魔法筒
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基本信息
- 简称“反桶,饭桶”。但谐音称作饭桶会与艾克莉西娅混淆。
- 过往历代比赛的神卡之一。
- 拥有使对方怪兽攻击无效并给予对方那只怪兽攻击力数值的LP伤害的强大效果,效果取对象。
- 因强大的效果,2001年1月15日被限制,随着时代的变迁,2010年9月1日为准限制,2012年9月1日限制解除。
- 也由于在游戏王动画中角色多以攻击决胜负,且经常不针对后场、不使用干扰卡,很多观众在观看动画时经常会吐槽“带张魔法筒就能反杀了”。
- 作为一代经典陷阱卡的「魔法筒」初次登场是在王样和表马利克操纵的人偶的决斗。原作为魔法卡,需以魔法师族怪兽才能发动,效果为『魔术师操控的魔法筒!把怪兽的攻击吸收并反弹给对手!也能用于物质的传输!』,大概是将攻击(和效果?)反弹给对方场上怪兽。原作漫画第115话,动画TV第66话,游戏使用「魔法筒」+ 「六芒星的咒缚」意图反杀「奥西里斯的天空龙」但被马利克使用「防御史莱姆」让「再生史莱姆」挡下攻击。后出现于战斗都市半决赛,暗游戏用黑魔导发动此卡将青眼白龙的攻击返回而击破了龙之支配者。
- 《游戏王GX》中,不少人(如丸藤翔)都用过「魔法筒」,而且都是OCG效果。
- 《游戏王GX》最后一集,武藤游戏和游城十代的决斗中,武藤游戏所使用的「魔法筒」却还是DM期的最初的原作效果而不是OCG效果。可能是因为在动画世界里是效果修改了,但游戏那张是修改前发行的,决斗盘识别为修改前的效果。(误)
- 《游戏王5D's》中,「魔法筒」只出现在独角兽队的回忆中。
- 《游戏王ZEXAL》中,时隔多年,「魔法筒」终于于动画中再度正式露面。为庆祝KONAMI员工内村航平在奥运会成为体操冠军,专门为其制作了一集8分钟的TV特别篇。九十九游马与木村大树的决斗中,用「No.39 希望皇霍普」攻击时中了大树的「魔法筒」,由此败北。这也是动画中唯一的一例主角输在「魔法筒」上(※ 注意:此处游马/编剧有放水或者渣操之嫌,虽然现实中「No.39」确实会中魔法筒的效果,但是根据动画版「霍普」的效果,游马完全可以用「霍普」将自身的攻击取消而避免伤害的)。
- 《游戏王VRAINS》中,Revolver繼漢諾崇高的力量之後,在69話對上風之伊格尼斯-Windy一戰又蓋上了同為經典陷阱的魔法筒
因此名场面魔法筒喜提专属支援卡,然而兩次發動都被Windy阻止,反而由Windy運用怪獸效果奪去魔法筒,並配合一連串combo之下迫使Revolver必須用槍管裝填龍進行攻擊,最後因為魔法筒的效果讓Revolver一口氣吃下3000點傷害
效果
①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。
原作效果
自己场上表侧表示存在1只魔法师族怪兽时才能选择以下一个效果发动,①:使对方1只怪兽的攻击无效,此卡获得此卡打开时对方那只攻击怪兽的攻击力(但此卡不视作怪兽卡?),然后此卡攻击与对方场上一只怪兽(但不计算战斗伤害,且若此次战斗中双方攻击力相同则怪兽不破坏?)。 ②:我方怪兽成为对方效果对象时发动,将对象转移为对方场上一个可以作为正确对象的怪兽(但是似乎没用过?)。
收录详情
卡包 | 罕见度 | |
---|---|---|
PREMIUM PACK 4 2001-01-18 |
P4-06 | Ultra Rare |
STRUCTURE DECK - 遊戯編 - 2001-06-28 |
YU-31 | Normal |
LABYRINTH OF NIGHTMARE 2003-03-01 |
LON-104 | Secret Rare |
STRUCTURE DECK - 遊戯編 - Volume 2 2003-05-22 |
SY2-035 | Normal |
ストラクチャーデッキ - 魔法使いの裁き - 2005-09-22 |
SD6-JP036 | Normal |
STRUCTURE DECK SPELLCASTER'S JUDGMENT 2006-01-18 |
SD6-EN036 | Normal |
STARTER DECK 2006 2006-03-23 |
YSD-JP040 | Normal |
STARTER DECK 2006 2006-03-23 |
YSD-EN040 | Normal |
ストラクチャーデッキ - 暗闇の呪縛 - 2007-03-08 |
SD12-JP029 | Normal |
STARTER DECK 2007 2007-03-23 |
YSD2-JP039 | Normal |
STARTER DECK SYRUS TRUESDALE 2007-07-25 |
YSDS-EN038 | Normal |
STARTER DECK JADEN YUKI 2007-07-25 |
YSDJ-EN040 | Normal |
ストラクチャーデッキ - ロード・オブ・マジシャン - 2008-12-13 |
SD16-JP038 | Normal |
SPELLCASTER'S COMMAND STRUCTURE DECK 2009-03-31 |
SDSC-EN038 | Normal |
RETRO PACK 2 2009-07-28 |
RP02-EN050 | Rare |
GOLD SERIES 2010 2010-01-23 |
GS02-JP019 | Normal |
GOLD SERIES 2010 2010-01-23 |
GS02-JP019 | Gold Rare |
DUELIST LEAGUE 3 2011-06-01 |
DL12-EN019 | Rare |
BEGINNER'S EDITION 2 [ 2011 ] 2011-08-13 |
BE02-JP210 | Secret Rare |
デュエリストボックス2012 2011-11-26 |
DB12-JP039 | Normal |
STARTER DECK 2012 2012-03-17 |
ST12-JP034 | Normal |
STARTER DECK XYZ SYMPHONY 2012-04-17 |
YS12-EN034 | Normal |
BATTLE PACK EPIC DAWN 2012-05-28 |
BP01-EN091 | Normal |
BATTLE PACK EPIC DAWN 2012-05-28 |
BP01-EN091 | Normal |
THE GOLD BOX 2012-08-25 |
GDB1-JP039 | Gold Rare |
LEGENDARY COLLECTION 3 YUGI'S WORLD MEGA PACK 2012-10-02 |
LCYW-EN099 | Super Rare |
STARTER DECK 2013 スターターデッキ強化パック 2013-03-16 |
ST13-JPV15 | Super Rare |
SUPER STARTER Power-Up Pack 2013-06-14 |
YS13-ENV15 | Super Rare |
STARTER DECK YUGI RELOADED 2013-12-06 |
YSYR-EN043 | Normal |
デッキカスタムパック 01 2014-04-19 |
DC01-JP028 | Ultra Rare |
デッキカスタムパック 01 2014-04-19 |
DC01-JP028 | Normal |
デッキカスタムパック 01 2014-04-19 |
DC01-JP028 | Normal |
15周年記念商品 決闘王の記憶 - 決闘都市編 - 2014-07-05 |
15AY-JPB35 | Ultra Rare |
SUPER STARTER SPACE-TIME SHOWDOWN Power-Up Pack 2014-07-11 |
YS14-ENA14 | Normal |
デュエリストエントリーデッキVS - ダークレギオン - 2015-03-21 |
VS15-JPD23 | Normal |
デュエリストエントリーデッキVS - セイバーフォース - 2015-03-21 |
VS15-JPS22 | Normal |
2-PLAYER STARTER DECK YUYA & DECLAN (UK) 2015-05-28 |
YS15-END17 | Normal |
STARTER DECK SABER FORCE (US) 2015-05-29 |
YS15-ENF22 | Normal |
STARTER DECK DARK LEGION (US) 2015-05-29 |
YS15-ENL23 | Normal |
YUGI'S LEGENDARY DECKS 2015-11-13 |
YGLD-ENB35 | Normal |
ミレニアムボックス ゴールドエディション 2015-11-28 |
MB01-JP037 | Normal |
ストラクチャーデッキ - 武藤遊戯 - 2016-06-18 |
SDMY-JP036 | Normal |
LEGENDARY DECKS II 2016-10-07 |
LDK2-ENY37 | Normal |
STRUCTURE DECK : YUGI MUTO 2016-10-21 |
SDMY-EN038 | Normal |
调整
[魔法筒]
<魔法の筒>
[15/01/27]
●对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。
◇陷阱卡的效果,取攻击怪兽为对象
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在或对象怪兽变得不能攻击(例如进行攻击的通常怪兽被其他卡的效果变成守备表示,进行攻击怪兽被「魔族之链/デモンズ•チェーン」的效果适用)的场合,这张卡的效果不发,不造成伤害
◇这张卡未能无效对象怪兽的攻击的场合(包括攻击已经被其他卡的效果无效或中止的情况),不能造成伤害
◇一名玩家在同一连锁上可以发动复数张「魔法筒/魔法の筒」,但其中有一张成功将攻击无效的场合,其余的「魔法筒/魔法の筒」无法再把攻击无效,它们的效果不发