東方夢舊市 ~ Glory of Deep Skies.
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東方夢舊市 | |
原名 | 東方夢舊市 ~ Glory of Deep Skies. |
譯名 | 東方夢舊市 ~ Glory of Deep Skies. |
類型 | 縱捲軸彈幕射擊 |
平台 | PC |
開發 | Team αlternative Σnding |
模式 | 單人遊戲 |
發行時間 | 2019年3月30日 |
相關作品 | 東方命雨滴 |
東方夢舊市 ~ Glory of Deep Skies.是東方Project系列的同人STG作品,由歐美東方Project社團Team αlternative Σnding製作。關卡全4面,追加一個Extra面。
簡介
遊戲類型:縱向捲軸彈幕射擊遊戲
對應平台:Windows
發行日期:2019年3月30日
遊戲基本操作
確認 / 射擊:Z
取消 / 炸彈:X
釋放元素爆發:C
移動:← → ↑ ↓
低速:⇧ Shift
呼叫菜單:Esc
菜單狀態下,立即重開:R
故事與人物設定(體驗版)
本段落之全部或部分原來自THBWiki的東方夢舊市 ~ Glory of Deep Skies./設定與劇情/omake,依 CC BY-NC-SA 3.0 授權引入;原貢獻者可以在這裡看到。 |
故事背景
以下為遊戲中所附帶的故事背景內容,寫於Omake.txt中,點擊閱讀 | |
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1. Backstory | 1. 故事 |
---The Hakurei Shrine, in the chill of autumn. |
——博麗神社,正值秋寒。 |
登場人物
登場自機
人物設定 | |
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Player 1 | 可選人物 1 |
Shrine Maiden of the Blazing Sun |
熾熱太陽之巫女 |
人物設定 | |
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Player 2(Coming soon in future patch) | 可選人物 2 |
Magician of the Serene Moon |
沉靜之月的魔法使 |
登場敵機
人物設定 | |
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Stage 1 Midboss, Recurring Spirit of Forgotten Past | 1面道中Boss 被遺忘的過去再現之靈 |
カズエ |
一枝 |
人物設定 | |
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Stage 1 Boss, Heron Fire Illusionist | 1面Boss 五位之火魔術師 |
鷺ヶ森 蒼海 |
鷺森 蒼海 |
人物設定 | |
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Stage 2 Midboss, Lunar Capital's Lost Princess | 2面道中Boss 月之都的失落公主 |
綿月 伍姬 |
綿月 伍姬 |
人物設定 | |
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Stage 2 Boss #1, The Human Magician Not-to-Be-Named | 2面Boss 1號 不可名狀的人類魔法師 |
テオーネ=フィリップス |
席昂·菲莉普斯 |
人物設定 | |
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Stage 2 Boss #1, The Human Magician Not-to-Be-Named | 2面Boss 1號 不可名狀的人類魔法師 |
ヱギヰヨン·ギフテンツァー |
艾吉永·吉芙坦澤爾 |
人物設定 | |
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Stage 3A Boss #1, Former Queen of the Deep Sea | 3A面Boss 1號 深海的舊女皇 |
遠堂 豐海 |
遠堂豐海 |
人物設定 | |
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Stage 3B Boss #1, Blacksmith of the Living Flame | 3B面Boss 1號 活火焰的鐵匠 |
明陽 炎 |
明陽 炎 |
遊戲系統
本作包含Easy(對流層級)、Normal(平流層級)、Hard(中間層級)和Lunatic(熱氣層級)四個難度,追加一個Extra(外逸層級)難度,名稱均來自大氣層的不同層次的名詞。
Easy難度下可以無限次續關;僅當通關了Normal及以上難度才可解鎖Extra難度。
本遊戲包含元素道具系統(下述),根據玩家所選擇的元素不同,在第三面時玩家將進入對應的關卡。玩家第一次使用某個機體攜帶某個元素通關前三面時,將強制進入遊戲結局。倘若玩家該機體第二次及以後通關,且其餘兩元素均通關(難度不限),則將進入第四面。
元素道具系統
本作的特色系統為元素道具系統,選定自機後需選定出發所攜帶的元素。在遊戲過程中,收集對應元素掉落的元素道具可以積累元素爆發槽,積累完畢後即可開啟元素爆發。
水屬性
水屬性的元素爆發被稱為「遠海結界」,共持續10秒,在此期間元素爆發可以抵消一次中彈而不消耗殘機。
火屬性
火屬性的元素爆發被稱為「獄炎暴走」,共持續10秒,在此期間元素爆發將提供額外子機以增強攻擊。
木屬性
木屬性的元素爆發被稱為「死苑蔓生」,共持續15秒,在此期間自動回收道具,且擦彈將額外增加最大得點值。
光屬性、暗屬性
光屬性和暗屬性的元素道具僅在擊破特定敵人或boss後掉落,不提供任何元素爆發效果,作為獎勵性道具出現,收集到一定數量時將增加殘機和符卡。
關卡流程
關卡 | 關卡標題[7] | 英文標題 | 道中BOSS | 關底BOSS |
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Stage 1 | 黑暗中的微光 Hollow's Night |
Glimmers of the Light in the midst of Darkness Hollow's Night |
一枝 | 鷺森蒼海 |
Stage 2 | 瘋狂山脈的遭遇 Forbidden Knowledge |
Encounter At the Mountain of Madness Forbidden Knowledge |
綿月伍姬 | 席昂·菲莉普斯,艾吉永·吉芙坦澤爾 |
Stage 3A[8] | 深潛者的呼喚 Lost Atlantis |
Call of the Deep Ones Lost Atlantis |
遠堂豐海 | |
Stage 3B[9] | 爆燃者的領域 Scorched Pathway |
Realm where the Burning One Dwells Scorched Pathway |
明陽炎 | |
Stage 3C[10] | 伏行於濃霧中的混沌 Darker Side |
The Chaos Crawling Behind Dense Fog Darker Side |
鳴上光 | |
Stage 4 | 通向混沌中心的大門 AZOTH |
Gateway to the Center of Chaos AZOTH |
鳴上光 | 薊根彩夢 |
EX面 | 在幻想之地上閃耀的新光 Bifröst Bridge |
New Light that Shines above the Land of Fantasy Bifröst Bridge |
天原那美 | 舊遙翠川 |
Music Room
曲目 | 名稱 | 譯名 | 出現場合 | 里音樂評論原文 | 里音樂評論譯文 |
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1 | The Shadow Over Gensokyo | 幻想鄉上的陰霾 | 標題畫面曲 | The title screen theme. |
標題畫面的主題曲。 |
2 | Welcome to the Subsky Tour | 歡迎來到地上旅行團 | 1面道中主題曲 | The first stage theme. |
1面的主題曲。 |
3 | Prominence of a Shy Heron | 羞怯五位鷺的聲名鵲起 | 1面BOSS主題曲 | Aimi Sagigamori's theme. |
鷺森蒼海的主題曲。 |
4 | Madman's Tavern of the Dream World | 夢世界的狂人酒吧 | 2面道中主題曲 | The second stage theme. |
2面的主題曲。 |
5 | Stardust Shambler | 星塵怪物 | 2面BOSS主題曲 | Theone Phillips and Aiguillon Gifttaenzer's theme. |
席昂·菲莉普斯和艾吉永·吉芙坦澤爾的主題曲。 |
6 | Kadath,the Giant Castle of Dreams | 夢想大城卡達斯 | 3面道中主題曲 | The third stage theme. |
3面的主題曲。 |
7 | Dreamquest of the Forsaken Gods | 夢尋被遺忘之神 | 3面BOSS主題曲 | Toyomi Endou, Homura Meiyou and Mitsuru Narukami's theme. |
遠堂豐海、明陽炎、鳴上光的主題曲。 |
8 | Into the Courts of Azathoth | 進入阿撒托斯之庭 | 4面道中主題曲 | The fourth stage theme. |
4面的主題曲。 |
9 | Insane God of the Primordial Chaos ~ Ethereal Paradise | 原始混沌的狂神 ~ Ethereal Paradise | 4面BOSS主題曲 | Ayame Azamine's theme. |
薊根彩夢的主題曲。 |
10 | The Old Ones' Promise of Eternal Life ~ AZOTH | 舊支配者的永命約束 ~ AZOTH | 4面終符主題曲 | The last spell theme. |
終符的主題曲。 |
11 | Crossing the River of Heaven | 跨越天國之河 | EX面道中主題曲 | The extra stage theme. |
Extra面的主題曲。 |
12 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments | 支配大空之龍神的寶石 ~ Quintessential Fragments | EX面BOSS主題曲1 | Hikawa Motoharu's theme. |
舊遙翠川的主題曲。 |
13 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(Distant Sea MIX) | 支配大空之龍神的寶石 ~ Quintessential Fragments(絕海MIX) | EX面BOSS主題曲2 | Hikawa Motoharu's theme, emerging from the depths. |
從深海之中浮游而上的,舊遙翠川的主題曲。 |
14 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(Inferno MIX) | 支配大空之龍神的寶石 ~ Quintessential Fragments(獄炎MIX) | EX面BOSS主題曲3 | Hikawa Motoharu's theme, with an untempered temper. |
充斥著難以控制的憤怒的,舊遙翠川的主題曲。 |
15 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(Death Garden MIX) | 支配大空之龍神的寶石 ~ Quintessential Fragments(死苑MIX) | EX面BOSS主題曲4 | Hikawa Motoharu's theme, broken down by the elements. |
因元素而支離破碎的,舊遙翠川的主題曲。 |
16 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(Zenith Peak MIX) | 支配大空之龍神的寶石 ~ Quintessential Fragments(極天MIX) | EX面BOSS主題曲5 | Hikawa Motoharu's theme, shining brightly with power. |
因力量發出閃耀光芒的,舊遙翠川的主題曲。 |
17 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(World's End MIX) | 支配大空之龍神的寶石 ~ Quintessential Fragments(終焉MIX) | EX面BOSS主題曲6 | Hikawa Motoharu's theme, distorted beyond oblivion. |
扭曲於萬物湮沒之外的,舊遙翠川的主題曲。 |
18 | Arcane Spell Card | 秘之符卡 | Impact Spell主題曲 | The Impact Spell theme. |
Impact Spell的主題曲。 |
19 | Record of an Unreadable Name | 不可誦讀名諱記錄 | 計分畫面主題曲 | The game over theme. |
遊戲結束畫面的主題曲。 |
20 | Aethyr Paradise | 以太樂園 | 結局畫面主題曲 | The ending theme. |
結局畫面的主題曲。 |
21 | Elements of Creation and Destruction ~ Zeroth Dream | 創生與毀滅的元素 ~ Zeroth Dream | Staff Roll主題曲 | The staff roll theme. |
STAFF畫面的主題曲。 |
注釋
- ↑ 美索不達米亞神話中,有七位半人半魚的賢者(Apkallu)來到陸地上,教導人類制定法律、建立文明。
- ↑ 希臘神話中的海洋女神。
- ↑ 在日本神話中,最初須佐之男被指派為治理大海之神。
- ↑ 亞特蘭蒂斯和穆大陸都是傳說中失落的大陸,在克蘇魯神話中這兩片大陸都曾廣泛崇拜著邪神。
- ↑ 公元402年,異教神廟馬爾內昂被羅馬人燒毀,達貢崇拜至此消亡。
- ↑ 在奧古斯特·威廉·德雷斯構建的克蘇魯神話體系中,神祇被劃分為不同的元素,其中達貢和克蘇魯一樣被分配給水屬性。
- ↑ 二三面標題均為neta克蘇魯神話,四面副標題為鍊金術名詞,Extra面標題neta北歐神話中的彩虹橋
- ↑ 攜帶水屬性元素進入
- ↑ 攜帶火屬性元素進入
- ↑ 攜帶木屬性元素進入