JOJO's Pitter Patter Pop!
ジョジョのピタパタポップ | |
原名 | ジョジョのピタパタポップ JoJo's Pitter-Patter Pop! |
常用譯名 | JOJOPP/PPP、啪嗒砰 |
類型 | 休閒遊戲、消除類遊戲、角色養成遊戲 |
平台 | Android/iOS |
發行 | Bandai Namco(萬代南夢宮) |
發行時間 | 2018年10月10日 |
停服時間 | 2021年9月2日 |
相關作品 | JOJO的奇妙冒險 |
《JoJo's Pitter-Patter Pop!》(日語:ジョジョのピタパタポップ)是在荒木飛呂彥創作漫畫JOJO的奇妙冒險的基礎上創作的休閒四消遊戲。
遊戲介紹
JoJo's Pitter-Patter Pop!(下稱jojopp)是一款以JOJO的奇妙冒險TVA為藍本創作的休閒四消、公寓養成、氪金抽卡遊戲。
2021年9月2日,該遊戲停止了服務。
公寓養成
jojopp的主界面是一個巨大的公寓,稱作「JOJO的奇妙公寓」。根據設定,這是一個巨大的紙質城堡,用於讓你的角色居住,並且通過完成活動副本或在商店購買,你可以得到不同的裝飾套裝來裝飾你的房間。
公寓分為3層(一開始只能看到1層,隨着公寓等級增高可以解鎖更多的房間,最後擴建到3層。獲得房間裝飾和你的角色其他角色對話時可以獲得公寓經驗),共能收納24個人物。其中,技能等級達到5級的角色(關於技能等級的內容見下方)可以額外選擇另一個角色和他同居。
偶爾會有其他角色來你的角色的房間來玩,兩個角色會互相以JOJO中出現過的名台詞對話,並使你獲得一部分公寓經驗。同居的角色也會有對話機制,效果和前面的相同。
高級( )房間( ) / 別墅( )
高級房間是一個特殊的房間,最多可容納6個人。共有3個高級房間,第2,第3個高級房間分別在公寓等級到達80,90級時解鎖。高級房間擁有與公寓家具獨立的高級房間家具,且目前只能通過在「只有技能等級在3以上的角色才能進入這個房間,而你可以選擇技能等級4以上的角色固定登場於這個房間,稱為「預約」。[1]
在2020年4月10日更新的2.7.0版本中,原「高級房間」功能與新功能「別墅」合併。技能等級限制取消,現在你可以選擇任何技能等級的角色入住別墅並固定登場於高級房間。如果條件充足的話,你甚至可以真的做出一個荒木莊
別墅的數量與解鎖等級與之前版本[2]相同,每個別墅擁有6個房間(功能與公寓房間相同,但不會有隨機來訪,也不能同居)及一個高級房間,入住別墅的居民會固定登場於對應的高級房間。
信任度
2019年10月30日的更新里,新增了"冒險"機制和角色的信任度機制。 玩家可以選擇自己的角色進行冒險(可以選擇1小時,2小時,10小時),冒險一但開始不能取消,冒險結束時可以獲得一些隨機獎勵。
在公寓裡可以選擇送給角色禮物,每天最多3個。禮物可以增加信賴度,信賴度充滿之後會獲得徽章。徽章會在頭像里顯示,但是對遊戲戰鬥沒有任何幫助。
信賴度分為4級,分別獲得銅徽章,銀徽章,語音,和金徽章。獲得的徽章可以在個人界面裝備,你的頭像會顯示為你裝備的徽章。獲得了語音獎項後,你送給角色禮物時角色說的話會附加語音一天只能聽一次的名台詞。
派對( )
2020年10月9日(2周年)的更新里,新增了"派對"機制。
派對可以讓玩家選擇6位VIP角色以及4位其他角色開始派對,消耗1名招待狀和1000派對金幣可以開始派對,派對持續72小時。派對持續中玩家的所有關卡結尾獲得金幣數和經驗均成為1.5倍,另外VIP角色中4個必定作為應援角色出現。(即使隊伍中已經有同顏色角色甚至是同名角色也會強制登場)
另外在開始派對時可以在門口標牌處選擇貼紙裝飾,然而並沒有實際作用,只有裝飾用處。另可以選擇消耗家具積分(藍色票)給派對裝飾場地,平時默認為消耗0,但選擇其他裝飾會消耗家具積分並即時給予很多公寓經驗,以及在派對舉辦期間影響公寓樓頂上的裝飾。
角色( )
角色有四種稀有度:BR(銅罕),SR(銀罕),GR(金罕),WGR(雙重金罕)。在人物池中,BR的出現率在2%左右(金幣池為6.5%左右),SR在1~1.5%上下(金幣池為2%多一點),GR和WGR根據人物池的類型不同有所差距,但一般非封面角色的出現幾率不超過1%,可以點擊對應人物池左下角提供割合按鈕查看具體幾率。
角色擁有自己的底板顏色,共有
有的角色擁有不同的版本(ver.),這些版本不能同時使用(戰鬥中同時擔任隊長和輔助,在公寓裡同時居住,同時出去冒險...[3]),但角色的名稱本身就不同時可以。
WGR和其任何一個成員都算做同角色,不能組隊。(例:如果你的隊伍里有喬魯諾&米斯達,則隊友不能是喬魯諾或米斯達)
算作不同角色的角色 |
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覺醒
3.0.0版本中更新了覺醒機制:在獎池中抽中重複角色即可獲得一定數量的角色寶石,消耗一定寶石可以使角色覺醒。覺醒後的角色等級上限上升10,可以收容的貼紙費用增加。
角色一覽
☆=限定角色,只有特殊的人物池才能獲得,或只有通過限定的活動才能獲得[4]
♪=語音角色,在施放技能時、進入Stand-Up時、攻擊時(舊一點的語音角色可能沒有這個)和關卡結束時,可以聽到該角色的語音。
將鼠標放在角色上可以看見其Stand-Up狀態下的樣子。(如果看到這些角色出格或不能正常看到StandUp角色,請嘗試刷新)
沒有圖片的角色為目前編輯者暫無素材的角色,隨後會逐漸更新
角色一覽表 | |||||
第一部 | |||||
GR喬納森 (山吹色的波紋 ver.) |
GR♪喬納森 (被勇者託付之劍 ver.) |
GR☆♪喬納森 (受繼承的究極波紋 ver.) |
BR史比特瓦根 (暗黑街的管閒事大王 ver.) |
GR齊貝林男爵 (追尋石鬼面的波紋之師 ver.) |
SR旦亞 (攻守一體的必殺技 ver.) |
SR史特雷 (絕不手軟的波紋使者 ver.) |
SR布拉霍 (長髮的黑騎士 ver.) |
BR塔卡斯 (殺戮的精英 ver.) |
GR迪奧 (超越了人類的吸血鬼 ver.) |
GR☆♪迪奧 (操縱屍生人的暴帝 ver.) |
空位 |
第二部 | |||||
GR喬瑟夫 (無懈可擊的策士 ver.) |
GR☆♪喬瑟夫 (波紋的繩子魔術 ver.) |
GR喬瑟夫 (紐約的JOJO ver.) |
GR☆♪喬瑟夫 (師下的波紋訓練 ver.) |
GR西撒 (混入波紋的泡泡 ver.) |
GR☆♪西撒 (折射的太陽光 ver.) |
GR☆♪西撒 (師下的波紋訓練 ver.) |
BR莉莎莉莎 (波紋的師匠 ver.) |
GR☆♪莉莎莉莎 (將保護的使命繼承之人 ver.) |
SR史特雷(第2部) (化作吸血鬼的波紋使者 ver.) |
GR修特羅海姆 (驕傲的軍人 ver.) |
GR♪修特羅海姆 (集結頂先技術的機械之體 ver.) |
BR鋼線貝克 (原是逃獄犯的吸血鬼 ver.) |
SR桑塔納 (墨西哥吹來的熱風 ver.) |
SR瓦姆烏 (風之流法 ver.) |
GR♪瓦姆烏 (復活的柱之男 ver.) |
BR艾西迪西 (操縱熱的流法 ver.) |
GR♪艾西迪西 (復活的柱之男 ver.) |
SR卡茲 (光之流法 ver.) |
GR♪卡茲 (站在頂點之人 ver.) |
GR☆♪卡茲 (究極生命體 ver.) |
空位 | 空位 | 空位 |
第三部 | |||||
GR承太郎 (精密與力量的替身 ver.) |
GR☆♪承太郎 (用白金之拳開闢道路 ver.) |
GR☆♪承太郎 (對時間的世界的入門 ver.) |
WGR☆♪承太郎&安 (和離家出走少女一起的旅行 ver.) |
WGR☆♪承太郎&花京院 (背負宿命的高中生 ver.) |
GR花京院 (炸裂的綠寶石 ver.) |
GR花京院 (與噩夢孤獨的戰鬥 ver.) |
GR☆♪花京院 (追蹤宿敵的旅行 ver.) |
GR☆♪花京院 (法皇的結界 ver.) |
SR波魯納雷夫 (令你目不暇接的劍技 ver.) |
GR波魯納雷夫 (要沸騰一般的憤怒之劍 ver.) |
GR☆♪波魯納雷夫 (阿努比斯的妖刀 ver.) |
WGR☆♪波魯納雷夫&伊奇 (不可靠的幫手 ver.) |
GR喬瑟夫(第3部) (帶波紋的荊棘 ver.) |
GR♪喬瑟夫(第3部) (映出邪惡化身的念寫 ver.) |
GR阿布德爾 (操縱火焰的占卜師 ver.) |
GR♪阿布德爾 (將全部燃燒殆盡的炎之連續彈 ver.) |
SR伊奇 (變換自在的沙之替身 ver.) |
GR☆♪伊奇 (攻守一體的流沙 ver.) |
SR假提尼爾船長 (將人拉入海底的潛影 ver.) |
GR拉巴索 (吸收力量的鎧甲 ver.) |
BR荷爾荷斯 (槍比劍更強 ver.) |
GRJ·凱爾 (映在鏡中的刺客 ver.) |
BR恩雅婆婆 (操縱屍體的老婆婆 ver.) |
SR硬派男孩 (死神微笑的夢中世界 ver.) |
GR恩多爾 (在沙漠間穿行的水之替身 ver.) |
SR歐因哥 (變換自在的變身能力 ver.) |
GR波因哥 (預知未來的漫畫 ver.) |
BR阿努比斯神 (被操控的青年恰卡 ver.) |
GR瑪萊婭 (逐漸增強的磁力 ver.) |
SR阿雷西 (被碰到就會幼化的影子 ver.) |
SR佩特夏 (沉默的看門鳥 ver.) |
GR大達比 (賭上靈魂的賭博 ver.) |
GR小達比 (會讀心的遊戲天才 ver.) |
BR大笨蛋 (化作女性的吸血鬼 ver.) |
GR瓦尼拉·艾斯 (將你吞入暗黑空間 ver.) |
GR☆♪瓦尼拉·艾斯 (不死身的部下 ver.) |
GRDIO (支配世界的能力 ver.) |
GR☆♪DIO (HIGH到不行 ver.) |
GR☆♪DIO (邪惡的氣息 ver.) |
GR☆♪DIO (停止的世界中只有一人 ver.) |
空位 |
第四部 | |||||
GR仗助 (打破了再修復 ver.) |
GR☆♪仗助 (怒不可遏的激昂 ver.) |
WGR☆♪仗助&喬瑟夫(第4部) (複雜的父子 ver.) |
BR康一 (將聲音打入體內 ver.) |
GR康一 (給予感覺的擬音 ver.) |
GR♪康一 (加上重量的一擊 ver.) |
WGR☆♪康一&由花子 (愛情連接在一起的幸福時間 ver.) |
GR☆承太郎(第4部) (守護杜王町之人 ver.) |
GR☆♪承太郎(第4部) (黃金精神的引導者 ver.) |
GR億泰 (將空間削除掉 ver.) |
GR☆♪億泰 (瞬間移動造成的一擊 ver.) |
GR露伴 (追求真實感的漫畫家 ver.) |
GR☆♪露伴 (疑惑的骰子遊戲 ver.) |
GR☆露伴 (THE RUN ver.) |
GR☆♪露伴 (進行猜拳 ver.) |
GR☆♪露伴 (時速70km的疾馳 ver.) |
GR早人 (媽媽由我來守護 ver.) |
BR玉美 (掛在心中的鎖 ver.) |
SR間田 (表面的複製人偶 ver.) |
SR由花子 (危險的黑髮 ver.) |
GR♪由花子 (對灰姑娘的憧憬 ver.) |
GR胖重 (數量就是力量 ver.) |
SR未起隆 (變換自在的外星人? ver.) |
GR噴上 (吸收養分的追跡者 ver.) |
GR☆♪噴上 (如同雕刻一般的美麗 ver.) |
BR安傑洛 (在水中增幅的能力 ver.) |
SR形兆 (軍隊的一齊射擊 ver.) |
SR音石 (電力會成為力量 ver.) |
GR♪音石 (以最大出力放出的電擊 ver.) |
GR謎之少年(輝之輔[5]) (用表示恐懼的暗示變成紙 ver.) |
SR猜拳小子(大柳賢[6]) (用強運勝利的五次勝負 ver.) |
SR鋼田一 (將人幽閉的送電鐵塔 ver.) |
SR老鼠(蟲蝕) (發射毒針的炮台 ver.) |
GR吉良 (隱藏在杜王町的炸彈魔 ver.) |
GR☆♪吉良 (追蹤體溫的炸彈戰車 ver.) |
GR☆川尻 (改變了姿態的炸彈魔 ver.) |
GR☆♪吉良(川尻) (爆炸的空氣彈 ver.) |
空位 | 空位 | 空位 | 空位 | 空位 |
第五部 | |||||
GR喬魯諾 (出生吧新生命 ver.) |
GR☆喬魯諾 (真正的青蛙 ver.) |
GR☆♪喬魯諾 (開闢道路的覺悟 ver.) |
GR☆喬魯諾 (永無止境的鎮魂曲 ver.) |
GR☆♪喬魯諾 (黃金的鎮魂歌 ver.) |
WGR☆♪喬魯諾&米斯達 (比旭日更加耀眼的覺悟 ver.) |
GR布加拉提 (隱藏在拉鏈之人 ver.) |
GR☆♪布加拉提 (自己所相信的道路 ver.) |
GR☆♪布加拉提 (上天稍稍允許的偶然命運 ver.) |
WGR☆♪布加拉提&阿帕基 (絕對的信賴 ver.) |
GR阿帕基 (開始回放 ver.) |
GR♪阿帕基 (用變身回放解開謎團 ver.) |
GR米斯達 (百發百中的彈丸操作 ver.) |
GR♪米斯達 (手槍們的連攜彈 ver.) |
GR納蘭迦 (亂擊的飛行機 ver.) |
GR♪納蘭迦 (探知呼吸的雷達 ver.) |
WGR☆♪納蘭迦&福葛 (親密到打架的程度 ver.) |
GR福葛 (獰猛的病毒 ver.) |
GR☆♪福葛 (獰猛憤怒的衝動 ver.) |
GR特莉休 (將物質變得柔軟 ver.) |
GR☆♪特里休 (得知父親過去的覺悟 ver.) |
GR波魯納雷夫(第5部) (得知箭真正使用方法的男人 ver.) |
GR☆♪波魯納雷夫(第5部) (將保護這支箭的任務寄託 ver.) |
GR戰車鎮魂曲 (暴走的箭之力量 ver.) |
GR☆米斯達(特莉休) (寄宿着的特莉休之魂 ver.) |
GR☆特莉休(米斯達) (寄宿着的米斯達之魂 ver.) |
GR☆♪納蘭迦(喬魯諾) (寄宿着的喬魯諾之魂 ver.) |
GR☆♪喬魯諾(納蘭迦) (寄宿着的納蘭迦之魂 ver.) |
GR波爾波 (火焰的再點火與靈魂的試煉 ver.) |
SR茲凱羅 (讓東西變得皺巴巴的針 ver.) |
GR薩雷 (將物體固定再解除 ver.) |
SR霍爾馬吉歐 (變得越來越小 ver.) |
GR♪霍爾馬吉歐 (將反叛之火點燃的覺悟 ver.) |
GR伊魯索 (將你拖進鏡中世界 ver.) |
GR☆♪伊魯索 (將手腕犧牲的覺悟 ver.) |
GR☆普羅修特 (將全部都老化 ver.) |
GR☆♪普羅修特 (壯烈的覺悟 ver.) |
WGR☆♪普羅修特&貝西 (受繼承的黑幫心得 ver.) |
SR貝西 (追蹤目標的釣鈎 ver.) |
GR♪貝西 (克服了軟弱的覺悟 ver.) |
SR梅洛尼 (凶暴成長的我的孩子 ver.) |
GR☆♪梅洛尼 (追蹤敵人的覺悟 ver.) |
GR加丘 (超低溫的裝甲 ver.) |
GR☆♪加丘 (用凍結與執念搶奪的覺悟 ver.) |
GR☆里蘇特 (從鐵分中生出的刀刃 ver.) |
GR☆♪里蘇特 (接近帝王秘密的覺悟 ver.) |
GR史克亞羅 (在水之間跳躍的猛魚 ver.) |
GR提查諾 (潛入舌頭的狡猾謊言 ver.) |
GR多比歐 (帝王的另一個人格 ver.) |
GR喬克拉特 (四散的黴菌與絕望 ver.) |
SR塞可 (潛入地中並軟化的能力 ver.) |
GR☆迪亞波羅 (削除時間的帝王 ver.) |
GR☆♪迪亞波羅 (組織與時間的支配者 ver.) |
空位 |
貼紙( )
2020年4月8日起新增的機制。可以給隊伍貼上具有加成效果的貼紙,並儲藏一些隊伍組合。其中一些貼紙對所有的隊伍都有效果,而一部分具有條件,必須要達成條件才能發揮效果。貼具有效果的貼紙會耗費一定的「費用」,貼紙的數量必須不超過指定的費用(根據隊伍中角色的稀有度,為70~120不等)。
貼紙分為普通貼紙、閃光貼紙、EX貼紙、裝飾貼紙、背景紙5種,本條目中只收錄有實際效果的前3種,裝飾貼紙和背景紙並沒有實際效果僅起到裝飾作用。
普通貼紙和閃光貼紙需要消耗
普通貼紙和閃光貼紙在一個隊伍中最多裝備10個但是一般在裝備滿10個之前就會超過費用了所以實際上和不存在一樣,EX貼紙只能同時裝備1個。
貼紙一覽
☆=在特定活動中才能獲得
★=對應ver.角色進行覺醒至+++獲得(EX貼紙)
△=商店購買獲得
◇=強敵擊破度兌換獲得
按貼紙分類順序
貼紙最前面的為發動條件 即隊伍內要用指定顏色的角色才能發揮效果 記述着兩個顏色的為兩個都要滿足,記述着無的為沒有發動條件,記述着指定角色頭像(將鼠標移至頭像上可以看到具體ver.名)的為必須該角色在隊伍中。
EX貼紙為一種特殊的貼紙,不同於其他僅影響傷害公式計算的其他貼紙,其擁有獨特的被動效果且每個貼紙的效果均不相同。
按貼紙能力·費用分類
這個分類可以幫你迅速找到適合你隊伍的貼紙配對,但不會詳細介紹貼紙的名字、獲得方式等。貼紙的詳細信息請參照上方的按照類型分類。另外,EX貼紙只對應指定的角色(除去部分無條件的EX)且費用均為0,但因為能力均不相同且沒有規律性所以不在此記述。
一部分貼紙將鼠標放在貼紙上可以看見其閃光狀態。(閃光版和普通版效果相同,花費費用少5)
按貼紙能力·費用分類 | |||||||
費用20 無條件 | |||||||
通常匹配力量+80 | |||||||
Stand Up力量+80 | |||||||
消除系技能力量+80 | |||||||
費用20(普通)/15(閃光) 需要隊伍中存在指定顏色的角色 | |||||||
需要顏色→ ↓效果 |
紅 | 黃 | 綠 | 藍 | 紫 | 粉 | 白 |
通常匹配力量+120 | |||||||
Stand Up力量+120 | |||||||
消除系技能力量+120 | |||||||
費用10 需要隊伍中存在兩個指定顏色的角色 | |||||||
隊長角色顏色→ ↓輔助角色顏色 |
紅 | 黃 | 綠 | 藍 | 紫 | 粉 | 白 |
紅 | |||||||
黃 | |||||||
綠 | |||||||
藍 | |||||||
紫 | |||||||
粉 | |||||||
白 |
戰鬥( )
該遊戲使用四消遊戲的機制來進行戰鬥,限時1分的情況下,在6*6的遊戲盤上填滿6種角色角色的方塊[7]進行遊戲,連續4個以上的同色方塊會被消除,並給予敵人傷害。這樣的連續6個以上的同色方塊被消除時(使用盒子時造成的除外),會生成一個畫有該角色的盒子,盒子可以點開,盒子點開時展開,變成十字形狀的方塊。
在消除方塊時,遊戲盤周圍的藍色進度條將逐漸填滿,填滿時進入
若打敗敵方後剩餘的時間超過三分之一,則可進入
技能( )
角色的下方有一個技能條,當玩家消除方塊時,技能條會增加,技能槽滿時即可使用技能。技能大體分為4類:強化其他方塊並使其消除時獲得更多傷害的
技能可以通過重複在角色池中抽中該角色來強化,需要的列表如下
技能等級 | 需要抽中重複人物次數 | 需要黃色強化票數量(BR/SR/GR/WGR) | 能力強度 | 需要方塊數 | 公寓解鎖特殊功能 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 弱 | 多 | - |
2 | 1 | 20/40/60/90 | 中 | 多 | - |
3 | 2 | 40/80/120/180 | 中 | 中 | |
4 | 4 | 80/160/240/360 | 強 | 中 | |
5 | 8 | 160/320/480/720 | 強 | 少 | 可以同居 |
技能特性
- 角色消除自身的方塊可以得到1.5倍傷害。
boost技能( )會隨着技能使用次數增強,每次增強ブースト後的數字會增加1,直到顯示max時,技能停止增強。- 部分角色只能使用一次技能,如修特羅海姆。
特殊方塊
一些敵人擁有妨礙玩家的技能系統,能使用多樣的方式來使玩家的遊戲進程變得更慢。最常見的兩種是障礙物方塊和空洞方塊,這些方塊主要由普通敵人使用。BOSS敵人則會使用更多種類的妨礙方塊來阻礙你,一般來說他們使用的障礙方塊種類符合他們的角色設定。
技能中宣明是「障礙物方塊」的包括下列的所有負面效果方塊,最基本的障礙物方塊在技能說明里被稱作「黑障礙物方塊」[10],但在官方方塊類型列表里仍只被稱作「障礙物方塊」。
但就如一些方塊具有負面的效果,一些友軍也擁有製造正面效果的特殊方塊的技能。
特殊方塊一覽表 | ||||
正面效果方塊 | ||||
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名稱 | 方塊貼圖 | 效果 | 創造該方塊的友軍角色(例) | 創造該方塊的敵方角色(例) |
盒子 ボックス Box |
最簡單的特殊類方塊,即使不需要特別的技能也能簡單的製作出來。製作方法為將6個以上的同色方塊連在一起,點開時變成十字形的5個方塊。 | |||
強化方塊 強化パネル Enhanced Panel |
顧名思義是被強化了的方塊。強化方塊被消除時為角色充能更多,且造成更多傷害。 | 所有「強化系」分類的角色 | ||
強化盒子 強化ボックス Enhanced Box |
點開時會製造十字形的5個強化方塊的特殊盒子。 | |||
激化方塊 激化パネル Intensified Panel |
強化方塊的變種看起來像是黑化了的強化方塊。激化方塊不會為角色充能更多,但傷害被大幅提升。 | |||
泡泡方塊 シャボンパネル Bubble Panel |
看起來是一個泡泡裡面困着角色方塊的樣子。可以移動,點開時所有連在一起的泡泡方塊變成泡泡里的那個人物的方塊,但在這之前泡泡方塊不會受大部分技能影響[11] | |||
強化泡泡方塊 強化シャボンパネル Enhanced Bubble Panel |
泡泡方塊的變種,戳破了會得到對應角色的強化方塊。 | |||
激化泡泡方塊 激化シャボンパネル Intensified Bubble Panel |
泡泡方塊的變種,戳破了會得到對應角色的激化方塊。 | |||
割刀方塊 カッターパネル Cutter Panel |
由齊貝林男爵製造,點擊時消除整橫行的方塊。 | |||
拉鏈方塊 ジッパーパネル Zipper Panel |
和空洞方塊一樣是屬於無法消除且妨礙玩家的方塊,但一段時間後裡面會變出一個盒子。被阿帕基等複製的拉鏈方塊同樣具有同樣的效果。 | |||
書本方塊 ブックパネル Book Panel |
由波因哥製造,點開時以十字消除方塊。如果一段時間內沒有使用會變成障礙方塊。 | |||
YESNO方塊 YESNOパネル Yes No Panel |
由小達比製造,像泡泡方塊一樣可以移動,點開時所有連在一起的YESNO方塊隨機變成自己的強化方塊(YES)或隊友的強化方塊(NO) | |||
子彈方塊 ショットパネル Shot Panel |
由薩雷製造。點擊10次即可發射,消除自己周圍3*3的方塊外加這個方塊上方的所有方塊。 | |||
負面效果方塊 | ||||
名稱 | 方塊貼圖 | 效果 | 創造該方塊的友軍角色(例) | 創造該方塊的敵方角色(例) |
障礙物方塊 おジャマパネル Intrusion Panel |
最基本的妨礙方塊之一。該方塊固定在原地,不會像其他方塊受重力的影響,其他方塊下落時會無視這個方塊直接掉落下去。 解決方法最為容易,用消除系技能破壞,或用盒子或變化系生成的新方塊覆蓋掉。[12] |
大多數的中·高難度普通關敵人 | ||
強化障礙物方塊 強化おジャマパネル Enhanced Intrusion Panel |
一部分友軍可以創造這個屬性的方塊。注意在正常情況下對障礙物方塊使用強化系技能並不會創造出強化障礙。 這種方塊在被消除系技能消除時擁有與強化方塊相同的效果。 |
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空洞方塊 穴パネル Hole Panel |
最基本的妨礙方塊之二。該方塊固定在原地,不會像其他方塊受重力的影響,其他方塊下落時會無視這個方塊直接掉落下去,甚至不受任何技能[13]與盒子的影響,解決方法為無。 這個方塊直到自行消除的瞬間就是妨礙你湊盒子和在stand-up時間湊大頭的元兇。 |
一些舊版本副本中的高難度普通關敵人 | ||
固定方塊 ロックパネル Lock Panel |
對你的角色方塊釋放的妨礙。那些方塊會固定在原地不能移動,不會像其他方塊受重力的影響,其他方塊下落時會無視這個方塊直接掉落下去。 解決方法為將那些方塊像普通方塊那樣消除,或者用消除系消除掉。 |
(EX貼紙) | ||
墨水方塊 インクパネル Ink Panel |
對你的角色方塊釋放的妨礙。將角色的臉遮住,只能靠方塊的顏色判別方塊。整體上妨礙的要素不大,因為僅僅是辨識上的問題,其沒有限制方塊的移動,大不了將那些方塊用別的方塊覆蓋掉就可以。 但一般每次這個能力發動時影響的方塊數量都是大範圍的,並且這個攻擊會將正面效果方塊還原為普通方塊,要小心。 |
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鐵鎖方塊 ジェイルパネル Jail Panel |
本身具有障礙物方塊的屬性,在這基礎上增加以下兩點:消除系技能需要2次才能消除這個方塊(用變化系或盒子覆蓋時沒有影響)、該方塊會阻擋其上方的方塊下落。 即該方塊生成在最上方的場合,這整個一列都會變成沒有新方塊下落的空列。 |
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風扇方塊 スラッシュパネル Slash Panel |
可以被玩家移動,也適用重力的妨礙方塊。看似非常無害,但當他們4個以上連在一起時,就會變成空洞方塊。 解決方法:手動將他們移到盒子旁邊,一次性覆蓋掉他們,或直接使用消除系技能消除 |
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骯髒方塊 ダーティーパネル Dirty Panel |
對你的角色方塊釋放的妨礙。方塊本身變為不可移動,且只要「下落」就會變成障礙物方塊。解決方法:不使其下落的情況下將其消除,或者直接將他們變成障礙物方塊再按障礙物方塊的解決法解決。 根據方塊的特效和效果來看應該是模仿了喬克拉特的青春歲月的能力。 |
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障礙物子彈方塊 おジャマショットパネル Intrusion Shot Panel |
2020年1月7日更新的新障礙類方塊。 其方塊在保留障礙物方塊的特性的基礎上,擁有「一段時間之內不消除的話就會變成【空洞方塊】」的效果。解決方法是點擊那個方塊10次,或者按普通障礙物方塊的消除方式消除。 根據方塊的特效和效果來看應該是模仿了薩雷的手藝工作的能力。 |
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下落障礙物方塊 下落おジャマパネル Falling Intrusion Panel |
2020年10月9日更新的新障礙類方塊。 該方塊和障礙物方塊大體相同,但受到重力的影響。解決方法與障礙物方塊相同,用消除系技能破壞,或用盒子或變化系生成的新方塊覆蓋掉即可。 |
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激化下落障礙物方塊 激化下落おジャマパネル Intensified Falling Intrusion Panel |
具有激化效果的下落障礙物方塊,只有語音香草冰可以製造。 | |||
結晶方塊 クリスタルパネル Crystal Panel |
2020年12月11日更新的新障礙類方塊。 對你的角色方塊釋放的妨礙,那些方塊會固定在原地不能移動,並且不能被消除系技能消除。結晶方塊視作空洞方塊,一些不對空洞方塊起反應的技能也會排除結晶方塊。結晶方塊的右下角有一個數字,當你在Stand-Up模式下使用結晶方塊組成大方塊且其大小大於結晶方塊右下角的數字時,結晶方塊會變化為激化方塊。 |
其他敵方技能
需要玩家消除指定類型的方塊才會消除的障礙
一些障礙方塊會隨着時間經過消失,如果是大範圍的障礙或者空洞,大多數是這種隨着時間經過會消失的方塊。但也有一些方塊需要條件才會消除,比如「消除足夠的強化方塊」或者「消除足夠的障礙物方塊」。這種能力一般會在boss的能力說明欄里說明(後面一般寫有一個「上書×」,指的是「除了覆蓋」 意為必須要有消除系技能或者連在一起消掉,用盒子或者變化系覆蓋掉是不行的。 後面有這三個字的話大概就是要求你去消除那個種類的方塊來破解障礙)
代表性的使用這種技能的BOSS角色:莉莎莉莎(指定強化方塊)、語音由花子(指定隊長&輔助角色的方塊)
蓄力系技能
這種類型的技能大多數發動條件是「敵方的HP在一定以下時」,在發動前會有預警(敵人發光,從綠到黃再到紅,變紅後隨即就會發動技能)。這種技能一般是特別強力的,需要小心。
代表性的使用這種技能的BOSS角色:語音仗助(炸毛攻擊)
buff型技能
這種類型的技能會為當前的遊戲附加一種buff,使接下來掉落到遊戲盤的方塊中隨即摻有指定類型的方塊。有時也會附加「強化方塊」的buff,為玩家帶來幫助
代表性的使用這種技能的BOSS角色:硬派男孩(隨機掉落骯髒方塊)、老二喬(隨機掉落強化方塊)
技能槽反轉
將隊長角色的技能槽和輔助角色的技能槽的進度逆轉過來。掌握好時機的話可以讓隊長或輔助角色連續發動兩次技能,是一種了解的話對玩家有利的技能
代表性的使用這種技能的BOSS角色:銀色戰車鎮魂曲
時間刪除
顧名思義是時間刪除。將目前的剩餘時間刪除數秒(大概為5秒)。
代表性的使用這種技能的BOSS角色:公開身份後的迪亞波羅
恢復體力
回復敵人自己的體力。
代表性的使用這種技能的BOSS角色:喬魯諾
遊戲模式
普通副本
在這個模式里,玩家要挑戰數個不同的關卡,每個關卡分不同的章節,一個章節里有數個普通敵人(一般是4個,也有例外)和最後的一個BOSS。普通敵人的招式固定,按低等級到高等級的順序分別是沒有技能,召喚障礙物方塊,召喚空洞方塊。
BOSS級別的敵人擁有自己獨特的招式,且體力比普通的同等級敵人高。
打敗普通副本可以獲得很多獎品,一般包括一套和該活動主題相符的家具或貼紙。
普通副本(里)
活動進行到後半部分時會開放一個里副本,難度比表副本難,但可以獲得一些稀有的獎勵。BOSS的招式也會變得很難,挑戰時需要注意使用的角色的等級要高於BOSS的等級且角色技能的相性要符合關卡,否則很可能失敗。
幸福的禮物
代替一個副本的里副本出現,獎勵主要變為主題人物的特殊禮物。
高分本
定期會開放的高分挑戰副本,Boss的體力無限,要在1分鐘之內最大限度的獲得高分,高分會在全服務器排名,並給你提供獎勵。
高分本內每個角色一局只各可以使用18次技能。(原本為無限制,但後來為了縮短遊戲時間以及打壓無限連組合進行了限制,最開始限制為15次,後改為18次)一部分高分本中如果兩個角色的技能都全部用完則天上開始掉落強化方塊。
高分本會指定6個角色作為該輪的獎勵角色:這個角色造成的傷害會大幅增加。獎勵角色必定包含本次新登場的人物,加上隨機的數個其他人物。偶爾也有有意設計獎勵角色的情況(如有一次活動主題是暗殺隊大戰老闆,bonus character被指定為除里蘇特以外的6名暗殺隊角色。)由於獎勵的傷害強化極大,適當的使用包含獎勵角色的人物組隊也是獲得高分的要點。
因為在高分本中有部分玩家利用遊戲中暫停的機制進行無限暫停操作賺取高分,屬於惡意利用遊戲機制,近日官方決定對高分本實施以下更改:暫停時畫面變成不可視,且如果在一段時間內連續使用暫停會受到導致一定時間不能操作的懲罰。(高分本以外的其他副本不受這個限制)
獎勵如下(第44回高分榜基準 可能會有後續變動)
個人高分(以上) | 獎勵 |
---|---|
10,000 | 心*5 |
25,000 | 青銅寶箱*1 |
50,000 | 鑽石*5 |
75,000 | 青銅寶箱*1 |
100,000 | 鑽石*5 |
125,000 | 青銅寶箱*1 |
150,000 | 鑽石*10 |
175,000 | 青銅寶箱*1 |
200,000 | 鑽石*10 |
225,000 | 白銀寶箱*1 |
250,000 | 高級家具兌換券*1 |
275,000 | 青銅寶箱*1 |
300,000 | 鑽石*20 |
350,000 | 青銅寶箱*1 |
400,000 | 黃金寶箱*1 |
450,000 | 青銅寶箱*1 |
500,000 | 高級家具兌換券*1 |
550,000 | 白銀寶箱*1 |
600,000 | 技能強化票*5 |
650,000 | 青銅寶箱*1 |
700,000 | 黃金寶箱*1 |
800,000 | 技能強化票*10 |
900,000 | 白銀寶箱*1 |
1,000,000 | 技能強化票*10 |
1,100,000 | 黃金寶箱*1 |
1,200,000 | 白銀寶箱*1 |
1,300,000 | 青銅寶箱*1 |
1,400,000 | 白銀寶箱*1 |
1,500,000 | 白金寶箱*1 |
1,600,000 | 青銅寶箱*1 |
1,800,000 | 裝飾墨水*30 |
2,000,000 | 鑽石*10 |
2,300,000 | 裝飾墨水*40 |
2,600,000 | 白銀寶箱*1 |
3,000,000 | 裝飾墨水*40 |
3,500,000 | 黃金寶箱*1 |
4,000,000 | 鑽石*10 |
4,500,000 | 裝飾墨水*50 |
5,000,000 | 白金寶箱*10 |
好友合計分數(以上) | 獎勵 |
---|---|
7,500,000 | 青銅寶箱*1 |
15,000,000 | 青銅寶箱*1 |
22,500,000 | 青銅寶箱*1 |
30,000,000 | 白銀寶箱*1 |
37,500,000 | 白銀寶箱*1 |
45,000,000 | 黃金寶箱*1 |
個人世界排名 | 獎勵 |
---|---|
第1~10名 | 白金寶箱*2+黃金寶箱*5 |
第11~100名 | 白金寶箱*2+黃金寶箱*4+白銀寶箱*1 |
第101~200名 | 白金寶箱*2+黃金寶箱*3+白銀寶箱*2 |
第201~300名 | 白金寶箱*1+黃金寶箱*3+白銀寶箱*3 |
第301~400名 | 白金寶箱*1+黃金寶箱*2+白銀寶箱*4 |
第401~500名 | 白金寶箱*1+黃金寶箱*1+白銀寶箱*5 |
第501~1000名 | 黃金寶箱*1+白銀寶箱*6 |
第1001~2500名 | 黃金寶箱*1+白銀寶箱*5+青銅寶箱*1 |
第2501~5000名 | 黃金寶箱*1+白銀寶箱*4+青銅寶箱*2 |
第5001~7500名 | 白銀寶箱*4+青銅寶箱*3 |
第7501~10000名 | 白銀寶箱*3+青銅寶箱*4 |
第10001名以上(圈外) | 金幣*500 |
Bingo本
Bingo本會為你提供25個任務,列在5*5的面板上,遊戲內每局限時1分鐘,敵人沒有體力限制。每完成一個任務,就會在那個位置做上記號,靠記號完成bingo可以獲得獎勵。
超育成Bingo本
超育成Bingo本和普通Bingo一樣提供25個任務,但要求你在限時30秒內完成。該副本給予人物的經驗是其他副本的數倍,且完成bingo得到是「超育成點數」可以用於兌換各種有用的道具。
強敵本
強敵本是讓玩家挑戰強力Boss的特殊副本。一般分「簡單」、「普通」、「困難」3個難度,簡單和普通與普通副本的Boss的招式類似,困難難度與里副本的Boss的招式類似。整局限時時間為90秒。
獎勵一般是大量的金幣。
強敵連戰
強敵連戰是一個需要連續挑戰數個非常困難的敵人的模式。分為「困難」(HARD)、「非常困難」(VERY HARD)、「超級困難」(SUPER HARD)、「究極困難」(ULTRA HARD)4個難度,會給予很多獎勵以及強敵擊破度。強敵擊破度可以在全體任務中兌換特殊貼紙。高塔戰鬥模式出現後該模式疑似被廢棄。
高塔戰鬥
又被玩家稱作強敵塔,總力塔等等。玩家需要消耗鑰匙挑戰一個塔中的5個敵人,分為「困難」(HARD)、「非常困難」(VERY HARD)、「超級困難」(SUPER HARD)、「究極困難」(ULTRA HARD),以及1個可以不斷輪迴周目的第五章。前四章的機制和強敵連戰類似,擊破敵人就給予獎勵和強敵擊破度,第五章是可以輪迴的無盡模式,打破第五章最終boss就可以再輪迴到第五章的第一個敵人,但敵人們的整體體力會隨着周目的增加而增加。高塔戰鬥的鑰匙在高塔戰鬥的舉辦期間打消耗心的副本結束時會隨機掉落,每次擊敗高塔戰鬥的boss時消耗一枚鑰匙。
全力戰
2020年2月1日更新的新的活動模式。玩家需要用不同的pp角色組合連續挑戰一個大的BOSS,且使用過一次的pp角色不能再在同一局遊戲中使用。顧名思義的全力戰。
獎勵依勝利的次數而定,如下(6月1日的活動基準,以後可能有變)
勝利次數(以上) | 獎勵 |
---|---|
5 | 等級強化票*100 |
7 | 黃金寶箱*2 |
10 | 等級強化票*200 |
12 | 高級抽獎券*5 |
15 | 技能強化票*15 |
18 | 貼紙墨水*5 |
21 | 貼紙墨水*5 |
24 | 貼紙墨水*5 |
27 | 鑽石*20 |
30 | 貼紙墨水*5 |
33 | 貼紙墨水*5 |
36 | 貼紙墨水*5 |
39 | 鑽石*20 |
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外部鏈接
- ↑ 此設定在2.7.0版本與「別墅」功能合併
- ↑ 2.7.0之前的版本
- ↑ 但根據編輯者的測試,在訪問朋友的房間時有幾率可以讓同人異版相遇,
有可能是bug經查看遊戲內ヘルプ/その他/ver.違い頁面,此項為特性而並非bug,且在自己的公寓也有幾率觸發 - ↑ 2020年7月28日更新開始所有之前只能靠活動獲得的絕版SR角色變為常駐(但僅在金幣池和常駐鑽池中登場),蛙茸變為可以在獎池裡換到的普通限定角色(雖然那個池大概也是不會再出的絕版池)
- ↑ 官方採用的正式角色名為「エニグマの少年」而非「輝之輔」。可能是因為原作漫畫並沒有提及輝之輔的名字。
- ↑ 官方採用的正式角色名為「ジャンケン小僧」而非「大柳賢」。可能是因為原作漫畫並沒有提及大柳賢的名字。
- ↑ 你所選擇的兩個角色(
隊長( ) +輔助( ))和系統隨機選擇的4個應援角色( ) - ↑ 同樣是16個方塊構成的,4個2*2方塊和1個4*4方塊的威力完全不同
- ↑ 劃掉的高級房間相關設定已被移除或更改,詳情請參考 高級房間 / 別墅 。
- ↑ 例:米斯達【百發百中的彈丸操作 ver.】的技能「優先以障礙物方塊為目標」是以以下所有種類為目標的,並非只對普通障礙物方塊有效。此外迪亞波羅【消除時間的帝王 ver.】中明確宣言在左下角生成的是「黑障礙物方塊」。
- ↑ 類似盒子和Stand Up方塊的優先度,如果是能消除盒子和Stand Up方塊的技能也有可能把泡泡方塊消掉
- ↑ 某些變化系技能甚至擁有覆蓋掉障礙物方塊時將那個方塊強化的效果(ex. 語音喬魯諾、語音承太郎)。
- ↑ 阿帕基和伊魯索的強制覆蓋除外