死力的組隊換手
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基本信息
- 擁有種族關聯、特殊召喚的效果。
- 經常在WWE中看到此情況(然而大多數都是被RKO)。
- 效果類似於靈魂障壁。
效果
- 自己場上表側攻擊表示存在的怪獸被戰鬥破壞的傷害計算時,可以把那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0,那次傷害步驟結束時從手卡把1隻4星以下的戰士族怪獸特殊召喚。
收錄詳情
卡包 | 罕見度 | |
---|---|---|
DUELIST REVOLUTION [ デュエリスト·レボリューション ] 2010-04-17 |
DREV-JP063 | Normal |
DUELIST REVOLUTION 2010-08-17 |
DREV-EN063 | Normal |
デュエリストパック - 遊星編3 - 2010-10-16 |
DP10-JP028 | Normal |
DUELIST PACK - YUSEI 3 - 2011-01-25 |
DP10-EN028 | Normal |
調整
[死力的組隊換手]
<死力のタッグ·チェンジ>
[10/10/01]
◇『傷害變成0』和『特殊召喚』效果進入連鎖
◇『傷害變成0』效果適用後必須處理『特殊召喚』效果
◇雙方的傷害計算時都能發動
◇任意發動
◇手卡·SET狀態的這張卡不在傷害計算時也能發動,效果不能使用
◇手卡·SET狀態的這張卡在傷害計算時發動的場合,效果可以同步使用
◇和「注射天使 莉莉/お注射天使リリー」「栗子球/クリボー」等發動時點相同
◇自己沒有戰鬥傷害不能發動
◇不能把自己手卡的4星以下的戰士族怪獸特殊召喚的場合不能發動
◇自己場上存在攻擊表示的衍生物被戰鬥破壞的場合,這個效果也適用
◇效果處理時選擇自己手卡的1隻4星以下的戰士族怪獸(不取對象)
★自己場上存在有複數張「死力的組隊換手/死力のタッグ·チェンジ」效果都適用時,『特殊召喚』的效果是否複數發動?調整中
★那隻被戰鬥破壞的怪獸在內、自己場上存在有五隻怪獸的場合,『特殊召喚』的效果能否在那隻怪獸從場上離開後發動?調整中
★傷害計算時,自己對這張卡的效果進行連鎖發動「歐尼斯特/オネスト」導致戰鬥破壞不成立的場合,『特殊召喚』的效果能否發動?調整中
關聯卡片