少女前線:蟒蛇
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蟒蛇 | |
File:70312556 p0.png 作者:機器貓醫生 Pixiv ID:70312556 | |
基礎資料 | |
本名 | |
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髮色 | 黑髮 |
瞳色 | 青瞳 |
聲優 | 高橋智秋 |
類型 | 手槍 |
稀有度 | ★★★★★ |
親屬或相關人 | |
娘化版迪爾姆德·奧迪那 | |
相關圖片 |
蟒蛇是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2018.8.16加入遊戲。
歷史原型
1986年,在美國洛杉磯地區的兩大警察局LAPD和LASD跟隨美國軍方的選擇,決定採用伯萊塔92F作為其屬下警察的標準佩槍,替換掉原來所佩的柯爾特「蟒蛇」.357轉輪手槍,從而掀起了美國警用手槍從轉輪手槍轉向大容量半自動手槍的大浪潮。從那一年起,著名的柯爾特「蟒蛇」.357轉輪手槍在市場上象潮水一般退卻了,不過其聲望和市場價格卻在悄然上升。在1993年之後,柯爾特公司已經不再批量生產「蟒蛇」手槍,想要收藏這種經典轉輪手槍的人只能購買二手槍,或向槍廠高價訂購。
「蟒蛇」(Python)是柯爾特公司生產的一種.357口徑馬格南轉輪手槍,該槍在1955年正式推出,最初的打算是想設計一種加強型底把的.38特種口徑單/雙動擊發的比賽級轉輪手槍,結果由於偶然的決定,最後造就了一支以精度和威力著稱的.357口徑經典轉輪手槍。
.357口徑馬格南轉輪手槍彈(.357 Magnum)是由S&W公司研製的。S&W公司的設計人員以原來的.38特種轉輪手槍彈(.38 Special)為基礎,設計一種綜合了良好侵徹力、平直彈道和較遠射程的警用、自衛和狩獵用的轉輪手槍彈,最後在1934年推出了現在的.357馬格南手槍彈,這是最早的馬格南手槍彈,從此手槍彈高速進入馬格南時代。雖然.44馬格南、.454 Casull、.41馬格南等還有多種威力比它更大的馬格南彈,但.357馬格南彈卻是更極好的自衛槍彈,其停止作用強,侵徹能力高,初速比起.38 Special彈大大提高,槍口動能也提高了2倍多,在近距離內甚至可以獵鹿。而射擊時的後坐感適中,一般人都能承受,不像上述那些更大威力的馬格南彈那麼難以掌握。
這種口徑還有一個特點,一把.357口徑馬格南轉輪手槍在必要情況下,可以使用.38 Special彈應急,但反過來一把.38 Special口徑的轉輪手槍卻不能接納.357馬格南彈。雖然這兩種槍彈的彈頭直徑和彈殼直徑相同(雖然名稱不同,但實際上都是9mm口徑),但.357馬格南彈的彈殼加長了2.5mm,因此.38 Special口徑轉輪手槍的彈巢裝不進.357馬格南彈。
「蟒蛇」手槍是一種雙動擊發手槍,但也能用手扳下擊錘進行單動射擊,彈巢(轉輪)向左側搖出進行退殼和裝填。擊發機構可以根據用戶的需求由柯爾特專門店或專業槍匠進行調整,使扳機扣力更輕柔。由於最初的目的是要設計一種特別堅固的手槍,因此「蟒蛇」轉輪手槍的設計是在柯爾特的「E」系列中型轉輪手槍底把(轉輪座)的基礎上進行的,同系列中包括「騎兵」(Trooper)和「突擊隊員」(Commando)等型號,而此前該系列的中型手槍已有很高的口碑,被認為在兼顧了便攜性的同時堅固且耐用。底把內有保險裝置和柯爾特專利的轉輪定位器(當擊錘待擊時固定轉輪)。標準的「蟒蛇」手槍採用胡桃木握把,而警用型多為帶手指凹槽的橡膠握把,雖然橡膠握把的外形不如胡桃木握把那般經典漂亮,但手感好,而且有助於控制後坐力。
槍管是螺接進底把的,槍管上面有一個斜坡形的肋條,根據槍管長度的不同,肋條下與槍管外壁之間分別內有1~4個排氣孔式的長形孔洞,這樣的設計據說是防止大量射擊後槍管表面的熱氣影響瞄準視野的。在槍管下面有一直延伸到槍口端面的槍管下凸耳(underlug),槍管下凸耳裏面挖空,因此重量並不大,退殼杆收容在槍管下凸耳中。
「蟒蛇」手槍的戰鬥型機械瞄具很適合快速瞄準。片狀準星用銷子固定在槍管頂肋條骨頂的斜坡上,可以在槍廠或通過專業槍匠更換。1970年代開始,準星嵌有橙色的塑料片,在光線昏暗的條件下也容易使用;缺口式照門也可以拆卸和更換,可用改錐來調整風偏和高低。所有的型號都能安裝瞄準鏡,瞄準鏡架固定在肋條上。
「蟒蛇」手槍有5種不同長度的槍型,最初推出時只有6英寸槍管型,後來針對不同的需要分別推出了槍管長度為2.5英寸、4英寸和8英寸的型號,通過肋條內的假排氣孔數目能辨認出這些型號來。
2-1/2英寸型長度最短,適宜隱蔽攜帶,可供平民自衛或便衣警員使用,槍管上方的肋條內有1個假排氣孔;
4英寸型的長度最適合讓制服警員攜帶執勤,肋條內有2個假排氣孔,當年洛杉磯的警察就使用這種型號,另外也適合作為平民自衛的武器;
6英寸的槍管能使.357馬格南彈達到較高的速度和較好的精度,而且外形也漂亮,因此是最流行的型號,許多人把6英寸型「蟒蛇」用於收藏、比賽、精度射擊、自衛或只是作為叮噹槍(plinking gun,指射擊一些叮噹作響的物體純粹用於玩樂的槍械),這種型號的肋條內有3個假排氣孔;
8英寸型「蟒蛇」是專門為獵人生產的,有4個假排氣孔。「蟒蛇」手槍的準確性極高,可與馬努漢MR-73(Manurhin)或SIG P210等以精度著稱的手槍相妣美,因此也有人用於射擊比賽。
另有一種3英寸型號,是使用8英寸的槍管改短而成的定製型號,外形與2 1/2英寸槍管相若,有1個假排氣孔,但產量最為稀少,目前二手售價已飆升至上萬美元。
「蟒蛇」手槍的製造工藝堪稱奢侈,且表面處理極好:所有零件均按照略大一號的尺寸生產,然後由多年經驗的專業技工以人手打磨到完全適配,使得所有零件均緊密結合,因此柯爾特手槍的轉輪鎖被稱作「銀行金庫鎖」(Bank vault lock),意指如同銀行金庫的鎖一樣牢固。這本來是19世紀流傳下來的傳統,但因為人工成本過高,柯爾特公司在1969年推出使用新工藝並按照公差配合的「騎兵三代」(Trooper Mk III)之後,便停產了所有人手適配的手槍,僅僅保留了作為產品線最頂端的「蟒蛇」使用傳統工藝,作為其最高檔的手槍。柯爾特將此宣傳為「沒有人比我們在手槍上下更多功夫」。
「蟒蛇」表面處理原本有兩種處理方式:烤藍和鍍光亮鎳。柯爾特將其旗下的高檔手槍專用的烤藍表面處理稱為「柯爾特皇家藍」(Colt's Royal Blue),系由有多年經驗的專業拋光師(Master polisher)使用包裹牛皮的橡木輪以人手拋光至表面完全成為鏡面,並呈現帶有點淡紫的深藍色,再沒有其他烤藍的轉輪手槍能與柯爾特的「蟒蛇」相比,洛杉磯警察使用的「蟒蛇」主要就是烤藍型;而鍍上半光亮鎳的「蟒蛇」即使在放置許多年後其表面仍然是非常光滑。70年代末開始加設第三種表面處理方式:啞光無電鍍鎳(Electroless matte nickel),而柯爾特公司命名這種技術的註冊商標名為ColtGuard。 1982年,「蟒蛇」的用料由高碳鋼改為不鏽鋼,柯爾特公司稱之為「銀蛇」(Silver snake),原有的兩種鍍鎳型號在與不鏽鋼共存了數年後全部停產,柯爾特公司對於不鏽鋼型「蟒蛇」也有三種表面處理方法:原有的鏡面「皇家藍」保持不變,僅僅是用料更換;新的兩種表面處理一是傳統的「拉絲加工」,用刷子在表面來回刷磨,雖然處理後會失去明亮的光澤,但表面較不易劃傷,即使有輕微劃傷也不容易看得出來;另一種是鏡面拋光仿電鍍漆處理,配合柔和的光學技術能反射出明亮高光澤的仿鍍鉻金屬效果,使其表面有如鏡子般完美光滑。
令人信賴的可靠性,比賽級的射擊精度,華麗的表面處理,使「蟒蛇」手槍在剛推出不久就受到民間愛好者的青睞,被稱為「柯爾特的卡迪拉克」,並迅速進入執法機構市場,而「蟒蛇」手槍的美學設計也受到推崇,它的風格特徵被許多其他槍廠所效仿,尤其是全長的槍管下凸耳設計,但這些效仿者們始終不能像「蟒蛇」那樣集美觀和優異性能於一體並受到追棒。
但隨着時代的變遷,當執法機構開始流行使用大容量半自動手槍後,「蟒蛇」手槍最終還是連同其他的警用轉輪手槍一起被各種各樣的大容量彈匣半自動手槍所取代。在1993年停產後,柯爾特公司轉而大力推銷新的「眼鏡王蛇」(Kingcobra)轉輪手槍,其外形特徵與「蟒蛇」手槍有延續性,但許多人仍然喜歡經典的「蟒蛇」。
由於成本過於高昂,經典的「蟒蛇」已於1999年停產,轉為接單定製,並於2004年停止接受新的訂單,結束了其49年的生產周期。 為應對愛好者們高漲的呼聲,柯爾特公司已於2020年宣佈復產「蟒蛇」,以CNC數控加工技術替代原本的手工適配,並將一些不重要的非承力零件由機加工改為鑄造或MIM(粉末金屬注射燒結)工藝,保險機構也由柯爾特招牌的「主動擊錘鎖」(Colt's Positive lock)改為較為常見的「擊錘力傳動杆」(transfer bar mechanism),從而將成本控制在了可接受的範圍內。2020年款新「蟒蛇」售價為1,499美元(經典蟒蛇的二手售價已漲到了從2,500美元到約5,500美元不等),只有不鏽鋼表面的6吋和4 1/4吋型號可選。
原型數據
2.5英寸型 | 4英寸型 | 6英寸型 | 8英寸型 | |
槍管長 | 64 mm | 102 mm | 153 mm | 203 mm |
全槍長 | 202 mm | 240 mm | 291 mm | 341 mm |
空槍重 | 1 kg | 1.1 kg | 1.3 kg | 1.5 kg |
容彈量 | 6 rds |
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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Type Revolver Weight 1,048 g (with 7½" barrel) Length 11" (279 mm – with 5½" barrel); 12.5" (318 mm – with 7½" barrel) Cartridge .45 Colt, .44-40 WCF, .38-40 WCF, .32-20 WCF, .38 Colt and many others, including .22 LR, .38 Special, .357 Magnum and .44 Special Action Single-action revolver Feed system 6-shot Cylinder 疑似是原封不動拷貝了柯爾特SAA單動轉輪手槍的介紹,與作為雙動式轉輪手槍的蟒蛇完全對不上。 |
遊戲數據
蟒蛇 | ||||||||||||
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圖鑑編號:No.004 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原產地:美國![]() |
槍械類型:手槍 | |||||||||||
CV:たかはし智秋 | 人設:REALMBW | |||||||||||
屬性值(成長:SS) | ||||||||||||
生命 (B) | 35→70×5 | 傷害 (S) | 13→40 | |||||||||
迴避 (B) | 9→82 | 命中 (SS) | 9→81 | |||||||||
移速 | 15→15 | 射速 (C) | 31→49 | |||||||||
暴擊率 | 40%→40% | |||||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
149→? | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 10→30 | 口糧 | 10→30 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
無畏者之擁 | 被動:自身受到傷害/射速/迴避/命中/暴擊的技能(包括妖精前綴)增益時, 使影響格上隊友的對應屬性提升3%/3%/15%/15%/6%(6%/6%/30%/30%/12%),持續3秒 主動:接下來的六次攻擊有40%(100%)的概率使自身傷害提升15%(30%)(上限6層),持續3(5)秒 前置冷卻:6秒,冷卻時間:15(12)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
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效果 | 對所有槍種有效 傷害上升15%(30%),暴擊率上升10%(20%) | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | ||||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 | 在2018年夏活指定關卡限時救援獲得 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
蟒蛇相關
官方設定
“ | 她擁有精明的頭腦與狠毒的手段,因其優秀的見解常常作為格里芬的指揮顧問,只要被她盯上的獵物,就一定不會輕易放手。除了敵人,夥伴也容易成為她的「獵物」,用來滿足她以示友好的小玩笑。 | ” |
——戰術人形百科:五星手槍「 蟒蛇」[1] |
蟒蛇官方設定 |
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技能相關
遊戲中實裝的首個被動反饋型技能人形,同時反饋的光環也是不僅限於隊友,而是發展到了妖精給予的光環上。目前的最平衡的光環配給就是編入迴避/命中加成妖精,這樣一來蟒蛇就會給隊友加成30%的迴避、命中、傷害以及20%的暴擊,當然也可以編入帶有傷害/暴擊的妖精使其給隊友提供多達36%的傷害和32%的暴擊,使隊友傷害最大化。
接下來的主動技能其實十分簡單,就是讓自己越打越痛。在滿級技能下的蟒蛇,疊滿6層傷害BUFF後傷害可提升至原本的483%,本身傷害就不俗的她也可以在隊伍中造成部分的DPS。然而她是感人的射速C。
蟒蛇的被動、主動和光環,使得5HG的編隊傷害更上一層樓,在高配情況下完全可以做到對付絕大多數敵人。
兼容性最差的人形(?)
作為遊戲中首個會把技能和光環效果再輸入的人形,蟒蛇需要和幾乎所有手槍參與技能效果的聯動,因而經常出現一些bug,且新人形特別容易遭殃。
某HG:蛇哥你幫幫我把技能強化一下嘛!蟒蛇:不是我不想強化,只是我遭了格里芬1.5個程式設計師的詛咒幫不了你啊。
目前已知的與蟒蛇聯動出現過bug的人形有:P22、HS2000、MP446(MOD)技能無法觸發被動效果,K5技能會使蟒蛇同時增加傷害、命中、閃避效果。
然而遭殃的不止手槍,M2迫擊炮也沒了效果,這誰頂得住啊!
甚至連官方都強制禁止某些人形與蟒蛇聯動了,這下更難頂了
角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 |
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | ||
獲得 | 指揮官、あんたが私の新しい「獲物」か?ははっ、冗談だ、無礼ですまないな。 指揮官,您就是我的新「獵物」嗎?哼哼,請放心,我沒有任何不敬的意思。 |
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秘書官 | 戦術に関して、あんたの目は悪くないが、私のほうがもっと上だ。 您對戰術的眼光還不錯,不過,通過我的眼光看到的會更好。 |
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人形は人間のように「恐怖」という本能を持ち合わせていないが、私が皆に少しずつ植え付けてやるさ。 人形一般不會像人類那樣擁有「恐懼」的本能,但我會讓大家慢慢培養這一點。 |
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気を付けろ、指揮官。毒がない蛇ほど、実は危険かもしれんぞ。 請小心點,指揮官,有些蛇雖然沒有毒,但也有可能更加危險哦。 |
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指揮官、今度はどんな「獲物」が欲しいんだ?何でもいいんだぞ。 (誓約)指揮官,下次您想要什麼樣的「獵物」?只要是您想要的,都可以。 |
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宿舍 | (提起) |
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笑 |
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稱讚 |
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附和 |
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編成 | 我不會讓大家從我手中逃脫的。 |
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出擊 | 狩獵開始了! |
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遇敵 | 獲物の匂いがするな 有獵物的氣味。 |
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攻擊 | 不會讓你逃掉的。 |
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防禦 | 看來需要誘餌呢。 |
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重創 | 想要反抗嗎?放馬過來吧! |
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修理 | 傷口上也有獵物的味道呢,哼哼哼哼哼…… |
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勝利(MVP) | 勝利是我們的標記。 |
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撤退 | 只有你們我不會放過,給我記住了! |
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自律作戰 | 交給我吧,敵人我一個都不會放跑的。 |
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後勤(出發) | 這次的獵物是這個嗎? |
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後勤(歸還) | 收下吧,都是好東西。 |
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建造完成 | 指揮官,照顧新人的任務就交給你了。 |
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擴編 | 我很喜歡你的眼神。 |
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強化 | 我的強大遠不止力量。 |
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技能 | 給你六次機會。 |
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收下吧,雖然是些無趣的東西。 |
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害怕嗎?害怕嗎? |
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誓約烙印 | ははっ、指揮官、ようやく諦めたのか?私が狙いを定めた「獲物」は、やがて必ず私のものになる。……いや、もしかしたら、囚われたのは私の方か? 呵呵,指揮官,您終於放棄掙扎了嗎?只要是我盯上的「獵物」,最後一定會是屬於我的。……或許,我才是一直被誘餌吸引的那一方呢? |
四周年慶副官專屬互動-蟒蛇 |
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蟒蛇:今天真是個好日子呢,溫暖潮濕,是獵物們都會出來曬曬太陽的天氣。
蟒蛇:什麼?更想知道我的願望是什麼嗎?我可不是會把願望託付給別人的類型哦,我想要的東西,我會親手得到它。 |
五周年慶副官專屬互動-蟒蛇 |
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蟒蛇:今天真是個好日子呢,溫暖潮濕,是獵物們都會出來曬曬太陽的天氣。 指揮官,想要什麼樣的獵物來慶祝我們的五周年呢?
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六周年慶副官專屬互動-蟒蛇 |
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蟒蛇:指揮官,又來找我了嗎?毫無身為「獵物」的自覺呢。
蟒蛇:您是我盯上的「獵物」,如果有人膽敢傷害您,我會將他們一一絞殺。 |
七周年慶副官專屬互動-蟒蛇 |
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蟒蛇:您的穿着還真是光鮮亮麗,作為七周年慶典上的主角,您的打扮可以說是非常耀眼了。
蟒蛇:當然,也不用太擔心,我會一直保護你的,直到你最終被我狩獵為止…… |
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