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日冕(紅色警戒3mod)/帝國非遭遇戰單位

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本頁面用於介紹即時戰略遊戲《紅色警戒3》的日冕MOD帝國陣營的非遭遇戰單位。

以下單位有可能在戰役中登場、成為子陣營單位、或者被徹底移除,或者在單位名稱、技能設定、單位定位等方面有不同程度的調整。

不知道是帝國這個勢力缺少關愛還是機甲單位製作麻煩,帝國的非遭遇戰單位是最少的。

地面載具

將軍劊子手

原版戰役中的帝國決戰兵器,在2021年春節宣傳視頻中出現。

但是在討論群里如果有人問帝國史詩是不是劊子手的話,一些製作組人員或者老粉的反應都是「劊子手爬」「它配嗎」「丑拒」之類的。

但是,說不定,能在有生之年的戰役里見到呢,只能說很難說(

因為太醜,就不放圖了,保護大家的眼睛和大腦(模型重製gkdgkd


血量:7000,護甲數據:

傷害類型 肉搏 狙擊 槍彈 機砲 破片 火箭
修正比(%) 0 0 50 50 50 50
傷害類型 穿甲 震盪 光譜 磁暴 高爆 毒素
修正比(%) 50 100 50 25 75 100

艦船

武士級戰列艦

將軍戰列艦(日冕)的設定中被提及,被描述為過時的裝備(似乎太平洋戰爭的時候就在了,百年老船),大部分被拆解,沒被拆解的變成了博物館。

但是很奇怪的是它居然有模型,雖然公布出來的只是靜態圖片。

說不定就,啊,超級戰艦復刻了呢(

日冕 武士 3192.png

超級要塞

在設定中明示帝國在穿越之前研發出了超級要塞。同為《起義》單位的弓女和浪人都直接進遭遇戰了,大頭你好慘。

但是在討論群里如果有人問帝國史詩是不是大頭的話,一些製作組人員或者老粉的反應都是「大頭爬」「它配嗎」「連大和都打不過」之類的。

而且紅警3原版的引擎似乎不是很好復刻起義大頭的縱向掃射。

只能說,神秘。

若是真的要加入到日冕(無論是在箱子裡還是在特殊地圖裡),應當都需要一番像將軍戰列艦一樣的「現代化改造」。

大頭及大頭核心是可以在3.14A版本中用修改器改出來的(代碼和起義一致),武裝同《起義》中的大頭。而如果是通過(修改出來的)核心展開變成的大頭體積會異常巨大,但開火位點並未修正,會有很明顯的特效錯位。在日冕還只在貼吧更新時,羿風的設想是用大頭當帝國的史詩單位的,但是後來決定搓個全新的,導入MOD的大頭就停留在了僅僅模型變大的階段,被戲稱為腦水腫頭

在日冕地編(版本3.19M)公布後,可以發現其實大頭仍在遊戲中,但支援代碼發生了變化,開火位點也已經修復

因為大家都很熟悉就不花時間傳圖了啊(

  • 生命總值:6000
  • 海軍協議提供25%減傷
  • 移動速度:40/30(水/空)
武器數據
武器 傷害類型 傷害 多重攻擊 殺傷半徑 半徑傷害 射程 攻擊周期 DPS
火砲 高爆 100 4*4 400 6.07s 66*4
火箭巢 火箭 25 8(11)*4 300 6.33(6.73)s 31.6(40.8)*4
  • 因射擊角度限制,同方向最多只有兩個火砲/火箭巢開火,火箭對地有30的最小射程
  • 火砲對友軍造成50%傷害

擺了,鼻息數據不想測

護甲數據

傷害類型 肉搏 狙擊 槍彈 機砲 破片 火箭
修正比(%) 0 0 100 65 100 100
傷害類型 穿甲 震盪 光譜 磁暴 高爆 毒素
修正比(%) 150 75 150 100 100 5