悖論引擎
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
“ | ” | |
——為人類自由而戰的悖論引擎 |
悖論引擎是遊戲《命令與征服:心靈終結》3.3版本加入的戰役史詩單位
待命中的悖論引擎 | |
基本資料 | |
神器名稱 | The Paradox Engine 悖論引擎 |
---|---|
神器別名 | 悖論、引擎; |
神器種類 | 巨型空中要塞/戰艦、時空干擾武器 |
神器主人 | 同盟國聯軍→焚風反抗軍 |
登場作品 | 《命令與征服:心靈終結》3世代(3.3.x) |
簡介
悖論引擎,盟軍的終極空中要塞,也是悖論計劃的最終產物和悖論艦隊的旗艦。在盟軍最開始的構想中,它是歐洲聯盟的軍隊奪回原本屬於他們的領土,之後對蘇聯發動全面進攻的王牌,後來因為厄普西隆軍的突襲以及他們建造的遍布全球的心靈信標和心靈控制增幅器,悖論引擎轉而作為對抗厄普西隆軍的最後底牌
作為盟軍的最為強大的單位之一,雖然因為厄普西隆軍的突襲導致悖論引擎並沒有完全建造完畢,但其還是擁有不可小覷的戰鬥力。悖論引擎上安裝了六台威力極強的光棱炮,這些光棱炮能瞬間將敵人原地蒸發,還能使用射速高,攻擊力強,射程遠的防空導彈擊落敵方的飛行器。為了支撐起進攻全球的厄普西隆基地所需要的海量兵力,命運科技公司通過一種空間摺疊技術創造出了「口袋空間」,可以容納大量盟軍生產設施以及部隊來支撐起整場戰爭。即使悖論引擎沒有親臨戰場,它裝載的第二代超時空傳送儀也能直接向前線傳送大量部隊,其內部還有一台不知名設備用以發動盟軍的制勝法寶,也是悖論引擎的終極技能:時間停止。再加上本身極高的血量,這些因素都使得悖論引擎成為盟軍堅不可摧的最後壁壘然而由於增強可遊玩性的緣故一不小心就可能被惡靈巢弓箭手群毆當場趨勢,5000點的厚血條在惡靈巢以及大量弓箭手面前也根本不夠用。
遊戲數據
價格:5000
耐久度:5000
護甲類型:重甲
視野範圍:18
移動速度:7(平飛)
建造前提:不可建造
作用:區域控制,戰術支援,攻城
武器:六台光棱炮,六台導彈發射巢
攻擊:220x2(對地)
55x2(對空)
射程:18
附加信息
限造一個
免疫心靈控制
能夠在移動中攻擊
不會被爆裂屏障擊落
會自動回復耐久度
- 極晝中的悖論引擎只會在剩餘血量不足33%以更快的速度恢復耐久度
- 晴天霹靂中的悖論引擎在剩餘血量不足67%的時候以一種離譜的程度恢復耐久度
- 瓶頸中的悖論引擎不會恢復耐久度
耐久度歸零時會發生「核爆」並產生大量碎片雖然但是,特效確實好看(
登場情況
因為悖論引擎的地位,除了通天之塔/罪與罰的最後部分,任何情況下它都不能被摧毀,否則會導致任務失敗即使是作為敵軍單位出現也不能摧毀
在厄普西隆戰役17天賜中首次登場,在異教命令空中要塞伊利卡拉以及地面部隊摧毀了保護命運科技機庫的防禦指揮部後,悖論引擎會從命運科技機庫飛出,並從設定上來講首次使用時間靜止讓倫敦要塞內的部隊安全的摧毀了全部厄普西隆部隊並逃離但從異教視角來看是 隨後其在盟軍戰役17瓶頸中出現,盟指需要為了保護悖論引擎來摧毀位於英倫三島的全部煉獄防空平台,在悖論引擎到達後盟指會獲得一些海軍單位。悖論引擎從地圖右上角安全飛行到左下角的終點後,盟指會在時間靜止和友軍海軍的幫助下摧毀區域內的所有厄普西隆部隊 在盟軍戰役18歇斯底里中,雖然悖論引擎本身沒有出現,但是其會為盟指提供超時空援軍,在盟指成功保護悖論電池完全充能後,悖論引擎會發動能把盟指定住的時間靜止來讓梭魚轟炸機中隊安全地摧毀區域內的厄普西隆部隊 在盟軍戰役21毫不留情中,其會為盟指提供援軍和超時空傳送。在盟指占領了所有主控旋塔後,悖論引擎出現在地圖中,並準備進行充能 在盟軍戰役22極晝中,悖論引擎會先為盟指提供時間靜止支援,隨後悖論引擎會在精英級雷神炮艇的護送下進入戰場,盟指在此戰役首次可以操控悖論引擎以及使用時間靜止,超時空傳送儀也會歸盟指指揮。並且在悖論引擎耐久度低於50%,33%時會收到相應提示 隨後其在厄普西隆戰役22晴天霹靂中出現,雖然異教會被命令集火悖論引擎,但是異教不可能擊落悖論引擎,因為在悖論引擎血量低於35%或到達戰場南部邊界時其會直接發動時間靜止並從設定上來講讓友軍一擁而上直接全殲厄普西隆部隊,使用任意手段擊落則會任務失敗 緊接着,其出現在了盟軍戰役23逆流而上,盟指需要儘可能摧毀更多惡靈巢來使悖論引擎安全抵達戰場而不承受大量防空火力。在盟指摧毀了全部位於地上的心靈能量源後,為了根除地下的最後一台心靈能量源,悖論引擎不得不啟動時間靜止來使譚雅和西格弗里德安全進入冰洞,同時,藉助這次時間靜止,盟軍成功摧毀了除了核心區基地以外的厄普西隆基地並包圍了核心區基地 最後,在盟軍戰役24罪與罰和厄普西隆戰役24通天之塔中,由於天秤進入了心靈終結儀導致其提前啟動,悖論引擎不得不再次啟動時間靜止,並在大量雷神炮艇,冷凍直升機和戰鷹直升機的掩護下逼近巨塔試圖摧毀它,但因為天秤以及大量厄普西隆防空單位的全力保護,再加上啟動時間靜止後,引擎的能源不足,於是引擎並沒有完成目標,轉而撤退到迴旋鏢軍團的基地中降落來進行充能[1]。不久,被心靈控制的蘇聯軍隊趕到並以迅猛的攻勢使盟軍被迫令悖論引擎提前升空。在盟指肅清了右下角的厄普西隆空軍基地並將悖論引擎轉移到那裡後[2],被心靈控制的盟軍部隊會直接淹沒盟指的基地導致悖論引擎被迫在肅清後的空軍基地進行充能,得益於盟指拼死保護悖論引擎,其成功充能完畢並準備火力全開摧毀巨塔,這時令所有盟軍高官沒想到的事情發生了:由於異教的滲透,其所有的光棱炮已經全部癱瘓。關鍵時刻,盟軍指揮官命令所有部隊撤出悖論引擎,而自己親自駕駛悖論引擎,企圖通過時間靜止和剩餘部隊的掩護靠近巨塔並將時間靜止裝置全面過載然後將巨塔永久凍結在時空中,但這時天秤用超時空背包傳送到悖論引擎旁並 之後悖論引擎在盟軍結局過場中以殘骸形態出現,譚雅和西格弗里德會乘坐一架千里馬直升機到達悖論引擎旁,詢問經過撞擊後的悖論引擎內是否有倖存人員,但沒有任何回復,西格弗里德和譚雅決定相信希望角的求救信號,於是,盟軍的殘部儘可能進入了悖論引擎,而西格弗里德為保護悖論引擎留在了外面,致使其沒有跟隨悖論引擎傳送走而被拉恩殺害。 在焚風起源戰役5天涯海角,沃克網成功肅清了希望角要塞後,緊隨盟軍結局過場,悖論引擎被傳送到了希望角要塞的中央,雲茹和拉什迪前去迎接,此時領導當地美軍的卡維利將軍也突然出現。倖存的自由意志此時要立刻結成一個聯盟,為遙遠的未來而戰。經過商議,大反抗軍認為悖論引擎已經不具備實戰價值,但是他們還可以利用它的時間靜止裝置,通過實施西格弗里德的計劃來保護整個希望角免受心靈終結儀的影響。 於是,在焚風起源戰役6傳承者,雲茹的大反抗軍以及盟軍倖存者部署了他們能夠部署的全部兵力來保護悖論引擎殘骸。此時的悖論引擎固然無法攻擊和移動。最終,在沃克網以及其他代理指揮ai指揮自己的單位拼命保護和雲茹,拉什迪等科學家的協助下,悖論引擎的時間靜止裝置修復完成,隨後的焚風結局過場,悖論引擎的時間靜止裝置成功過載並將希望角與外界徹底隔絕,保護了大反抗軍免受心靈終結儀全球控制的影響,大反抗軍趁機發展自己的科技,並完成了自己的MCV。 |
語音
選中
The Paradox Engine! 悖論引擎!
The world's finest! 世上最佳!
Commander, we are listening. 指揮官,我們在聽。
Are you picking this up? Good.[3] 你接了這個任務?好
Somehow we still carry on. 無論如何我們的征途都將繼續!
We shall alter the future! 我們將改變未來!
移動
All set, Paradox is on the move. 一切就緒,悖論引擎移動中
Positioning in progress. 正在進行定位
We are right on track. 我們在正軌上
Further Beyond! 向極天之外進發!
FIGHT, Till we are FREE! 戰鬥吧,直到自由降臨!
It is our destiny.
攻擊
The threat must be eliminated! 威脅必須剷除!
Target acquired.
All guns, fire! 全部武器,自由開火!
Whatever it takes. 不計代價
Eliminating hostiles. 消滅敵人
Our advance must continue! 我們的遠征必將持續下去!
時間靜止就緒
Time Freeze ready! 時間靜止就緒!
啟動時間靜止
TIME IS ON OUR SIDE![4] 時間站在我們這一邊!
It's time to stop! 是時候停下了!
This will be their downfall. 這將是他們隕落的時候。
They'll never know what hit them. 他們永遠不會知道是什麼擊敗了他們。
花絮
極晝中,時間靜止的觸發名為
悖論引擎在3.3.5以前的版本因為平台缺陷有一個不合理且離譜的bug,其攻擊本身血量低或者殘血的單位時會重置攻擊,用一台光棱炮瘋狂攻擊那些血量少或者是殘血的單位,在3.3.5版本後,新的ares3.0平台對這個現象進行了調整。
如果仔細觀察悖論引擎的模型以及概念圖,會發現它不只有六台光棱炮和六台導彈發射巢,它還有四座雙聯裝艦炮,兩條小型跑道以及兩座垂直導彈發射巢,這可以佐證在悖論引擎起飛前,其全部子系統尚未武裝完畢,雖然在厄普西隆24通天之塔中展示了位於口袋空間內的超時空傳送儀,但不管從遊戲模型還是各種圖片都能清晰地看到悖論引擎艦首有一台超時空傳送儀。
雖然悖論引擎確實是巨型飛船且很多地方尚未完成,但是其並沒有所謂的「長24km寬14km」的離譜大小[6],其能攜帶大量部隊是因為其內部裝載了口袋空間。
在厄普西隆戰役17天賜中,如果玩家在命運科技機庫附近放置了一個距離悖論引擎足夠近的冥衛坦克的話,那麼在最後一個防禦指揮部被摧毀後冥衛坦克會直接把剛裝好沒幾天嶄新出廠的悖論引擎送去二次元 悖論:我起了,一發秒了,有什麼好說的
如果在悖論引擎爆裂蜂原型機創向巨塔時有至少一發梭魚轟炸機的導彈飛向或命中巨塔,那麼其會在被悖論引擎撞擊後被摧毀,與此同時這個
原理 |
---|
其實是因為在盟24中通天之塔在半血以下時防禦會被加到一個非常高的值,正常攻擊並不能對其造成傷害,但破甲單位例如光棱坦克依舊可以造成傷害,且巨塔血量少於75%時悖論引擎撞擊會導致其血量降至1,此時任何破甲單位都可以摧毀巨塔;而在厄普西隆戰役中通天之塔一直是可被摧毀的。 |
截至最新版本,悖論引擎至少擊落了三台空中要塞伊利卡拉丟人大碟子。
如果使用地圖編輯器調出悖論引擎並使用觸發占為己有,則玩家會發現這只是一個大玩具,沒有武器,甚至沒有光環。
除了標準的悖論引擎,在ini文件中還存在一個註冊在戰機註冊表的悖論引擎,但並無實質作用。
畫廊
|