日冕(紅色警戒3mod)/蘇聯單位改動
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本頁面用於介紹即時戰略遊戲《紅色警戒3》的日冕MOD中蘇聯的其他單位修改,沒有提到的單位可以認為只進行了數據調整。
步兵
- 戰鬥工兵
- 技能碉堡對娜塔莎的射程加成從150%下降至125%,對其他步兵加成幅度不變。
- 防空步兵
- 磁雷傷害提升至300震盪/3s,投擲距離30
- 對空武器傷害由25提升至30
- 磁暴步兵
- 現和破甲鐵衛一樣具有一定載具屬性。
- 價格提升至850,血量提升至260
- 攻擊加強為175射程、125磁暴/(2.07-2.27)s
- 娜塔莎
- 攻擊裝甲單位和建築時召喚的飛機由原版的袋狸改為米格X,傷害改為兩發導彈每發1400點共2800點高爆傷害,可直接瞄準龍船。
- 技能無法將t4地面單位,mcv,t3t4大船變為中立,改為癱瘓30s(數值可能錯誤,以官方為準)。
- 技能目標為機甲步兵或蓮燈時,會直接擊殺目標。但是仍然是造成高額狙擊傷害,所以對有互鎖載具保護的目標仍然無效
陸軍載具
- 鐮刀機甲
- 更換模型外形也是戰鬥力。
鐵錘坦克- 被犀牛B主戰坦克取代,無法生產。
- 犀牛坦克時間線改了又改,你犀牛爺爺又回來了!
- 新單位,取代原鐵錘坦克,擁有發射布雷火箭的特殊能力,詳情請查看獨立頁面。
- 重錘突擊炮
- 新單位,攻擊距離較長的反裝甲/建築單位其實打啥都挺疼,炮塔無法轉動,有發射針對集群軟目標的榴霰彈的能力,各方向護甲強度差異很大,詳情請查看獨立頁面。
- v4導彈發射車
- 價格下降至1100.
- 精準打擊傷害提升至750高爆/9s,散射打擊傷害提升至80高爆*14發/9.4s左右。
- 精準打擊對海軍造成150%傷害,對建築造成75%傷害;散射打擊對建築造成50%傷害
- 天啟坦克
- 再次更換模型/圖標。
- 現在被擊毀時有可能會殉爆。
- 移動速度提升至55。
- 主炮傷害提升至125,磁力魚叉加強至25高爆/0.2s
- 血量由3000提高至3500
- 造價由2000提高至2200
- 現不可以通過磁力魚叉將t3及以上的大船拖上岸擱淺擊毀。
- 通過磁力魚叉吸取鬼王/祝融攻堅戰車時,天啟坦克和目標會雙向奔赴互相靠近。
- 可以通過裝甲升級獲得15%傷害減免。
- 聯盟重型坦克
- 新單位,詳情請查看獨立頁面。
- 裝備了一門大型特斯拉線圈炮,並且可以進駐最多五名步兵補充火力。
- 進駐的步兵會獲得射程增益,且在聯盟被擊毀時可以安全脫出。
- 可以通過升級外附裝甲變得更硬。
- 更換了新的設計,舊設計仍存在於遊戲中。
海軍
- 阿庫拉潛艇
- 除了數據改動外,現在在進行攻擊時不需要上浮,詳情請查看獨立頁面。
- 光榮級導彈巡洋艦
- 新單位,裝備了大量導彈和反潛直升機的制海艦,詳情請查看獨立頁面。
- 無畏級武庫艦
- 科技等級提升,添加防空炮,在開啟技能時會激活艦首的中程導彈,詳情請查看獨立頁面。
空軍
- 米格戰機
- 主武器改為37mm機炮,依然能造成範圍傷害。33破片/0.33s,dps99,載彈量45,總傷害1485
- 血量提升至285
- 雙刃直升機
- 提高火箭彈的精準度,傷害提升為20*12/7.6s,dps31.6,射程275,可反潛
- 火箭彈視覺特效優化。
- 蘇霍伊截擊機
- 新單位,使用導彈進行遠程攻擊的截擊機,詳情請查看獨立頁面。
- 伊爾攻擊機
- 新單位,發射大量火箭彈進行對地攻擊,詳情請查看獨立頁面。
- 基洛夫飛艇
- 有較大改動,科技等級提升,屬性提升,模型重置,增加防空炮,詳情請查看獨立頁面。
- 卡莫夫直升機
- 新單位,光榮級巡洋艦的艦載反潛直升機,在特定情況下可以變為可獨立操作的單位,詳情請查看獨立頁面。
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