置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

少女前線:競爭者

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋

App icon.png歡迎來到克魯格和格里芬軍事承包與安全顧問服務中心萌百分部!

本頁面所使用遊戲數據,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於散爆網絡。

[ 顯示全部 ]

Logo Kalina 2.png
歡迎您來到萌娘百科少女前線專題!您可以在此查閱有關《少女前線》的遊戲資料。
萌娘百科歡迎您參與完善少女前線相關條目

歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。

Girlsfrontline.png
我的每一發子彈獲得勝利的概率是99%,剩下的1%,就交給長官您帶來的奇蹟了。
競爭者
DHao0TRV0AArf6r.png
作者:細重ソウジ
基礎資料
本名 Thompson Contender
別名 起源彈
髮色 銀髮
瞳色 紫瞳
聲優 瀨戶麻沙美
萌點 熱褲
類型 手槍
稀有度 ★★★★★
原產國 美國
研發商 美國湯普生中心武器公司(Thompson/Center Arms)
親屬或相關人
衛宮切嗣金槍人
相關圖片

競爭者是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲少女前線(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2017年8月17日加入遊戲。

歷史原型

由美國Thompson/Center Ams開發於1967年,狩獵用的單發折開式手槍。雖然是手槍但更像小型化的步槍,槍身結構極為簡單,折開式槍管,只含有扳機,擊鐵等射擊所需要基本機械結構。單發裝彈,不使用彈夾,重新裝填必須通過折開式槍管後方裝入,無拋殼機構,單動式,不拉起擊鐵無法扣動扳機。作為手槍而適合發射威力和精度都極高的步槍彈而深受愛好者的歡迎。

1960年代時,沃倫·森特在他的地下工作室研製了一款獨特的、採用中折式槍機的單發手槍。在1965年森特加入了湯普森工具公司,這間公司採用了他的這項設計,雖然這款手槍比一些獵用左輪要貴,,但透過簡單更換槍管和瞄具就能射擊多種口徑的靈活性以及它較高的精準度讓他在手槍獵人間流行起來。當這款手槍開始銷售,湯普森工具公司也更名為湯普森/森特武器公司。

最初它只裝填一些低後座力類型的口徑例如 .22 LR、.22 WMR、.22 Hornet、 .38 Special或.22 Remington Jet等等,但當1970年代麥格農口徑在商業上起飛,競爭者便快速在射擊愛好者間成名。

原型數據

  • 重量:1.58KG
  • 長度:393.7mm
  • 使用彈種
    • 17 HMR
    • 204 Ruger
    • 22 LR Match
    • 223 Rem
    • 30-30 Win
    • 357 Rem Mag
    • 44 Rem Mag
    • 45 Colt/410 Bore
    • 45/70 Govt
    • 6.8 Rem
    • 7-30 Waters
遊戲內該人形獲得界面參數表
  • 以下數據可能有所誤差,且僅代表遊戲內觀點,僅供參考。
Type                       Break-action
Weight                     1.58kg(3.5 lb)
Length                     393.7mm(15.5in)
Barrel length              304.8mm(12in)
Cartridge                  17 HMR.204 Ruger.22 LR Match.223 Rem.30-30 Win.357 Rem Mag.44 Rem Mag.45 Colt/410 Bore.45/70 Govt..6.8 Rem.7-30 Waters
Action                     Single-action
Feed system                Single-shot
Sights                     Various

遊戲數據

競爭者
圖鑑編號:No.183 稀有度:★★★★★
原型原產地:美國Flag of the United States.svg 槍械類型:手槍
CV:瀨戶麻沙美 人設:細重ソウジ
屬性值(成長:SS)
生命 (B) 33 → 66×5 傷害 (SS) 14 → 46
迴避 (C) 9 → 82 命中 (SS) 9 → 85
移速 15 → 15 射速 (D) 27 → 44
暴擊率 40% → 40%
作戰效能
146 → 3007
攜帶消耗
彈藥 10 → 30 口糧 10 → 30
技能 技能描述
斷罪者魔彈 經過1秒的瞄準後射出一顆特製的子彈,造成1.5(3)倍傷害
附加25 %(40%)傷害加深,並使其成為我方集火目標,持續3(5)秒
當競爭者位於前/中/後排時會變更技能目標
分別瞄準最遠/當前血量最高/最近的敵人,BOSS存在時則優先瞄準BOSS
前置冷卻:6秒,冷卻時間:15(12)秒
增益
影響格
效果 所有槍種有效
傷害上升30%,暴擊率上升20%
入手方式
開發 01:02:00
掉落
其他
默認立繪
正常
Contender.png
重創
Contender D.png
換裝立繪
歌劇魅影
正常
Pic Contender 1502.png
重創
Pic Contender 1502 D.png
百花侍從
正常
Pic Contender 2302.png
重創
Pic Contender 2302 D.png
龍狼子
正常
Pic Contender 3201.png
重創
Pic Contender 3201 D.png

備註

  • 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
  • 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
  • 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性
  • 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫

競爭者 Q版動畫.gif

競爭者相關

角色設定

熱衷精確的計算和計畫,抱著「不浪費一顆子彈" 的心態作戰,但比起自己周密的打算,好像更信賴一時的運氣。在陷入不安時會吃冰點來讓自己冷靜思考,據說這樣能加速運算速率。
——戰術人形百科:五星手槍「競爭者」[1]
競爭者

競爭者 官設.jpg

咖啡廳故事-競爭者「歌劇魅影」
  • 競爭者:長官,能請您收下這封邀請函嗎?

呈現在眼前的,是一個裝幀精美的信封。正中燙金的玫瑰標記,屬於一個在當今世界聲名顯赫的劇團。

在上個時代曾經全部由女性組成的劇團,如今的演員都是一些相當高級的民用人形。

一般有幸能夠觀看他們演出的都是一些達官顯貴……為什麼那個劇團的邀請函會出現這裡?

  • 競爭者:……長官,長官?

競爭者的聲音讓我回過神來。

  • 指揮官:嗯……我在聽。
  • 競爭者:這是一個來自這家劇團的私人委託。
    • 這個劇團主演的人形突然發生了故障,IOP無法趕在明天的公演前修復她,因而通過格里芬的關係借調我去代替。
  • 指揮官:……居然把民間演出的任務交給軍事承包商,沒問題麼?
  • 競爭者:這個地區一天之內能趕到現場的同型號人形只有我一個。並且,我也接受過偽裝潛入方面的訓練。
    • 加上IOP方面提供的數據和模塊,至少完成劇目的演出應該沒有問題。
  • 指揮官:……演出和偽裝潛入還是有些區別的。不過既然你都這麼說了,我相信演出方面不用擔心。
    • 那麼,這個邀請函是?
  • 競爭者:按照格里芬的規定,外借戰術人形必須要有本公司的工作人員隨行。
    • 赫麗安小姐說我可以自己選擇一位熟悉的人類一同前往,所以我立刻就想到長官您了。
  • 指揮官:情況我大致明白了。需要我做些什麼?
  • 競爭者:您並不需要做什麼額外的工作,只需在演出前後向劇院方簽字確認即可。在此期間,您可以盡情觀看劇院的演出。
    • 不過因為一個普通的民間任務給長官您添麻煩,真是非常抱歉……
    • 如果您抽不出時間的話,那我去找格琳小姐也可以……

我從競爭者的手中接過了邀請函。

  • 指揮官:看一場歌劇的空閒我還是有的,就交給我吧。
  • 競爭者:您答應了?……真是太好了。

競爭者看上去很高興,這讓我感到有些意外。

  • 指揮官:我以為你是不需要旁人也能保持好心情的那種人形。
  • 競爭者:雖說我對自己的實力有99%的自信,不過我想如果您在現場的話,就能帶給我完美完成任務的那1%的幸運了。
  • 指揮官:那我應該穿得漂亮點,可惜我手頭可沒有那種符合上流社會規範的禮服啊。
  • 競爭者:這個您倒不必擔心。劇院方要求整齊地穿著我司的制服前往即可。想必這方面是難不倒您的。
  • 指揮官:說起來,競爭者你不期待自己的禮服嗎?你可是舞台的中心。
  • 競爭者:那個不是我能干涉的事情,我只要圓滿完成劇目的表演就好。
    • 為了確保演出順利,明天我會先行前往劇院參加排練。長官您在歌劇開場前到達劇院即可。另外,務必不要忘記攜帶邀請函。
    • 那麼就請您期待明天的演出吧。我會盡全力完成任務,為您奉上一場完美的表演。

次日下午,劇院。

根據先前知悉的情報,損壞的機器人全部的演出數據已經由IOP導入到競爭者的資料庫內。

因而即使是臨時替代,競爭者也能毫無破綻地完成整個劇目。

舞台上的競爭者身著裝飾華美的制服,專注地演唱著。

  • 指揮官:唔……總覺得和平常比起來,她有些不太一樣啊。

除去身著男裝增添的幾分英武俊朗之感,我還能夠感受到她昂揚的情緒,以及一絲淡淡的喜悅。

  • 指揮官:不愧是競爭者,哪怕是戰場以外的地方,也要拼命獲得勝利啊……
    • 或者……也許正因為站在舞台上,所以才更投入呢。

不知不覺中歌劇很快進入尾聲,隨著燈光由暗緩緩轉亮,觀眾席中開始響起掌聲。

  • 指揮官:真是精彩的演出。散場之後一定要好好誇獎她……

……!

這時,視野里一個紅點沿著競爭者白色制服的衣襟慢慢上移,我正準備鼓掌的手在半空中僵住了。

  • 競爭者:大家!快蹲下!

正準備發聲提醒她的時候,競爭者突然從舞台上跳下,踩著觀眾席的椅背飛快地躍向我的方向。

畢竟是人形,比人類還是敏銳得多了。

與此同時,巨大的爆炸聲從二樓VIP席的方向傳來,劇院內頓時混亂不堪。

我迅速觀察了現場的情況,發現不止有人從二樓發起攻擊,連舞台上的人形也對人類舉起了武器……

  • 競爭者:長官!您沒有受傷吧?
  • 指揮官:放心,我可是握著你那1%的幸運的,沒那麼容易就被傷到。
  • 競爭者:是有組織的襲擊!我們現在該怎麼辦?
  • 指揮官:你覺得我會空著手過來嗎?
    • 競爭者,就算穿著這身衣服你也能作戰吧?
  • 競爭者:只能發揮99%而已。
    • 剩下的1%,長官,就請您來指引我吧。
  • 指揮官:各單位請注意。現在開啟對人作戰權限,準備——

雖然遭受了襲擊,好在先前對這種狀況有所準備,解決這些敵人並不困難。

而且……打擾了這一場難得的演出,必須要讓他們付出代價。

  • 指揮官:——開始反擊!

……

……

作戰結束後,劇院的休息室。

路過休息室的門口,我看到坐在吧檯邊的競爭者。

她還穿著舞台上的那件禮服,面前的玻璃碗裡是一份堆得如同小山般的刨冰。

我被這難得一見的畫面感染,走進去向她打了招呼。

  • 指揮官:看上去非常美味啊,競爭者。
  • 競爭者:長、長官?!您怎麼突然來了……
  • 指揮官:等等,不用起來敬禮了,你繼續吃吧。我只是剛好路過,看到你在這裡,就想看望下我們的主演。
    • 你在享用很美味的犒勞品啊。
  • 競爭者:算是吧……吃刨冰的時候,也讓我能更加冷靜地去思考一些事情。
    • 長官您也要來一份嗎?
  • 指揮官:我就不用了,在這裡坐一會兒就走。
    • 雖然很想和你分享美味的刨冰,不過我稍後需要就今天的事情向赫麗安提交報告……可不能讓她等太久了。
  • 競爭者:這樣啊……今天真的是辛苦您了。
    • 對了,長官。您覺得今天的劇目如何?
    • 看起來您似乎……並不滿意。
  • 指揮官:非常精彩。只是你還沒來得及收穫謝幕的掌聲……這讓我覺得有點可惜。
  • 競爭者:比起觀眾的掌聲……能夠在長官您的麾下作戰並為您帶來勝利,對我來說這件事更加重要。
    • 而且……能夠站在舞台上表演,對我來說本來是件不可能的事情。
    • 我想,也許這是您的幸運為我帶來的奇蹟。

既然競爭者這麼想,那我多少也可以放心了。剛好借著這個機會,將散場前想說的話告訴她。

  • 指揮官:競爭者,你在舞台上的時候……很帥氣哦。
  • 競爭者:誒?您、您說我很帥氣?

……競爭者沒有再說話,只是吃下了一大口刨冰。

  • 指揮官:喂,你這樣……不會頭疼嗎?
  • 競爭者:您已經讓我很頭疼了。
  • 指揮官:呃,啊……抱歉,用帥氣來誇讚女性果然還是不太合適吧……
  • 競爭者:不,不是……
    • 不如說……有些高興。
  • 指揮官:就像站在舞台上那樣,發揮出了99%實力的那種高興?
  • 競爭者:我想這一次……
    • ……是1%的那種吧。
咖啡廳故事-競爭者「百花侍從」

……某日上午。

  • 指揮官:難得的休息日,今天逃避一下格琳娜小姐的文書,應該也不算偷懶吧。
    • 畢竟是難得的休息日啊,應該好好睡一覺,先睡一覺再說……

抱持著這樣的想法,我的身體帶著大腦緩緩離開了指揮室。

路過咖啡廳門口的時候,似乎看到了一張非常熟悉的臉。

  • 競爭者:……
  • 指揮官:……

雖然這身裝扮……絕對算不上熟悉。

  • 競爭者:請問……您、您要進來嗎,長官?

我站在門口,突然有些失語。

這時候我才想起來最近咖啡廳里在進行女僕專項訓練。

  • 指揮官:今天就不了。
    • 抱歉,事發突然所以一時不知道該怎麼打招呼……
    • 還有,競爭者你這樣好可愛。
  • 競爭者:是、是嗎……謝謝您,長官。

我正準備去往休息室,看到競爭者兩隻手捏著裙角,似乎還有話要說的樣子。

  • 指揮官:還有什麼事嗎?
  • 競爭者:(驚)啊,是……
    • 說起來,我有一個不情之請。
  • 指揮官:要來陪你訓練之類的吧?好啊!
  • 競爭者:(驚)長官,您怎麼知道我是要說這個?
  • 指揮官:身為指揮官的直覺,不可以嗎?
  • 競爭者:直覺……這也太可疑了,長官?
  • 指揮官:才不,我還有理論依據呢。
    • 看到你換裝,就想起之前劇場的事情。
    • 所以這次也跟你待在一起的話,應該也會有很有趣的事情發生♪
  • 競爭者:(臉紅)這、這樣的嗎……
  • 指揮官:就是這樣。
    • 競爭者的想法,莫名地,我或多或少總能感知到。
  • 競爭者:(臉紅)咳……
    • 唔,那麼接下來的幾天,還請長官多多指教了。
  • 指揮官:嗯,就這麼說定了。

……第二天下午。

格里芬咖啡廳。

我如約來到咖啡廳。

進門就看到G28忙前忙後的身影。

簡短交流後,G28將我引到空桌邊坐下。

象徵性地瀏覽了那份熟悉不過的菜單後,我將勾選好的菜單交給了G28。

  • 指揮官:好了,就點這些吧。
  • G28:好啦,那麼請您在這裡稍等片刻。
    • 之後會有其他人形來繼續為您服務。

G28離開了之後,我等了沒多久,就看到競爭者端著飲料向我走來。

  • 競爭者:(小聲)長官,您的冰茶。
  • 指揮官:好快!
    • 我是說……謝謝!

競爭者雙手捏著托盤的邊緣,垂在身前。

很不像她的是,競爭者居然會有些拘謹地看著我,眼神中似乎還寫有一些期待。

  • 指揮官:競爭者,這杯飲料是你調的麼?
  • 競爭者:(小聲)是的,長官。
    • 那個……味道如何?
  • 指揮官:我很喜歡!

我發現競爭者的神情有一瞬間放鬆下來了。

  • 指揮官:我說,競爭者啊,為什麼你今天一直這麼小聲說話?
  • 競爭者:欸?我、我有嗎?
  • 指揮官:有哦。
    • 不知道為什麼,感覺你一直很拘謹的樣子。
    • 而且為什麼動作有些僵硬,是哪裡不舒服麼?
  • 競爭者:……
  • 指揮官:……

競爭者的臉變得更紅了,神情中不知所措的成分也更多了。

  • 指揮官:……啊抱歉!
    • 抱歉抱歉!請原諒我這個不會說話的粗人……
  • 競爭者:沒事……長官,我明白。
    • 不知為何,從零開始的女僕工作,果然有些吃力……
  • 指揮官:畢竟競爭者本來就不是那種以可愛為賣點的人形呀。

競爭者的神情非常失落。

  • 指揮官:啊!我的意思絕對不是你不可愛啊!
  • 競爭者:我……不明白您的意思……
  • 指揮官:嗯……
    • 我是說啊,競爭者你有沒有想過換一個項目訓練?
  • 競爭者:欸?
  • 指揮官:啊那個,只是……競爭者給人感覺上,稍微有點,不太女僕。
    • 不是說你不好的意思啦!你看你調的冰茶就很好喝!所以不做招待的工作的話……

競爭者低著頭,看不太清她的表情,不過我想,眼神里大概更多是不甘心吧。

不過這樣的競爭者

——穿著好看裙子的她,會臉紅也會露出委屈神色的她——

實在太難得了,我為什麼還要在這種時刻說一些嚴厲的話呢?

我有點痛恨剛剛問了那種問題的自己。

  • 指揮官:——對了!是衣服的原因!
  • 競爭者:欸欸?
  • 指揮官:一定是因為衣服太可愛了!
    • 穿著這樣的女僕裝的競爭者實在太可愛了,連我這樣盯著看都會出神!
    • 所以覺得吃力一定是因為女僕裝本身的壓力太大了!
  • 競爭者:噗嗤,您在說什麼傻話呢……
    • 那您說我應該穿什麼樣的衣服呢?

看到競爭者緊繃著的臉上露出笑容,我好歹也鬆了一口氣。

  • 指揮官:雖然想說「競爭者比較像王子嘛」這樣的話,但果然還是穿什麼都好看哦?
  • 競爭者:咳,謝謝您,長官。
    • 以及很抱歉,訓練的項目是不能更換的。
    • 我們直到任務正式開始前才會被安排具體工作,所以現在每一個項目都必須接受訓練。
  • 指揮官:這樣啊,唔,這樣的話那就只能加油了。
  • 競爭者:說實話確實有些不適應……女僕之類的工作。
    • 不過既然已經接下了任務,我就一定會完美地完成它。
  • 指揮官:像公式那樣精準?
  • 競爭者:是的,長官,像公式那樣精準。
  • 指揮官:有這種覺悟就對啦!
    • 不過你只需要做好99%的精密計算就可以了哦。
  • 競爭者:99%……?
  • 指揮官:剩下1%的運氣,有我在呢。
    • 我會陪著你的。
  • 競爭者:(臉紅)謝謝您,長官……

轟——!

廚房裡突然響起的巨大爆炸聲嚇了我一跳,剛想提醒競爭者要注意,回頭發現,「平日裡的那個競爭者」又回來了。

  • 競爭者:長官!您沒事吧!
  • 指揮官:我沒事……
    • 不過你這身衣服怎麼回事?等等,為什麼還掏出了槍……?
  • 競爭者:長官,人是不會兩次踏入同一條河流的——人形也不會。
    • 這次我已經做好了萬全準備,不會再讓嫌疑人逃跑的!
  • 指揮官:等一下競爭者,這不女僕——!

但還沒等我說完,競爭者就帶著槍俯身衝進後廚了。

也不知道是什麼東西爆炸了,咖啡廳中瀰漫著一片濃煙。

安撫了一下其他人形,我也準備進入後廚查看情況。

咳咳,我大概能預見,競爭者之後的特訓會有多艱難了……

不過……還是要陪她到最後啊。

我在心裡這樣暗暗下定決心。

畢竟,我可是她重要的那1%的幸運呢。

立繪相關

畫師在2017年8月23日零點過後更新的一幅競爭者,數字為競爭者的建造時間「01:01:59」。
Twitter:@細重ソウジ[2]
競爭者拔槍姿勢

トンプソンコンテンダー1.png

Twitter:@細重ソウジ[3]

在2017年8月18日,競爭者剛實裝的一天後就曬女心切的畫師細重ソウジ西原 功 放出了一張競爭者拔槍姿勢的畫,這幅畫使得一眾指揮官清楚了競爭者槍套的位置其實是在左手上臂的袖子下面,不過畫師隨後一條推特解釋了競爭者的這個槍套設定其實並不科學:

フォロアーの方が気づいてくれたのですが、ホルスターは袖口にあります。銃を抜く時にカッコイイポーズにならないかなというロマンと、実際には無理そうだけど戦術人形ならいけるのではという夢です。
——Twitter:@細重ソウジ[4]
关注我的粉丝应该注意到了,(竞争者的)手枪皮套在袖口位置。当时画的时候尽是考虑着拔枪时姿势如何帅气等这些属于男人的浪漫,但实际上是现实中不可能实现、只有战术人形才能做到的梦想而已。

至於這種形式的手槍皮套為什麼會被說是「実際には無理」,是因為手槍皮套現如今只有三種主要的佩戴位置:腰部(Hipholster)、肩部(Shoulderholster)、腿部(Legholster)。腰部大家見多且印象深刻,莫過于于美國西部牛仔,這種佩戴方式也有順手(即手槍握把向後)和反手(即手槍握把向前)兩種形式,後者多為現在耍槍愛好者佩戴方式,現實戰鬥中這種反手拔槍的速度往往會影響到戰鬥效率。

肩部同樣有兩種形式,一種是耳熟能詳的標準佩戴,也就是《生化危機》中里昂的手槍佩戴方式,另一種是掏槍呈現出JOJO立的握把向下的翻轉形式。有條件的試一下一左一右分別兩種不同的佩戴方式,掏槍時非常騷氣(笑)。最後一種腿部大可不必介紹,現如今世界軍隊都採用這種佩戴方式,佩戴位置大多是位於大腿的外側。佩戴於大腿內側的怕不是超級羅圈腿。

競爭者的這種佩戴於手臂且還是翻轉且反手的槍套,論實用性是遠遠不能將其提及於正式場合的,畢竟拔槍姿勢非常拗手動作幅度也大,正如親爹所說除了帥氣就沒什麼其他的了。

切嗣耙耙的小型步槍?

就如同官方的介紹一樣,立繪中競爭者手中的Contender比起手槍,更像一把小型化的步槍,可以發射威力和精度都極高的步槍子彈。

同時,Contender也是《Fate/Zero》中衛宮切嗣的殺手鐧(衛宮切嗣混雜在普通槍械中的魔術禮裝改裝槍,可裝填普通彈或起源彈)。雖然原理不大一樣,但是其一擊必殺的表現想必給很多觀眾留下深刻的印象。而遊戲中SS的傷害評級也正是闡述著Contender那極高的單發威力。「不浪費一顆子彈」同時也是衛宮切嗣對起源彈藥的利用效率。

順帶一提,切嗣耙耙用的口徑根據設定集是威力遠超上述所說可選用子彈的.30-06 Springfield,沒錯就是春田太太的子彈。(春田:為什麼用的一樣的子彈,我的傷害是A,你的傷害是SS?競爭者:我裝了起源彈還真是對不起呢。)而少前立繪上的應該是.30-30 Winchester。

大概,會和同樣在《Fate/Zero》中作為衛宮切嗣配槍的WA2000以及M950A很談得來吧。

!?

67658799 p0.jpg

作者:Ky[5]
Pixiv ID:67658799[6]

技能訓練時

有留意的指揮官會發現,競爭者技能訓練時的動畫和戰鬥動畫稍微有點不一樣。

由於技能訓練時的槍焰是連續的,在競爭者獨有的換彈動作中,一些奇怪的地方也會產生槍焰。(bug?)

乍聽之下也許沒什麼大不了的,但多留神看一下的話—

連妳也要離切嗣耙耙而去了嗎?

競爭者訓練.jpg

愛的戰士主筆的Fate/Zero劇情中,晦暗的內容不乏殺死至親至愛或者自殺Lancer你死得好慘啊啊啊!的橋段。

如果身為切嗣手中最強大的武器的競爭者擁有感情的話,說不定在某個時候也會像其他人一樣離開切嗣身邊吧。

不過,若仔細觀察槍焰的形狀,感覺起來又是另一回事了。這…這是跳彈啊!魔法雷霆玩家表示蝸牛社又傲嬌了穿甲彈打不穿自己的鐵頭

更牛逼的是,跳彈出去的子彈還能準確地打中靶子!

熱衷精確的計算和計畫,抱著「不浪費一顆子彈" 的心態作戰,但比起自己周密的打算,好像更信賴一時的運氣。

不愧是競爭者,在精確的彈道計算下,競爭者利用自己的鐵頭出其不意地發動致命的一擊,這樣的技術不只需要精確的計算,更需要一時的運氣。

電影中的競爭者

上文提到競爭者在FATE/ZERO中作為切嗣耙耙的終極武器登場,但她也曾經出現在周星馳主演的電影《國產凌凌漆》中,在這裡她是反派BOSS金槍人的武器,其槍身為華麗的金色。所以大概可以有個土豪金的皮膚?

競爭者在《國產凌凌漆》中的鏡頭

-國產凌凌漆-.From.Be-00 05 43--20181007-115428-0-.PNG-國產凌凌漆-.From.Be-00 05 49--20181007-115451-1-.PNG-國產凌凌漆-.From.Be-00 06 14--20181007-115602-3-.PNG-國產凌凌漆-.From.Be-00 06 15--20181007-115608-4-.PNG-國產凌凌漆-.From.Be-00 06 57--20181007-115655-5-.PNG

不過電影中的競爭者威力被強化得非常誇張,比如一發穿甲彈能連穿N塊鋼板打死特工002,中央調查組的兩名特工也各用一發高爆彈就直接打爆只剩下一副鋼牙和一對鐵胸罩和競爭者的技能有異曲同工之妙?

可能有人想看這個

戰術人形對比.jpg

《星際牛仔》中的競爭者

《星際牛仔》日昇動畫製作的原創動畫作品。1998年首播於東京電視台,劇中主角Spike Spiegel於動畫第六集(Sympathy for the Devil)同時也是滾石樂隊的一首歌名(自殺小隊中就出現過)就使用過這把手槍,而子彈也與《Fate/Zero》中切嗣使用的"起源彈"一樣經過特製,含有相位差空間門(Gate)爆炸時的巨大能量,Spike使用只裝入一發這種子彈的競爭者,於本集高潮部分殺死了本集的反派。不過劇中的競爭者和現實里的競爭者差異頗大(定製子彈的大小看起來是7.62x39mm步槍彈),可以說是以競爭者為原型虛構的一把槍。

相關圖片
Spike正在將子彈上膛。
Spike準備拿起他的手槍。
另一張上膛的截圖。
Spike上膛完畢。
Spike在本集的高潮開槍。

技能邏輯

雖然競爭者的技能描述中有「使(某一敵人)成為集火目標」一說,但是實際上總有幾個技能里單獨描述了攻擊邏輯的槍,於是就有大佬去試了試會執行誰的邏輯。

於是就結果來說基本都會遵從自己的技能描述,不拿競爭者當回事。競爭者:真是一群不聽話的小孩子(放下皮鞭)

目前已知的有自身單獨攻擊邏輯並且不聽話的有HK21打電動的M1911AUGSAR-21等。

芭莉斯塔X95和一眾砲狙/類砲狙的判定邏輯暫時還沒看到,待補全。)

角色台詞

場合 台詞 語音
登錄界面 ショウジョゼンセン。
少女前線
登錄 一日の計は朝にあり、早速今日の仕事を始めましょう
一日之計在於晨,快點開始今天的工作吧
獲得 私の弾丸て勝利を得る確率は99%、残りの1%は、指揮官がもたらす奇跡に任せます。
我的每一發子彈獲得勝利的概率是99%,剩下的1%,就交給長官您帶來的奇蹟了。
秘書官 まずは精度、次に威力、そして敵の撃退へ導く、それが私の勝利の法則です、指揮官。
先是精度,再是威力,直到擊敗敵人。長官,這就是我走向勝利的公式。
作戦計画が思い浮かばないですか?それなら、アイスはいかがでしょう?
想不出作戰計畫了嗎?那就先來點冰激凌怎麼樣?
指揮官、そのような小細工では、私の目は誤魔化せませんよ。
長官,這點小動作可逃不出我的眼睛。
指揮官、今日も射撃訓練に付き合って下さい。あ…その、最高の状態で訓練をしたいだけです、その為に、指揮官が必要なんです。
(誓約)長官,今天的射擊訓練也陪著我吧……啊,我只是想拿出最好的狀態訓練而已,而您的陪伴是必要的。
宿舍(提起)
宿舍(摸頭)

稱讚

附和
編成 良い始まりです
很棒的開始
出擊 弾丸の貯蔵はチェック済みですか?では,出発しましょう!
彈藥的儲藏已經檢查完畢了嗎?那就出發吧!
遇敵 敵へ確認、射撃用意!
確認敵人,準備射擊
重創 ちぇ...相手も相当手強いですね!
切...對手也相當強啊
修理 すみません、今は大盛りのかき氷で、頭を冷やしたいです
抱歉......我現在想用刨冰來冷卻一下腦袋
戰役勝利(MVP) これが私達の方程式の回答、勝利と言う名の終着点です。
這就是我們的方程式的回答,名為勝利的終著點。
戰役失敗 ちぇ…どうやら今回、奇跡はこちら側に降りて来ないようですね…
切......看來這一次,奇蹟沒有降臨在我們這邊啊
自律作戰 勝利への方程式もう導きましだ、この戦いで解いて見せましょう!
通向勝利的方程式已經明朗,就用這場戰鬥來取回答案吧!
後勤(出發) 指揮官が欲しいがっているものを見つけ出す事はできますが、それ以上の期待は…あまりしないで下さい。
雖然能夠找到指揮官想要的東西,但是......最好不要抱有這以上的期待。
後勤(歸還) 指揮官、これで満足できないのなら、また探す事はできます。
指揮官,如果這樣還不能讓你滿足的話,我就再去找找吧。
建造完成 誰が来ても、私の値が揺らぐことはありません。
不論梯隊有任何人加入,我的價值也不會被動搖。她確實做到了,優秀的技能和萬金油光環
擴編 どうやら弾丸の節約は無理のようです、勝利の為なら、仕方がありませんね。
看來已經沒法再做到節約彈藥了,為了勝利,這也是沒辦法的事。
強化 次の勝利で、指揮官の選択が正しい事を証明しましょう!
就用我再一次的勝利,來向指揮官證明他做出了正確的選擇吧!
技能 私の弾丸を無駄にしない!
我是不會浪費一顆子彈的!
読み通り!
遵照指示!
運が回ってきた!
運氣來了!
誓約烙印 指揮官、もしかして、ずっとこのような事を計画してたのですか?さすがですね…こんな一撃必中の計算は、例え私でも回避不能ですよ。どうやら私の気持ちは、もう100%、あなたに届いたようですね♥
長官,難道您一直在計畫這樣的事嗎?真不愧是您呢,如此一擊必中的計算,就連我也無法迴避……看來我的心意,已經100%地傳達給您了……❤
六周年慶副官專屬互動-競爭者

競爭者:如我所料,今日您演講成功的概率是99.9%,不得不說是相當出色的數字呢。

剩下的0.1%?精確的計算從不排除任何可能的意外。

競爭者:不過有我在,這些麻煩都不會發生的。周年快樂,指揮官!

外部連結與注釋