哈克魯
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- 本期活動:《越獄!體檢大危機(脱獄!ヘルスチェック・クライシス)》(Crisis2404)(2024年04月18日~2024年05月16日)
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LAH角色信息 | |
基本資料 | |
本名 | (Huckle) |
---|---|
英雄識別名 | Hopper The Face |
別號 | 哈克魯、社長、哈古爾 |
髮色 | 亞麻髮 |
瞳色 | 棕瞳 |
身高 | ??cm |
體重 | ??kg |
生日 | ?? |
聲優 | 堀內賢雄 |
畫師 | 朱交赤成 |
萌點 | 社長、常識人、麻花辮、馬尾、獸耳、領帶、背心、手錶、尾巴、眼鏡、漸變色髮 |
活動範圍 | Parallel Flight |
遊戲相關 | |
所屬事務所 | Parallel Flight |
職業 | 事務所社長 |
親屬或相關人 | |
主人公、雷奇、普羅基 | |
相關圖片 |
哈克魯是由Lifewonders製作的遊戲《LIVE A HERO》中的登場角色。
數據
英雄
立繪圖 | 角色 | 哈克魯 | 基本數值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
職業 | 英雄事務所社長 | 星級 | 263 (LV1)[1] 1315 (LV30)[2] 1973 (LV40)[3] 2849 (LV50)[4] 3946 (LV60)[5] |
144 (LV1)[6] 721 (LV30)[7] 1082 (LV40)[8] 1927 (LV50)[9] 2670 (LV60)[10] |
111 (LV1) 111 (LV30) 111 (LV40) 111 (LV50) 111 (LV60) |
1264 (LV1) 1391 (LV30) 1454 (LV40) 1580 (LV50) 1769 (LV50) | |||
定位 | HERO -攻擊 | 屬性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
宏偉踏步+ |
對敵方單體造成基礎攻擊 50% 傷害。 60%→80%+/85%/90%/95%/100%2B/3B/4B/5B 概率賦予自身 2 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升。 【被動效果】戰鬥開始時,賦予自身頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。連續跳躍。1 【被動效果】被主動技能賦予增益效果時, 20%/35%/50%/70%/100%2A/3A/4A/5A/6 概率使自身的頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。連續跳躍 +1 。2A 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升:速度 +10 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。連續跳躍:每獲得 1 點充能時速度 +1 。自身被賦予頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升時,充能數 +1 (最大為50)。既不是增益也不是減益效果。 |
0 | |||||||
逃出囚籠 |
對敵方單體造成基礎攻擊 80% 傷害。 傷害值隨速度差而提升(速度差達到5/10/15/20*251/2/3/4/5 時達到最大傷害 88%/96%/104%/112%/120%1/2/3/4/5 )。1 賦予其 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降:受到的 1 次傷害 ×1.5 。 |
2000 | |||||||
實裝 | 2.3.2 | 【踏破】 音爆穿透+ |
對敵方單體造成基礎攻擊 150%→154%/158%/162%/166%/170%1/2/3/4/5 傷害。 當 SPD≥130 時,若目標敵人仍然存活,則觸發自身的 技能1 →再行動 1 次,再行動時,不能使用助手技能。( 1 回合限 1 次)+。 |
7000 | |||||
實裝活動 | 第5章 光之路標篇 | ||||||||
紅字為技能提升為「+」或「++」時的數值變化或額外效果 橙字為通過技能樹強化獲得的數值變化或額外效果 |
助手
等級 | 基本數值 | 技能效果 | 消耗View | 立繪skin | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
LV1 | 100 | 26 | 2 | 70 | 賦予友方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升、頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升。 | 3500 | |||
定位 | SIDEKICK | LV50 | 400 | 104 | 2 | 175 | 賦予友方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升、頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升。 | 3500 | |
LV60 | 500 | 130 | 2 | 210 | 賦予友方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升、頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升。 | 3000 | |||
星級 | LV70 | 600 | 156 | 2 | 245 | 賦予友方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升、頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升。 | 3000 | ||
LV80 | 700 | 182 | 2 | 280 | 賦予友方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升、頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升。 | 3000 | |||
助手技能 | 昔日砥柱 | LV90 | 850 | 221 | 2 | 315 | 賦予友方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升、頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升。 | 3000 | |
LV100 | 1000 | 260 | 2 | 350 | 賦予友方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。速度上升、頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊上升。 | 2500 | |||
裝備技能 | |||||||||
技能 | 技能效果 | ||||||||
領導者職責Ⅰ | 戰鬥經驗獲得增加 1%。 | ||||||||
領導者職責Ⅱ | 戰鬥經驗獲得增加 2%。 | ||||||||
領導者職責Ⅲ | 戰鬥經驗獲得增加 3%。 | ||||||||
領導者職責Ⅳ | 戰鬥經驗獲得增加 4%。 | ||||||||
領導者職責Ⅴ | 戰鬥經驗獲得增加 5%。 | ||||||||
領導者職責Ⅵ | 戰鬥經驗獲得增加 6%。 |
登場
活動/劇情 | 類別/章節 | 備註 |
---|---|---|
第1章 紅色新星篇 | 開局1、3、5~8、12~13 | |
2、9、11 | 2:木代、雁銘提及 9、11:木代提及 | |
2020 拂曉的黃金精神 | 1~6、8~9、12~13 | |
11 | 巴雷爾提及 | |
第2章 綠色希望篇 | 1~3、8、13 | |
7 | 木代提及 | |
2020 極樂!聖夜的熱湯戰線 | 1~6 | |
終章 | 雷奇提及 | |
2021 謹賀新年! | 全劇情 | |
契約締結活動-木之狼人- | 全劇情 | |
赤司個人劇情 | 全劇情 | |
吾郎個人劇情 | 全劇情 | |
馬爾菲克個人劇情 | 全劇情 | |
2021 情人節·賽博大戰 | 1~2、4~7、終章、哈克魯結局 | |
第3章 藍色未來篇 | 1、2、5、13 | |
契約締結活動 -影之狼人- | 終章 | |
序章 | 巴雷爾提及 | |
2021 探索!騎士與遺蹟冒險 | 1、終章 | |
2021 太空出租追捕者 | 1 | |
4、終章 | 4:主人公、亞爾基波提及 終章:主人公、雁銘提及 | |
第4章 黑色試煉篇 | 全劇情 | |
2021 夏日潛水樂園 | 1、5、終章 | |
2021 戰鬥!盛夏的英雄慶典 | 1、終章 |
情報
情報1
S級英雄「正面跳躍者」的特徵是,那超乎常人的腳力,以及利用其腳力使出的強烈踢技,此外也擁有着優秀的頭腦。而這些特色,即使是在再覺醒之後也沒有改變。隨着純白披風的舞動高高的跳起,並加速下踢的必殺踢技,其威力就連身為夥伴的「正義閃電」都感到震驚。而現在,因為體重跟以前相比增加了不少的關係,必殺技的威力也有所提升,但是當事人假裝不知道此事。
情報2
雖然那強韌的腳力是他與生俱來的東西,但是會將其強化並作為英雄的能力來使用,則與他的成長曆程有很深的關係。過去的他就如同籠中鳥一般,半輩子都被不允許外出。那也造成了,他對外面世界的憧憬越來越強,最後讓他擁有了「想靠着自己的雙腳拯救並踏遍世界」的願望。能增強自身腿部跟腰部的平行武裝,以及那如同旅人一般的服裝,充滿着他年幼時期的憧憬。
外傳
創立平行飛越公司的現任社長。也會以一名英雄戰術師的身分在戰場上進行指揮。雖然是異星出身的異星人,但是已經完全適應了地球的生活。看上去是個冷靜且富有責任感的大人,但偶爾還是會做些蠢事。算是站在性格奔放的雷奇的保護者立場上的辛苦人。做為一名指揮英雄的觀測者他的能力是相當好的。
在過去與「正義閃電」雷奇組成搭檔的S級英雄「信仰跳躍者」就是他了。某一天他突然的覺醒了觀測者的能力,這也使得他無法再變身為英雄,他便下定決心在引退之後,轉而成為協助英雄的支援者。他所擁有的良好體格與在戰場上的精準判斷能力,也是來自於此。
其他
注釋
外部鏈接
- (日文)角色wiki