少女前线:LAMG
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LAMG是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》及其衍生作品的登场角色,于2023年4月27日加入游戏。
历史原型
1971年,斯通纳和Robert Bihun合伙在美国俄亥俄州创办了ARES武器公司。1986年,斯通纳设计了一支采用恒定后坐原理的简化版斯通纳63轻机枪,新机枪被命名为斯通纳86(Stoner 86)或ARES LMG1。1989年斯通纳离开ARES公司,次年加入KAC。在KAC期间,斯通纳对斯通纳86进行了进一步改进,命名为KAC斯通纳轻机枪,也被称为斯通纳96轻机枪,这是斯通纳最后的设计。
2015年,KAC在美国陆军协会(AUSA)年会上展出了最新改进型号LMG A1。2016年2月的SHOT SHOW上,KAC宣布正式向市场推出LMG A1并开始量产。2017年8月,KAC又公布了新的改进型号斯通纳X-LMG(Extra-Light Machine Gun,意思是超轻机枪),同年10月举行的2017年美国陆军协会年会上公开7.62mm口径型号。之后KAC将5.56mm口径型号和7.62mm口径型号分别命名为LAMG和AMG。
原型数据
- 枪全长:900-990mm
- 枪管长:381mm
- 空枪重:5.1kg
- 理论射速:550-600发/分钟
| 游戏内该人形获得界面参数表 |
|---|
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游戏数据
| LAMG | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 图鉴编号:No.386 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
| 原型原产地:美国 |
枪械类型:机枪 | |||||||||||
| CV: | 人设:瑶柱君 | |||||||||||
| 属性值(成长:S) | ||||||||||||
| 生命 (A) | → ×5 | 伤害 (A) | → | |||||||||
| 回避 (A) | → | 命中 (S) | → | |||||||||
| 移速 | → | 射速 (C) | → | |||||||||
| 作战效能 | ||||||||||||
| ? → ? | ||||||||||||
| 携带消耗 | ||||||||||||
| 弹药 | → | 口粮 | → | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影响格 |
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| 效果 | ||||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 开发 | ||||||||||||
| 掉落 | ||||||||||||
| 其他 | ||||||||||||
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
| Q版动画 |
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LAMG相关
官方设定
| “ | 勤劳而踏实,友善又耐心,具备不做的战斗能力但仍保持上进的热情。不管是作为战友还是朋友,都是不错的选择。但似乎是因为过去曾经遭遇两次心智云图修复,LAMG总是有意识地和别人保持距离,还具备一些连本人都无法解释的怪癖,比如咖啡要兑伏特加,一个人喝酒也要拿两个杯子。 | ” |
| ——战术人形百科:五星机枪“LAMG”[1] | ||
| LAMG官方设定 |
|---|
角色台词
| 语音暂缺 | ||
|---|---|---|
| 场合 | 台词 | 语音 |
| 登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
<sm2>_TITLECALL_JP.mp3</sm2> |
| 登录 | <sm2>_HELLO_JP.mp3</sm2> | |
| 获得 | <sm2>_GAIN_JP.mp3</sm2> | |
| 秘书官 | <sm2>_DIALOGUE1_JP.mp3</sm2> | |
| <sm2>_DIALOGUE2_JP.mp3</sm2> | ||
| <sm2>_DIALOGUE3_JP.mp3</sm2> | ||
| <sm2>_DIALOGUEWEDDING_JP.mp3</sm2> | ||
| 宿舍 | (提起) |
<sm2>_MOOD2_JP.mp3</sm2> |
笑 |
<sm2>_MOOD1_JP.mp3</sm2> | |
称赞 |
<sm2>_APPRECIATE_JP.mp3</sm2> | |
附和 |
<sm2>_AGREE_JP.mp3</sm2> | |
| 编成 | <sm2>_FORMATION_JP.mp3</sm2> | |
| 出击 | <sm2>_GOATTACK_JP.mp3</sm2> | |
| 遇敌 | <sm2>_MEET_JP.mp3</sm2> | |
| 攻击 | <sm2>_ATTACK_JP.mp3</sm2> | |
| 防御 | <sm2>_DEFENSE_JP.mp3</sm2> | |
| 重创 | <sm2>_BREAK_JP.mp3</sm2> | |
| 修理 | <sm2>_FIX_JP.mp3</sm2> | |
| 胜利(MVP) | <sm2>_WIN_JP.mp3</sm2> | |
| 撤退 | <sm2>_RETREAT_JP.mp3</sm2> | |
| 自律作战 | <sm2>_BLACKACTION_JP.mp3</sm2> | |
| 后勤(出发) | <sm2>_OPERATIONBEGIN_JP.mp3</sm2> | |
| 后勤(归还) | <sm2>_OPERATIONOVER_JP.mp3</sm2> | |
| 建造完成 | <sm2>_BUILDOVER_JP.mp3</sm2> | |
| 扩编 | <sm2>_COMBINE_JP.mp3</sm2> | |
| 强化 | <sm2>_FEED_JP.mp3</sm2> | |
| 技能 | <sm2>_SKILL1_JP.mp3</sm2> | |
| <sm2>_SKILL2_JP.mp3</sm2> | ||
| <sm2>_SKILL3_JP.mp3</sm2> | ||
| 誓约烙印 | |
<sm2>_SOULCONTRACT_JP.mp3</sm2> |
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