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入侵者战机

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入侵者战机
File:RA2-入侵者战机.png
所属方 盟军
生产建筑 空指部
特殊能力 免疫心灵控制

入侵者战机(Harrier)是《红色警戒2》与《尤里的复仇》中盟军的轰炸机。

单位介绍

入侵者战机能够从空中向敌军单位投掷伤害可观的炸弹,每次投掷完一发弹药之后便需要回到空指部装填弹药。少量的入侵者战机能够不断消耗对方单位的生命值,而数量更多的入侵者战机则有能力摧毁对方的建筑。入侵者战机的可建造数量取决于空指部的空位数量,如果空指部的空位数量不足,入侵者战机便会在没有命令时坠毁。

入侵者战机的装甲较为脆弱,因此一定量的防空火力能够很好的防守入侵者战机。另外,利用一定的操作可以使单位躲避入侵者战机的炸弹。

韩国无法建造入侵者战机,其被黑鹰战机替代。

单位数据

单位图标 File:RA2-入侵者战机-图标.png 单位名称 入侵者战机 造价 1200 生命值 150
护甲类型 轻甲 视野 8 速度 14

【切换到精英】

【切换到普通】

主武器
精英主武器
伤害
150×2[1](原版)
150(尤复)
300×4[1](原版)
300(尤复)
攻击冷却
10
10
射程
6
9
伤害修正 无甲 布甲 铁甲 轻甲 中甲 重甲
100%
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100%
100%
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100%
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100%
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木甲 钢甲 混凝土甲 特殊护甲1 特殊护甲2 匍匐步兵
100%
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100%
100%
75%
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50%
50%

单位语音

选择 Aircraft reporting.
战机报道。
Channel clear.
语音频道通常。
Destination?
目的地是哪?
Pilot reporting.
飞行员报道。
移动 Thrusters engaged.
推进器启动。
Changing vector.
改变航向。
Like the wind.
如风一般。
Wilco.
照办。
攻击 Ready to strike.
准备空袭。
Watch my six.
注意我的六点钟方向。
We have'm on radar.
雷达上发现敌人。
We're goin' in.
准备深入。
Instruments locked on.
仪器已锁定。
死亡 Eject! Eject!
弹射!弹射!
Bail out!
跳伞!
We're going down!
我们要坠毁了!

你知道吗

  • 利用“强制移动”(Alt)可以使战机停留在其他己方建筑上,此时战机可能会保持悬停也可能会直接降落。部分建筑存在特殊行为:
    • 维修厂:战机降落于维修厂时,维修厂会维修受损的飞机,维修价格与空指部的维修相同。由于维修厂默认无集结点,所以战机有可能反复尝试在维修厂上停留。
    • 造船厂:战机降落于造船厂时,造船厂会维修受损的飞机,维修价格与空指部的维修相同。
    • 坦克碉堡:战机降落于空的坦克碉堡时,其他坦克无法进入坦克碉堡。对于进驻有坦克的坦克碉堡,战机通过按住“强制移动”(Alt)并点击坦克碉堡的方式无法降落或悬停,但点击其中的坦克仍能悬停。
    • 部队回收厂:战机降落于部队回收厂时,其他单位无法进入。
    • 生化反应炉
      • 如果战机悬停于生化反应炉上方,此时对其功能无影响。
      • 如果战机在生化反应炉上降落:
        • 此时命令步兵进入生化反应炉会让步兵卡在生化反应炉附近,如果进入的步兵和生化反应炉内的步兵数量满足一定条件,那么移动战机会导致其在步兵进入生化反应炉后坠毁。
        • 如果先释放生化反应炉中的步兵,此时再让步兵进入生化反应炉则不受影响,战机也不会坠毁。
        • 有时战机会反复尝试在生化反应炉上停留。
  • 根据英文原文来看,该单位正确翻译应该是“鹞式战机”。“入侵者”(Intruder)是在游戏文件中的内部名称。
  • 尤复盟军战役第一关“光阴似箭”中,入侵者战机的血量更高(150→175),而本关开局的入侵者战机实际上是被地图触发摧毁的。

画廊


注释和外部链接

  1. 1.0 1.1 原版《红色警戒2》中多发的效果不能稳定触发。