圍牆(紅色警戒2)
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圍牆/護城牆 | |
所屬方 | 盟軍/蘇聯/尤里 |
生產建築 | 盟軍建造場 或蘇聯建造場 或尤里建造場 |
建造需求 | 盟軍兵營 /蘇聯兵營 /尤里兵營 |
圍牆(Fortress walls)是《紅色警戒2》與《尤里的復仇》中盟軍、蘇聯、尤里的基礎防禦建築。尤里陣營的圍牆被稱作護城牆(Citadel walls)。
建築介紹
圍牆是基地中最基礎的防禦建築,其造價低廉、建造速度快。圍牆常用於保護基地中的關鍵建築物,防止建築被工程師占領或被間諜滲透;同時也延緩建築在進攻中被摧毀的時間。圍牆也可以布置在防禦塔附近加強防禦。圍牆能夠阻擋火力,大部分步兵和小部分戰車無法破壞圍牆,並且機槍碉堡、哨戒砲、蓋特機砲也無法越過圍牆射擊。不過,光棱坦克、磁能坦克、磁電坦克等單位可以直接跨越圍牆攻擊,戰鬥要塞可以碾壓圍牆。
圍牆最多可以建造在可延伸建築9格遠的位置。建造時,會自動與十字方向5格內最近的圍牆連接。
建築數據
- 盟軍圍牆
- 蘇聯圍牆
- 護城牆
你知道嗎
- 法國的特色單位原本被設計為一種特殊的圍牆,其擁有更高的防禦力,生命值比普通的盟軍圍牆高50%(450),建模則是套用了《泰伯利亞之日》中NOD兄弟會的圍牆。《尤里的復仇》中,法國圍牆的ID被尤里的護城牆使用。
- 在原版盟軍戰役第五關「暗夜」中,蘇聯圍牆的防禦更差(生命值300→20,護甲混凝土甲→木甲)。
- 圍牆原本被設計能顯示所屬方顏色,但最終原本可填充顏色的區域統一為灰色。尤里護城牆同樣也有可填充顏色的區域。
- 盟軍圍牆和蘇聯圍牆可以直接在受損的圍牆上建造以修復圍牆,但護城牆不能這樣做。
- 部分單位不能跨過圍牆攻擊,但是如果是高地打低地,則可以跨越圍牆攻擊。
- 嚴格來說,圍牆不屬於建築,而屬於地形覆蓋物,故視野等屬性對圍牆無效,在遭遇戰「快速遊戲」開啟時也不能阻止玩家被擊敗。
- 不與其他圍牆相連的圍牆如果處於嚴重受損狀態會立刻消失,但用地圖編輯器直接放置的圍牆在更新狀態前不受影響。
- 圍牆受到攻擊時,與其相連的圍牆也會一起受到攻擊。
- 圍牆的護甲無效,圍牆受到攻擊時會根據圍牆的生命值和傷害值生成概率以改變圍牆的受損形態。[來源請求]
畫廊
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