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这里只罗列出《东方红魔乡》及之后的设定文档,而关于旧五作的设定文档,请查看博丽灵梦(旧作)中的相关项目
东方红魔乡
Manual.txt |
○永远的巫女
博丽 灵梦(Reimu Hakurei)
博丽神社的巫女同时是本作的主人公。看上去似乎很悠闲,实际上就是很悠闲。
住在几乎没什么人去的神社里,她本人则远离人烟已经很久了。
虽然在她本人看来只是拂去那些落下的火苗而已,
但就结果来说,却似乎达成了阻止幻想乡的居民前往人类的住所,同时也不让人类迷入幻想乡的任务。
武器是符纸和阴阳玉。还有就是,拥有能在天上飞程度的能力。
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おまけ(Omake).txt |
○永远的巫女
博丽灵梦
能力:在天空飞程度的能力,操纵灵气程度的能力
主人公。
从上部的作品到现在没经过多长的时间,年龄也没变化。
她是个巫女,没什么特别的含义。还是说因为东方是巫女射击游戏,
所以她才是个巫女,有些本末倒置的感觉。
这次的服装没有巫女服那种繁琐的感觉,朴素的设计给人感觉不像是巫女。
她真的是巫女吗?
还是感觉叫做“那边的红白”。
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东方妖妖梦
Manual.txt |
○乐园神妙的巫女
博丽灵梦(Hakurei Reimu)
博丽神社的巫女,主人公。头脑看上去很普通,其实则是满脑子春。
神社里总是有妖怪逞凶,灵梦也跟妖怪们混熟了。
非常没有尽到巫女的职责。
讨厌修炼所以修炼不够,因而实力只算是凑合。
对任何事情都不喜欢尽全力。
因为她不相信努力会有回报。
所以博丽神社的签没有末吉这根签。
武器是阴阳玉,还有,拥有在空中飞舞的能力。
备考
中弹判定很小,低速移动时精度也很高。
灵符“博丽Amulet”使用起来也很方便。是为了专心躲避弹幕的武器。
另一方面,梦符“EXTERMINATION”则拥有最高的破坏力。
可以秒杀boss,但是无敌时间则是所有角色中最短的。攻击范围和威力也不大。
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キャラ设定.txt |
○乐园神妙的巫女
博丽灵梦(Hakurei Reimu)
主要是拥有飞在空中的能力。
基本上还是巫女。幻想乡边界的博丽神社的巫女。
··
博丽神社位于幻想乡和人类世界两侧的边界。
这个边界就是博丽神社之所在。不管从哪里看,这都只是一个在深山里的、规模也不大的、没什么香火的小神社,所以基本没有什么人来参拜。
在神社里几乎所有的结界都会无效。幻想乡和人类世界的边界,博丽大结界的力量就是如此之大。
在幻想乡,只有博丽的人才有规则。所以灵梦姑且穿着制服一样的东西。(虽说应该还有其他规则。。。)
穿着红白的衣服,在幻想乡的边际眺望着幻想乡的天空,悠闲地喝着茶,这就是灵梦的每一天。
灵梦本身就能够使用各种不可思议的力量,但是她却并不将其加以运用,也不会骄傲。一切都是顺其自然。
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东方萃梦想
上海アリス通信.txt |
○乐园神妙的巫女
博丽灵梦(Hakurei Reimu)
种族:人类
住处:博丽神社
能力:在空中飞翔的能力
跟平常一样呆在博丽神社的巫女、什么都不去想着任何事情地生活着。
要说是有什么像巫女一样的行动、不如说是待在缘侧(注)“缘侧”即神社的木制走廊安稳喝着茶。
是位想东西很单纯的人、生气的时候就生气、欢笑的时候就欢笑、没有
心计的性格、不论人类还是妖怪都被这种性格吸引过去。因此博丽神社总
是有各种各样的家伙聚集在一起。
不论是体术还是妖术、由于修行不足(应该说是根本没有)但是、在其
天生的判断力的填补之下、还是非常的强。不过呢,人们很难猜透她的想
法。一边瞬间移动、一边用跟踪弹攻击对手。不过其本人也打算一直移动。
是个狡猾的巫女。
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东方永夜抄
Manual.txt |
○ 乐园里美妙的巫女
博丽 灵梦(はくれい れいむ)
Reimu Hakurei
博丽神社里的巫女。
住在境界上的人类。拥有能在空中飞的程度的能力。
在幻想乡的边境上(应该是)正统的博丽神社的巫女。
因为性格问题比较吵闹,不管在什么地方都很有存在感,但很快就会溶入其中。
她的能力是在空中飞,也就是无重力。
不管是地球的重力,还是任何的重负,或者由于力量差造成的威胁,这一切对于她而言都是无意义的。
不论身心都轻盈的漂浮于幻想空间中的不可思议的巫女。
不管对手有多强大,在她面前都没有任何意义。
将对方的身份平坦化的她,有时候也会不分妖怪,人类,不分种族的去亲近。
武器是咒符和阴阳玉。很好控制。她也很被蚊子喜欢。
备考:
这次和八云紫一组。
低速移动仅限于单独使用时才有效果。
虽然威力稍微有若干的低下不过基本上来说还是很好用,不太需要去记敌人出现的位置。
非常(特别是对于杂鱼)强。
要用一句话来概括就是,胆小。
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キャラ设定.txt |
○ 乐园中的美妙巫女
博丽 灵梦(はくれい れいむ)
Reimu Hakurei
种族:人类
能力:主要是可以飞到空中的能力
每次都会看到的巫女。位于幻想乡边境地带博丽神社的巫女。
神社自身的位置就存在于幻想乡和人类世界两方。
对于什么人都平等相待的性格使得她即使在妖怪这种一般被人们所畏惧的生物中也有着相当的支持者。
不过反过来,她也从不会把任何人当成是同伴。
即使周围有很多的人类和妖怪存在,即使一起行动,也常常是自己一个人。
实际上是个冷漠的人也说不定。
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东方花映冢
Manual.txt |
○乐园神妙的巫女 博丽灵梦
博丽神社的巫女。
住在境界之上,拥有在空中飞翔的程度的能力。
舒畅地过着日子,什么也不去想,就是这样子的巫女。
发生异变后马上就赶去解决,可惜弄来弄去异变还是没完没了。
不如说,是她本身在吸引着异变的发生也说不定.
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キャラ设定.txt |
○乐园神妙的巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要是飞翔在天空中的能力
每次都会出现的巫女。居住在幻想乡的边境的博丽神社的巫女。
博丽神社本身就在幻想乡和人间界的中间。
总是依赖直觉来解决异变的她、不知为何,对这次花的异变没有任何准备。
这次的游戏有很多可被玩家选择的角色、很难判断到底谁是主人公。
但是,灵梦不知为何总是被当作主人公看待。
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东方风神录
Manual.txt |
○乐园的巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要是能够在空中飞程度的能力
每次都能见到的巫女。博丽神社的巫女。
对任何人都平等相待的性格。但是因为工作是制服妖怪,
所以对妖怪采取严厉的态度,
其实对人类和妖怪都没什么兴趣。
但是,这次是围绕这神的骚动。作为神的代行者,
这次和单纯的制服妖怪不同,所以感到有些踌躇。
武器是灵符和阴阳玉。信仰心很薄。
攻击性能:全都是没有缺点,给人以稳定感的装备。
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东方绯想天
chara.html |
博丽 灵梦
种族:人类
职业:巫女
住家:博丽神社
能力:能够在空中飞程度的能力
性格:无忧无虑,感情丰富。远离尘世。
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东方地灵殿
Manual.txt |
○乐园的巫女 博丽 灵梦(Hakurei Reimu)
大家都非常熟悉的,博丽神社的巫女。
无论对谁都是一视同仁的性格。
只是,因为本职工作是妖怪降伏,对妖怪总是摆出一副严厉的姿态,
实际上对人类和妖怪都没什么兴趣。
整体上来说,是个讨妖怪喜欢的巫女,尤其是讨强力妖怪的喜欢。
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キャラ设定.txt |
○乐园的巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要是能够在空中飞程度的能力
每次都能见到的巫女。博丽神社的巫女。
性格上对什么都平等相待。但是,因为工作是负责治退妖怪
所以对妖怪表现出严厉的态度,实际上不管是人类还是妖怪
都没有什么太大兴趣。
比起地底更喜欢高处。
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东方星莲船
キャラ设定とエキストラストーリー.txt |
○乐园的巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要拥有在空中飞的能力
老相识的巫女。博丽神社的巫女。
拥有对谁都能平等看待的性格。
不过,因为工作是惩治妖怪,所以对于妖怪采取的态度比较严厉,
其实对人类也好妖怪也好都有没什么兴趣。
说到宝船那就是七福神。说到神明那就该巫女出场了,
尽管这样想,但七福神中大部分都不是日本的神明。真正的目的是金银财宝。
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东方神灵庙
Omake.txt |
乐园的巫女
博丽灵梦
种族:人类
能力:主要拥有在空中飞的能力
老相识的巫女。博丽神社的巫女。
拥有对谁都能平等看待的性格。
不过,因为工作是惩治妖怪,所以对于妖怪采取的态度比较严厉,
其实对人类也好妖怪也好都有没什么兴趣。
看到出现的大量的小神灵,对此感到了危机,于是出发去调查。
这些小神灵的数量已经远超正常的数目。她待在神社里都觉得如果放着不管的话,会产生很大的麻烦。
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东方心绮楼
体验版manual.txt |
·八百万的代言人
博丽灵梦
特技:万有灵力的法则(能增加灵力最大值程度的特技)
拥有良好平衡的打击性能以及变化多端的射击,
通过前强射击结界的话能获得各种buff。
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游戏内的简介 |
平时看起来很老实的人类也好还是总是精力旺盛的妖怪也好,看起来似乎都非常兴奋。
她们看起来如此精神,是因为接下来巫女将会和其对手展开决斗。
赢得这场战斗,牢牢稳固自己的人气!
特技:万有灵力的法则
灵力槽比其他角色更长,
灵力最大值更高。
可以使用更多射击攻击与必杀技,
即便防御对手的攻击而导致灵力减少也能轻松一些。
Last Word:梦想天生
摆好架势抵御对手的攻击而制造破绽,
用大量的符纸包围对手将其压制的灵梦的最终奥义。
如果是零距离会在完全无法进行防御的状态下发动,
所以也可以轻易将害怕受到反击而退缩的对手击溃。
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东方辉针城
Omake.txt |
○乐园的巫女
博丽灵梦(はくれい れいむ)
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要是能在空中飞行程度的能力
每回都要登场的巫女。博丽神社的巫女小姐。
平常都叫驱魔棒(お祓い棒)其实正式的名称应该叫大币(おおぬさ)。
虽然会自动驱除敌人,但追尾速度却不太好控制。
所以还是跑到敌人附近再扔过去最好。
有一种被驱魔棒反客为主的感觉,总觉得不太释怀。
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キャラ绍介 |
在空中飞翔的不可思议巫女 博丽 灵梦(はくれいれいむ)
大家都熟悉的巫女。博丽神社的巫女。
突然开始随意狂暴的驱魔棒。
妖怪看到就自己逃走了。
但是,巫女感到方便了,所以放下了。
直到有一天,雾之湖的妖怪肆虐。
平时应该老实巴交的妖怪……。
那毫无疑问是异变的开始。
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东方深秘录
chara.html |
神秘!结界的巫女
博丽灵梦
各式各样的都市传说在幻想乡流传。其中绝大多数都是刻意捏造的谎言。
因此逐渐确立一种方式,就是以自己的力量,改写对自己有利的都市传说。
这些事情姑且不论,灵梦因为某些事情而造访魔理沙。
灵异「隙间女」
每次都很熟悉的幻想乡的可爱的巫女小姐
射击以及打击的平衡性均良好的标准型角色
若要入门这个世界的格斗推荐使用此角色哦。
灵异攻击是「博丽大结界的缝隙」
在空中打开隙间,从中取出漂流物扔向对手的射击技能
灵梦在打开隙间之后可以另外单独行动,可以进行同时攻击
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东方绀珠传
Omake.txt |
○乐园的巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要是在空中飞翔程度的能力
回回登场的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
终于有真正的月之使者出现了。
虽然不知道他们的目的,但对于完全客场作战的她来说
一定是久违的艰苦的战斗。
这次的战斗决不容许有任何失误发生。
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东方凭依华
chara.html |
博丽灵梦
自由奔放且毫无计划的巫女
肉体和精神都被交换了
这就是被称为完全凭依的东西哦
博丽神社的红白两色的巫女小姐
和仙人前去对完全凭依异变进行调查
却立刻发觉这场异变并不能用普通的方式解决
决斗中是以缓急分明的弹幕和体术为武器寻找机会交手的平衡型
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东方天空璋
Omake.txt |
○春阳下无忧无虑的巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要是在空中飞翔程度的能力
大家都很熟悉的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
说实话,神社变得樱花盛开也并没有什么困扰,
至今为止异常气候也是见怪不怪因此并不觉得是什么大问题。
也因这份大意让她看错了这次异变的本质。
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东方鬼形兽
Omake.txt |
○乐园的可爱巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要拥有在空中飞翔程度的能力
大家熟悉的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
大量动物灵从地狱攻进来了。
因为有愿与人类联手的动物灵相助,她踏上了前往地狱的道路。
她不打算囫囵吞枣全盘接受动物灵的提议,但总比拒绝联手只身一人前往地狱要强,而且万一发生了什么只要打败那个动物灵就好了。她判断这样做对自己有利无害。
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东方求闻史纪
点击展开 |
112-116
乐园的巫女 博丽灵梦 Hakurei Reimu
职业 |
巫女
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能力 |
在空中飞行程度的能力
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住处 |
博丽神社
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幻想乡境内博丽神社的现有巫女。
博丽神社是专门守护幻想乡不可缺少的大结界的神社。博丽的巫女代代以解决异变为事业。(×1)
她是历代巫女中最缺乏危机感的一位,不知是因为修行不足,还是因为已经拥有足够的实力。
她天生地幸运和敏锐,也退治了不少妖怪。
性格
非常地轻松,缺乏危机感。对谁都一致,既不亲切,也不严厉。
因为这种性格,有力的妖怪会喜欢上她,而能力不足的妖怪则惧怕她。
不过,她在工作上对妖怪是不问情由,一律退治的。
能力
能够摆脱重力,在空中自由地飞行。没东西能束缚她。
当然,她还拥有博丽巫女所有的能力。
博丽巫女管理着博丽大结界,守护着幻想乡。一旦大结界崩坏,无论是从里面还是从外面,幻想乡也必然会受牵连。幻想乡要维持现状,就需要博丽神社的巫女。所以,没有妖怪能够反抗巫女。
虽然不知道她的轻松是来自没有自觉,还是只是外表,不过实际上统率着幻想乡的正是博丽神社的巫女。
符咒规则
无论是什么妖怪,都无法打倒巫女。妖怪的存在意义就像被抹杀了一样。这时她写下了一个划时代的规则,解决了这个问题。
那就是符咒规则。
符咒规则就是相互竞技,展现美感的决斗规则。简略地说就是——
·符咒(Spell Card)就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。
·双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符。
·持有的符全部被击破就代表那方输了。
·胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。
·胜利者要积极接受失败者的再次挑战。
·要有觉悟,随时可能出意外。
就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗。
导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。
日常
在没有异变的期间,她是一名再平凡不过的人类了。(×2)
在无人参拜的神社游荡,左扫扫右扫扫,然后悠闲地喝茶。
在需要买东西的时候,她会去人类的村庄。在途中遇见妖怪的话,她会毫不犹豫地退治了。这时她才不像个普通的人类。
工作
她是解决异变的专家。
一旦异变发生的话,她就会抛掉平时的悠闲,匆忙地查明原因解决事情。(×3)
本来解决异变是博丽巫女的职责,不过最近也有不少人扮演该角色去解决异变。
从外面世界看到的博丽神社
博丽神社建立在外面世界和幻想乡之间,双方能够通过博丽神社往来。
不过,普通人无法往来两个世界。
拥有幻想乡常识的人类只能去幻想乡的博丽神社,拥有外面常识的人类只能去外面的博丽神社。
据说外面的博丽神社是个孤寂、无人造访的小神社。
在大结界张开之前,虽然神社也是没什么人到访,但不像现在这么严重。据说自结界张开之后,外面的神社再无人打理过。
异变解决例
·红雾异变
幻想乡被红雾所包围,日光无法到达的异变。
这异变是蕾米莉亚·斯卡雷特所引起的。她讨厌日光,就用雾将幻想乡遮盖了。
据说那时她单身前往红魔馆,用十分强硬的手段将事件解决了。
红魔馆也在异变解决、犯人明朗之后,一跃成为有名的存在。
·春雪异变
到了春天幻想乡仍然继续下雪,无法开花,冬天永无尽头的异变。
此异变的详细内容很少有人知道。
在问过巫女后,她说犯人是冥界的人,她已经惩罚了她和解决了事件。
一般人无法将漫长的冬天和冥界联想起来,不过她说「落下的樱花飘入了冥界,所以知道。」能注意到普通人不会留意的细节,不愧是巫女。
·永夜异变
夜晚持续,无法迎来天亮的异变。
这异变应该也是她解决的,但当问起犯人和动机时,她总是暧昧地回答,没有正面回应。
这是一个还有许多谜,没有留下记录的异变。
·六十年周期性的大结界异变
大结界是幻想和非幻想之间的稳固境界,不过每六十年就会发生一次缓和的现象。
最近刚刚进入第二次缓和时期,在幻想乡就发生了一个小异变。
虽然是不管也没事的异变,她还是照例很快就解决了事件。
·吸血鬼异变
妖怪就是为了袭击人类而生的,在大结界诞生后,妖怪要袭击人类就变得困难了。后来妖怪们的食物也要由它们本来的食物所提供,妖怪们的气力正在下降。
就在此时,从外面世界闯入了一批有力的妖怪,他们就是吸血鬼。并很快就招收了大量妖怪做部下。骚动的结果是,她打败了最强大的吸血鬼,并制定了各种禁止事项,双方最终和解。
还有气力的妖怪们觉得这不公平,就去和博丽的巫女谈判。巫女认为幻想乡每天都无事发生的话,只会令妖怪们变得懒散,偶尔出现一些战斗也是必要的。于是也同意了妖怪们的意见。
就这样,模拟以生命为赌注的符咒战斗规则出炉了。最先使用该规则引起大骚动的,就是吸血鬼所发动的红雾异变。(×4)
后来,幻想乡不断发生异变,她也一直在解决。在巫女胜出前,一直在重复战斗,一旦分出胜负,游戏就宣告结束。
×1 因为无法期待香火钱的供奉
×2 比平时更轻松
×3 异变就是幻想乡内大规模的异常现象。多数是新加入者为了宣泄心情而引起的。
×4 虽然也考虑过好多其它规则,但想到女性和妖怪需要美丽多变的弹幕,除此规则,别无选择
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东方外来韦编
幻想乡人妖名鉴 |
幻想乡人妖名鉴
博丽灵梦
种族 |
人类
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活动范围 |
博丽神社 幻想乡全域
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主要能力 |
在空中飞翔程度的能力 作为博丽巫女的能力
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活动 |
异变解决 神社的赛钱收集
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代表性符卡 |
灵符「梦想封印」 梦符「封魔阵」
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外貌 |
黑发,戴有发带 红白
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退治妖怪的巫女小姐
对于博丽神社的巫女来说,她的工作就是妖怪退治——这就是博丽灵梦的日常。虽然神社位于幻想乡的东端——正处于幻想乡与「外界」的分界线,但是拜很少有香客前来参拜所赐,她能够在此悠闲地喝茶,或者假装打扫来度日。若要说起灵梦为什么要进行妖怪退治,那是因为她身负着维护幻想乡的存在的「博丽巫女」这一重要的职责。
博丽神社是一个用来监视将封闭的乐园「幻想乡」与「外界」隔绝的结界「博丽大结界」的神社,代代巫女都以解决对于结界的潜在威胁的「异变」维生。说起为何要张开这一结界,以及直到结界张开之前的经过还烦请各位读者参照其他记载。
博丽巫女的任务
博丽的巫女的任务即是「博丽大结界的维持、管理」。不过,结界的存在充其量也只是为了维持幻想乡的平衡,从另一种意义来说,只有幻想乡保持在一种平衡的状态下结界才能成立。幻想乡的平衡——也就是人类和妖怪之间保有的一定平衡,即所谓的「妖怪去袭击人类,而人类恐惧着妖怪」这一概念。将所有威胁这一概念的事物排除,这才是博丽巫女的工作,也就是保护幻想乡所需要做的事情。
当然,虽然灵梦会把过分袭击人类的妖怪作为危险的存在而退治掉,但她不会因为是人类就把警戒对象限定在妖怪身上。就算是人类,只要做出威胁幻想乡的行为,博丽的巫女也会毫不留情地给予严惩。……不过灵梦这个人呢,对待妖怪的时候一直都是二话不说撩袖子就上,而且她还认为这就是自己的工作,或许对于妖怪们来说反而有点吃亏(?)也不一定。
作为主人公
至今为止已经发售的游戏作品中,为了解决在幻想乡中发生的异变,灵梦从博丽神社出发,踏上调查的旅途……基本上都是这种剧情走向。碰巧路过的妖怪、旧识的人妖、为了某种目的或者原因而行动的人、为了让异变顺利进行而挡在面前的强敌,与各式各样角色之间的潇洒而轻松的对话,思想之间的激情碰撞,以及华丽弹幕的你来我往,一个个故事就此开幕。
就算是平时悠闲自在,毫无危机意识的灵梦,一进入战斗也会凭其与生俱来的才能发挥得淋漓尽致,与任何强敌对抗。以弹幕进行的战斗,不过是模拟性的以命相搏,是一种为了维持人类与妖怪之间关系的紧张感的战斗。用「认真的玩耍」这种说法也许更合适吧。
以她现在的立场,因为对待妖怪也好人类也好全都一视同仁,所以被拥有力量的妖怪抱有好感,弱小的妖怪对她也抱有畏惧之心。以一个故事的主人公来说,这番身姿实在是魅力十足。另外就像之前说的,因为她被强大的妖怪抱有好感,博丽神社的访客比起人类来说还是妖怪要更多一点,这个事实变成村落的人类变得不愿接近这里的原因之一也是一个颇具讽刺意味的结果。
讲人情的丑角
像这样作为「乐园的守护者」而威风凛凛的灵梦,但这种形象也不过仅限于游戏之中。在ZUN氏作为原作执笔的漫画或者小说中登场的灵梦,大部分情况只是作为故事的主要人物出场而非主人公。被村落里的人类或者妖怪戏弄,为了增加神社的参拜客而努力却总是失败,这些剧情强调出了作为博丽的巫女的另一面——作为人类的懒惰的一面和贪得无厌的一面,让她作为一个丑角登场的情况也是不少。这种形象在连载中的漫画「东方铃奈庵」「东方茨歌仙」中有详细登载,和游戏一起配合阅读的话对于灵梦的认识也会有所变化的吧。
博丽巫女之谜
巫女的人选是由某一家系的血脉继承,抑或是根据某种要素进行甄选,如今究竟如何还无法妄下定论。「差不多该是寻找新的巫女人选的时候了呢」(『东方儚月抄』~Silent Sinner in Blue.底卷)仅仅根据射命丸文(天狗)的这句台词来推断的话,巫女是由妖怪来选定的这一说法也是可接受的。但是巫女仍旧是充满谜团的存在。
Comment from ZUN
至今为止,还没有任何一个作品是以灵梦的视角来描述的。因为游戏全都是以神视角,所以本人的性格究竟如何就只有本人知道了。我自己也不是很清楚。灵梦究竟在想些什么其实我并不明白,根据作品的不同她的立场也会转变,以不同角色的角度来看灵梦也一直在变化。人类眼中的灵梦、妖精眼中的灵梦、妖怪眼中的灵梦均不尽相同。这一点或许就是灵梦与其他作品的主人公的定位不同的原因吧。还有,就是随着作品的发展变化,她却一点点也没成长。这么看来她的定位搞不好更像最终boss也说不定呢。……在『深秘录』中终于从最终boss的角色定位脱离,展现出了原本的姿态呢(笑)。
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东方虹龙洞
Omake.txt |
○乐园的可爱巫女
博丽 灵梦
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要是在空中飞行程度的能力
熟悉的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
不可思议的卡牌在街头流通。
灵梦感受到卡牌中暗藏人类和妖怪们的秘密,认为不能不去调查。
总之她的打算是,先找到卡牌贩子,再抢走贩子身上的所有卡牌。
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