日本麻将/规则变体与地方规则
这里收录一些日本麻将的地方规则(ローカルルール)和其它规则变体,有关于地方役种(ローカル役)的内容收录于各个古役的相关主要役种的段落中。
规则体系或组合
以下规则体系均仅详述与一般的日本麻将不同之处,相同处省略。
规则组合可以拆开使用某一条/某一些而不使用其它的,但不推荐这样做。
阿波罗规则
阿波罗规则(アポロルール),又称“宇宙麻将”、“幺蛾子麻将”、“圆环麻将”。主要有以下规则:
- 数牌的9和1被认为相连,如🀡🀙🀚被认为是顺子。
- (与三人规则复合时将导致🀇🀏🀇和🀏🀇🀏被认为是顺子)
- 风牌和三元牌被认为分别首尾相连,如🀃🀀🀁和🀄🀆🀅被认为是顺子。
- 手牌有🀀🀂,则为🀁🀃的“两面嵌张”听。
- 手牌有🀀🀁🀂🀃各一张,且尚无雀头,则为🀀🀁🀂🀃的四面听。
- 除了上家,对家和下家的牌也能吃真是个吃货。
- 但是三个🀄🀆🀅也不计大三元。
狭义的“阿波罗规则”仅包括第一条。
《いただきじゃんがりあんR》中与“阿波罗规则”类似的可选规则[1]还包括以下规则:
万子/筒子/索子之海麻将
准备3副麻将牌,以“筒子之海”为例,取出其中一副的万子和索子,放入“筒子和筒子(当然是来自另外2副)”,即数牌不是每种4张而是每种12张,杠甚至超杠将频繁出现岭上牌告急。
如果是索子之海麻将,役满(绿一色)将会满天飞。
当然,这个规则不承认清一色和混一色两个役不然就人人都有役了。
🀝🀝🀝🀝🀝🀝🀝🀝🀝🀝🀝🀝🀝 🀝 了解一下? |
宝箱麻将
- 和牌后才能翻开宝牌指示牌。
- 和牌每使用一张数牌5就掷一次骰子(一颗),每有一个1或4就视为1张赤宝牌(与赤宝牌规则互斥)。
- 允许无役和牌,但若结算完宝牌(包括赤宝牌)仍是0翻,则按诈和计。
以上三条规则均增加了牌局的随机性,如同宝箱中的内容一般,故得名。
白杠&白流
白杠:一个白板的杠子,役满。
白流:若某人的牌河中同时有四张白板,该局流局,其赔给其他人每人1倍役满。
以上两条一般同时使用将导致不少人输得像白板一样白。
雀魂特色规则
雀魂麻将的特色规则包括龙之目玉、修罗之战、宝牌狂热、赤羽之战、明镜之战、暗夜之战、幻境传说和占星之战,详见雀魂麻将/特色规则。
将牌
将牌是雀姬的特色规则,主要有以下规则:
- 配牌后,所有玩家亮明自己配牌中的最后一张数牌,称为将军牌,简称将牌。
- 和牌时,若将牌还在手中没有打出,所有与将牌同色的牌(包括将牌本身)都算作宝牌。
- 这里的将牌不是雀头的意思
附加规则
换三张
配牌后,每名参与的玩家(一般是所有玩家,有时是规则规定或主动选择参与的部分玩家,下同)从配牌中选择三张牌盖下或亮出,然后进行交换。
部分规则会对参与换牌的三张牌有限制,例如:
- 必须(不)是同一花色
- 必须(不)包含某种牌
常见的换牌形式有以下几种:
- 顺时针换牌
- 逆时针换牌
- 东西·南北互换
- 东南·西北互换
- 东北·西南互换
- 将所有牌洗混后重发(可能摸回换出去的牌)
配牌明牌
配牌后,所有参与的玩家将配牌全部亮出,但之后摸到的牌不必再亮出。
- 庄家的第14张牌是否算作配牌亮出依具体规则而定
铜杠
铜杠是超杠的一种,又称“
分为以下五种:
- 暗铜杠:摸到5张相同的牌,杠后摸2张岭上牌(其它的摸1张),像暗杠那样摆放( 🀫🀄🀄🀄🀫 )
- 加暗铜杠:将这张牌横放在暗杠上面
- 明铜杠:有4张相同的牌时其他人切出这张牌,一般叫ゴン鸣牌,像明杠那样摆放( 🀄🀄🀄🀄🀄 )
- 单加铜杠:像加杠那样摆放( 🀄🀄🀄🀄🀄 )
- 重加铜杠:将这张牌横放在另外两张横放的牌上面
类似的规则还有银杠(6张)、金杠(7张)、钻杠(8张),不一一详述。
连子
同一数字但不同花色的数牌被认为是面子,称作“连子”,如🀋🀝🀔就是一个连子可以把3赤一次性拍桌上了。
连子既不是刻子也不是顺子,但按刻子计符。
对应的鸣牌方式为“连(レン)”。
白任意牌
白板 🀆 可以被当做刻成任意牌,也就是百搭。
但计算宝牌时,白板仍然视作白板,而不是所代替的牌。
顺杠
四顺组成杠子,暗杠时露出中间两张,例如: 🀫🀚🀛🀫
- 一般只允许暗杠
- 如果边上有赤宝牌,也应该翻开,例如: 🀋🀌🀍🀫 ,有的也允许更改扣牌方式,如 🀋🀫🀫🀎
- 阿波罗+顺杠->东南西北开杠
- 三人+阿波罗+顺杠->1919m
特殊牌及有关的规则
青宝牌&与其有关的役
常见的有青1万、青1筒、青1索、青5万、青5筒、青5索、青9万、青9筒、青9索、青发、青6万等。
( 🀇🀙🀐🀋🀝🀔🀏🀡🀘🀅🀌 )
这么多幺九牌,断幺人不喜了
如果采用的是减少1翻的规则,则可以采取允许“0翻有役”甚至“负翻有役”和牌的规则。ロン、マイナス2飜30符、200点です[3]
青三色
与“赤三色”类似的,在使用3枚青宝牌的麻雀中,使用所有的3枚青宝牌即是青三色。
- 一般计1翻或4翻。
青門泥公
与“门泥公”类似的,在使用4枚青宝牌的麻雀中,使用所有的4枚青宝牌即是青门泥公。
- 一般计2翻或8翻这可比负4翻强太多了。
- 但是别忘了青宝牌有一种负1翻的规则!
青一点
没有青宝牌的绿一色听牌型,和到一张青宝牌(一般是真·青发),即是青一点。
牌例如:🀑🀑🀒🀒🀓🀓🀕🀕🀕🀗🀗🀗🀅 🀅
- 一般计两倍役满。
青一色
顾名思义,和牌时14张牌都是青宝牌,即是青一色。
牌例如: 🀇🀇🀇🀔🀔🀔🀝🀝🀝🀡🀡🀡🀅 🀅
这副牌里到底掺了多少dora?
真不是清一色如果真的引进到正式规则并且翻译到中文的话,为避免歧义可能会叫成蓝宝牌/蓝一色?
- 一般计两倍役满。
其它颜色的宝牌
部分规则也有涂成其它颜色的牌,但这些规则都很罕见。
黑宝牌是被涂成黑色的牌,常见于日麻的中国变体,每张-1翻弄点翻数多不容易为什么老是要减,常和赤宝牌一同用“N红N黑”表示,如:“4红3黑”表示4赤+三张黑宝牌。
龙子/星子/杏子
新增的数牌花色,龙子(ロンズ)的图案是1~9条龙,星子(シンズ)的图案是1~9颗星,杏子(アンズ)的图案是1~9颗杏。
一些规则中规定,若手牌中含有这些牌,即使是中张牌,断幺九也不成立就是要制裁断幺怪。
黑
“
部分规则把发、白、中、黑称为青龙、白虎、朱雀、玄武。
大/小三元替换为大/小四元,与大/小四喜等价(2倍/1倍役满)。
可以使用带框的国麻白板(如果你能找到配套的牌的话)作为黑/玄武 通常宝牌指示顺序改为白→黑→发→中→白,即青龙(东)→朱雀(南)→白虎(西)→玄武(北)→青龙,和风牌保持“一致”
朱二索&朱三索
朱二索与朱三索()的外观是其中一个索子被涂成红色的二索与三索,代替全部(或部分)的普通二索与三索加入游戏。
朱二索与朱三索并不是赤宝牌,但它属于红色牌而不是绿色牌(废话),会破坏绿一色与古役断红和。
- 但朱二索与朱三索可以用来做古役红孔雀。
相关役种 |
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