柯奇&天狼星
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LAH角色信息 | |
基本资料 | |
本名 | (kouki) |
---|---|
别号 | 光希 |
发色 | 黑发 |
瞳色 | 黑瞳 |
身高 | ??cm |
体重 | ??kg |
生日 | ?? |
声优 | 小林由美子 |
画师 | steelwire//铁线 |
萌点 | 宠物相伴、正太、演员、挑染、魔术帽、吊坠、墨镜 |
游戏相关 | |
所属事务所 | NEO Talent Production |
职业 | 童星演员&明星犬 |
亲属或相关人 | |
主人公、瞳、安德鲁 | |
相关图片 |
柯奇是由Lifewonders制作的游戏《LIVE A HERO》中的登场角色。
数据
英雄
立绘图 | 角色 | 柯奇 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 童星演员&明星犬 | 星级 | 272 (LV1)[1] 1363 (LV30)[2] 2044 (LV40)[3] 2953 (LV50)[4] 4089 (LV60)[5] |
114 (LV1) 572 (LV30) 858 (LV40) 1239 (LV50) 1717 (LV60) |
106 (LV1) 106 (LV30) 106 (LV40) 106 (LV50) 106 (LV60) |
2003 (LV1) 2204 (LV30) 2303 (LV40) 2504 (LV50) 2804 (LV60) | |||
定位 | HERO -View获取 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
瞩目时刻+ |
对敌方单体造成攻击 60% 伤害。 40% 概率赋予其 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击下降。 获得 1500→1700/1900/2200/2500/3000 View。+ 【被动效果】存活时,根据View Power使友方全体受伤害量减少,该效果不能叠加。+ 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击下降:攻击力 ×0.5 。 |
0 | |||||||
特别演出+ |
获得 5000→7000+ View。 赋予自身 1 次页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。无敌。 5%/10%/15%/25%/35%/50% 概率赋予自身 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。弱化抗性 +100 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。无敌:单次受到的伤害无效化。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。弱化抗性 +X :被赋予减益效果的概率 -X% 。 |
3000 | |||||||
实装 | 1.0.0 | 【集注】 黄金档之王 |
获得 30000 View。 以基础攻击 5%/10%/15%/25%/40% 恢复除自身外友方全体的生命值,自身生命值越多回复量越多。 |
14000 | |||||
实装活动 | 初期实装 | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
英雄
立绘图 | 角色 | 闪刃的柯奇 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 童星演员&明星犬 | 星级 | 346 (LV1) 1731 (LV30) 2596 (LV40) 3751→4506 (LV50) 6239 (LV60) |
176 (LV1) 881 (LV30) 1321 (LV40) 1908 (LV50) 2643 (LV60) |
112 (LV1) 112 (LV30) 112 (LV40) 112 (LV50) 112 (LV60) |
1011 (LV1) 1112 (LV30) 1161 (LV40) 1263 (LV50) 1414 (LV60) | |||
定位 | HERO -弱化 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
孩童嬉戏 |
对敌方单体造成基础攻击 60% 伤害。 赋予其 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降。 【被动效果】存活时,敌方每存在 1 个减益效果使其所受伤害增加 10% 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降:受到伤害 ×1.5 。 |
0 | |||||||
祭典高光 |
对敌方单体造成基础攻击 70% 伤害。 赋予其 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。随机减益效果。 在允许发动技能时*1额外发动该技能(至多 4 次)。追加发动时,不获得View。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。随机减益效果:从页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击下降、页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降、页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降、页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。烧伤、页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒中抽选。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击下降:攻击力 ×0.5 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降:见 技能1 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。速度下降:速度 -10 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。中毒:回合结束时受到最大生命值 5% 的伤害。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。烧伤:回合结束时受到最大生命值 10% 的伤害。 *1:指未被封禁技能且View充足。 |
5000 | |||||||
实装 | 2.7.2 | 【集注】 黄金档之王+ |
对敌方单体造成基础攻击 70% 伤害。 赋予其 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击下降。+ 赋予其 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。强化无效。 解除其 2 个增益效果。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击下降:见 技能2 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。强化无效:单次赋予的增益效果无效化。 |
8000 | |||||
实装活动 | 2023 洛祭纪行 ~星连之时~ | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
助手
等级 | 基本数值 | 技能效果 | 消耗View | 立绘skin | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
LV1 | 55 | 18 | 2 | 100 | 获得 7000 View。 赋予自身 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运。 |
4000 | |||
定位 | SIDEKICK | LV50 | 220 | 72 | 2 | 250 | 获得 7000 View。 赋予自身 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运。 |
4000 | |
LV60 | 275 | 90 | 2 | 300 | 获得 7000 View。 赋予自身 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运。 |
3500 | |||
星级 | LV70 | 330 | 108 | 2 | 350 | 获得 7000 View。 赋予自身 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运。 |
3500 | ||
LV80 | 385 | 126 | 2 | 100 | 获得 7000 View。 赋予自身 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运。 |
3500 | |||
助手技能 | 明星登场 | LV90 | 467 | 153 | 2 | 450 | 获得 7000 View。 赋予自身 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运。 |
3500 | |
LV100 | 550 | 180 | 2 | 500 | 获得 7000 View。 赋予自身 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。幸运。 |
3000 | |||
装备技能 | |||||||||
技能 | 技能效果 | ||||||||
闪光点Ⅰ | View 基础值 +5%。 | ||||||||
闪光点Ⅱ | View 基础值 +6%。 | ||||||||
闪光点Ⅲ | View 基础值 +7%。 | ||||||||
闪光点Ⅳ | View 基础值 +8%。 | ||||||||
闪光点Ⅴ | View 基础值 +9%。 | ||||||||
闪光点Ⅵ | View 基础值 +10%。 |
登场
活动/剧情 | 类别/章节 | 备注 |
---|---|---|
2021 谨贺新年! | 全剧情 | |
2021 情人节·赛博大战 | 柯奇结局 | |
第3章 蓝色未来篇 | 3~4、9~12 |
情报
情报1
他们是双人组的英雄,穿上成套的华丽服装变身为表演者英雄。完全抓住视听者视线的身姿,用着极为华丽的技巧,极尽所能的让自己更加醒目。他们那华丽的战斗方式,吸引视线的能力是其他英雄所遥不可及的,而持续的使用这种战斗方式的他们其实都是为了某个「目的」。
情报2
柯奇不停的追寻着从自己眼前消失的母亲。成为演员,以特例的形式被认可为英雄,所有的一切都是为了「让自己更加的醒目使母亲可以找到自己」。但是,不管立下多少功绩母亲都还是没有现身。而总是陪在焦躁的柯奇身边,怀抱着能够「一直都跟光希在一起」的愿望而成为英雄的,就是光希的伙伴天狼星。
外传
他们是以地球的影视媒体为中心,参与各项节目演出的年少演员与天才艺能犬组合。两者同样都是日本名古屋出身,全名分别是犬座柯奇与天狼星。柯奇的演技才能受到了多人的认可并成为了一流的演员。也因为这样在镜头前后的性格是有差异的,在镜头前展现的一直都是乖巧的好孩子的形象,但是在私底下,崭露的却是傲慢且自大的态度。
其他
注释
外部链接
- (日文)角色wiki