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好對手的記憶

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好對手的記憶
Memory of an Adversary.jpg
基本資料
中文名 好對手的記憶
日文名 好敵手の記憶
英文名 Memory of an Adversary
卡片種類 通常陷阱 
卡片密碼 60080151
使用限制 無限制
屬性 TRAP.png
罕見度 平卡N,面閃SR
卡包 ABYR(802)

基本信息

  • 好敵手」的注音是「とも(友)」。動畫遊戲王ZEXAL中也出現了名字帶有「好敵手」的陷阱卡,但注音是「ライバル(rival)」。
  • 右下角拄劍單膝跪地的「無敗將軍 弗里德」似乎是正在回憶,對着右手捏着「大木人18」的頭部,左手挾持着「暗黑之侵略者」的「巨歧蜥·魔蜥義豪」,「衝鋒陷陣的隊長」拼命地呼喚着它企圖喚醒它的正義心的場景。

效果

對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。自己受到攻擊怪獸的攻擊力數值的傷害,那隻怪獸從遊戲中除外。下次的對方回合的結束階段時,這個效果除外的怪獸在自己場上特殊召喚。

調整

[好對手的記憶]
<好敵手の記憶>
[2012/08/06]

●對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。自己受到攻擊怪獸的攻擊力數值的傷害,那隻怪獸從遊戲中除外。
◇可以對應這張卡的發動將「神之警告/神の警告」發動。
◇「虛無魔人/虚無魔人」的效果適用中這張卡可以發動。效果處理時只處理給與傷害效果。
◇不取對象效果。
◇將「暗黑武裝龍/ダーク·アームド·ドラゴン」等不能特殊召喚的怪獸作為對象的場合,效果處理時處理給與傷害和除外的效果,不能進行特殊召喚。
◇可以將攻擊力為0的怪獸作為對象,這個場合由於效果處理時沒能給與對方傷害,將這個怪獸從遊戲中除外的效果不再處理。
◇效果處理時給與傷害和將對象怪獸從遊戲中除外同時處理。
◇效果處理時沒能給與對方傷害的場合,將那個怪獸從遊戲中除外的效果不再處理。
●下次的對方回合的結束階段時,這個效果除外的怪獸在自己場上特殊召喚。
◇效果處理不進入連鎖。

關聯卡片

收錄詳情

  • ABYSS RISING ABYR-JP075