东方梦旧市 ~ Glory of Deep Skies.
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东方梦旧市 | |
原名 | 东方梦旧市 ~ Glory of Deep Skies. |
译名 | 东方梦旧市 ~ Glory of Deep Skies. |
类型 | 纵卷轴弹幕射击 |
平台 | PC |
开发 | Team αlternative Σnding |
模式 | 单人游戏 |
发行时间 | 2019年3月30日 |
相关作品 | 东方命雨滴 |
东方梦旧市 ~ Glory of Deep Skies.是东方Project系列的同人STG作品,由欧美东方Project社团Team αlternative Σnding制作。关卡全4面,追加一个Extra面。
简介
游戏类型:纵向卷轴弹幕射击游戏
对应平台:Windows
发行日期:2019年3月30日
游戏基本操作
确认 / 射击:Z
取消 / 炸弹:X
释放元素爆发:C
移动:← → ↑ ↓
低速:⇧ Shift
呼叫菜单:Esc
菜单状态下,立即重开:R
故事与人物设定(体验版)
本段落之全部或部分原来自THBWiki的东方梦旧市 ~ Glory of Deep Skies./设定与剧情/omake,依 CC BY-NC-SA 3.0 授权引入;原贡献者可以在这里看到。 |
故事背景
以下为游戏中所附带的故事背景内容,写于Omake.txt中,点击阅读 | |
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1. Backstory | 1. 故事 |
---The Hakurei Shrine, in the chill of autumn. |
——博丽神社,正值秋寒。 |
登场人物
登场自机
人物设定 | |
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Player 1 | 可选人物 1 |
Shrine Maiden of the Blazing Sun |
炽热太阳之巫女 |
人物设定 | |
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Player 2(Coming soon in future patch) | 可选人物 2 |
Magician of the Serene Moon |
沉静之月的魔法使 |
登场敌机
人物设定 | |
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Stage 1 Midboss, Recurring Spirit of Forgotten Past | 1面道中Boss 被遗忘的过去再现之灵 |
カズエ |
一枝 |
人物设定 | |
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Stage 1 Boss, Heron Fire Illusionist | 1面Boss 五位之火魔术师 |
鹭ヶ森 苍海 |
鹭森 苍海 |
人物设定 | |
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Stage 2 Midboss, Lunar Capital's Lost Princess | 2面道中Boss 月之都的失落公主 |
绵月 伍姬 |
绵月 伍姬 |
人物设定 | |
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Stage 2 Boss #1, The Human Magician Not-to-Be-Named | 2面Boss 1号 不可名状的人类魔法师 |
テオーネ=フィリップス |
席昂·菲莉普斯 |
人物设定 | |
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Stage 2 Boss #1, The Human Magician Not-to-Be-Named | 2面Boss 1号 不可名状的人类魔法师 |
ヱギヰヨン·ギフテンツァー |
艾吉永·吉芙坦泽尔 |
人物设定 | |
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Stage 3A Boss #1, Former Queen of the Deep Sea | 3A面Boss 1号 深海的旧女皇 |
远堂 丰海 |
远堂丰海 |
人物设定 | |
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Stage 3B Boss #1, Blacksmith of the Living Flame | 3B面Boss 1号 活火焰的铁匠 |
明阳 炎 |
明阳 炎 |
游戏系统
本作包含Easy(对流层级)、Normal(平流层级)、Hard(中间层级)和Lunatic(热气层级)四个难度,追加一个Extra(外逸层级)难度,名称均来自大气层的不同层次的名词。
Easy难度下可以无限次续关;仅当通关了Normal及以上难度才可解锁Extra难度。
本游戏包含元素道具系统(下述),根据玩家所选择的元素不同,在第三面时玩家将进入对应的关卡。玩家第一次使用某个机体携带某个元素通关前三面时,将强制进入游戏结局。倘若玩家该机体第二次及以后通关,且其余两元素均通关(难度不限),则将进入第四面。
元素道具系统
本作的特色系统为元素道具系统,选定自机后需选定出发所携带的元素。在游戏过程中,收集对应元素掉落的元素道具可以积累元素爆发槽,积累完毕后即可开启元素爆发。
水属性
水属性的元素爆发被称为“远海结界”,共持续10秒,在此期间元素爆发可以抵消一次中弹而不消耗残机。
火属性
火属性的元素爆发被称为“狱炎暴走”,共持续10秒,在此期间元素爆发将提供额外子机以增强攻击。
木属性
木属性的元素爆发被称为“死苑蔓生”,共持续15秒,在此期间自动回收道具,且擦弹将额外增加最大得点值。
光属性、暗属性
光属性和暗属性的元素道具仅在击破特定敌人或boss后掉落,不提供任何元素爆发效果,作为奖励性道具出现,收集到一定数量时将增加残机和符卡。
关卡流程
关卡 | 关卡标题[7] | 英文标题 | 道中BOSS | 关底BOSS |
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Stage 1 | 黑暗中的微光 Hollow's Night |
Glimmers of the Light in the midst of Darkness Hollow's Night |
一枝 | 鹭森苍海 |
Stage 2 | 疯狂山脉的遭遇 Forbidden Knowledge |
Encounter At the Mountain of Madness Forbidden Knowledge |
绵月伍姬 | 席昂·菲莉普斯,艾吉永·吉芙坦泽尔 |
Stage 3A[8] | 深潜者的呼唤 Lost Atlantis |
Call of the Deep Ones Lost Atlantis |
远堂丰海 | |
Stage 3B[9] | 爆燃者的领域 Scorched Pathway |
Realm where the Burning One Dwells Scorched Pathway |
明阳炎 | |
Stage 3C[10] | 伏行于浓雾中的混沌 Darker Side |
The Chaos Crawling Behind Dense Fog Darker Side |
鸣上光 | |
Stage 4 | 通向混沌中心的大门 AZOTH |
Gateway to the Center of Chaos AZOTH |
鸣上光 | 蓟根彩梦 |
EX面 | 在幻想之地上闪耀的新光 Bifröst Bridge |
New Light that Shines above the Land of Fantasy Bifröst Bridge |
天原那美 | 旧遥翠川 |
Music Room
曲目 | 名称 | 译名 | 出现场合 | 里音乐评论原文 | 里音乐评论译文 |
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1 | The Shadow Over Gensokyo | 幻想乡上的阴霾 | 标题画面曲 | The title screen theme. |
标题画面的主题曲。 |
2 | Welcome to the Subsky Tour | 欢迎来到地上旅行团 | 1面道中主题曲 | The first stage theme. |
1面的主题曲。 |
3 | Prominence of a Shy Heron | 羞怯五位鹭的声名鹊起 | 1面BOSS主题曲 | Aimi Sagigamori's theme. |
鹭森苍海的主题曲。 |
4 | Madman's Tavern of the Dream World | 梦世界的狂人酒吧 | 2面道中主题曲 | The second stage theme. |
2面的主题曲。 |
5 | Stardust Shambler | 星尘怪物 | 2面BOSS主题曲 | Theone Phillips and Aiguillon Gifttaenzer's theme. |
席昂·菲莉普斯和艾吉永·吉芙坦泽尔的主题曲。 |
6 | Kadath,the Giant Castle of Dreams | 梦想大城卡达斯 | 3面道中主题曲 | The third stage theme. |
3面的主题曲。 |
7 | Dreamquest of the Forsaken Gods | 梦寻被遗忘之神 | 3面BOSS主题曲 | Toyomi Endou, Homura Meiyou and Mitsuru Narukami's theme. |
远堂丰海、明阳炎、鸣上光的主题曲。 |
8 | Into the Courts of Azathoth | 进入阿撒托斯之庭 | 4面道中主题曲 | The fourth stage theme. |
4面的主题曲。 |
9 | Insane God of the Primordial Chaos ~ Ethereal Paradise | 原始混沌的狂神 ~ Ethereal Paradise | 4面BOSS主题曲 | Ayame Azamine's theme. |
蓟根彩梦的主题曲。 |
10 | The Old Ones' Promise of Eternal Life ~ AZOTH | 旧支配者的永命约束 ~ AZOTH | 4面终符主题曲 | The last spell theme. |
终符的主题曲。 |
11 | Crossing the River of Heaven | 跨越天国之河 | EX面道中主题曲 | The extra stage theme. |
Extra面的主题曲。 |
12 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments | 支配大空之龙神的宝石 ~ Quintessential Fragments | EX面BOSS主题曲1 | Hikawa Motoharu's theme. |
旧遥翠川的主题曲。 |
13 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(Distant Sea MIX) | 支配大空之龙神的宝石 ~ Quintessential Fragments(绝海MIX) | EX面BOSS主题曲2 | Hikawa Motoharu's theme, emerging from the depths. |
从深海之中浮游而上的,旧遥翠川的主题曲。 |
14 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(Inferno MIX) | 支配大空之龙神的宝石 ~ Quintessential Fragments(狱炎MIX) | EX面BOSS主题曲3 | Hikawa Motoharu's theme, with an untempered temper. |
充斥着难以控制的愤怒的,旧遥翠川的主题曲。 |
15 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(Death Garden MIX) | 支配大空之龙神的宝石 ~ Quintessential Fragments(死苑MIX) | EX面BOSS主题曲4 | Hikawa Motoharu's theme, broken down by the elements. |
因元素而支离破碎的,旧遥翠川的主题曲。 |
16 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(Zenith Peak MIX) | 支配大空之龙神的宝石 ~ Quintessential Fragments(极天MIX) | EX面BOSS主题曲5 | Hikawa Motoharu's theme, shining brightly with power. |
因力量发出闪耀光芒的,旧遥翠川的主题曲。 |
17 | Jewel of the Sky-Ruling Dragon God ~ Quintessential Fragments(World's End MIX) | 支配大空之龙神的宝石 ~ Quintessential Fragments(终焉MIX) | EX面BOSS主题曲6 | Hikawa Motoharu's theme, distorted beyond oblivion. |
扭曲于万物湮没之外的,旧遥翠川的主题曲。 |
18 | Arcane Spell Card | 秘之符卡 | Impact Spell主题曲 | The Impact Spell theme. |
Impact Spell的主题曲。 |
19 | Record of an Unreadable Name | 不可诵读名讳记录 | 计分画面主题曲 | The game over theme. |
游戏结束画面的主题曲。 |
20 | Aethyr Paradise | 以太乐园 | 结局画面主题曲 | The ending theme. |
结局画面的主题曲。 |
21 | Elements of Creation and Destruction ~ Zeroth Dream | 创生与毁灭的元素 ~ Zeroth Dream | Staff Roll主题曲 | The staff roll theme. |
STAFF画面的主题曲。 |
注释
- ↑ 美索不达米亚神话中,有七位半人半鱼的贤者(Apkallu)来到陆地上,教导人类制定法律、建立文明。
- ↑ 希腊神话中的海洋女神。
- ↑ 在日本神话中,最初须佐之男被指派为治理大海之神。
- ↑ 亚特兰蒂斯和穆大陆都是传说中失落的大陆,在克苏鲁神话中这两片大陆都曾广泛崇拜着邪神。
- ↑ 公元402年,异教神庙马尔内昂被罗马人烧毁,达贡崇拜至此消亡。
- ↑ 在奥古斯特·威廉·德雷斯构建的克苏鲁神话体系中,神祇被划分为不同的元素,其中达贡和克苏鲁一样被分配给水属性。
- ↑ 二三面标题均为neta克苏鲁神话,四面副标题为炼金术名词,Extra面标题neta北欧神话中的彩虹桥
- ↑ 携带水属性元素进入
- ↑ 携带火属性元素进入
- ↑ 携带木属性元素进入