吉織
跳至導覽
跳至搜尋
戰術師( )們歡迎您協助各位英雄( )參與完善LIVE A HERO系列☆Kira~

英雄

英雄

助手
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯之前請閱讀《新人戰術師入門指南》和《直播規範》,並查找相關資料。
- 本期活動:《世界終末·旅行者(ワールドエンド・トラベラーズ)》(travelers2504)(2025年04月30日~2025年05月28日)
➔活動尋募(掉落率提升)
➔活動兌換
- 詳見活動詳情
| LAH角色信息 | |
| |
| 基本資料 | |
| 本名 | |
|---|---|
| 別號 | 嘉織、吉檻 |
| 髮色 | 藍髮 |
| 瞳色 | 藍瞳 |
| 身高 | ??cm |
| 體重 | ??kg |
| 生日 | ?? |
| 聲優 | 熊本健太 |
| 畫師 | 英 |
| 萌點 | 生物武裝、軍人、保鏢、頭帶、傷疤、運動衫、項鍊、拘束服、軍褲、擬態 |
| 遊戲相關 | |
| 所屬事務所 | ?? |
| 職業 | 保鏢 |
| 親屬或相關人 | |
| 主人公、埃克西奧 | |
| 相關圖片 | |
吉織是由Lifewonders製作的遊戲《LIVE A HERO》中的登場角色。
數據

英雄
| 立繪圖 | 角色 | 吉織 | 基本數值 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | Atk | SPD | View | ||||||
![]() ![]() | |||||||||
| 職業 | 保鏢 | 星級 | 399 (LV1) 1996 (LV30) 2994 (LV40) 4324 (LV50) 5988 (LV60) |
142 (LV1)[1] 714 (LV30)[2] 1072 (LV40)[3] 1547 (LV50)[4] 2144 (LV60)[5] |
107 (LV1) 107 (LV30) 107 (LV40) 107 (LV50) 107 (LV60)[6] |
953 (LV1) 1048 (LV30) 1094 (LV40) 1191 (LV50) 1333 (LV60) | |||
| 定位 | HERO -弱化 | 屬性 | |||||||
| 技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
![]() 隱身攻擊+ |
對敵方單體造成基礎攻擊 70% 傷害。
60%→100%+ 概率賦予其 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼:自身View值變為 0 。 |
0 | |||||||
![]() 暗中標記 |
解除敵方單體 1 個增益效果,賦予其 2 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。
頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降:單次受到的傷害 ×1.5 。 |
4000 | |||||||
| 實裝 | v2.2.0 | ![]() 【奪還】 復位操作 |
對敵方全體造成基礎攻擊 70% 傷害。
賦予其 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼:見 技能1 。 |
9000 | |||||
| 實裝活動 | 第4章 黑色試煉篇 | ||||||||
| 紅字為技能提升為「+」或「++」時的數值變化或額外效果 橙字為通過技能樹強化獲得的數值變化或額外效果 | |||||||||

英雄
| 立繪圖 | 角色 | 挺身的吉織 | 基本數值 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | Atk | SPD | View | ||||||
![]() ![]() | |||||||||
| 職業 | 保鏢 | 星級 | 497 (LV1) 2488 (LV30) 3732 (LV40) 5391 (LV50) 7465 (LV60) |
146 (LV1) 732 (LV30) 1099 (LV40) 1587→1956 (LV50) 2710 (LV60) |
107 | 907 (LV1) 998 (LV30) 1043 (LV40) 1134 (LV50) 1270 (LV60) | |||
| 定位 | HERO -防禦 | 屬性 | |||||||
| 技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
![]() 暗中守護 |
對敵方單體造成基礎攻擊 50% 傷害。
以基礎攻擊 35% 恢復自身生命值。 【被動效果】未行動時若不處於爆衣狀態,自身視為發動與頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。嘲諷等同的效果。 爆衣狀態:當前生命值不足最大生命值 50% 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。嘲諷:優先作為受到攻擊的目標。 |
0 | |||||||
![]() 升騰火焰 |
對敵方全體造成基礎攻擊 60% 傷害。當自身被賦予頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。奮起時,造成傷害提升為 100% 。
【受到傷害時】賦予自身 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。奮起。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。奮起:技能3 的View消耗量 -1000 。既不是增益也不是減益效果,不能被技能解除。經過回合後解除。 |
7000 | |||||||
| 實裝 | v2.8.1 | ![]() 【警衛】 復位操作+ |
對敵方單體造成基礎攻擊 140% 傷害。
以基礎攻擊 80% 恢復自身生命值。 賦予友方全體 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦上升:單次受到的傷害 ×0.5 。 |
12000 →10000+ | |||||
| 實裝活動 | 2023 駛向星海的旅行專列 (活動限定) | ||||||||
| 紅字為技能提升為「+」或「++」時的數值變化或額外效果 橙字為通過技能樹強化獲得的數值變化或額外效果 | |||||||||

助手
|
等級 | 基本數值 | 技能效果 | 消耗View | 立繪skin | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | Atk | SPD | View | ||||||
| LV1 | 70 | 34 | 3 | 40 | 賦予敵方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 | 3000 | |||
| 定位 | SIDEKICK | LV50 | 280 | 136 | 3 | 100 | 賦予敵方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 | 3000 | |
| LV60 | 350 | 170 | 3 | 120 | 賦予敵方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 | 2500 | |||
| 星級 | LV70 | 420 | 204 | 3 | 140 | 賦予敵方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 | 2500 | ||
| LV80 | 490 | 238 | 3 | 160 | 賦予敵方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 | 2500 | |||
| 助手技能 | LV90 | 595 | 289 | 3 | 180 | 賦予敵方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 | 2500 | ||
| LV100 | 700 | 340 | 3 | 200 | 賦予敵方單體 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。打碼。 | 2000 | |||
| 裝備技能 | |||||||||
| 技能 | 技能效果 | ||||||||
| 生死關頭的傭兵 | 登場時 50% 概率賦予自身 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。隱蔽。 | ||||||||
| 生死關頭的傭兵 | 登場時 60% 概率賦予自身 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。隱蔽。 | ||||||||
| 生死關頭的傭兵 | 登場時 70% 概率賦予自身 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。隱蔽。 | ||||||||
| 生死關頭的傭兵 | 登場時 80% 概率賦予自身 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。隱蔽。 | ||||||||
| 生死關頭的傭兵 | 登場時 90% 概率賦予自身 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。隱蔽。 | ||||||||
| 生死關頭的傭兵 | 登場時賦予自身 1 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。隱蔽。 | ||||||||
| 營業獎勵 | |||||||||
| 星級獎勵 | 營業獎勵 +1.5% 。 | ||||||||
| 追加獎勵 | 無 | ||||||||
登場
| 活動/劇情 | 類別/章節 | 備註 |
|---|---|---|
| 第4章 黑色試煉篇 | 4~14 |
情報
常態
情報1
在他還是軍人時是被隊友所信賴,被敵人所恐懼的存在。那對吉織而言,也是他最被別人所認可的時期。內心期望著「取回自身存在」的他在變身後,成為了身穿軍人時期武裝的惡徒。在疑似性的取回了被怪物消化掉的右手以及腹部之後,他能從與異次元相互連接的腹部,取出各式各樣的武器。最喜歡的武器似乎是機關槍的樣子。
情報2
某一天的戰場上他被怪物所吞食,在幾乎要被消化的狀態下被吐出來的嘉織成為了「從一開始就不存在的人類」。從親人以及朋友的記憶之中,以及從戶籍與所有的記錄上,他徹底的消失了。其他的人無法看到也無法觸摸到嘉織,甚至連聲音都無法被聽見。在這絕望的孤獨當中,他發誓不管要用上甚麼手段,都要取回自己的存在。為了讓那些所愛的人們,再一次的認知到自己的存在,他今天也持續的戰鬥著。
外傳
在觀察者.埃克西奧身邊擔任貼身保鑣的職務,地球人男性的惡徒。原本是所屬於地球聯合軍特殊作戰部隊的優秀軍人。在幾乎要被怪物消化的狀態下回到這個世界的他成為了不安定的存在,他無法被英雄適任者以及觀察者之外的生命體所感知。有著與外表相符的粗暴性格,但是在面對自身認同的對象時則會表現得非常順從,算是有著忠犬性質的人物。認為埃克西奧對自己有著莫大的恩情。
挺身的~
情報1
情報2
注釋
外部連結
- (日文)角色wiki












