气球塔防6/防御塔
防御塔是《气球塔防6》中的防御手段,多为各种职业的猴子,也有图钉射手,刺钉工厂等机器防御塔。
概要
防御塔可分为四类:初级(Primary)、军事(Military)、魔法(Magic)、支援(Support)。防御塔的分类由本作初次导入,且一些升级会对特定的分类有特殊的加成(如3-0-0猴子村庄)。
每个防御塔拥有3条升级路线(第二条路线的4阶和5阶包含主动技能),每个路线有5个阶级(Tier),前两个阶级多为简单的buff,而第3阶开始则开始体现出这个路线的特色。同一个防御塔只能同时升级两条路线,剩余的第三条路线会自动锁定。同时只能由一条路线升至3阶或以上,另外一条路线的3阶升级会自动锁定。每位玩家每条路线的5阶塔在场上只能存在1个。
以下所有塔的价格以普通难度为基准。
模范塔
模范塔(Paragon)又称6阶塔或5-5-5塔,是27.0版增加的防御塔最终形态。要制作一个模范塔,首先需要场上存在该塔三个路线的5阶塔,玩家可以选择其中的一个升级为6阶。具体内容详见气球塔防6/模范。
初始(Primary)
飞镖猴(Dart Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$200 | 射程32 | 占地6 | 初始解锁 |
每0.95秒发射穿透为2的飞镖 | ||||
路线1 | ||||
1 | 犀利射击 | Sharp Shots | $140 | 100XP |
穿透+1 | ||||
2 | 锋利射击 | Razor Sharp Shots | $220 | 500XP |
穿透+2 | ||||
3 | 刺钉球投石机 | Spike-o-pult | $300 | 2100XP |
不发射飞镖,改为发射刺钉球
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4 | 刺钉球攻城车 | Juggernaut | $1800 | 7500XP |
攻击间隔减至1秒,对陶瓷气球伤害+3,对强化气球伤害+3,穿透变为50,可以击破铅气球 可以击退被击中的气球 | ||||
5 | 刺钉球攻城坦克 | Ultra-Juggernaut | $15000 | 22000XP |
穿透增至200,伤害增至5,对陶瓷气球增至13,对强化气球伤害+2,对铅气球伤害+20 当穿透消耗一半和全部时,会分别释放6个4级刺球(不击退) | ||||
路线2 | ||||
1 | 快速射击 | Quick Shots | $110 | 80XP |
攻击间隔减为初始的85% | ||||
2 | 急速射击 | Very Quick Shots | $190 | 400XP |
攻击间隔减为初始的67% | ||||
3 | 三重射击 | Triple Darts | $400 | 2000XP |
每次发射3枚飞镖 | ||||
4 | 超猴侠粉丝会 | Super Monkey Fan Club | $7500 | 9500XP |
攻击间隔×75% 获得超猴侠粉丝会技能:将包括自己在内的最多10个飞镖猴(最高为242)变身超猴侠,持续15秒,冷却50秒
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5 | 等离子猴粉丝会 | Plasma Monkey Fan Club | $45000 | 30000XP |
技能改为将最多20个飞镖猴(最高为252)变身等离子猴
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路线3 | ||||
1 | 远程飞镖 | Long Range Darts | $90 | 500XP |
射程+8 | ||||
2 | 增强视力 | Enhanced Eyesight | $200 | 450XP |
射程+8,可以看见迷彩气球,子弹移动速度增加,可以设置迷彩优先 | ||||
3 | 十字弩 | Spike-o-pult | $625 | 1900XP |
伤害+2,穿透+1,射程+8,子弹移动速度增加 | ||||
4 | 犀利射手 | Sharp Shooter | $2000 | 12000XP |
伤害+3,射程+4,攻击间隔减至0.6秒,子弹移动速度增加 每10次攻击触发一次暴击,伤害变为50 | ||||
5 | 十字弩神射手 | Crossbow Master | $21500 | 35000XP |
射程+20,穿透+5,攻击间隔减至0.16秒,子弹移动速度增加,可以击破任意种类气球 暴击改为每5次攻击触发一次 1-0-5:穿透+6 | ||||
模范 | ||||
6 (模范) |
巅峰等离子大师 | Apex Plasma Master | $150000 | 500000XP |
回旋镖猴(Boomerang Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$315 | 射程43 | 占地7 | 2-6级解锁 |
每1.2秒投掷穿透为4的回旋镖 | ||||
路线1 | ||||
1 | 强化回旋镖 | Improved Rangs | $200 | 100XP |
穿透+4 | ||||
2 | 利刃 | Glaives | $280 | 520XP |
穿透+5 | ||||
3 | 利刃弹射 | Glaive Ricochet | $600 | 2500XP |
穿透+17,回旋镖击中目标后会弹跳60范围内的下一个目标,攻击无视障碍物 | ||||
4 | 增强弹射利刃 | M.O.A.R. Glaives | $3000 | 8500XP |
穿透+50,攻速×3,对陶瓷气球伤害+1 回旋镖飞得更快,弹跳距离×3,且无视障碍物 | ||||
5 | 利刃之王 | Glaive Lord | $29400 | 37500XP |
伤害+7,对陶瓷气球伤害+7,弹射距离无限,回旋镖的第一个击中目标在15秒内每秒受到100伤害(不叠加),被击中的目标在0.6秒后可被重复击中 在周围获得环绕利刃攻击(点击查看详细)
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路线2 | ||||
1 | 快速投掷 | Faster Throwing | $175 | 120XP |
攻击间隔×75% | ||||
2 | 回旋镖加速 | Faster Rangs | $250 | 550XP |
攻击间隔×75%,回旋镖飞得更快 | ||||
3 | 仿生回旋镖 | Biomic Boomerang | $1450 | 2500XP |
攻击间隔改为0.238秒,对飞艇伤害+2 | ||||
4 | 涡轮充能 | Turbo Charge | $4200 | 9000XP |
获得涡轮增压技能:攻速×7,伤害+1,持续10秒,冷却45秒 | ||||
5 | 永久强化 | Perma Charge | $35000 | 32000XP |
伤害+3,永久拥有涡轮增压的攻速加成 技能现在改为:伤害+8,持续15秒 0-5-2:伤害增至8,技能效果改为伤害+10 | ||||
路线3 | ||||
1 | 长距攻击 | Long Range Rangs | $100 | 110XP |
射程+33% | ||||
2 | 炽热回旋镖 | Red Hot Rangs | $300 | 490XP |
伤害+1,可以击破任何种类气球 | ||||
3 | 凯莉回旋镖 | Kylie Boomerang | $1300 | 3000XP |
穿透+14,回旋镖直线飞行,被击中的目标在0.3秒后可被重复击中 | ||||
4 | MOAB压制 | MOAB Press | $2400 | 9500XP |
每10秒向飞艇(除BAD)发射重型凯莉回旋镖:
1-0-4:穿透+100 | ||||
5 | MOAB主宰 | MOAB Domination | $50000 | 28000XP |
回旋镖伤害+10,穿透+36,攻速加倍 重型回旋镖各项数值强化:
2-0-5:回旋镖穿透+27,爆炸穿透+10,范围+25 | ||||
模范 | ||||
6 (模范) |
利刃统治者 | Glaive Dominus | $275000 | 500000XP |
大炮(Bomb Shooter)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$525 | 射程40 | 占地7 | 2-6级解锁 |
每1.5秒发射炸弹,产生穿透为14的爆炸 | ||||
路线1 | ||||
1 | 大号炮弹 | Bigger Bombs | $350 | 200XP |
穿透+6,爆炸范围增加 | ||||
2 | 重型炮弹 | Heavy Bombs | $650 | 1000XP |
伤害+1,穿透+10 | ||||
3 | 超大炮弹 | Really Big Bombs | $1100 | 3000XP |
伤害+1,穿透+30,爆炸范围增加,击退气球10个单位
3-0-2:碎片穿透+1,伤害+2,每次放出12个碎片 | ||||
4 | 气球影响 | Bloon Impact | $3200 | 10000XP |
射程+3,可以眩晕气球1.4秒
4-0-2:碎片穿透+1,每次放出16个碎片 | ||||
5 | 气球粉碎 | Bloon Crush | $55000 | 37500XP |
伤害+21,可以击破黑气球 眩晕时间增至2秒,并可以眩晕飞艇 可以击退飞艇5个单位 5-0-2:碎片伤害+21,穿透+17 | ||||
路线2 | ||||
1 | 急速装填 | Faster Reload | $250 | 180XP |
攻击间隔减为初始的75% | ||||
2 | 导弹发射器 | Missile Launcher | $400 | 650XP |
射程+4,攻击间隔减为初始的55%,炮弹飞得更快 | ||||
3 | MOAB重锤 | MOAB Mauler | $1100 | 2700XP |
对飞艇伤害+15,射程+5 | ||||
4 | MOAB刺杀 | MOAB Assassin | $3100 | 10000XP |
对飞艇伤害+15,对陶瓷气球伤害+4,射程+5 获得MOAB刺杀技能:对一个飞艇造成750伤害,然后产生伤害3,穿透100的爆炸(可以击破黑气球),冷却30秒 | ||||
5 | MOAB消除器 | MOAB Eliminator | $25500 | 35000XP |
对飞艇伤害增至100,可以击破黑气球 技能每次造成4500伤害,冷却减为10秒 | ||||
路线3 | ||||
1 | 额外射程 | Extra Range | $200 | 150XP |
射程+7 | ||||
2 | 碎片炸弹 | Frag Bombs | $300 | 600XP |
射程+2 炸弹击中后也会向四周放出8个穿透为1的尖锐碎片 | ||||
3 | 集束炸弹 | Cluster Bombs | $800 | 2500XP |
每个碎片都替换为穿透为8的小爆炸,受100和200影响 | ||||
4 | 循环集束 | Recursive Bombs | $2800 | 10000XP |
伤害+1,每2次攻击都替换为一个超级集束炸弹(点击查看详细)
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5 | 炸弹突击 | Bomb Blitz | $28000 | 25000XP |
伤害+3,攻击间隔减为1秒,每次攻击都是超级集束炸弹 获得炸弹突击技能:失去生命后触发,对全屏造成2000伤害,然后消灭所有的MOAB及以下的目标,冷却40秒 |
图钉射手(Tack Shooter)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$260 | 射程23 | 占地6 | 2-6级解锁 |
每1.4秒向8个方向发射穿透为1的图钉 | ||||
路线1 | ||||
1 | 快速发射 | Faster Shooting | $150 | 150XP |
攻击间隔×75% | ||||
2 | 急速发射 | Even Faster Shooting | $300 | 500XP |
攻击间隔×75% | ||||
3 | 炽热发射 | Hot Shots | $600 | 2400XP |
伤害+1,攻击间隔×80%,可以击破任何种类气球 | ||||
4 | 环射火焰 | Ring of Fire | $3500 | 9500XP |
不发射图钉,而是改为发射环形火焰:
4-2-0:穿透+15 | ||||
5 | 地狱火环 | Inferno Ring | $45500 | 32500XP |
攻击间隔减为0.1秒,伤害+3,对飞艇伤害+4,穿透+15,射程+11.5 增加一个火球攻击(点击查看详细)
5-2-0:火球穿透+1
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路线2 | ||||
1 | 远程图钉 | Long Range Tacks | $100 | 140XP |
射程+4 | ||||
2 | 超远图钉 | Super Range Tacks | $225 | 500XP |
射程+4,穿透+1 | ||||
3 | 刀片射手 | Blade Shooter | $550 | 2300XP |
穿透+6,攻击间隔×85%,可以击破冰冻气球 | ||||
4 | 刀片漩涡 | Blade Maelstrom | $2700 | 9000XP |
获得刀片漩涡技能:每0.045秒向2个方向旋转发射穿透为100,伤害为2的刀片,持续3秒,冷却20秒 技能发射的刀片无视任何障碍与地形 1-4-0和2-4-0:技能攻击间隔×85% | ||||
5 | 超级漩涡 | Super Maelstrom | $15000 | 28000XP |
伤害+1,普通攻击可以击破任何种类气球 技能现在向4个方向发射刀片,穿透300,持续时间变为3倍 | ||||
路线3 | ||||
1 | 更多图钉 | More Tacks | $110 | 150XP |
向10个方向发射图钉 | ||||
2 | 超多图钉 | Even More Tacks | $110 | 490XP |
向12个方向发射图钉 | ||||
3 | 图钉炮 | Tack Sprayer | $450 | 2450XP |
向16个方向发射图钉,攻击间隔×75% | ||||
4 | 超速 | Overdrive | $3200 | 8750XP |
攻速×3,穿透+1 | ||||
5 | 图钉领域 | The Tack Zone | $20000 | 26500XP |
向32个方向发射图钉,射程+7,对飞艇伤害+1,攻击间隔×65%
0-2-5:射程增至50,穿透增至10 |
冰猴(Ice Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$500 | 射程20 | 占地6 | 2-6级解锁 |
每2.4秒对射程内最多40个目标造成1伤害并冰冻1.5秒,但陶瓷气球冰冻时间减半 冰冻的气球免疫尖锐物品的攻击 不能冰冻白气球、斑马气球和铅气球,也不能对已经冻住的气球产生效果 | ||||
路线1 | ||||
1 | 永久冻结 | Permafrost | $150 | 160XP |
气球解冻后减速50%,持续1层 如果自身是5级,则可以令飞艇减速25% | ||||
2 | 寒潮 | Cold Snap | $350 | 500XP |
可以冰冻铅气球,可以看见迷彩气球 | ||||
3 | 冰片 | Ice Shards | $1500 | 2500XP |
射程+5,陶瓷气球冰冻时间加倍 冰冻的气球被击破后会向周围爆出3个伤害2,穿透3的冰片,且冰片可以击破冰冻气球 | ||||
4 | 脆变 | Embrittlement | $2200 | 8250XP |
可以攻击飞艇(但不冰冻),可以解除目标的迷彩和重生属性 对目标附加脆化状态:受到伤害+1,失去目标的铅和冰冻属性,持续2秒 | ||||
5 | 超级易碎 | Super Brittle | $28000 | 25000XP |
攻击间隔×75%,可以击破并冰冻白气球 冰片每次出现6个,伤害+3 脆化状态改为受到伤害+4,持续3秒 | ||||
路线2 | ||||
1 | 强化冻结 | Enhanced Freeze | $225 | 160XP |
攻击间隔×75%,冰冻1.75秒 | ||||
2 | 深度冻结 | Deep Freeze | $450 | 500XP |
穿透+5,冰冻2.2秒,持续2层 | ||||
3 | 北极风 | Arctic Wind | $2800 | 2500XP |
陶瓷气球冰冻时间加倍 射程内的气球减速40%,对白气球、飞艇和铅气球无效 可以冻结射程内的水面,用来放置陆地防御塔 | ||||
4 | 暴风雪 | Snowstorm | $3800 | 8500XP |
射程+10,冰冻持续3秒 获得暴风雪技能:全屏1点伤害并冰冻之,其中白气球、飞艇和迷彩气球为3秒,其余为6秒,冷却30秒 | ||||
5 | 绝对零度 | Absolute Zero | $19200 | 27500XP |
射程+10,穿透+255,冰冻持续4层,可以攻击飞艇(但不冰冻),射程内的气球减速60% 技能冷却减为20秒,对所有目标均冰冻10秒,且在10秒内所有冰猴攻速+50% | ||||
路线3 | ||||
1 | 半径加大 | Larger Radius | $175 | 160XP |
射程+7 | ||||
2 | 再次冻结 | Re-Freeze | $225 | 500XP |
可以冰冻已经被冰冻的气球 | ||||
3 | 冷冻大炮 | Cryo Cannon | $2250 | 2500XP |
改为远程发射炮弹:
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4 | 冰柱 | Icicles | $2750 | 9000XP |
攻击间隔减为1秒,可以攻击飞艇(但不冰冻) 被冰冻的气球会留下伤害2,穿透3的冰柱 | ||||
5 | 冰柱穿刺 | Icicle Impale | $30000 | 30000XP |
对飞艇伤害50,攻击间隔减为0.75秒,可以击破白气球 可以冰冻飞艇:
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胶水炮手(Glue Gunner)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$225 | 射程46 | 占地6 | 2-6级解锁 |
每1秒对气球发射胶水,令目标减速50%,持续11秒或3层 | ||||
路线1 | ||||
1 | 胶水浸泡 | Glue Soak | $200 | 150XP |
胶水渗透到每一层 | ||||
2 | 腐蚀胶水 | Corrosive Glue | $300 | 550XP |
胶水每2秒对目标造成1点伤害 可以对飞艇发射胶水,但持续时间减半且不减速 | ||||
3 | 气球溶解器 | Bloon Dissolver | $2500 | 2500XP |
穿透+1,胶水每0.5秒造成伤害,每次对陶瓷气球造成2伤害 | ||||
4 | 气球液化器 | Bloon Liquefier | $5000 | 9500XP |
攻击间隔×75%,胶水每0.1秒造成伤害,每次对陶瓷气球造成3伤害 胶水每次消灭目标后在地上留下一滩胶水(点击此处展开)
4-1-0:地上的胶水穿透+1
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5 | 气球终结者 | The Bloon Solver | $22000 | 37500XP |
每次发射2团胶水,攻速×3,每团胶水击中后产生穿透为5的溅射 胶水每次对陶瓷气球造成9伤害,对飞艇造成6伤害 地上的胶水伤害+19 搞不定气球?这是解决方案 | ||||
路线2 | ||||
1 | 大块胶水 | Bigger Globs | $100 | 120XP |
穿透+1 | ||||
2 | 胶水喷射器 | Glue Splatter | $970 | 900XP |
胶水改为击中后溅射,穿透+3 | ||||
3 | 胶管 | Glue Hose | $2100 | 2500XP |
攻速×3 | ||||
4 | 胶水打击 | Glue Strike | $3850 | 8500XP |
获得胶水打击技能:全屏所有目标粘上弱化胶水,冷却30秒
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5 | 胶水风暴 | Glue Storm | $16000 | 25000XP |
胶水打击替换成胶水风暴:15秒内每1秒对全屏所有目标粘上弱化胶水
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路线3 | ||||
1 | 超粘胶水 | Stickier Glue | $280 | 130XP |
胶水持续时间增至24秒 | ||||
2 | 强力胶水 | Stronger Glue | $400 | 600XP |
胶水减速效果增至75% | ||||
3 | MOAB胶水 | MOAB Glue | $3400 | 2500XP |
可以对飞艇发射胶水,但减速效果和持续时间减半 | ||||
4 | 残暴胶水 | Relentless Glue | $3400 | 8000XP |
胶水持续期间每层击破眩晕12范围内的6个目标,气球持续1秒,MOAB和DDT持续0.25秒
0-1-4:眩晕穿透+1 | ||||
5 | 超级胶水 | Super Glue | $24000 | 30000XP |
穿透+5,对飞艇造成30伤害 胶水每2.3秒造成20伤害,可以眩晕任何种类飞艇1秒,且眩晕穿透+5 胶水对目标减速效果进一步增强(点击此处展开)
2-0-5:胶水每次1.8秒造成21伤害 |
军事(Military)
狙击手猴(Sniper Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$350 | 射程20 | 占地6 | 7-12级解锁 |
无视距离,每1.59秒发射子弹,对1个目标造成2伤害 | ||||
路线1 | ||||
1 | 全金属外壳 | Full Metal Jacket | $400 | 120XP |
伤害+2,可以击破任何种类气球 | ||||
2 | 大口径 | Large Calibre | $1300 | 800XP |
伤害+3 | ||||
3 | 一击毙命 | Deadly Precision | $3000 | 3500XP |
伤害+13,对陶瓷气球伤害+15 | ||||
4 | MOAB瘫痪 | Maim MOAB | $5650 | 10500XP |
伤害+10 眩晕MOAB2秒,BFB1秒,DDT和ZOMG0.5秒 | ||||
5 | MOAB削弱 | Cripple MOAB | $32000 | 37500XP |
伤害+250 击中后额外产生溅射效果:范围8,穿透10,伤害28 眩晕MOAB7秒,BFB6秒,DDT4秒,ZOMG3秒 附加残废状态:眩晕期间的飞艇受到伤害+5,在自身造成伤害前附加,对BAD持续0.75秒 | ||||
路线2 | ||||
1 | 夜视镜 | Night Vision Googles | $250 | 200XP |
可以看见迷彩气球,对迷彩气球伤害+2,可以设置迷彩优先 | ||||
2 | 弹片射击 | Shrapnel Shot | $450 | 600XP |
每次击中后都会向前方发射5个伤害为1,穿透为2的弹片
(点此查看其他升级路线的效果)
1-2-0:弹片可以击破冰冻气球和铅气球,伤害+1
| ||||
3 | 跳弹 | Bouncing Bullet | $2400 | 2500XP |
子弹击中后可以额外弹射2次,弹射范围40
2-3-0:弹射范围增至50 | ||||
4 | 空投补给 | Supply Drop | $7600 | 11000XP |
子弹可以击破任何种类气球,且弹射次数+1 弹片穿透+3 获得呼叫补给技能:空投一箱钱,价值$1200,并同时触发所有其他呼叫补给技能,冷却90秒
| ||||
5 | 狙击精英 | Elite Sniper | $14500 | 35000XP |
攻击间隔×40% 场上所有其他狙击手攻击间隔×75% 技能获得量为$3000 所有狙击手获得精英目标选项(点击查看详细)
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路线3 | ||||
1 | 快速射击 | Fast Firing | $450 | 130XP |
攻击间隔×70% | ||||
2 | 急速射击 | Even Fast Firing | $450 | 600XP |
攻击间隔×70% | ||||
3 | 半自动步枪 | Semi-Automatic | $2900 | 2750XP |
攻速×3 | ||||
4 | 全自动步枪 | Full Auto Rifle | $4100 | 10000XP |
攻速×2,对飞艇伤害+2 | ||||
5 | 防卫者精英 | Elite Defender | $14700 | 30000XP |
攻速×2,对飞艇伤害+2 攻速+(气球走到的路线的百分比)% 获得精英防御者被动技能:失去生命后触发,7秒内攻速×4,冷却10秒 |
猴子潜艇(Monkey Sub)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$325 | 射程42 | 占地7 | 7-12级解锁 |
每0.75秒发射穿透为2的跟踪飞镖 必须放在水中 | ||||
路线1 | ||||
1 | 射程增加 | Longer Range | $130 | 125XP |
射程+10 | ||||
2 | 先进情报 | Advanced Intel | $500 | 750XP |
攻击可以瞄准其他防御塔射程内的目标,包括其迷彩探测 | ||||
3 | 深潜支援 | Submerge and Support | $700 | 2250XP |
升级后自动下潜:
3-1-0:扫描穿透+50 | ||||
4 | 气球反应堆 | Bloontonium Reactor | $2300 | 11000XP |
飞镖伤害+1 扫描间隔减为0.3秒 下潜时,射程内水上防御塔的技能冷却-15% 下潜时,额外增加辐射攻击:
4-1-0:辐射穿透+50 | ||||
5 | 增能器 | Energizer | $31000 | 33000XP |
飞镖伤害+3 扫描和辐射穿透增至1000,辐射伤害+4,对陶瓷气球伤害+5 射程内的英雄获得经验+50% 射程内的水上防御塔技能冷却时间减半,场上所有其他技能冷却时间-20% 5-2-0:辐射对铅气球伤害+4 | ||||
路线2 | ||||
1 | 带刺飞镖 | Barbed Darts | $450 | 130XP |
穿透+3 | ||||
2 | 热刺飞镖 | Heat-Tipped Darts | $300 | 600XP |
可以击破冰冻气球和铅气球 | ||||
3 | 弹道导弹 | Ballistic Missile | $1350 | 3000XP |
射程+8 增加导弹攻击:
0-3-1:导弹攻击间隔×87.5% | ||||
4 | 先发制人能力 | First Strike Capability | $13000 | 20000XP |
获得先发制人技能:对场上最强的目标造成10000伤害,然后产生伤害350,穿透80的爆炸,冷却60秒 | ||||
5 | 先敌出击 | Pre-Emptive Strike | $29000 | 45000XP |
导弹攻击间隔减为0.5秒,伤害+9,对陶瓷气球+15,对飞艇伤害+10,爆炸范围+6 技能冷却减为45秒 当有飞艇从入口处出现后,对其造成750伤害 | ||||
路线3 | ||||
1 | 双联装舰炮 | Twin Guns | $450 | 150XP |
攻速加倍 | ||||
2 | 空炸飞镖 | Airburst Darts | $1000 | 1000XP |
现在飞镖击中后改为向前分裂出3个穿透为2的空炸飞镖 | ||||
3 | 三联装舰炮 | Triple Guns | $1100 | 2750XP |
攻速+50% | ||||
4 | 穿甲飞镖 | Armor Piercing Darts | $3000 | 10000XP |
飞镖伤害+1,对飞艇伤害+2 空炸飞镖对飞艇伤害+1,穿透+3 | ||||
5 | 潜艇指挥官 | Sub Commander | $25000 | 25000XP |
攻速加倍 射程内包括自己在内的所有潜艇的所有攻击穿透+4,伤害加倍(技能除外) | ||||
模范 | ||||
6 (模范) |
海上攻城核心 | Nautic Siege Core | $400000 | 1000000XP |
海盗猴(船)(Monkey Buccaneer)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$400 | 射程60 | 占地8 | 7-12级解锁 |
每1秒发射穿透为4的飞镖 如果船的两侧都有气球,则会同时朝两个方向射击 必须放在水中 | ||||
路线1 | ||||
1 | 快速射击 | Faster Shooting | $275 | 150XP |
所有攻击的攻击间隔×75% | ||||
2 | 双重攻击 | Double Shot | $425 | 700XP |
每次发射2个飞镖 | ||||
3 | 驱逐舰 | Destroyer | $3050 | 3000XP |
攻速×5 | ||||
4 | 航空母舰 | Aircraft Carrier | $6900 | 12500XP |
永久召唤3架飞机(点击查看详细)
4-1-0:向四周发射的飞镖改为向前发射6个葡萄弹
| ||||
5 | 航母旗舰 | Carrier Flagship | $24500 | 37000XP |
提供2个上层甲板,可用于放置占地7或以下的防御塔 所有飞机和水上防御塔攻击间隔×85% 3架飞机造成更多伤害(点击查看详细)
5-2-0:燃烧每次造成9伤害
| ||||
路线2 | ||||
1 | 葡萄弹 | Grape Shot | $550 | 200XP |
每1.3秒发射5个尖锐的葡萄弹
2-1-0:每次发射6个葡萄弹 | ||||
2 | 灼热炮弹 | Hot Shot | $500 | 650XP |
葡萄弹伤害类型改为火焰,并燃烧气球3秒,每1.5秒造成2伤害 | ||||
3 | 炮船 | Cannon Ship | $900 | 2700XP |
葡萄伤害+1 飞镖改为炸弹
0-3-1:炮弹爆炸穿透+7,碎片穿透+1 | ||||
4 | 猴子海盗 | Monkey Pirates | $4900 | 13000XP |
葡萄弹伤害+1,对陶瓷气球伤害+2,燃烧每次造成4伤害 炮弹每次发射3个,且爆炸伤害+2,对飞艇伤害+3 获得MOAB追击技能:用抓钩抓住场上最强的飞艇并消灭之,对ZOMG和BAD无效,冷却50秒 | ||||
5 | 海盗之王 | Pirate Lord | $26000 | 35000XP |
所有攻击攻速加倍 葡萄弹伤害+5,对陶瓷气球伤害+6 炮弹的爆炸对飞艇伤害+2,碎片伤害+4,对飞艇伤害+4 技能冷却减为30秒,同时发射3个抓钩,可以消耗2个抓钩以抓住ZOMG,被消灭的飞艇获得的金钱+100% | ||||
路线3 | ||||
1 | 远程 | Long Range | $200 | 150XP |
射程+11,子弹飞行速度增加 所有飞镖穿透+1 1-0-1:飞镖穿透再+1 | ||||
2 | 瞭望台 | Crow's Nest | $350 | 600XP |
可以看见迷彩气球,可以设置迷彩优先 | ||||
3 | 商船 | Merchantman | $2400 | 3100XP |
每回合结束后获得$200 | ||||
4 | 精明交易 | Favored Trades | $5500 | 10000XP |
攻速加倍 每回合结束后获得$500 在射程内包括自己在内的防御塔售价+10% 0-2-4:燃烧每次造成4伤害 | ||||
5 | 贸易帝国 | Trade Empire | $23000 | 40000XP |
每回合结束后获得$800 伤害+1,对陶瓷气球和飞艇伤害+1 增强场上(不包括自身)最多20个商船(点击展开详细)
0-2-5:燃烧每次造成9伤害 | ||||
模范 | ||||
6 (模范) |
海洋主宰 | Navarch of the Seas | $550000 | 750000XP |
王牌飞行员(飞机)(Monkey Ace)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$800 | 射程22 | 占地18×28 | 7-12级解锁 |
每1.68秒向周围8个方向自动发射穿透为5的飞镖 | ||||
路线1 | ||||
1 | 速射 | Rapid Fire | $650 | 160XP |
攻击间隔×75% | ||||
2 | 更多飞镖 | Lots More Darts | $650 | 750XP |
每次发射12个飞镖 | ||||
3 | 战斗机 | Fighter Plane | $1000 | 2700XP |
飞机飞得更快 每3秒对最强的飞艇发射2个导弹:伤害18,穿透4,爆炸范围30 3-1-0:导弹穿透+2,爆炸范围+15% | ||||
4 | 飞镖风暴行动 | Operation: Dart Storm | $3000 | 8000XP |
飞镖改为朝16个方向发射,攻速加倍 导弹伤害+6,攻速加倍 | ||||
5 | 长空粉碎者 | Sky Shredder | $42500 | 35000XP |
飞镖改为朝32个方向发射,伤害+2,对陶瓷气球伤害+2,穿透+3,攻速加倍,可以击破任何种类气球 导弹伤害增至150,穿透+1,可以击破任何种类气球 气球会为自己的莽撞进犯而感到后悔 | ||||
路线2 | ||||
1 | 菠萝炸弹 | Exploding Pineapple | $200 | 120XP |
每1.6秒原地投掷一个菠萝炸弹,3秒后造成穿透为20的爆炸
0-1-1:菠萝炸弹穿透+12 | ||||
2 | 间谍飞机 | Spy Plane | $350 | 600XP |
可以看见迷彩气球,对迷彩气球伤害+1 | ||||
3 | 王牌轰炸机 | Bomber Ace | $900 | 2500XP |
将投掷菠萝改为在气球的路线上投掷炸弹:
| ||||
4 | 夷为平地 | Ground Zero | $18000 | 15000XP |
炸弹伤害+7,穿透+20 获得夷为平地技能:全屏所有目标造成700伤害,穿透2000,冷却45秒 | ||||
5 | 大伊万 | Tsar Bomba | $30000 | 30000XP |
炸弹可以击破任何种类气球 技能冷却35秒,伤害3000,穿透5000,眩晕目标8秒 | ||||
路线3 | ||||
1 | 锐利飞镖 | Sharper Darts | $500 | 160XP |
穿透+3 | ||||
2 | 中央路线 | Centered Path | $550 | 600XP |
增加中央路线目标选项:沿选定点为中心半径90环绕飞行 | ||||
3 | 精准锁定 | Neva-Miss Targeting | $2550 | 3000XP |
飞镖自动跟踪气球 | ||||
4 | 幽灵 | Spectre | $23400 | 19000XP |
增加对第一个气球的直线攻击:
原先发射的飞镖伤害+2 0-1-4:炸弹穿透+15,爆炸范围+3 | ||||
5 | 飞行堡垒 | Flying Fortress | $85000 | 45000XP |
四周发射的飞镖伤害+3 直线攻击加强:
这是一架大飞机 | ||||
模范 | ||||
6 (模范) |
巨人末日飞船 | Goliath Doomship | $900000 | 1000000XP |
直升机飞行员(Heli Pilot)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$1600 | 射程22 | 占地27×27 | 7-12级解锁 |
每0.57秒发射2个穿透为3的飞镖,射程40 直升机的位置由玩家指定 直升机移动速度40 | ||||
路线1 | ||||
1 | 四重飞镖 | Quad Darts | $800 | 200XP |
每次发射4个飞镖 | ||||
2 | 追踪 | Pursuit | $500 | 650XP |
增加追踪目标选项:自动追踪并正对第一个气球 | ||||
3 | 锋利旋翼 | Razor Rotors | $1750 | 2700XP |
直升机的旋翼每0.45秒攻击一次,伤害2,穿透10,范围35,可以击破冰冻气球和铅气球 | ||||
4 | 阿帕奇飞镖直升机 | Apache Dartship | $19600 | 20000XP |
旋翼伤害+2,穿透+10 增加一挺机枪:伤害1,穿透7,攻击间隔0.05秒 增加一排火箭弹:每1秒发射一次,每次发射4个,伤害2,穿透40 | ||||
5 | 阿帕奇精英 | Apache Prime | $45000 | 55000XP |
飞镖伤害+5,穿透+20,伤害类型改为能量 旋翼伤害+4,穿透+20 机枪伤害+4,穿透+4,伤害类型改为等离子 火箭弹对飞艇伤害+15 | ||||
路线2 | ||||
1 | 大型喷气发动机 | Bigger Jets | $300 | 150XP |
直升机移动速度+30 | ||||
2 | 仪表探测飞行 | IFR | $600 | 650XP |
可以看见迷彩气球 | ||||
3 | 下冲气流 | Downdraft | $3500 | 3300XP |
每0.225秒将直升机下的2个气球吹回32-150个单位,但每次只能吹走1个陶瓷气球 可以吹走目标的冰和胶水 对飞艇和铅气球无效 | ||||
4 | 支奴干支援 | Support Chinook | $9500 | 15000XP |
飞镖伤害+1 下冲气流每0.15秒吹一次,穿透+2 获得搬运技能:移动一个防御塔,冷却45秒
获得物资支援技能:投掷一箱钱($1550)和一箱生命(10),冷却90秒
| ||||
5 | 特种作战 | Special Poperations | $30000 | 40000XP |
下冲气球攻速加倍 物资支援技能现在获得$4500和25生命 获得特种作战技能:放置一个海军陆战队,冷却25秒
| ||||
路线3 | ||||
1 | 急速飞镖 | Faster Darts | $250 | 140XP |
飞镖飞的更快 直升机射程+30% | ||||
2 | 快速射击 | Faster Firing | $350 | 550XP |
所有攻击攻速+25% | ||||
3 | MOAB撞击 | MOAB Shove | $3000 | 2500XP |
可以推一个飞艇:
增加一个导弹攻击:
0-1-3:飞艇推动效果增加11% | ||||
4 | 科曼奇防御 | Comanche Defense | $8500 | 12500XP |
飞镖伤害+1 导弹攻击间隔减为1秒,伤害+2,穿透+20 当气球走到路线的25%、50%和75%时,各召唤1-3个迷你科曼奇(点击展开详细)
| ||||
5 | 科曼奇指挥官 | Comanche Commander | $35000 | 50000XP |
飞镖伤害+1,导弹伤害+12,对飞艇伤害+6 迷你科曼奇飞镖伤害+2,导弹伤害+13,对陶瓷气球伤害+8,并改为永久存在 |
迫击炮猴(Mortar Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$750 | 射程30 | 占地11 | 7-12级解锁 |
每2秒对特定点发射炮弹,产生穿透为25的爆炸,造成2伤害 攻击的目标点由玩家指定,但打击点会有18范围内的分散 | ||||
路线1 | ||||
1 | 大爆炸 | Bigger Blast | $500 | 180XP |
穿透+20,爆炸范围增加 | ||||
2 | 气球破坏者 | Bloon Buster | $500 | 600XP |
伤害+1 | ||||
3 | 炮弹冲击 | Shell Shock | $900 | 2500XP |
爆炸范围增加 炮弹击中后额外产生一个穿透为45的冲击波,范围比中心的爆炸大一些
3-0-2:燃烧伤害+1,速度加倍,但持续时间减半 | ||||
4 | 大家伙 | The Big One | $6500 | 15000XP |
爆炸伤害+5,穿透+40,范围增加 冲击波伤害+1,对陶瓷气球伤害+1,穿透+40,可以击破黑气球,眩晕时间增至0.75秒,范围增加 4-0-2:燃烧伤害+5 | ||||
5 | 最大的家伙 | The Biggest One | $36000 | 36000XP |
爆炸伤害+18,对陶瓷气球和飞艇伤害+20,穿透+115,范围增加 冲击波对陶瓷气球伤害+19,范围增加,可以眩晕飞艇:
5-0-2:燃烧伤害+43 | ||||
路线2 | ||||
1 | 快速装填 | Faster Reload | $300 | 150XP |
攻击间隔×75% | ||||
2 | 疾速装填 | Rapid Reload | $500 | 600XP |
攻击间隔×72% | ||||
3 | 重型炮弹 | Heavy Shells | $900 | 2300XP |
攻击间隔×75%,对铅气球、强化气球和飞艇伤害+1,对陶瓷气球伤害+3,对眩晕的气球伤害+2,可以击破黑气球
0-3-2:燃烧每次造成2伤害 | ||||
4 | 炮兵阵地 | Artillery Battery | $5900 | 12500XP |
攻速×3,对BAD和BOSS伤害+1 获得轰炸技能:攻速×4,爆炸范围+15%,持续8秒,冷却60秒 0-4-2:燃烧每次造成3伤害 | ||||
5 | 震慑打击 | Pop and Awe | $32000 | 32000XP |
对眩晕的气球伤害+6,对BAD伤害+1 所有其他炮台对BAD和BOSS伤害+1 永久拥有4级技能的效果 轰炸技能替换成击破震慑技能:每1秒对场上所有目标造成20伤害并眩晕1秒,持续8秒,冷却60秒 0-5-2:燃烧每次造成5伤害 | ||||
路线3 | ||||
1 | 精度提高 | Increased Accurancy | $200 | 140XP |
炮弹分散半径减至8 | ||||
2 | 燃烧弹 | Burny Stuff | $500 | 650XP |
爆炸在造成伤害后燃烧目标3.75秒,每1.25秒造成1伤害 | ||||
3 | 照明弹 | Signal Flare | $900 | 2200XP |
可以看见迷彩气球 炮弹爆炸后会令52范围内的目标解除迷彩属性,穿透80 1-0-3:信号弹穿透+10 | ||||
4 | 碎甲弹 | Shattering Shells | $10500 | 12000XP |
燃烧伤害+9,且对飞艇伤害+5 炮弹可以解除目标的重生和强化属性,对DDT、ZOMG和BAD无效 2-0-4:燃烧伤害+3 | ||||
5 | 气球焚化者 | Blooncineration | $40000 | 35000XP |
可以击破黑气球,可以解除DDT的强化属性 燃烧每0.75秒造成一次伤害,且对飞艇造成100伤害 炮弹爆炸后留下一个火墙(同030法师) 1-0-5:火墙穿透+16 |
机枪猴(Dartling Gunner)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$850 | 射程20 | 占地7 | 20级以后击破500000个气球解锁 |
每0.2秒发射穿透1,伤害1的飞镖 攻击方向由玩家指定 | ||||
路线1 | ||||
1 | 集火攻击 | Focused Firing | $250 | 150XP |
减少发射的分散角度 | ||||
2 | 激光冲击 | Laser Shock | $900 | 600XP |
攻击在击中目标的1秒内每1秒对其造成1次冲击伤害 有此升级的机枪对在被冲击的目标造成伤害+1 | ||||
3 | 激光炮 | Laser Cannon | $3650 | 2600XP |
伤害+1,穿透+5,伤害类型改为能量,冲击持续2秒
3-0-2:穿透增加至9 | ||||
4 | 等离子加速器 | Plasma Accelerator | $11100 | 12500XP |
改为向目标点处发射一条光线
4-0-2:穿透增加至75 | ||||
5 | 毁灭之光 | Ray of Doom | $80000 | 75000XP |
改为发射一整条光线
| ||||
路线2 | ||||
1 | 高级目标定位 | Advanced Targeting | $250 | 130XP |
飞镖可以打到迷彩气球 | ||||
2 | 急速回旋 | Faster Barrel Spin | $950 | 700XP |
攻速+50% | ||||
3 | 九头蛇火箭舱 | Hydra Rocket Pods | $4800 | 2700XP |
改为发射火箭弹
| ||||
4 | 火箭风暴 | Rocket Storm | $5550 | 14000XP |
火箭弹穿透+2,产生的爆炸穿透+2 获得火箭风暴技能:7.5秒内,每0.5秒向前发射10个伤害为6,穿透为10的紫色火箭弹冷却40秒 | ||||
5 | M.A.D | M.A.D | $60000 | 60000XP |
火箭弹击中飞艇后对其造成550伤害,穿透增至12,产生的爆炸伤害+2,但攻速为原来的1/3 火箭风暴穿透+10,对陶瓷气球伤害+4,对飞艇伤害+18 | ||||
路线3 | ||||
1 | 更快旋转 | Faster Swivel | $150 | 110XP |
机枪旋转速度变快 | ||||
2 | 强力飞镖 | Powerful Darts | $1200 | 650XP |
穿透+2,子弹大小+50%,可以击破冰冻气球 | ||||
3 | 铅弹 | Buckshot | $3400 | 3000XP |
改为发射铅弹
2-0-3:对冲击的目标伤害+2 | ||||
4 | 区域气球防御系统 | Bloon Area Denial System | $12000 | 15000XP |
从下往上依次增加3管枪,每0.375秒轮流攻击 获得目标独立目标选项:机枪可以自行瞄准,从上到下分别瞄准第一个、最后一个、最近的和最强的气球 2-0-4:对冲击的目标伤害+3 | ||||
5 | 气球禁区 | Bloon Exclusion Zone | $58000 | 55000XP |
伤害+4,穿透+2,每次发射12颗铅弹 在下方增加2管枪,攻击间隔减为0.25秒,目标独立时分别攻击第一个和最强的气球 2-0-5:对冲击的目标伤害+6 |
魔法(Magic)
法师猴(Wizard Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$325 | 射程40 | 占地7 | 15-17或19-20级解锁 |
每1.1秒发射穿透为3的魔法弹,伤害类型能量 | ||||
路线1 | ||||
1 | 制导魔法 | Guided Magic | $150 | 110XP |
魔法弹跟踪气球 所有攻击均无视障碍物 | ||||
2 | 奥术冲击 | Arcane Blast | $450 | 600XP |
伤害+1 | ||||
3 | 奥术精通 | Arcane Mastery | $1400 | 2300XP |
伤害+1,攻速加倍,穿透+4,射程+20 | ||||
4 | 奥术尖刺 | Arcane Spike | $10000 | 11000XP |
伤害+3,对飞艇伤害+10,攻速加倍,可以击破铅气球 | ||||
5 | 大法师 | Archmage | $32000 | 35000XP |
伤害+2,对飞艇伤害+9,穿透+4 获得龙息攻击:对飞艇伤害+2,其余同030法师 获得微光攻击(同003法师) 所有攻击攻速加倍(包括上述和其他路径新获得的) 5-1-0:火球爆炸伤害+8,对飞艇伤害+9 | ||||
路线2 | ||||
1 | 火球 | Fireball | $300 | 130XP |
每2秒召唤一个火球,造成1点火焰伤害后产生穿透15,范围10的爆炸
2-1-0:火球爆炸伤害+1 | ||||
2 | 火墙 | Wall of Fire | $800 | 700XP |
每6.5秒在离自己最近的道路上放置一个火墙:
1-2-0:由玩家选择火墙放置位置,火墙消失时间增至6.5秒 | ||||
3 | 龙之吐息 | Dragon's Breath | $3300 | 2600XP |
火球爆炸伤害+3,爆炸范围+4,每次发射3个 放置火墙间隔减为4.5秒,火墙穿透+10,每0.15秒造成一次伤害 增加龙息攻击
0-3-1:龙息穿透+2 | ||||
4 | 召唤凤凰 | Summon Phoenix | $7000 | 13000XP |
龙息每次发射2个子弹,燃烧伤害+1 获得召唤凤凰技能:召唤一个凤凰,持续20秒,冷却45秒
| ||||
5 | 高阶凤凰法师 | Wizard Lord Phoenix | $50000 | 35000XP |
火球爆炸伤害+6,火墙伤害+4 龙息每次发射3个子弹,穿透+12,燃烧伤害+8 4级的凤凰永久存在 召唤凤凰改为变身凤凰:
| ||||
路线3 | ||||
1 | 强化魔法 | Intense Magic | $300 | 140XP |
穿透+5,魔法弹飞得更快 | ||||
2 | 猴感 | Monkey Sense | $300 | 500XP |
射程+10,可以看见迷彩,可以设置迷彩优先 | ||||
3 | 微光 | Shimmer | $1500 | 2200XP |
射程+10 每2.5秒令75范围内至多500个迷彩气球解除迷彩属性(需要射程内有目标) | ||||
4 | 死灵法师:重生之军 | Necromancer: Unpopped Army | $2800 | 10000XP |
给自己增加一个墓地,并可以召唤亡灵气球(点击查看详细)
1-0-4:亡灵气球存活时间+3秒
| ||||
5 | 黑暗王子 | Prince of Darkness | $26500 | 30000XP |
射程+20,魔法弹攻速×4,微光攻速×2 所有死灵法师(包括自己)召唤的亡灵气球伤害+1,存活时间+50% 增强自身的墓地和召唤的亡灵气球(点击查看详细)
1-0-5:亡灵飞艇存活时间+5秒
| ||||
模范 | ||||
6 (模范) |
完美法师 | Magus Perfectus | $750000 | 1000000XP |
超猴侠(Super Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$2500 | 射程50 | 占地11 | 15-17或19-20级解锁 |
每0.045秒发射穿透为1的飞镖 | ||||
路线1 | ||||
1 | 激光爆破 | Laser Blasts | $2000 | 500XP |
改为从眼睛里发射穿透为2的激光,伤害类型能量 | ||||
2 | 等离子爆炸 | Plasma Blasts | $2500 | 2200XP |
攻速+50%,伤害类型改为等离子 | ||||
3 | 太阳化身 | Sun Avatar | $20000 | 7000XP |
穿透+4,每次发射3条光线 | ||||
4 | 太阳神庙 | Sun Temple | $100000 | 50000XP |
升级时,吸收范围内所有防御塔,并根据吸收防御塔的种类和花费增强或改变其攻击 详见气球塔防6/太阳神庙 | ||||
5 | 真正的太阳神 | True Sun God | $500000 | 150000XP |
伤害+10 升级时,吸收范围内所有防御塔,并根据吸收防御塔的种类和花费增强或改变其攻击 详见气球塔防6/太阳神庙 在真正的太阳神力量之前颤抖吧! | ||||
路线2 | ||||
1 | 超级射程 | Super Range | $1500 | 300XP |
射程+10,穿透+1 | ||||
2 | 史诗射程 | Epic Range | $1900 | 1300XP |
射程+12,穿透+2 | ||||
3 | 机器猴 | Robo Monkey | $7500 | 6000XP |
穿透+2,每15-20次攻击触发一次暴击,伤害变为10 增加另一只手进行攻击,但需设定为不同的目标 | ||||
4 | 科技恐怖 | Tech Terror | $25000 | 35000XP |
穿透+3,伤害类型改为等离子 获得气球湮灭技能:对70范围最多2000个目标造成2600伤害,每3次发动伤害+50%,冷却45秒 0-4-1:技能可以击退目标 | ||||
5 | 反气球 | The Anti-Bloon | $70000 | 85000XP |
伤害+4,穿透+5,射程+10,可以击破任何类型气球 每13-17次攻击触发一次暴击,伤害变为50 湮灭范围增至120,伤害增至10400,冷却减为30秒 <Program Directive><Eradicate Bloons><INITIATE> | ||||
路线3 | ||||
1 | 击退 | Knockback | $3000 | 550XP |
攻击可以击退目标:
| ||||
2 | 超级视距 | Ultravision | $1200 | 2000XP |
射程+3,可以看见迷彩,对迷彩气球伤害+1 | ||||
3 | 黑暗骑士 | Dark Knight | $5600 | 6500XP |
穿透+3,对飞艇伤害+2 击退铅气球和陶瓷气球的效果增至90% 获得黑暗漂移技能:直接瞬移到射程内的一个空地,冷却20秒 | ||||
4 | 黑暗冠军 | Dark Champion | $55555 | 47500XP |
伤害+1,对陶瓷气球伤害+2,对飞艇伤害+1,对迷彩气球伤害+1,穿透+4,攻速加倍,可以击破任何类型气球 子弹命中后可以自动弹跳至下一个目标 击退铅气球和陶瓷气球的效果增至100% 黑暗漂移技能加强,可以瞬移到场上任意位置 | ||||
5 | 黑夜传说 | Legend of the Night | $200000 | 100000XP |
伤害+8,对陶瓷气球伤害+2,对飞艇伤害+10,对迷彩气球伤害+2,穿透+15,射程+4 获得黑洞被动技能:当有气球到达出口时触发,8秒内气球到达出口后不失去生命,冷却180秒,但每回合最多触发2次。该技能冷却不能透过出售重置。 当所有的希望都破灭时,我们只能依赖他…… |
忍者猴(Ninja Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$400 | 射程40 | 占地6 | 15-17或19-20级解锁 |
每0.62秒发射穿透为2的手里剑 可以看见迷彩气球,可以设置迷彩优先 | ||||
路线1 | ||||
1 | 忍者戒律 | Ninja Discipline | $350 | 150XP |
攻击间隔×70% | ||||
2 | 锋利手里剑 | Sharp Shurikens | $350 | 550XP |
穿透+2 | ||||
3 | 双重攻击 | Double Shot | $900 | 2000XP |
每次发射2枚手里剑 | ||||
4 | 气球忍术 | Bloonjitsu | $2750 | 16000XP |
每次发射5枚手里剑 | ||||
5 | 忍者大师 | Grandmaster Ninja | $35000 | 50000XP |
每次发射8枚手里剑,伤害+1,攻速加倍,射程+10 | ||||
路线2 | ||||
1 | 干扰 | Distraction | $250 | 200XP |
所有攻击对气球造成伤害后有小概率将目标吹回去 | ||||
2 | 反刺探 | Counter-Espionage | $400 | 600XP |
所有攻击在造成伤害后解除目标的迷彩属性 | ||||
3 | 忍者战术 | Shinobi Tactics | $1200 | 2000XP |
射程内包括自己在内的所有忍者攻击间隔×92%,穿透+8%,最多叠加20次 | ||||
4 | 气球破坏 | Bloon Sabotage | $5200 | 14000XP |
获得气球破坏技能:所有气球速度减半,包括从入口来的新气球,但效果不会跨飞艇层,持续15秒,冷却60秒 | ||||
5 | 至高破坏者 | Grand Saboteur | $22000 | 35000XP |
技能持续时间增至30秒,且持续期间:
| ||||
路线3 | ||||
1 | 追踪手里剑 | Seeking Shuriken | $300 | 140XP |
射程+7,手里剑自动跟踪气球 | ||||
2 | 铁蒺藜 | Caltrops | $450 | 500XP |
每3.9秒在道路上放置穿透为6的铁蒺藜,35秒或回合结束后消失 | ||||
3 | 闪光弹 | Flash Bomb | $2250 | 2500XP |
手里剑对眩晕气球伤害+3 每4次手里剑攻击会替换为投掷闪光弹:
| ||||
4 | 粘性炸弹 | Sticky Bomb | $5000 | 15500XP |
射程+8,每4.5秒向飞艇投掷粘性炸弹,3秒后对其造成450伤害并产生伤害100,穿透10,范围40的爆炸 手里剑对被粘性炸弹粘住的飞艇伤害+3 | ||||
5 | 爆破大师 | Master Bomber | $40000 | 37500XP |
手里剑对眩晕气球和被粘性炸弹粘住的飞艇伤害+6 闪光弹伤害+9,可以眩晕飞艇0.325秒 铁蒺藜伤害+4,对陶瓷气球伤害+5 粘性炸弹射程无限,眩晕目标1秒,伤害3000,产生的爆炸伤害+500 一台猴子MOAB拆卸机 | ||||
模范 | ||||
6 (模范) |
晋升暗影 | Ascended Shadow | $500000 | 500000XP |
炼金术士(Alchemist)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$550 | 射程45 | 占地6 | 15-17或19-20级解锁 |
每2秒投掷穿透为15的药水,然后腐蚀目标4秒,每2秒受到1点伤害 | ||||
路线1 | ||||
1 | 大量药剂 | Larger Potions | $250 | 140XP |
穿透+5,药水溅射范围增大 | ||||
2 | 酸性混合物浸渍 | Acidic Mixture Dip | $350 | 550XP |
每10秒投掷酸性混合物:
部分防御塔不会成为投掷的目标(点击查看详细)
2-2-0:酸性混合物持续12次攻击 | ||||
3 | 狂暴啤酒 | Berserker Brew | $1300 | 2250XP |
每8秒投掷狂暴药剂:
部分防御塔不会成为投掷的目标(点击查看详细)
3-2-0:狂暴药剂持续时间+1秒,持续次数+15,再次投掷时间-1秒 | ||||
4 | 强效兴奋剂 | Stronger Stimulant | $2950 | 10000XP |
狂暴药剂效果改为:射程+15%,伤害+1,穿透+3,攻击间隔×85%,持续12秒或40次攻击 | ||||
5 | 永久啤酒 | Permanent Brew | $60000 | 30000XP |
射程+20,狂暴药剂和酸性混合物永久持续(只要这个炼金还在) | ||||
路线2 | ||||
1 | 强酸 | Stronger Acid | $250 | 140XP |
腐蚀持续4.5秒,每1.5秒造成伤害 | ||||
2 | 死亡药剂 | Perishing Potions | $475 | 500XP |
对飞艇伤害提升至5,对强化飞艇伤害提升至20,解除铅气球和陶瓷气球的强化属性 | ||||
3 | 不稳定混合物 | Unstable Concoction | $3000 | 2500XP |
增加不稳定混合物攻击(点击查看详细)
1-3-0:不稳定混合物穿透+1
| ||||
4 | 变身药水 | Transforming Tonic | $4500 | 10000XP |
获得变形药水技能:自己变身成一只攻击怪兽,持续20秒,冷却60秒
1-4-0:怪兽穿透+3 | ||||
5 | 强化变身 | Total Transformation | $45000 | 28000XP |
技能冷却减为40秒,额外将5个最近的3级或以下的猴子变身成怪兽(穿透为10),持续20秒 | ||||
路线3 | ||||
1 | 快速投掷 | Faster Throwing | $650 | 145XP |
所有攻击攻速+25% | ||||
2 | 酸池 | Acid Pool | $450 | 700XP |
当射程内没有目标时,会在气球的路线上泼洒穿透为5的酸池,7秒后消失
当射程内有目标时,每5次攻击会产生一个酸池 | ||||
3 | 点铅成金 | Lead to Gold | $1000 | 2000XP |
对铅气球和DDT伤害+9(包括腐蚀伤害),击中铅气球后立即获得$50 | ||||
4 | 点胶成金 | Rubber to Gold | $2750 | 8500XP |
每5秒投掷穿透为15的黄金药剂,受影响的目标被击破获得金钱+200%,不会对BAD投掷
1-0-4:黄金药剂穿透+5 | ||||
5 | 气球炼金术大师 | Bloon Master Alchemist | $40000 | 24000XP |
每10秒对场上最强的目标(BAD除外)投掷缩小药剂:
|
德鲁伊(Druid)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$400 | 射程35 | 占地7 | 15-17或19-20级解锁 |
每1.1秒发射5个穿透为1的尖刺 | ||||
路线1 | ||||
1 | 硬刺 | Hard Thorns | $350 | 150XP |
穿透+1,所有攻击可以击破任何种类气球 | ||||
2 | 雷霆之心 | Heart of Thunder | $850 | 750XP |
每2.3秒射出伤害2,穿透31的闪电 | ||||
3 | 风暴德鲁伊 | Druid of Storm | $1700 | 2500XP |
每2.5秒召唤一个旋风:
| ||||
4 | 球状闪电 | Ball Lightning | $4500 | 12000XP |
闪电伤害+1 旋风穿透+30,吹回距离+50 每6秒召唤一个闪电球:
| ||||
5 | 超级风暴 | Superstorm | $60000 | 35000XP |
可以看见迷彩气球 闪电(包括闪电球的)伤害+7 每4秒召唤一个超级风暴:
| ||||
路线2 | ||||
1 | 刺群 | Thorn Swarm | $250 | 140XP |
每次发射8个尖刺 | ||||
2 | 橡树之心 | Heart of Oak | $350 | 600XP |
所有攻击在造成伤害后解除其重生属性 生命每超过起始值1点,穿透+1%,最高100% | ||||
3 | 丛林德鲁伊 | Druid of Jungle | $1050 | 2000XP |
每1.4秒召唤一个藤蔓,碾碎场上的一个气球:
| ||||
4 | 丛林的奖赏 | Jungle's Bounty | $4900 | 11000XP |
射程+10 藤蔓现在可以攻击2个气球,产生的尖刺堆穿透+10,伤害+1 获得丛林的赏金技能:获得$320和1生命,射程内每有一个香蕉农场,则获得金钱+$130,同时发动场上所有丛林的奖赏技能,冷却60秒
| ||||
5 | 森林精灵 | Spirit of the Forest | $35000 | 40000XP |
尖刺伤害+5 藤蔓攻击间隔减为0.3秒,产生的尖刺堆伤害+4,穿透刷新时间减为0.1秒,消失时间增至9秒 每回合结束后获得$1000 技能发动后每次获得25生命 从自身射程开始逐渐向周围的道路上生长藤蔓(点击查看详细)
| ||||
路线3 | ||||
1 | 德鲁伊的影响 | Druidic Reach | $100 | 120XP |
射程+10 | ||||
2 | 复仇之心 | Heart of Vengeance | $300 | 550XP |
攻速+(10+升至这一级后生命值的减少量)%,不计算超过初始生命的部分,最多+50% | ||||
3 | 愤怒德鲁伊 | Druid of Wrath | $600 | 1700XP |
攻速+(造成的伤害量/2)%,2秒未攻击后清零,最多+100% | ||||
4 | 嗜血 | Poplust | $2500 | 14000XP |
射程内的其他德鲁伊攻速和穿透+15%,最多叠加5次 | ||||
5 | 愤怒的化身 | Avatar of Wrath | $45000 | 33000XP |
伤害+3,攻速加倍,射程+5 场上RBE每达到3000,伤害+1,最高+30 |
支援(Support)
香蕉农场(Banana Farm)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$1250 | 射程40 | 占地30×30 | 22-24或26级解锁 |
每回合生产4个香蕉,每个香蕉价值$20,但15秒后不手动收集会消失 | ||||
路线1 | ||||
1 | 产量提升 | Increased Production | $500 | 200XP |
每回合产量+2 | ||||
2 | 产量飙升 | Greater Production | $600 | 750XP |
每回合产量+2 | ||||
3 | 香蕉种植园 | Banana Plantation | $3000 | 3000XP |
每回合生产16个香蕉 | ||||
4 | 香蕉研究所 | Banana Research Facility | $19000 | 20000XP |
每回合改为生产5箱香蕉,每箱价值$300 | ||||
5 | 香蕉中心 | Banana Central | $115000 | 50000XP |
每箱香蕉价值$1200 所有香蕉研究所的香蕉价值×125% 你想要香蕉?我们有香蕉! | ||||
路线2 | ||||
1 | 长寿香蕉 | Long Life Bananas | $300 | 200XP |
香蕉改为30秒后消失 | ||||
2 | 珍贵香蕉 | Valuable Bananas | $800 | 1000XP |
香蕉价值×125% | ||||
3 | 猴子银行 | Monkey Bank | $3650 | 3500XP |
每回合改为4次存款,每次存$45,每回合结束后存款增加15%,存款上限为$7000
1-3-0:每回合存款6次,每次存$36.6666 | ||||
4 | IMF贷款 | IMF loan | $7200 | 20000XP |
存款上限+$3000 获得贷款技能:贷款$9000,然后玩家获得的所有金钱减半用于还款,直到还完,冷却85秒
| ||||
5 | 猴子经济政策 | Monkey-Nomics | $100000 | 50000XP |
技能冷却时间减为60秒,改为直接获得$9000
当你太大而不能失败时可以考虑…… | ||||
路线3 | ||||
1 | 便捷收集 | EZ Collect | $250 | 200XP |
香蕉的收集半径增大 香蕉消失后自动获得一半的收入 0-3-1:银行存款满时,银行会发光并闪烁 | ||||
2 | 香蕉抢收 | Banana Salvage | $400 | 950XP |
香蕉消失后自动获得85%的收入 自身售价+10% 0-3-2:回合结束时,如果银行存款满,则自动收取所有存款 | ||||
3 | 市场 | Marketplace | $2700 | 3200XP |
每回合产量+12 自动获得香蕉的收入 | ||||
4 | 中央市场 | Central Market | $15000 | 20000XP |
每个香蕉价值$70 所有商船收入+10%,最多叠加10次 | ||||
5 | 猴子华尔街 | Monkey Wall Street | $70000 | 50000XP |
射程+35,每回合结束后获得$4000,并回复15生命 自动收集射程内的香蕉 |
刺钉工厂(Spike Factory)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$1000 | 射程34 | 占地8 | 22-24或26级解锁 |
每1.75秒向气球走过的道路上放置一堆穿透为5的刺钉,50秒或回合结束后消失 刺钉可以击破迷彩气球,但防御塔本身不提供迷彩探测 | ||||
路线1 | ||||
1 | 更大的刺钉堆 | Bigger Stacks | $800 | 170XP |
穿透+5 | ||||
2 | 白热刺钉 | White Hot Spikes | $600 | 600XP |
可以击破任何种类气球 | ||||
3 | 刺钉球 | Spiked Balls | $2300 | 2400XP |
伤害+1,对陶瓷气球伤害+3,对强化气球伤害+1,穿透+2 | ||||
4 | 刺钉地雷 | Spiked Mines | $9500 | 15000XP |
穿透+6,对陶瓷气球伤害+3,对强化气球伤害+2 刺钉耗尽后爆炸(点击查看详细)
4-0-1:爆炸范围+33%
| ||||
5 | 超级刺钉地雷 | Super Mines | $125000 | 32500XP |
攻速减半 大幅增加刺钉及爆炸的伤害(点击查看详细)
现在每消耗一个刺钉也会产生一个小爆炸(点击查看详细)
| ||||
路线2 | ||||
1 | 快速生产 | Faster Production | $600 | 180XP |
攻击间隔×80% | ||||
2 | 急速生产 | Even Faster Production | $800 | 650XP |
攻击间隔×70% | ||||
3 | MOAB粉碎者 | MOAB SHREDR | $2500 | 2500XP |
对飞艇伤害+7 | ||||
4 | 刺钉风暴 | Spike Storm | $5000 | 11000XP |
获得刺钉风暴技能:攻击间隔0.005s(不受加成),向全屏任意位置投放刺钉,持续1s。每堆刺钉可存在2回合或9-11s。冷却40秒
0-4-1:技能的刺钉存在时间+100% | ||||
5 | 刺钉地毯 | Carpet of Spikes | $42000 | 35000XP |
伤害+2,穿透+5,射程+16,攻速×2 技能持续时间加倍,每15秒额外发动一次 | ||||
路线3 | ||||
1 | 远程覆盖 | Long Reach | $150 | 120XP |
射程+8,刺钉可存在100秒 | ||||
2 | 智能刺钉 | Smart Spikes | $400 | 550XP |
每回合开始后的3秒内攻速×4 获得3种额外的目标选项(点击查看详细)
| ||||
3 | 长寿刺钉 | Long Life Spikes | $1300 | 2100XP |
刺钉可存在140秒或2回合 | ||||
4 | 致命刺钉 | Deadly Spikes | $3600 | 9000XP |
伤害+1,刺钉可存在3回合 | ||||
5 | 永久刺钉 | Perma-Spike | $30000 | 29500XP |
伤害+8,穿透+45,攻击间隔增至6.0625秒,刺钉可存在300秒或4回合 每回合开始后的10秒内攻速×4 1-0-5:穿透+40 |
猴村(Monkey Village)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$1200 | 射程40 | 占地11 | 22-24或26级解锁 |
射程内的其他防御塔射程+10% | ||||
路线1 | ||||
1 | 更大的半径 | Bigger Radius | $400 | 160XP |
射程+8 | ||||
2 | 丛林鼓 | Jungle Drums | $1500 | 1000XP |
射程内的防御塔攻击时间间隔×85% | ||||
3 | 初级培训 | Primary Training | $800 | 2000XP |
射程内的初级防御塔射程+10%,穿透+1,子弹移动速度+25% | ||||
4 | 初级指导 | Primary Mentoring | $2500 | 12000XP |
射程内的初级防御塔射程+5,技能冷却时间-10%,1阶升级免费 | ||||
5 | 初级专长 | Primary Expertise | $25000 | 32000XP |
射程+7 射程内的初级防御塔技能冷却时间-10%,穿透+2(均加算),2阶升级免费 增加一个重型弩炮攻击(点击查看详细)
| ||||
路线2 | ||||
1 | 生长阻断剂 | Grow Blocker | $250 | 150XP |
重生气球在自身射程内会暂停重生 | ||||
2 | 雷达扫描仪 | Radar Scanner | $2000 | 2500XP |
射程内的防御塔(包括自身)均可看见迷彩气球 | ||||
3 | 猴子情报局 | Monkey Intelligence Bureau | $7500 | 3500XP |
射程内的防御塔均可击破任何种类气球 | ||||
4 | 战争号令 | Call to Arms | $20000 | 20000XP |
获得战争召唤技能:场上所有防御塔攻速和穿透+50%,持续12秒,冷却45秒 | ||||
5 | 国土防御 | Homeland Defense | $40000 | 30000XP |
技能加成提升至100%,持续20秒 | ||||
路线3 | ||||
1 | 猴子生意 | Monkey Business | $500 | 250XP |
射程内防御塔造价和1-3阶升级成本-10% | ||||
2 | 猴子商业 | Monkey Commerce | $500 | 750XP |
射程内防御塔造价和1-3阶升级成本-5%,可以叠加3次(均为加算) | ||||
3 | 猴镇 | Monkey Town | $10000 | 3000XP |
射程内防御塔击破气球获得金钱+50% | ||||
4 | 猴城 | Monkey City | $3000 | 15500XP |
射程+10 射程内防御塔的金钱收入+20% 每回合结束后获得一只免费飞镖猴 | ||||
5 | 猴子城邦 | Monkeyopolis | $5000 | 28000XP |
这一级实际花费为$(5000*射程内的非5级香蕉农场数),与难度无关
升级时,吸收射程内所有的非5级香蕉农场,然后根据吸收的香蕉农场的总花费每回合生产金钱:
|
工程师猴(Engineer Monkey)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$350 | 射程40 | 占地7 | 22-24或26级解锁 |
每0.7秒发射穿透为3的钉子 | ||||
路线1 | ||||
1 | 哨兵枪 | Sentry Gun | $500 | 160XP |
每10秒放置一个哨兵枪
1-1-0:哨兵枪射程+4 | ||||
2 | 快速建造 | Faster Engineering | $400 | 550XP |
放置哨兵枪时间间隔减为6秒 | ||||
3 | 链轮 | Sprockets | $575 | 1850XP |
自己和哨兵枪的钉子攻速加倍
3-0-2:哨兵枪可以固定气球 | ||||
4 | 哨兵专家 | Sentry Expert | $2500 | 9500XP |
哨兵枪射程+5 现在工程师根据场上的气球种类放置不同的哨兵枪(点击查看详细)
放置规则:
| ||||
5 | 哨兵冠军 |
Sentry Champion |
$32000 | 30000XP |
现在工程师放置
5-0-1:哨兵枪穿透增至7,爆炸穿透增至70
| ||||
路线2 | ||||
1 | 更大的覆盖区域 | Larger Service Area | $250 | 170XP |
射程+20 | ||||
2 | 解构 | Deconstruction | $350 | 500XP |
对飞艇和强化气球伤害+1 | ||||
3 | 清洁泡沫 | Cleansing Foam | $900 | 2000XP |
每2秒在玩家选定的位置发射泡沫(点击查看详细)
1-3-0:哨兵枪的钉子也拥有泡沫的效果
| ||||
4 | 超频 | Overclock | $13500 | 14000XP |
钉子穿透+12,泡沫穿透+5 获得超频技能:对一个防御塔作用,冷却45秒
| ||||
5 | 终极强化 | Ultraboost | $72000 | 35000XP |
钉子穿透+15,泡沫穿透+20 超频替换成终极强化:
| ||||
路线3 | ||||
1 | 超大钉子 | Oversize Nails | $450 | 150XP |
穿透+5,可以击破冰冻气球 | ||||
2 | 钉住 | Pin | $220 | 500XP |
对目标造成伤害后固定目标1秒,对陶瓷气球和飞艇无效 | ||||
3 | 双枪 | Double Gun | $450 | 1800XP |
攻速加倍 | ||||
4 | 气球陷阱 | Bloon Trap | $3600 | 11000XP |
在离自己最近的道路上放置一个陷阱:
2-0-4:两次陷阱放置时间减为7.2秒 | ||||
5 | 特大陷阱 | XXXL Trap | $48000 | 40000XP |
陷阱容量增至10000,放置间隔减为4.6秒,可以吸收飞艇(除BAD) | ||||
模范 | ||||
6 (模范) |
大师建造者 | Master Builder | $650000 | 750000XP |
野兽之主(Beast Handler)
等级 | 等级效果 | |||
0 (基础) |
$250 | 射程20 | 占地7 | 40级后完成史诗野兽任务后解锁 |
每1.4秒拍打射程内的气球,穿透4,造成能量伤害 升到任何一级后此攻击消失且射程+40 | ||||
路线1-仅射程内有水可升级 | ||||
1 | 食人鱼 | Piranha | $160 | 250XP |
召唤一条食人鱼:
| ||||
基础驯服度1,最大为1 | ||||
2 | 梭子鱼 | Barracuda | $810 | 500XP |
食人鱼升级为梭子鱼:
| ||||
基础驯服度3,最大为6 满合成伤害+2,穿透+8,攻击间隔-0.20634秒 | ||||
3 | 大白鲨 | Great White | $2010 | 1000XP |
梭子鱼升级为大白鲨:
| ||||
基础驯服度8,最大为24 满合成伤害+24,穿透+20,攻击间隔-0.19秒,击退时间+0.2秒,可以将MOAB拖下水 | ||||
4 | 逆戟鲸 | Orca | $12500 | 4250XP |
大白鲨升级为逆戟鲸:
| ||||
基础驯服度16,最大为64 满合成伤害+60,穿透+40,攻击间隔-0.19秒,击退时间+0.3秒,可以将ZOMG和DDT拖下水 | ||||
5 | 巨齿鲨 | Megalodon | $45000 | 100000XP |
需要额外合并3个逆戟鲸才能升到这一级
逆戟鲸升级为巨齿鲨:
| ||||
基础驯服度36,最大为132 满合成伤害+400,穿透+40,攻击间隔-0.17195秒,击退时间+0.3秒 | ||||
路线2 | ||||
1 | 小盗龙 | Microraptor | $175 | 250XP |
召唤一头小盗龙:
| ||||
基础驯服度1,最大为1 | ||||
2 | 恶灵龙 | Adasaurus | $830 | 500XP |
小盗龙升级为恶灵龙:
| ||||
基础驯服度3,最大为6 满合成伤害+3,穿透+12,攻击间隔-0.3439秒 | ||||
3 | 迅猛龙 | Velociraptor | $2065 | 1000XP |
恶灵龙升级为迅猛龙:
| ||||
基础驯服度8,最大为24 满合成穿透+21,攻击间隔-0.3439秒,伤害+18,对眩晕的气球加成为1/3(向下取整) | ||||
4 | 霸王龙 | Tyrannosaurus Rex | $9500 | 5000XP |
迅猛龙升级为霸王龙:
获得霸王龙践踏技能:对附近最多400个气球造成150伤害并击晕,冷却35秒 | ||||
基础驯服度16,最大为64 满合成穿透+33,攻击间隔-0.3439秒,伤害+60,对眩晕的气球加成为1/3(向下取整),伤害可以渗透飞艇外壳 | ||||
5 | 南方巨兽龙 | Giganotosaurus | $60000 | 90000XP |
需要额外合并3个霸王龙才能升到这一级
霸王龙升级为南方巨兽龙:
技能范围扩大到全图,且可以攻击600个气球,冷却时间减为25秒 | ||||
基础驯服度36,最大为132 满合成穿透+90,攻击间隔-0.3439秒,伤害+800,对眩晕的气球加成为1/3(向下取整),伤害可以渗透飞艇外壳 | ||||
路线3-仅射程内有气球路线可升级 | ||||
1 | 矛隼 | Gyrfalcon | $190 | 250XP |
召唤一只矛隼:
| ||||
基础驯服度1,最大为1 | ||||
2 | 角鸮 | Horned Owl | $860 | 550XP |
矛隼升级为角鸮:
| ||||
基础驯服度3,最大为6 满合成穿透+12,伤害+1 | ||||
3 | 金雕 | Golden Eagle | $2120 | 1000XP |
角鸮升级为金雕:
| ||||
基础驯服度8,最大为24 满合成穿透+60,伤害+2,攻击间隔-0.28秒,可以消耗所有穿透抓起1个MOAB | ||||
4 | 巨型秃鹫 | Giant Condor | $7800 | 5500XP |
金雕升级为巨型秃鹫:
| ||||
基础驯服度16,最大为64 满合成穿透+60,伤害+4,攻击间隔-0.28秒,可以消耗50穿透抓起ZOMG和DDT,并攻击BAD | ||||
5 | 食人鸟 | Pouākai | $30000 | 110000XP |
需要额外合并3个巨型秃鹫才能升到这一级
巨型秃鹫升级为食人鸟:
| ||||
基础驯服度36,最大为132 满合成穿透+300,伤害+80,攻击间隔-0.28秒 |
|
注释与外部链接
- ↑ 只会对飞艇投掷,但依然可以对其他气球造成伤害
参考Fandom社区bloons中的相关文章: | |
气球塔防6 防御塔 | |
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