数码恶魔物语 女神转生II
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原名 |
デジタル・デビル物語 女神転生II
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常用译名 |
Digital Devil Story: Megami Tensei II
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类型 |
JRPG
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平台 |
Family Computer
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开发 |
Atlus
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发行 |
南梦宫
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美工 |
金子一马
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音乐 |
增子司
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模式 |
单人
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发行时间 |
1990年4月6日
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相关作品 |
前作:女神转生I 合集版:旧约·女神转生 后作:真·女神转生I
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《数码恶魔物语 女神转生》(日语:デジタル・デビル物語 女神転生II;英语:Digital Devil Story: Megami Tensei II)是由日本游戏公司Atlus制作、南梦宫发行在任天堂红白机(Family Computer)平台上的RPG游戏,于1990年4月6日发售。后与初代《数码恶魔物语 女神转生》合集移植到了SFC,并命名为《旧约·女神转生》,所以这两部也被称为旧约系列(区分与后来的《真·女神转生》系列)。
简介
本代的游戏剧情已经脱离了原著小说,为完全原创的剧本。接续前作游戏《数码恶魔物语 女神转生》,以前作之后在世界大战中被核弹摧毁的东京为故事背景,讲述了一个失去记忆的角斗士因为意外得知自己背负着救世主的使命,之后在这个建于废墟之下的宗教城邦中用自己的双手创造一出救世神话的故事。
这部作品加入了开发者冈田耕史的奇思,建构出了迥异于其他RPG的世界观与特色,不但是以荒废于核战的未来东京市为舞台,描述破坏与再生,并且不再是站在传统善与恶二维观念来描述神与恶魔的对立,更大胆的去试图颠覆了神的正当性。《女神转生Ⅱ》堪称是奠下《女神转生》系列故事核心及世界观的一部作品,《女神转生》系列的基本架构及系统,在《女神转生Ⅱ》皆已具雏形。而此作开始,主要登场人物及恶魔的造型设定,也改由金子一马开始负责。
PLOT
故事时间设定在「20XX」年,那已经是核子末日摧毁世界的35年之后了。那场灾难也永远开启了通向恶魔世界原型界(Atziluth)的传送门。幸存的人类则不得不在地下避难所生存。两个幸存者,主人公及其他的朋友,从一款电视游戏中释放了一个叫帕祖祖的恶魔。帕祖祖告诉两人说他们命中注定就是要拯救人类的弥赛亚。他授予英雄召唤恶魔及同其交流的能力,并把魔法传授给其朋友。帕祖祖给他们了个任务,叫他们摧毁已经控制了东京的恶魔领主。恶魔巴力(所罗门王召唤的72魔神之首)将其封印在游戏《恶魔杀手》里。英雄走出避难所冒险之后,弥赛亚教徒称他们真正的弥赛亚。然而,一行人一到东京铁塔,就发现了一个也被帕祖祖称之为弥赛亚的巫女。但她主张帕祖祖一直在为了他自己的利益而控制主角二人。而朋友拒绝相信帕祖祖正在利用他们这件事。为了推动故事发展,玩家必须站在巫女的一边,这导致了他朋友离开其队伍并反目成仇。弥赛亚和巫女继续在东京旅行,并击败了欲图控制城市的恶魔领主,并于此过程中解散了提婆(印度教天人)狂信者教团,最终杀死了帕祖祖他自己。与此同时,英雄的朋友打破封印,解放了路西法。最后,英雄们找到了巴力,他在企图实现帕祖祖的意愿时杀掉了英雄的朋友。英雄为其朋友就复了仇。当打败巴力时,这恶魔变为了一只小青蛙,玩家可以选择放掉它或直接杀死它。
弥赛亚教徒指引英雄使用他旅途中所收集的所罗门七柱,以在核导弹的原爆点处打开通往恶魔世界原型界的大门来永远打败恶魔。一进入恶魔世界,英雄们便在几个地区内探险并最终击败掌控那里的恶魔霸主。若英雄们带着巴力,他们可以选择把他回复为他的真正形态,巴力神。.而天神伊邪那岐也让英雄去拯救被恶魔杀害的女神伊邪那美。在打败全部霸主并拯救伊邪那美之后,伊邪那岐将帮助英雄们来到路西法的城堡。若巴力已经恢复为巴力神,则路西法会解释说恶魔是被Y·H·V·H投入地狱的古神,而Y·H·V·H正在利用主角一行来打败它的替人,将两个世界全部摧毁并创造一个人类永远被他统治的天国。路西法给玩家提供了一个阻止Y·H·V·H的计划,而宣称要对引发了核战争的撒旦处决。英雄之后返回人类世界来迎击撒旦。若他们不接受路西法的帮助反而杀掉路西法,则他们将击败撒旦之后被Y·H·V·H所传送。Y·H·V·H会将他们升格为新的神灵并创造千年王国。若路西法加入了他们的队伍,则队伍就有机会与Y·H·V·H作战。队伍在击败Y·H·V·H之后,就会被警告道Y·H·V·H将复活,而没了Y·H·V·H的帮助,那他们就选择了一条艰难的道路。路西法之后和全部恶魔返回了原型界,封印了两个世界之间的裂痕,并让人类从他们自己的战争中恢复出来,重建城市。
余谈
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| 知名人物 | | | 开发团队 | 工作室 | 第一创意工作室:Team Maniax • 第二创意工作室:P-Studio • 第三创意工作室:Studio Zero | | 相关公司 | |
| | 旗下作品 | | | 官方网站:www.atlus.co.jp |
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Family Computer平台游戏作品 |
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| | | 1983年 | | | 1984年 | | | 1985年 | | | 1986年 | | | 1987年 | | | 1988年 | | | 1989年 | | | 1990年 | | | 1991年 | | | 1992年 | | | 1993年 | | | 1994年 | | | 未授权游戏 | | | 生命周期后 | 1995年 | | | 1997年 | | | 2010年 | | | 2012年 | | | 2016年 | | | 2019年 | |
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注释和外部链接
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参考 Megami Tensei Wiki 中的相关文章:
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Megami Tensei II
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