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裝備噴射球

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裝備噴射球
Equip Shoot.jpg
基本資料
中文名 裝備噴射球
日文名 イクイップ・シュート
英文名 Equip Shot
卡片種類 通常陷阱 
卡片密碼 62878208
使用限制 無限制
屬性 TRAP.png
罕見度 平卡N
卡包 TDGS(601),DP08

基本信息

  • イクイップ·=Equip Shoot
  • 結合卡圖,「シュート」的出處是棒球術語裏的「シュート(shootball)」,意思是「噴射球」,在日本棒球中一般指的是右投手投向右打者內側會繼續往內角竄的快速球路。在美國棒球界中是沒有噴射球這種球法的。
  • 動畫遊戲王5D's中,這張卡由遊星使用而出場。

效果

戰鬥階段中才能發動。選擇自己場上表側攻擊表示存在的怪獸裝備的1張裝備卡和對方場上存在的1隻表側攻擊表示的怪獸,把選擇的裝備卡給選擇的對方怪獸裝備。那之後,選擇的裝備卡裝備過的自己怪獸和選擇的對方怪獸進行戰鬥進行傷害計算。

收錄詳情

卡包 罕見度
THE DUELIST GENESIS [ ザ·デュエリスト·ジェネシス ]
2008-04-19
TDGS-JP063 Normal
THE DUELIST GENESIS
2008-09-02
TDGS-EN063 Normal
デュエリストパック - 遊星編 -
2008-10-18
DP08-JP021 Normal
DUELIST PACK - YUSEI -
2009-02-24
DP08-EN021 Normal

調整

[裝備噴射球]
<イクイップ·シュート>
[10/12/10]

◇發動時選擇『自己場上表側攻擊表示存在的怪獸裝備的1張自己或者對方場上的裝備卡』和『對方場上存在的1隻表側攻擊表示的怪獸』(取對象)
◇不能選擇不能裝備與被裝備的裝備卡和怪獸
◇「強化支援機械·重裝武器/強化支援メカ·ヘビーウェポン」等『給自己~裝備』的裝備卡可以給對方的怪獸裝備
◇怪獸不用進行攻擊宣言,這次戰鬥不計算在怪獸原本的攻擊機會裏,當做效果戰鬥
◇傷害計算在連鎖的逆順處理中進行
連鎖1「裝備噴射球/イクイップ·シュート」
逆順處理
連鎖1┏「裝備噴射球/イクイップ·シュート」效果處理開始
   ┃1選擇的裝備卡給選擇的對方怪獸裝備
   ┃2傷害步驟開始
   ┃3傷害計算前
   ┃4傷害計算
   ┗「裝備噴射球/イクイップ·シュート」效果處理結束
   5傷害計算後
   6怪獸送去墓地
   7傷害步驟結束
◇1~4內在效果處理中,即使是戰鬥相關的卡和效果也不能發動,
◇戰鬥階段中怪獸攻擊宣言,傷害步驟前這張卡發動,發生效果戰鬥的場合,原本的那次怪獸攻擊宣言的戰鬥強制中止
◇受到戰鬥傷害時可以特殊召喚「特拉戈迪亞/トラゴエディア」
◇「岩石戰士/ロックストーン·ウォリアー」由於這張卡的效果戰鬥破壞的場合,不能把「岩石衍生物/ロックストーン·トークン」(岩石族·地·1星·攻/守0)特殊召喚
◇自己回合發動,效果處理時選擇的裝備卡裝備過的自己怪獸在場上守備表示存在的場合,不戰鬥
◇對方回合發動,效果處理時選擇的對方怪獸在場上守備表示存在的場合,不戰鬥
◇「命運英雄 惡魔人/D-HERO デビルガイ」等『不能戰鬥』的場合,效果處理時裝備卡給對方的怪獸裝備,但不戰鬥
★「金屬惡魔衍生物/メタルデビル·トークン」等『不能攻擊』的場合 調整中
★有裝備魔法的怪獸向對方怪獸攻擊宣言時,對方發動「神聖防護罩-反射鏡力-/聖なるバリア-ミラーフォース-」連鎖這張卡的場合,如何處理 調整中
★有裝備魔法的怪獸向對方怪獸攻擊宣言時,這張卡發動並且對方的怪獸被這次效果戰鬥破壞的場合 如何處理 調整中

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