忍!巧克力学园祭的回忆! (活动限定) | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
助手
等级 | 基本数值 | 技能效果 | 消耗View | 立绘skin | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
LV1 | 55 | 34 | 4 | 40 | 对敌方单体造成基础攻击 90% 伤害。 60% 概率赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒。 |
1000 | |||
定位 | SIDEKICK | LV50 | 220 | 136 | 4 | 100 | 对敌方单体造成基础攻击 90% 伤害。 80% 概率赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒。 |
1000 | |
LV60 | 275 | 170 | 4 | 120 | 对敌方单体造成基础攻击 90% 伤害。 80% 概率赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒。 |
1000 | |||
星级 | LV70 | 330 | 204 | 4 | 140 | 对敌方单体造成基础攻击 90% 伤害。 80% 概率赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒。 |
1000 | ||
LV80 | 385 | 238 | 4 | 160 | 对敌方单体造成基础攻击 90% 伤害。 80% 概率赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒。 |
1000 | |||
助手技能 | 海盗流的掠夺行动 | LV90 | 467 | 289 | 4 | 180 | 对敌方单体造成基础攻击 90% 伤害。 80% 概率赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒。 |
1000 | |
LV100 | 550 | 340 | 4 | 200 | 对敌方单体造成基础攻击 90% 伤害。 赋予 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒。 |
1000 | |||
装备技能 | |||||||||
技能 | 技能效果 | ||||||||
矛头船长Ⅰ | 行动开始时,15% 概率赋予自己 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | ||||||||
矛头船长Ⅱ | 行动开始时,18% 概率赋予自己 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | ||||||||
矛头船长Ⅲ | 行动开始时,21% 概率赋予自己 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | ||||||||
矛头船长Ⅳ | 行动开始时,24% 概率赋予自己 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | ||||||||
矛头船长Ⅴ | 行动开始时,27% 概率赋予自己 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 | ||||||||
矛头船长Ⅵ | 行动开始时,30% 概率赋予自己 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 |
登场
活动/剧情 | 类别/章节 | 备注 |
---|---|---|
第2章 绿色希望篇 | 6~13 | |
5 | 成仁提及 | |
2021 情人节·赛博大战 | 斯海尔结局 | |
2021 夏日潜水乐园! | 2~3、5 | |
4、7、终章 | 4:主人公、赤司、瞳提及 7:海多尔提及 终章:雁铭提及 | |
2023 押忍!巧克力学园祭的回忆! | 2、4~7、终章 | |
菲因、杏奈结局 | 菲因结局:菲因提及 杏奈结局:杏奈提及 |
情报
常态
情报1
在战斗时会变身为恶徒“特罗内松船长”的他所使用的主要武装正是他装备于左腕上的义手。这个义手是出身于机械行星特罗涅西翁的「友人」所遗留给他的部件,内部有着对怪物战斗用的程式系统,能够感应斯海尔的意志变形成各种型态。他所爱用的型态是,能够锁定并追击目标直到击中的「伸缩手臂」以及「能源枪」。
情报2
对他来说,左手的义手是曾经与他一同前进但却先行离世的「友人」的遗物,同时也是他「成为宇宙第一的海贼」这项誓言的证明。不管被逮捕了多少次他都成功的逃狱,不管被盯上了多少次他都会站在海贼团的最前方豪迈的笑着,他会用这种破天荒的生存方式,是因为在过去曾与「友人」立下了誓约,他为了达成那份约定持续的向前迈进着,这也是他在面对友情时所展现出的诚实的态度。
外传
在七个星系间来往,他是一名以左手的义手出名的宇宙海贼船船长。同时也是袭击毫无道德的富豪或是支配者,将抢来的金钱分给贫穷人们的义贼。虽然不怎么聪明,但是那豪放的性格以及男子汉的气概,吸引了数百人自愿成为他的手下。对他来说「有趣」是一种最重要的感觉,他只会对自己觉得有趣的目标或是英雄出手,算是一种享乐主义者。
觉声的~
情报1
下定决心要成为宇宙第一海贼的斯海尔,在降落到托尼西翁的那一天,遇到了一名无机生命体,而后那名无机生命体成为了他无上的「挚友」。过去的记忆被唤醒,而被挚友托付的左腕就像是与之呼应一般的变成了扬声器的造型。那类似应援团的服装与平行武装起了相互作用,让声音能传达到极远的地方。斯海尔与挚友的声音重叠在一起摇撼著整颗星球,并将听者的视线全部汇聚到自己身上。
情报2
因为被怪物袭击而丧失一部分记忆的斯海尔,努力的回想著自己所失去的东西。为了成为宇宙第一的海贼,他与挚友许下了「将全宇宙的注目、爱慕、财富据为己有」的约定。与挚友相遇的那一天,组成海贼团的那一天,失去左腕的那一天........这一切深深的烙印在他的记忆当中。正因为有那个约定,斯海尔才能够豪爽的笑著。只要能将横扫一切的炙热应援传递到全宇宙,那回传而来的共鸣将会带给自身更大的动力,这就是他从那名挚友身上学习到的东西。
其他
- 斯海尔的名字来自于船帆座λ(λ Vel),中文名为天记
- 注意区别于天纪星(Tseen Ke),天纪星指的是船帆座ϕ (ϕ Vel)。
注释
外部链接
- (日文)角色wiki