二重魔法
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基本信息
- 拥有手卡丢弃、墓地回收的效果。
- 第三期的效果文本不规范,导致这张卡的效果的解读十分困难。在那个年代也有人将对手墓地的那张魔法卡直接加入手牌或卡组的(毕竟字面上是当作自己的卡使用)。第八期复刻的时候这张卡的效果文本更新为可以从手牌舍弃1张魔法卡,选择对手墓地的1张魔法卡发动。将选择的魔法卡放置在自己场上的正确的卡片区域上使用。
- 原作游戏王漫画中,这张卡由暗游戏在决斗都市准决赛中使用而登场。原作效果是不需要COST地直接使用这个回合对手使用过的所有魔法卡。动画游戏王DM中沿用了原作效果。之后动画游戏王GX中泰坦和十代都使用过这张卡,那个时候已经改为OCG版的效果。由于卡图中有六芒星魔法阵,所以这张卡在不同的场合卡图有着细微的不同。
- 和301中的马利克的卡、302中的海马的卡一样,仅限动画中,这张卡存在第二期卡模版本。
- 由于效果处理麻烦,早期的OCG向的电子游戏很多都没有收录这张卡。
- 首次登场于决斗城市编半决赛王样和社长的决斗中,要对付以龙族为核心的海马卡组当然少不了破龙剑士,而且这里也有两个照应,打败青眼白龙的肯定要有黑魔术师,但单凭一张黑魔术师的力量还不够,需要加上克制龙族的卡。借由原作效果的二重魔法王样得到了能够打败青眼究极龙的理由,可以使用社长之前用过的死者苏生和融合,于是在原作中游戏卡组最强的融合怪兽超魔导剑士-黑暗帕拉丁就诞生了。
- 高桥在设计这类卡时可说是用心良苦,这张卡无数是名字卡图还是效果(原作的)都十分对应,你可以理解为两个魔法师(也似乎是暗指游戏卡组中的黑魔术师和黑魔导女孩)正在施法将对手墓地里的两张魔法卡拿来用,而且地上那个魔法阵也很原作里的六芒星之咒缚的魔法阵相同。
效果
- 从手卡丢弃1张魔法卡。从对方墓地里选择1张魔法卡当作自己的卡使用。
收录详情
卡包 | 罕见度 | |
---|---|---|
黒魔導の覇者 2002-09-19 |
303-052 | Secret Rare |
MAGICIAN'S FORCE 2003-10-10 |
MFC-106 | Ultra Rare |
EXPERT EDITION Volume 1 2004-09-23 |
EE1-JP161 | Ultra Rare |
DARK REVELATION Volume 1 2005-03-19 |
DR1-EN161 | Ultra Rare |
LEGENDARY COLLECTION 3 YUGI'S WORLD MEGA PACK 2012-10-02 |
LCYW-EN065 | Super Rare |
15周年記念商品 決闘王の記憶 - 決闘都市編 - 2014-07-05 |
15AY-JPB23 | Normal |
YUGI'S LEGENDARY DECKS 2015-11-13 |
YGLD-ENB23 | Normal |
调整
[二重魔法]
<二重魔法>
[2010/08/28]
●丢弃1张手卡中的魔法卡。从对方的墓地选择1张魔法卡,作为自己的卡使用。
◇发动时丢弃1张手卡中的魔法卡(代价)
◇发动时选择对方墓地的1张魔法卡(取对象)
◇「作为自己的卡使用」指在这张卡的效果处理时处理对象卡的效果
◇对象卡在发动时需要支付代价的场合,在这张卡效果处理时支付
◇不需要把对象卡(通常魔法卡的场合)放置到自己的魔法及陷阱卡区域
◇永续魔法、装备魔法、地形魔法卡的场合,放置到自己场上
◇永续魔法、装备魔法以及「光之护封剑/光の護封剣」等要在场上停留的卡在自己的魔法及陷阱卡区域没有空位的场合,不能被选
◇选择地形魔法卡的场合,在效果处理时按照正常的地形魔法卡使用规则来处理
★选择「地碎/地砕き」的场合是否可以连锁发动「我身作盾/我が身を盾に」 调整中
★若对象卡是在发动时要选择对象的场合,什么是否选择对象 调整中
★是否需要满足对象卡的发动条件 调整中
◇效果处理时,对象卡不在墓地存在的场合这个效果不适用
◇以「飓风/ハリケーン」为对象发动的场合,「二重魔法/二重魔法」自身不能回到手卡