心灵终结/阵营/同盟国联军
同盟国联军 | ||
阵营名称 | 同盟国联军 | |
阵营别名 | 盟军 | |
详细信息 | ||
成立时间 | 1946 | |
主题色 | #0077FF | |
子阵营 | ||
美利坚合众国(United States of America、USA) 欧洲联盟(European Alliance、EA) 太平洋阵线(Pacific Front、PF) |
同盟国联军(有时也简称盟军)是由部分欧洲、北美和亚洲国家组成的军事政治同盟。
运用结合先进科技与空中支援的高机动性部队来打击偏爱重装甲与突击战术的苏联是盟军的传统。能够用数量和机动性胜过苏联坦克是盟军在战争中确保胜利的决定性因素。主颜色:蓝色。
历史背景
- 第二次世界大战
盟军成立于1946年,最初是由英国、德国、法国、希腊、西班牙和一些其它的欧洲国家组成的联盟,并且在第二次世界大战中作为对抗苏维埃联盟的主要阵营。 战争以盟军的胜利告终,在此之后该组织继续收纳世界各地的国家,其中包括美国、加拿大、韩国和日本等国。
- 第三次世界大战
第三次世界大战爆发时,同盟国联军由三个子阵营组成:美利坚合众国、欧洲联盟和太平洋阵线,并且这三个子阵营均在苏维埃联盟对美国本土发动大规模进攻后参战,再一次对抗苏联。
尽管有过几次成功的抵抗活动,苏联仍然使用了MIDAS核威胁和心灵信标等武器征服了美国,迫使美国主力撤至欧洲,并对苏联的核设施实施报复性打击。
接下来欧洲联盟也在苏联的强势进攻下失去了大部分领土和研究设施,但他们成功地联系上了日本的太平洋阵线残部,并通过超时空传送将金川工业科学家转移到了欧洲与命运科技一同商议悖论计划。随着又一枚MIDAS在黑森林爆炸,全体盟军不得不选择退缩至英国,不过他们赢得了接下来保卫英国的战斗。
- 心灵终结战争
直到两年后盟军才被新崛起的厄普西隆军建立在罗马的心灵控制增幅器逼出英国并在欧洲展开了多场行动,然而尤里又抓住了这次机会偷袭伦敦要塞,迫使盟军的究极武器——悖论引擎提前升空。
盟军使用悖论引擎对非洲的厄普西隆造成了沉重打击,间接地导致拉什迪的天蝎组织反水。盟军还解救了困在加勒比海的残部和消除了数次对他们的超级武器的各种威胁。就在盟军大部队在南非展开大战时,他们的超载的悖论电池遭到了厄普西隆的偷袭,逼迫他们加快速度赶赴从开普敦通讯设施获得的地点:南极洲。
南极之战开始后,同盟国联军的部队快速粉碎了厄普西隆总部守卫位于威德尔海的前线基地,随后数座南极洲的厄普西隆总部基地都遭到了悖论引擎的时间静止能力的摧毁,迫使尤里加快了行动步伐,并将天秤投入南极战场。天秤的加入使得盟军一路胜利的形势急转直下,友川纪夫在与天秤的战斗中牺牲。厄普西隆的渗透者设法渗入了悖论引擎,瘫痪了其主武器光棱炮。盟军指挥官察觉后下令部队撤出悖论引擎,试图自己指挥悖论引擎靠近心灵终结仪,并启动时间静止将其与外界隔绝,然而在靠近心灵终结仪时与天秤遭遇。悖论引擎不敌天秤,在坠毁前撞击并重创了心灵终结仪,盟军指挥官牺牲,南极之战以盟军的惨败告终。
然而同盟国联军的征程尚未结束。悖论引擎坠毁后,谭雅与西格弗里德收到了大反抗军通过阿拉斯加美军发出的求救信号。西格弗里德决定牺牲自己,利用老式超时空传送仪将悖论引擎残骸以及盟军残余部队传送至阿拉斯加,随后拉恩找到并杀死了西格弗里德。在地球的另一头,谭雅率领的同盟国联军残余部队与大反抗军会合,在厄普西隆部队洪水般的攻击下保护了悖论引擎残骸并启动了时间静止,成功将阿拉斯加要塞与已经沦陷的世界隔绝起来。同盟国联军的幸存者至此加入大反抗军并开始了新的征程。
科技水平
同盟国联军无疑是科技最先进的阵营,直到厄普西隆军和之后的焚风反抗军的形成。盟军的军事政策试图通过空军,海军和科技的优势缩小和苏军的差距。盟军科技的先进程度归功于西格弗里德领导的命运科技研究团队和日本金川工业的努力。
- 超时空科技:盟军的标志性科技。盟军开辟了对时空连续性多种多样的应用:最有标志性的当属大规模传送他们的部队。不过不仅于此,其他应用包括转移基地建筑、修复/治疗损伤、加快行军的步伐、提升收集资源的效率和收集者的生存率、干扰敌人的行动、保护友军/产生时空漩涡撕扯敌人、永久抹杀敌人,甚至完全封住敌人的行动,任盟军宰割他们。
- 激光科技:美国人擅长利用激光进一步诠释他们快速而精准打击的信条。美国最强大的武器和突击队员都有供他们使用的激光武器。墨丘利卫星更是证明了,在美军的力量之下,所有敌人都将无处遁形。
- 光棱科技:另一种运用光的方式,可以使前进的士兵和载具化为青烟,或者点燃敌人的建筑,即使是在深海中也不例外。光棱武器是对苏联使用的磁能武器的一个挑战。欧洲联盟将这项技术进一步发挥,将“履带上的光棱科技”加入了他们的军备库。
- 天气控制:命运科技的欧洲科学家发展了一种操纵天气的方法,使欧洲联盟的雷神炮艇可以产生毁灭敌人的雷电束,也可以聚集雷电为基地紧急供能。在盟军的超级武器 —— 天气控制机建造完成时,天气操纵达到了一个顶峰:这个装置可以在目标位置产生毁灭性的雷暴。
- 幻影科技:第三种运用光的方式。尽管不能让他们完全隐形,命运科技的幻影科技可以产生幻象来隐藏盟军单位。最主要的应用是让装甲部队“变成”树木骗过肉眼和雷达。
- 自适应系统:斯特瑞克步兵战车,执政官装甲步兵车,和长剑步兵装甲使用一种复杂的自适应系统来允许驾驶员通过结合他们的武器给步兵战车装备新的武器。这种技术使盟军的不同子阵营可以模拟子阵营一般情况下没有的单位,比如说,一辆搭载了光棱攻城兵的斯特瑞克步兵战车可以充当低配版的光棱坦克。
- 力场护盾:由欧洲联盟专有的力场护盾可以产生一个屏障,使对它影响下的建筑所受到的任何伤害消失于无形。经观测,伦敦的几座防御指挥部在附近的建筑上持续产生力场护盾。
- 冰冻科技:非致命的逆温技术可以使敌军单位达到极低的温度,他们将逐渐减速至完全停止,同时脆弱到几乎分崩离析。太平洋阵线同时广泛使用致命性的冰冻科技,用于粉碎肉体和建筑,空军甚至都难逃一劫。而将逆温技术进行适当调整后,太平洋阵线甚至可以用其大幅强化载具的防御力。
- 无人机技术:虽然四个阵营对机器人和无人机技术的应用相当常见,太平洋阵线尤其精于一次性支援无人机的使用。机器人控制中心充当西风定位机器人和致命的猎杀机器人的部署设施,用来解锁军备中最先进的特性。
- 轨道卫星:间谍卫星通过提供关于敌人行动和大本营的宝贵情报来支援盟军。美国人部署了墨丘利卫星,它不仅可以用强力的激光炮精准打击敌人,还可以标记敌人的位置,让他们无所遁形。
- 先进航空技术:火箭飞行兵可以像蝗虫一样在初期的战斗中扫荡敌人的地面部队。同时,盟军派上场的是最好的喷气战机,没人可以逃脱盟军的空袭,即使最坚固的建筑物也是如此。美军独有的运输机比其他阵营的更快,在雷达上无影无踪,让他们能迅速而隐秘地部署部队发起奇袭。而先进的航空技术与标志性的超时空科技的结合,使得美军可以打开一道超时空传送门,呼叫一架先进喷气机进行区域防御。
- 通讯干扰:盟军使用黑幕产生器将他们的基地与敌人的雷达阻断。这个操作允许他们隐藏行动,以及在敌人不知情的时候实施隐秘攻击。另外,盟军还研发了黑寡妇系列干扰机来巩固空军的优势,这是一种通过干扰敌军通讯来为空中单位提供掩护的隐形喷气机,有普通版和加强版两种类型。小型的雷达干扰设备也被广泛地应用,让盟军的行动更加难以捉摸。
- 闪光弹:在第二次世界大战中深受巷战之苦的美军研发出了闪光弹来应对城市中复杂的环境,它们不仅可以用来降低敌军步兵的战斗力,还能奇迹般地对步兵造成大量伤害,如果准确地投掷,甚至能清理建筑内躲藏的敌军。
- 反转立场:没人能解释清楚原理,但太平洋阵线研发出的这种能够让伤害反转为治疗的科技确实在战斗中大放异彩。
- 制导导弹:盟军利用强大的热导引飞弹防御自己的空域。他们的爱国者导弹是最强大的基础防空设施,海上的神盾巡洋舰也用绚丽的弹幕震慑着盟军的敌人。一种被废弃的单位甚至拥有可以同时对空对地的导弹弹幕,足以粉碎地面和天空上的一切。
子阵营
美利坚合众国(United States of America、US)
美国利用强大的激光技术来打败他们的敌人,而他们的终极武器:墨丘利卫星系统则把这一特性发挥到极致,毁灭性的激光炮可以向地球上的任何一个地方开火。他们以运用强大的精确打击武器为战争指导思想,利用迅疾的战机,受过良好训练的镇暴部队,运用先进激光武器的坦克和他们最好的探员——谭雅·亚当斯特工进行致命的快速打击。
随着苏联的入侵,美国人能够迅速部署在任何位置的特性成为了反击的关键。利用降落伞空投部署兵力,并辅以黑寡妇干扰机阿尔法进行支援是一种可以快速支援任意地区或对敌人进行奇袭的常用策略。然而很不幸的是,苏联出乎意料的入侵导致了美军许多实验性军事项目的终止,这些科技不是在战争中遗失,就是被第三方窃取。
代表色:深蓝色。(关键词:激光与精确打击)
历史
- 第二次世界大战
在第二次大战期间,美国大部分时间都没有参与冲突,只向欧洲提供物质援助,但当苏联向欧洲进军时使用了沙林毒气与核武器后,美国便站在盟军一方进行干涉并协助欧洲击败苏联,美国将军本·卡维利也在之后参与到了对苏战争中。苏联在战败后解体,美国就此占领了苏俄,拆除了他们的大部分军备(包括核武器、神经毒气和空军),并占领了它很多年,还安排了一个傀儡领袖亚历山大·罗曼诺夫,企图避免未来的不稳定。
- 第三次世界大战
然而,在占领结束后的1982年,苏俄在拉丁同盟盟友的帮助下对美国发动了突然袭击。这次侵略引发了第三次世界大战,并永远改变了美国:
由于和平守护者导弹发射井无法解释的破坏,美国的东西海岸同时遭到了苏联袭击,甚至纽约在战争开始时就被苏俄占领了。虽然美国此时已经进行了多次反击,包括夺取苏联心灵信标——尽管他们未能成功解决这项技术。然而,他们的总统迈克尔·杜根在这段时间被拉丁同盟暗杀了。祸不单行,正当美国人在芝加哥发现并摧毁了苏联的新型心灵控制增幅器时,苏联发射了一枚MIDAS并摧毁了所有的盟军,而苏联也保护了中心城市圣路易斯的心灵信标免受美国攻击并启动了它,它控制了全国大多数美军。
杜根总统的遇刺身亡、芝加哥的核爆炸和圣路易斯心灵信标的启动大大打击了美国的士气,迫使他们离开本土寻求欧洲联盟的援助。他们还派遣大西洋舰队前往欧洲,并将主要部队派往英国和法国。当苏联开始关注欧洲战场时,由谭雅领导的美国作战小组成功摧毁了苏俄在库页岛的铀矿设施,以防止苏俄继续生产更多的MIDAS,不久之后,为了阻止苏联的核武器开发,谭雅和两支小队又在波兰摧毁了中国的核武器研究设施。
除此之外,美国的驻非洲部队也遭到了多重打击。在战争早期,他们遭到了一个名为天蝎组织的恐怖组织的袭击,并因此丢掉了位于开罗的美国大使馆。美军不得不在此期间继续追捕他们,虽然美军随后没收了恐怖组织的一个不明设施,但很快它就被天蝎组织收回并销毁了。这一连串的打击造成他们位于突尼斯的一个前哨站朝不保夕,来自美国本土的部队不得不派出两支队伍来收回前哨站,并击退了那里的苏联部队。
在战争结束后,位于法国的美军部队与法国抵抗军一同执行了几次行动。不过驻非美军位于摩洛哥首都拉巴特的采矿基地被拉丁同盟的部队摧毁。在此之后,驻非美军只能在夹缝中生存。
- 心灵终结战争
在心灵终结战争开始之前,整个美国都在苏联的控制之下。不过在卡维利将军的领导下,美国本土的反抗军部队即使在总统已死的情况下也仍继续进行着不懈的斗争。驻扎在非洲的美军在英伦三岛的盟军幸存者的支持下开始反击拉丁同盟的非洲远征军。然而,当尤里和他的厄普西隆军从阴影中重新出现时,这又出现了另一个危机。
最初被苏联占领的美国被更名为“苏维埃美利坚”,却遭到了厄普西隆军的第二次占领,同一天,驻非美军在和拉丁同盟交战时遭到天蝎组织袭击,使得好不容易逐步复苏的非洲美军再一次遭遇重创,近乎全灭。但美国本土一些地区的美国反抗军仍然存活了下来。他们中的一些人试图占领尤里在芝加哥建造的第二个心灵控制增幅器(具有讽刺意味的是,他们的基地正好建造在旧增幅器的遗址上),尽管没有成功。
像欧洲盟友和少数太平洋阵线盟友一样,逃到欧洲的美国军队在英国躲藏了两年,直到尤里在罗马建立了一个增幅器。从那时起,美国在地中海地区开展了两次连续行动,保住了悖论计划的秘密并拯救了科学家,定位并袭击了摩洛哥的一个尚未启动的增幅器,此时他们的墨丘利卫星系统终端也重新上线。然而,正当美军在那里歼灭了天蝎组织部队时,他们收到了伦敦要塞遭到严重袭击的消息,这迫使他们只能跟随其他盟军登上悖论引擎在大西洋继续活动。袭击特内里费岛后,悖论远征军开始短暂休息,并为一支在波士顿占领了心灵军团的心灵信标的美国反抗军提供了超时空传送能力和更多的新式装备,帮助他们摧毁那里发现的新型武器,但这次任务再次失败,波士顿的美国反抗军也失去了加入悖论远征军的机会。
在战争的后期,位于美国海外领地波多黎各的首府圣胡安的一支美国部队被太平洋阵线部队救出并参与了消除南美洲的第二次核威胁的行动,而在悖论远征军中的美军则加入了收集资源的任务。当所有盟军开始攻击南极时,美国成为了盟军的关键部分之一,参与了南极洲登陆战和同一支太平洋阵线部队在南极洲内陆捕获一些厄普西隆的不明克隆人的战斗。
然而盟军在最终的南极点决战以惨败而告终,不仅是外围部队遭到了重创,在南极点决战进行决战的部队也在阶段性的胜利后瞬间被逆转。尽管在众人的齐心协力之下,盟军保留了最后一丝反击的机会,并试图用悖论引擎来进行反击,但也因为厄普西隆的暗中破坏从而失去了直接摧毁心灵终结仪的机会。盟军指挥官将引擎内部的大部分部队全部转移出场外,并决定启用西格弗里德的备用计划——将时间静止系统过载并将整个南极点与世隔绝。然而最后功亏一篑,悖论引擎最终坠毁并狠狠地撞在了心灵终结仪之上。盟军最优秀的指挥官也就此牺牲。
几乎在南极点决战进行的同时,被称为大反抗军的全新势力来到了阿拉斯加州的希望角要塞。这里曾经是美军防守最为森严的军事要塞,但最终它没能逃脱尤里的心灵控制。大反抗军为了实现自己的计划,带领部队向希望角要塞发起进攻并摧毁了要塞内部的心灵信标,使得要塞内部的美军部队得以解放。在清剿了当地的厄普西隆军之后,大反抗军与当地的美军结盟并向远在南极作战的盟军通过加密通讯告知了当前的状况。悖论引擎坠毁之后,西格弗里德和谭雅决定将悖论引擎的残骸以及尽可能多的盟军幸存部队转移到希望角。最终西格弗里德为了保护悖论引擎的安全而留下并最终牺牲,谭雅和一部分盟军幸存者得以撤离。其他留在南极点死战的盟军部队不是被消灭就是被控制。
在转移到希望角之后,谭雅遇到了云茹、拉什迪,以及自己的老上级——之前撤回到希望角要塞的卡维利将军。众人决定放下曾经的一切恩怨和成见,齐心协力为了自己的生存而战。由于欧洲联盟和太平洋阵线的主力部队在南极决战中被近乎全歼,盟军中的美军部队以及希望角的美军部队经过整合后反而再次成为了盟军幸存者中的主力。在最后防守希望角要塞的战斗中,美军也成为了大反抗军中的主要力量之一。不过他们的部分科技有所遗失,同时他们也再次失去了墨丘利卫星的连线。
防守希望角的最终决战以大反抗军的胜利而告终,众人最终实现了西格弗里德的“焚风理论”——将时间静止系统过载并将阿拉斯加隔绝,形成了一道时间屏障。尽管众人尚不清楚这一系列的原理,但至少他们保存了希望的火种并将在希望角要塞中继续发展。
至于时停屏障之外的世界,则已经被厄普西隆的全球心灵控制网络所俘获。而在纽约,厄普西隆军更是在原自由女神像的废墟上建成的一座尤里的雕像,注视着这个紫色的庞大帝国。
军备
美利坚合众国特色军备 | |
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建筑物 | 墨丘利卫星系统终端、空降控制站 |
步兵 | 镇暴部队、谭雅 |
载具 | 斯特瑞克步兵战车、斗牛犬轻型坦克、雅典娜炮、艾布拉姆斯坦克、天火防空坦克 |
飞行器 | 战鹰直升机、风暴之子战机 |
支援技能 | 墨丘利激光打击、目标锁定、空降部队、空降猎犬小队、黑寡妇干扰机α、王蛇战机 |
欧洲联盟(European Alliance、EA)
欧洲联盟在很大程度上依赖于命运科技——一个由已故的阿尔伯特·爱因斯坦的继承者:西格弗里德领导的研发团队——给他们提供的高科技武器。命运科技一直致力于将爱因斯坦的技术在军事应用上进行进一步发展。这意味着一些奇特的技术,例如超时空、天气控制、光棱、幻影技术等填充了欧洲联盟军火库的很大一部分。
由于先前苏俄对欧洲的侵略,欧洲联盟一直在担心另一次攻击的到来;担心一旦美国从俄罗斯撤军,苏联就会对欧洲发动进攻。这导致他们致力于组建国际军事项目的研究计划,并将防御和支援技术作为欧洲联盟战术的焦点,旨在迅速而有效地消除威胁,并确保自己的主要基地和海外据点不遭到破坏。
代表色:蓝色。(关键词:超时空技术,天气控制技术,防御与支援性战术)
历史
- 第二次世界大战
在第二次世界大战中,欧洲联盟是对抗苏联的主力军。他们在战争的中后期得到了美国的支持,并在1953年赢得了战争。
- 第三次世界大战
当第三次大战爆发时,尽管苏维埃俄罗斯占领了乌克兰,但欧洲联盟在战争初期遭受的损害要远比美国小。在美国被击败之前,甚至在他们被击败之后的一段很短时间内,欧洲联盟和苏俄之间的战斗实际上都仅仅只是小冲突。直到巴黎遭到突袭,拉丁同盟远征军进入西班牙时起,欧洲联盟在欧洲大陆的行动才受到阻碍。这段时间,尽管欧洲联盟没能成功抵抗苏军对数个关键城市与据点的攻击,但他们作为美国的合作伙伴执行了一次摧毁苏俄MIDAS的任务(虽然这个任务没有完全成功),并成功与日本的太平洋阵线残部取得了联系以进行合作。然而,尽管后来命运科技和金川工业的科学家们完成了会合,欧盟在摧毁了黑森林的苏联部队后没能预防住苏联的又一次MIDAS袭击,使得欧洲联盟遭受了重大打击,随后德国沦陷,而位于荷兰的海军基地又被摧毁。他们的控制区域最终只剩下了英国。多亏盟军指挥官的指挥,苏联进攻英国的计划失败了,欧洲联盟在美国和日本沦陷的情况下还能够喘息。
- 心灵终结战争
欧洲联盟,或者说整个盟军的主力部队,在接下来的两年里一直被限制在英国,尽管偶尔会有一些法国抵抗军为保卫英国安全而采取行动,但直到尤里在罗马建造心灵控制增幅器后才逼出了他们在欧洲大陆上展开关键行动。作为幸存的势力中最多的部分,欧洲联盟取代了美国成为盟军的领袖,并收回了位于挪威的梭鱼轰炸机研究基地。当伦敦要塞被厄普西隆军摧毁,悖论引擎不得不提前启动时,进入它的远征部队绝大多数由欧洲联盟的部队组成。此后不仅占领特内里费岛生化反应室的任务是由欧洲联盟完成的,他们甚至还参与保护了加勒比海太平洋阵线的天气控制机。
在战争的后期,欧洲联盟是开普敦大战的主角,他们在这一战动用了中央舰队和“南十字军”精锐部队,并展示了他们的新型圣骑士坦克。随后的南极之战中欧盟也是最关键的成员之一,以至于美国和太平洋阵线部队都在使用他们的一小部分装备。在威德尔海的第一道防线被摧毁后,以悖论引擎为首的欧盟部队开始在西格弗里德和谭雅的护送下向彭萨科拉山方向进发,并运用时间静止能力摧毁了第二道防线后,主力部队向南极点的厄普西隆军基地进军。
南极点决战中,欧洲联盟的主力部队——南十字军表现异常突出,但也遭受了十分严重的损失,以至于他们不得不将所有的殿后部队和预备队全部投入到战场上。在盟军大部队摧毁了地表之上的心灵能量源之后,盟军惊讶的发现厄普西隆在地下还安置了最后一座心灵能量源。万不得以之下,盟军再次启动时间静止,并让大部分主力部队包围了心灵终结仪,处理地下心灵能量源的工作则交给了谭雅和西格弗里德。
然而因为这短暂的耽搁,南十字军之后便遭到了无可挽回的损失,厄普西隆的“王牌”——天秤的到来直接将南十字军的整个阵地全部撕碎。而随着拉恩率领的其他主力部队的攻击,南十字军几乎在一瞬间就被冲垮,最终只得败退。尽管在之后的战斗中他们依旧借助着剩余部队做着最后的努力,但一切无济于事,悖论引擎的坠毁也宣告了盟军的失败。所幸天无绝人之路,远在天边的希望角要塞传来了传输信号,西格弗里德和谭雅决定借助他们之前回收的老式传送仪将悖论引擎的残骸以及尽可能多的盟军幸存部队转移到希望角。最终为了确保悖论引擎能安全转移,西格弗里德自己主动打开了超时空护罩保护悖论引擎的安全,在悖论引擎被传送走之后,西格弗里德被拉恩杀死,其他留在南极点死战的盟军部队不是被消灭就是被控制。
在转移到希望角之后,盟军剩余的幸存者与大反抗军会合。众人决定放下曾经的一切恩怨和成见,齐心协力为了自己的生存而战。不过欧洲联盟的主力部队在南极决战中损失最为巨大,也最为惨痛,所以在最后防守希望角要塞的战斗中,欧洲联盟提供的部队是相对最少的。而且他们的大量科技和装备也都在南极点战役中遗失,这也使得大反抗军考虑进一步开发更多的新军备,并尽可能将部分回收的装备进行收集改造。
防守希望角的最终决战以大反抗军的胜利而告终,众人最终实现了西格弗里德的“焚风理论”——将时间静止系统过载并将阿拉斯加隔绝,形成了一道时间屏障。尽管众人尚不清楚这一系列的原理,但至少他们保存了希望的火种并将在希望角要塞中继续发展。
至于时停屏障之外的世界,则已经被厄普西隆的全球心灵控制网络所俘获。在盟军曾经的总部伦敦,留守在当地的欧洲联盟部队也没能逃过被厄普西隆军消灭的命运。
军备
欧洲联盟特色军备 | |
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建筑物 | 防御指挥部 |
防御建筑 | 火控穹顶、迷彩机枪碉堡 |
步兵 | 狙击手、西格弗里德 |
载具 | 执政官装甲步兵车、骑士中型坦克、幻影坦克、光棱坦克、冥卫坦克 |
飞行器 | 鹞式战机、雷神炮艇 |
支援技能 | 力场护盾、引雷针、圣骑士增援 |
太平洋阵线(Pacific Front、PF)
太平洋阵线是盟军最新的一员,他们为了应对共产主义中国的崛起而迅速加入。由于需要迅速动员尽可能多的部队来准备战争,现代太平洋阵线的部分军备是由金川工业经过军事武器化改造后的前平民或执法机器组成的。但在幕后,金川工业则是由对太平洋阵线的未来拥有不同看法,且意识形态上有着冲突和矛盾的人所组成的松散组织。
通过将长距离攻击和低温技术相结合,太平洋阵线为他们的盟友提供了全方位作战的能力。他们的英雄友川纪夫装备了强大的“金翅鸟”动力装甲,和黑鹰战机一同宣誓了太平洋阵线对天空的绝对统治,休伯利安炮则可以确保他们的天空不会受到敌人的威胁。
代表色:浅蓝色。(关键词:冷冻技术与机器人技术)
历史
- 第三次世界大战
太平洋阵线是一个在第三次世界大战爆发前夕组成的军事联盟,其形成目的是为了对抗不断崛起的中国。其中,脱离美国殖民统治的日本,是太平洋阵线的核心成员。此外,其它主要成员还包括韩国和澳大利亚,同时还有新西兰、菲律宾、印度尼西亚,以及其它东南亚、大洋洲地区的国家。
然而讽刺的是,太平洋阵线的领导者中的日本反而有部分人联合3大地区的几个亲中派国家包括东南亚地区的越南、老挝、缅甸,大洋洲地区的墨尔本、东帝汶、斐济,亚洲地区的朝鲜、大阪、广岛、长崎、琉球群岛、巴基斯坦、柬埔寨和中国签订了秘密条约。尽管这个条约的具体细节不明,不过这可能牵涉到几十年前,日本仍处于美国的保护之下时,在为决定独立还是并入美国的问题举行的公投上,中国做了一些动作。这一切对之后的局势发展产生了深远影响。
当苏联对北美和欧洲发动入侵的时候,太平洋阵线并没有受到战争的影响。相反,他们在中国的默许下,组织了部队对苏俄的滨海边疆区发动了攻击,尽管这些进攻很快就被击退了。
当中国正式开始入侵日本后,出于对中国军力的忌惮,再加上之前签订的秘密条约的影响,日本本土的太平洋阵线部队有部分军队选择放弃抵抗并听命于中国。其他地区因为有秘密亲中派从而牵制住该地区的盟军,所以并没有派兵支援日本但即使如此,日本本土依旧有少量忠于盟军的太平洋阵线部队在反抗中国的入侵,以他们的英雄友川纪夫为首。一些特工甚至还帮助盟军在京都组织了一场秘密救援行动。但即使如此,也无法改变反抗势力在面对中国军队时节节败退的颓势。
另外一边,驻守海外的少量太平洋阵线部队为欧洲联盟提供了部分装备和科技支持,这其中包括一部分后来转移到欧洲的,直接参与了悖论计划的金川工业成员;也有一部分和欧洲联盟合作密切的太平洋阵线海外驻军一起参与了瓜分美国科技的行动,并利用他们抢到的墨丘利卫星系统终端摧毁了磁化的巴黎铁塔。不过在此之后,他们位于德文岛的秘密基地的通讯塔和位于珍珠港的墨丘利卫星系统终端也相继被摧毁了。
在苏联对英国发动的总攻失败后不久,中国对苏俄宣战。太平洋阵线部队中的叛徒也参加了战斗并与中国一道对滨海边疆区发动了袭击。然而,这场“巨龙风暴”最后以失败告终。祸不单行的是,在滨海边疆区战役败北后不久,中太联盟就因为一场无法确认且匪夷所思的冲突破裂了。反抗者试图利用最新的攻城武器冰雹平台对中国和朝鲜的防线发起进攻,但也因为一支身份不明的军队的偷袭而失败。最终,这些太平洋阵线的反抗者们被中国击败,日本再次回到被中国占领的状态,而韩国在不久后于朝鲜的猛烈攻势下最终灭亡,东南亚和亚洲地区已经没有了忠于盟军的太平洋阵线成员的立足之地。东南亚因为有亲中派协助中国入侵,早已投降最终,友川纪夫带领一部分日本和韩国的太平洋阵线部队在津轻海峡一带的金川工业基地中回收了必要的科技,然后率军集体向澳大利亚的盟军残余领地撤离。
- 心灵终结战争
两年后,太平洋阵线依旧处于分崩离析的状态,与盟军主力一并逃亡到伦敦要塞的部队后来成为了悖论远征军的一部分,逃亡到大洋洲的部队在厄普西隆崛起后便丢失了澳大利亚和新西兰的残余领地,只能再度流亡,而无法逃离的留在日本本土的部分进入被中国控制的状态。所幸友川纪夫领导的大洋洲逃亡部队与悖论远征军取得了联系,双方在巴拿马运河开展了一场护送行动以进行会合,在此之后他们来到了维尔京群岛的海外研究基地,并参加了保护天气控制机的行动,在此之后他们加入了悖论远征军,并完成了与海外支部的重组,这支重组的部队被称为“回旋镖军团”。友川纪夫和谭雅一起前往亚马逊热带雨林以消除厄普西隆的核弹发射井和心灵控制增幅器的双重威胁,其他的部队则前往圣胡安帮助撤离那里的残余美军部队,在成功地撤离了圣胡安的美军之后,他们又在友川和谭雅的帮助下与这些美军一起联手阻止了悖论引擎的第二次核危机。
在加入悖论远征军以后,太平洋阵线也参与了一些其他的战斗,包括袭击扎伊尔和开普敦之战,同时与其他盟军部队一起进军南极。在威德尔海战役之后,盟军各自为战,友川纪夫率领部分太平洋阵线部队去拦截从南半球赶来增援的厄普西隆部队,另一支太平洋阵线部队则和一支美国部队向南极洲内陆进发,并捕获了一些厄普西隆的不明克隆人。这些克隆人之后由友川纪夫带领的部队进行看守护送。在随后的战役中,回旋镖军团被击溃,友川纪夫则在与天秤的遭遇中血战最终牺牲。
而另一方面,滞留日本本土的太平洋阵线本土部队也开展了自己的行动,这些部队对厄普西隆向日本发动进攻时中国的撤离行为很是不满,有一部分人便有了脱离中国控制的打算。一些日本本土的金川工业成员与达成同盟关系的“大反抗军”在北海道会合,那里的太平洋阵线部队也就此挣脱了中国的控制,与金川工业的成员一起加入了大反抗军,并一同前往白令海准备下一步计划。在逃离地球的计划失败之后,他们会同大反抗军的其他部队继续向北进军,夺取了阿拉斯加的希望角要塞,并通过被解放的当地美军与远在南极的悖论远征军取得联系。此时南极之战以盟军的惨败和悖论引擎的坠毁而告终。在危急关头,西格弗里德决定使用老式超时空传送仪,将悖论引擎残骸连同同盟国联军的幸存者传送至阿拉斯加要塞加入大反抗军。回旋镖军团的残余部队以及日本本土的太平洋阵线部队,还有其他自由世界的传承者共同投入了保卫希望角要塞的战役。分裂数年的太平洋阵线在生死存亡之际,以戏剧性的方式重新统一,同时,重新统一的太平洋阵线也是武器装备相对保存最为完整的盟军势力。
防守希望角的最终决战以大反抗军的胜利而告终,众人最终实现了西格弗里德的“焚风理论”——将时间静止系统过载并将阿拉斯加隔绝,形成了一道时间屏障。尽管众人尚不清楚这一系列的原理,但至少他们保存了希望的火种并将在希望角要塞中继续发展。
至于时停屏障之外的世界,则已经被厄普西隆的全球心灵控制网络所俘获。曾经的繁华之都——悉尼,现在已经变成了厄普西隆军的生物实验基地,他们更是在这里研发出了一种新生代的狂兽人变种——蛮兽人。
军备
太平洋阵线特色军备 | |
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建筑物 | 机器人控制中心 |
防御建筑 | 休伯利安炮、冷冻地雷 |
步兵 | 反转士、友川纪夫 |
载具 | 长剑步兵装甲、河童悬浮坦克、西风火炮、冰雹平台、暴风雪坦克、玄武战斗要塞 |
飞行器 | 黑鹰战机 |
支援技能 | 猎杀机器人、西风定位机器人、寒冰屏障 |
简明军备列表
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军备科技详解
名称 | 所属 | 分类 | 用途 | 说明 |
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盟军建造场 | 共有 | 生产 | 解锁建造其他建筑 | 会提供60点电力供应。 |
发电厂 | 共有 | 生产 | 发电 | 在空指部建立后,可以透过防御标签中升级发电涡轮,缓解了盟军后期电力供应的问题。 |
动力涡轮 | 共有 | 防御 | 增加发电厂发电量 | 在空指部建立后出现,可以花费较少资金(300)来扩充发电厂的电量(+150)。优点是不占用生产建筑排程,且在腹地小的地方可以腾出空间给其它建筑。必需「盖」在发电厂上。本MOD有不少建筑都要透过此方式建设,另外盖下去时会直接满血 |
盟军矿石精炼厂 | 共有 | 生产 | 供矿车卸货 | 会附赠一个超时空采矿车。 |
矿石提纯器 | 共有 | 生产 | 令玩家可获得更多资金 | 使来自矿石的收入增加25%。仅限建造一个,且无法被工程师占领。MOD加入了科技钻油井的机能(每一小段时间给20元)和供矿车卸货的机能。渗透后可观看该玩家目前的资金量。 |
盟军兵营 | 共有 | 生产 | 训练步兵 | 因为此Mod中建造场会提供电力的关系,各阵营的兵营均下调为一开始就可以建造,不需要发电厂。 拥有多个时可以增加训练步兵的速度,但3.3.5版本起,无法增加英雄单位的训练速度。 |
军械库 | 共有 | 生产 | 解锁部分科技 | 解锁支援技能:冰锥(建造科技中心后会升级为冰枪)。3.3.5版本新增建筑物,定点炮台、军医、光棱攻城兵需要这个建筑才能建造。遭遇战中初次建造时会附赠两个军医。 |
盟军战车工厂 | 共有 | 生产 | 生产战车 | 如果在载具位于厂内时被敌人或盟友占领,则载具也会一同归属占领方。对空指部也适用。 拥有多个时可以增加载具的建造速度,但3.3.5版本起,无法增加基地车及史诗单位的建造速度。 |
盟军造船厂 | 共有 | 生产 | 生产船舶/维修水中载具 | 解锁支援技能:声呐。3.3.5版本起,各阵营的船坞类建筑不再能增加(水上的)建造范围。 |
空军指挥部 | 共有 | 生产/雷达 | 提供雷达视野(小地图)/解开中级科技/维护飞机(最多4架) | 解锁支援技能:间谍卫星。此MOD中维修厂被取消,其解开生产MCV的能力被移到此处。配合非垂直起降飞机的引入,飞机停泊处改为跑道,原有的格子式停泊处由尤里军使用。在只能生产步兵的「血肉长城」模式中,为防止盟军玩家违规生产战机会改为由控制中心提供雷达与空降部队。 |
空降控制站 | US | 防御 | 能力:空降部队、猎犬小队 | 需要空指部和墨丘利卫星,加上空降部队现在要花钱,和原版相比可说是弱化许多。和发电厂的强力涡轮一样采升级的方式建设,只是它是「盖」在空指部上。 |
扩展跑道 | 共有 | 生产 | 给予额外四个机位 | 要注意的是它不能增加建筑范围。 |
墨丘利卫星 | US | 生产 | 解开中阶科技(美国) | 解锁支援技能:墨丘利打击、目标锁定。游戏模型是由间谍卫星略为调整后的样子,不过不再有开地图的能力。 |
防御指挥部 | EU | 生产 | 解开中阶科技(欧盟) | 解锁支援技能:力场护盾、聚能针。 |
机器人控制中心 | PF | 生产 | 解开中阶科技(太平洋) | 解锁支援技能:西风定位、猎杀机器人、寒冰屏障。使用了经过修改的原版控制中心的模型。 |
盟军科技中心 | 共有 | 生产 | 允许玩家建造高级盟军科技 | 解锁支援技能:黑寡妇阿尔法干扰机(美国)/黑寡妇干扰机(美国以外)。即为原版盟军的作战实验室。与建造场两者皆被间谍渗透后允许生产隐藏单位。 |
实验型传送平台 | 共有 | 生产 | 解开多种高阶能力 | 解锁支援技能:极限采矿车、回溯、超时空加速、超时空起重机(需超时空传送仪)/(美国)王蛇战机/(欧盟)圣骑士支援。限盖一座。 |
盟军混凝土墙 | 共有 | 防御 | 简易防护 | 此MOD中虽然不再太需要围墙防止工程师偷家(3个工程师才能占领敌方建筑;满血时需要3名,黄血时需要2名,红血时需要1名,战役模式无此限制),但考虑到军犬防间谍的能力降低(相较于原版军犬不再飞扑向敌人而是跑过去撕咬敌方步兵),所以最好还是围起你的重要建筑。 |
机枪碉堡 | 共有 | 防御 | 对步兵防御 | 虽然名叫碉堡,但不能驻守步兵。需要注意的是,在此MOD中,所有的防御设施均能通过击杀来犯的敌军来获得经验值升级。 |
迷彩机枪碉堡 | EU | 防御 | 隐形对步兵防御 | 就是普通的机枪碉堡附加了隐形功能罢了。最早于3.3.5版本中于苏联ACT1第七关作为彩蛋出现,3.3.6版本正式实装。 |
定点炮台 | 共有 | 防御 | 对载具防御 | 不消耗电力的防御设施,可对敌军载具造成一定的麻烦,但对步兵和高机动性车辆效果不佳。 |
爱国者防空导弹 | 共有 | 防御 | 对空防御 | 一次发射两枚防空导弹,但威力(新兵级)也只能和原版持平,不过在此MOD中价格也减少到800。 |
冷冻地雷 | PF | 防御 | 隐形防御 | 3.3.5版本新增的防御建筑。敌方单位踩到后,会放出冷冻气体,降低其防御力和速度。 |
休伯利安炮 | PF | 防御 | 先进对空防御 | 3.3.5版本新增建筑。替换之前版本的天光防空炮,成为太平洋专属的高阶防空建筑。对空中单位持续不断地发射冷冻光束,对各类空中单位都是一大威胁,而且射程极长,缺点是耗电量较高(200,相当于4个爱国者),而且需要作战实验室才能建造。只可建造两个。 |
光棱塔 | 共有 | 防御 | 先进对地防御 | 此模块加入间接支持能力,同时光棱武器发射的光线不再跟从阵营颜色,改用白银色的光线与专属的着弹特效(升到精英级以后光棱甚至还能散射)。攻击时,在目标附近的光棱塔(至多8个,盟友的也算)可以互相充能。 |
巨炮 | 共享 | 防御 | 长程对地防御 | 以马其诺防线上的大口径长程火炮零件制造,耗电量、火力、射程、价格无不是一等一的。弱点是对空中攻击完全没辙、只有被动挨打的份。此MOD改为盟军所有子阵营皆可建设,虽然威力被砍(尤其是对步兵),但炮台转动的速度也变快了。虽然抛物线的弹道令其无法精确地击中移动目标,但击中目标时,会飞出一个稍小的炮弹继续伤害附近的敌军。 |
火控穹顶 | EU | 防御 | 防御设施强化 | 可强化范围内防御建筑(不包括友军的驻军建筑)50%的火力,受影响的建筑旁会加上红色向上箭头。只可建造一个。 |
雷达干扰器 | 共有 | 防御 | 产生战场迷雾 | 其实就是裂缝产生器。 |
传送节点 | 共有 | 防御 | 防御支援建筑 | 可以建在盟友的基地附近,这样己方就能用超时空起重机把建筑物传送到它的周围(否则只能传送到实验型传送平台的附近),另外靠近它的敌方单位会被套上反转效果。只可建造三个。 |
超时空传送仪/超时空传送 | 共有 | 建筑/超级武器 | 无视距离传送任何地面战车/水面船舶 | 此Mod不再能杀死步兵,也不能对敌方单位与自己的两栖运输艇使用。一部分实验传送站的能力须搭配超时空传送仪方可使用。 |
天气控制机/闪电风暴 | 共有 | 建筑/超级武器 | 在一定范围内生成灾难性的雷暴 | 期间所有人雷达均失效,且同一时间内只允许发动一场闪电风暴。总体伤害虽比核弹高,但伤害较分散且随机。 |
冰锥/冰枪 | 共有 | 支援技能 | 使一定范围内地面单位被冰冻 | 冰冻一定范围内的地面单位,使他们一段时间内不能移动(可以攻击)。和冰冻直升机的冰冻不同,无法降低他们的防御力。升级为冰枪后,作用范围和时长提升。 |
侦查卫星 | 共有 | 支援技能 | 揭露一小片区域 | 自从间谍卫星被拔掉后,这就变成一个很重要的能力。在此MOD多种能力要花钱的情形下,这是少数不花钱的良心能力。与苏联、焚风的长型侦查区域相比之下比较容易掌握探索位置。 |
墨丘利激光打击 | US | 支援技能 | 伤害一小片区域内的单位/建筑 | 主要是杀伤单位,对步兵特别有效,另外发动攻击后,附近的雅典娜炮都会获得短时间的威力增幅。 |
目标锁定 | US | 支援技能 | 使范围内敌军护甲下降 | 目标会出现准心图标。可以先用这招再使用别的能力,效果更好。 |
聚能针 | EU | 支援技能 | 提供临时电力 | 放置一个聚能针,可提供1000的临时电力,同时使周遭的雷神炮艇火力增加,还能使闪电风暴的落点更加向其聚集。因为该特殊建筑会自行扣血,所以随时间过去,应急电力也会减少。 |
力场护盾 | EU | 支援技能 | 短时间防御建筑物 | 建筑专用版铁幕,可保护建筑物一段时间内不受任何伤害,虽然不能保护范围内的载具和停在地上的飞机,但在楼房内驻守的步兵可以保护。此Mod改为欧盟专属,且不会再让基地停电。 |
猎杀机器人 | PF | 支援技能 | 召出最多5只会自动寻找建筑自爆的自动机械 | 每多一个战车工厂便会多给一个,一旦出现,便会自动寻找目标,会对沿途的敌单位使用激光,多数步兵会被一击必杀。不会被其它敌单位自动攻击,除非先前被其激光打中。 |
西风定位机器人 | PF | 支援技能 | 放置一个西风定位机器人 | 放置一个西风定位机器人,此机器人能令己方的西风自行火炮对其进行超长距离的射击(最远距离为256)。此建筑会缓缓扣血,所以最好在使用前将所有的西风自行火炮编队。另外在3.3.5版本中,如果西风火炮朝信标射击,那么其炮弹的飞行速度会加倍。技巧:可以利用西风自行火炮攻击时的误差来延长信标存在时间。 |
寒冰屏障 | PF | 支援技能 | 保护载具 | 使用寒冰屏障令受影响的载具防御力大幅提升,但效果期间无法移动和转向。 |
空降部队 | US | 支援技能 | 呼叫伞兵 | 在指定地点空降一队盟军大兵和守卫大兵。 |
空降猎犬小队 | US | 支援技能 | 呼叫一队轻型载具 | 在指定地点空降一队悍马车和斯特瑞克步兵战车。 |
声纳脉冲 | 共有 | 支援技能 | 探测一小片区域内的水下单位 | 这使得远处的潜艇现形,使驱逐舰毋需靠近便可使用其舰载机攻击。 |
黑寡妇干扰机/黑寡妇阿尔法干扰机 | EU&PF/US | 支援技能 | 呼叫黑寡妇干扰机 | 呼叫特制的黑寡妇干扰机到指定地点。黑寡妇可以干扰范围内的雷达类建筑,使该玩家因为雷达失效而暂时无法查看小地图。同时它还能大幅减弱附近所有防御设施的攻击力,并在现身(平常是隐形状态)时吸引附近的防空火力。此外,它还能增加附近所有飞行友军的防御力。黑寡妇阿尔法与普通的黑寡妇相比防御更高。 |
极限采矿车 | 共有 | 支援技能 | 立刻传送一辆极限采矿车到指定地点 | 传送一辆极限采矿车,用以直接采到远处的矿,且采矿量为普通超时空采矿车的两倍。极限采矿车上装备有一个反转力场发生器,而且可以两栖移动,回矿场卸货时同样会超时空传送。 |
回溯 | 共有 | 支援技能 | 持续一小段时间恢复范围内单位/建筑的血量 | 可以增加单位的耐久度,或是应急修复建筑,另外还能解除EMP的效果。 |
超时空加速 | 共有 | 支援技能 | 增加范围内单位的速度 | 加速效果与持续时间都不及焚风的加速旋塔,相对地所有车辆船舰(史诗单位除外)也能获益,对本来就没什么慢速单位的盟军已经十分充足。 |
超时空起重机 | 共有 | 支援技能 | 移动实验传送平台和节点范围内的建筑 | 可以借此将建筑(传送平台和节点除外)扩展到平时不易扩展的地方。 |
王蛇战机 | US | 支援技能 | 打开超时空入口召唤王蛇战机 | 在传送平台或传送节点附近打开一个超时空入口以召唤王蛇战机。王蛇战机会持续警戒大范围区域,并对任何进入其中的敌单位发动空袭。 |
圣骑士支援 | EU | 支援技能 | 部署圣骑士猎杀坦克 | 在传送平台旁部署两辆圣骑士猎杀坦克。和战役里能见到的相比,属性似乎被大幅弱化。 |
盟军大兵 | 共有 | 步兵 | 基础步兵 | 平衡调整下变为基础反步兵步兵,如果想以原版的做法海盟军大兵打坦克是没太大用处的。取而代之的是造价跟着降低。变得不如狗了 |
守卫大兵 | 共有 | 步兵 | 基础反装甲/对空步兵 | 此Mod改为随时都使用标枪飞弹攻击空中或地面目标,但部署时也没有了原来那么夸张的射程。部署后会使用特制的金属沙包,此时不会被一般载具辗压,同时也能提升射程和攻速。亦可驻军,但驻军时无法对空。 |
工程师 | 共有 | 步兵 | 占领/修复建筑 | 亦可发现并拆除附近疯狂伊文与纵火狂所安放的炸弹,也可以进入无驾驶员的车辆并控制之。 |
军犬 | 共有 | 步兵 | 对步兵/间谍 | 本MOD中军犬只能近距离噬咬,飞扑是契特卡伊的专利,也不能再攻击装甲类型为金属板甲的步兵。不过追加了RA3的游泳能力。 |
军医 | 共有 | 步兵 | 治疗步兵 | 可以医疗受伤的友军步兵,因为是医生所以能自己回复与毒气免疫,但还是会被病毒狙击手等使用毒素的攻击干掉。 |
光棱攻城兵 | 共有 | 步兵 | 对建筑 | 因为把光棱炮变成单兵可持武器,所以威力被削减,无法扩散到周围(精英级别时可以小范围扩散),对单位的效果亦很差。因身穿重甲,故免疫军犬,但会被磁力武器影响。 |
狙击手 | EU | 步兵 | 长程对步兵 | 此Mod中变成需要作战实验室,使出现时间变晚。虽然得到了部署能力,可以略微提升射程,但是对于一些重型步兵的伤害被大砍,同时升到精英级也没有那么夸张的射程和射速了 |
镇暴部队 | US | 步兵 | 反驻军/大量步兵 | 主武器的霰弹枪有溅射范围,还可暂时晕住步兵,对大量步兵相当有效。另外攻击驻军建筑时会使用闪光弹,加上射程比大多数驻军建筑远,故可在安全范围外清掉驻军。其盾牌提供对各类枪弹类武器的抗性,并在下水时变成小艇。也是此MOD中唯一保留“被压制”状态的步兵,处于此状态下会把盾牌举起。身穿金属护甲,会被磁力武器影响,但也因此免疫狗。 |
反转士 | PF | 步兵 | 两栖辅助 | 其武器「原理」是透过一个负向力场反转武器效果,被「攻击」的敌军,伤害减半并变成治疗。不过对于特殊攻击,因为伤害值是0,没有效果。可得到超时空加速的增益效果,但会被EMP和磁力武器影响。 |
火箭飞行兵 | 共有 | 步兵 | 飞行对空/对地 | 永不落地的飞行步兵,虽脆弱不耐打但胜在机动性、以及在空军单位中最为廉价。 |
海豹部队 | 共有 | 步兵 | 两栖对地/对舰 | 原型是美国的同名特种部队,可秒杀步兵并用C-4引爆建筑及水面舰艇。此Mod中能反隐,虽然弱化了冲锋枪对步兵、C-4对建筑和舰艇的伤害,但强化其枪械对地面载具的伤害。另外C-4炸弹改为需要一段时间才能自动引爆,而在引爆之前不能使用别的武器。 |
间谍 | 共有 | 步兵 | 渗透敌军建筑 | 可以化装成己方视野内的任何步兵单位的模样,但会被敌方军犬等单位视破。此Mod将会反伪装的单位的图标加上眼睛图标,狂兽人与心控单位不再能侦测。间谍在此Mod不能再伪装成军犬等非人类单位及英雄。跟其他阵营的间谍单位相比,没有特殊能力但较便宜。渗透的敌方建筑不同,结果不同:发电厂=对方基地停电一段时间。兵营=所有己方可升级的步兵,包括伞兵、单人任务的援军、建筑被变卖或摧毁时出现的步兵均以老兵形式出厂。战车工厂=所有己方可升级的陆上载具,亦包括单人任务的援军,但仅限战车、直升机和飞艇等种类均以老兵阶级开始。雷达=敌方战场迷雾被重置。矿石精炼厂=偷取$5000。超级武器建筑=对应的超级武器重置计时。作战实验室及建造场=开放渗透单位。持有地图能力的建筑=特定能力重置计时。经济强化建筑如矿石精炼器、工业工厂、复制中心这类建筑=得知该玩家目前持有的资金。战役模式中不能再随意生产间谍类单位,使用各种方法取得额外间谍也不能得到渗透单位。 |
谭雅 | US | 步兵 | 英雄 | 「Let's Rock'n Roll!」 盟军经典英雄,本Mod改持特制的激光枪,在保留对步兵的伤害的前提下,亦可有效对付载具,进入多功能步兵战斗车后亦会改用激光武器,但射程更远。爆破建筑用的C-4也同样改为需要一段时间才能自动引爆,但威力比海豹部队强。新增建筑突袭特性,只要进驻就可以立即清理所有驻军,虽然进驻前会令她受到对方驻军的攻击,不过她对驻军的攻击是有抗性的。红警系列劳模 在整个剧情中多次出场并对战局起到关键性作用,同时也是盟军在第二幕之后唯一幸存的英雄。 |
西格弗里德 | EU | 步兵 | 英雄 | 「Tempus fugit.」 爱因斯坦的得意门生,在他年老过逝后接替其工作。乘坐大型载具,故不能进入步兵车。虽然只能在地面移动,但免疫所有超时空武器(但可以得到自己的超时空加速的增益,也能被自己的超时空传送影响)。时空漩涡炮的攻击会留下一个小型时空漩涡,只有在炮击着弹瞬间杀死的敌人才能获取经验值,之后的是抛射体的附加效果故不能获取经验值。不分敌我偏偏会自动攻击,所以使用上比较麻烦,比起直接进攻更适合阵地战与攻城。部署后,周遭包含自身无敌一小段时间,但代价是同时也无法行动。友军杀手之一 其领导的科研团队为盟军贡献了大量先进军备,超时空军团兵也出自他的手下。在悖论引擎坠毁之后为了保护其在传送过程中不致解体,自愿留下使用护盾保护悖论引擎,最后被拉恩杀死。 |
友川纪夫 | PF | 步兵 | 英雄 | 「Heaven's net is wide, but lets nothing through.」 出身日本警视厅,使用最先进的飞行动力服。对步兵使用冷冻光束降低他们的移速,并备有高速飞弹对付装甲单位与建筑。人设是致敬“若本规夫”,因为是警察出身的关系,仍视保护无辜市民为己任,苏联ACT 1任务中就因为不能接受中国与太平洋前线为了隐瞒秘密合作关系,而打算破坏地震平衡器,短暂地投靠俄军部队并告知苏联将军真相。蚊子王/大蚊子 在南极决战途中为争取时间而独自留下断后,最后带领一支小队去拦截天秤,后为了避免更多的牺牲而独自面对天秤,因不敌天秤而战死。(在“罪与罚”第一次为悖论引擎充能时可以获得一批火箭飞行兵支援) |
超时空军团兵 | 共有 | 步兵 | 先进对地面目标单位 | 由于需要实验型传送平台才能训练,所以他们的出场时间被大幅延迟,另外他们也不能移动到地图上未探索过的地方。不过在此MOD中,被他们攻击的目标当前生命越少,需要抹除目标的时间也越短,虽然会使得他们清理残血时需要的时间更少,但也使得用他们强行攻击濒死友军以保护他们的战术受到限制。3.3.5版本开始对狗免疫。 |
超时空采矿车 | 共有 | 载具 | 收集矿石 | 同样会自动修复。在回程时若目标矿场较近且没有正在卸除的矿车,会直接超时空传送回去;除此以外都是普通行驶。若有恐怖机器人附着在其上,超时空传送时会将其丢在原地,但疯狂伊文的炸弹则不会被丢下。不会被心灵控制。由于传送能力让运载时间减半,所以矿石采集量也仅有苏联、厄普西隆矿车的一半而已。 |
超时空监狱 | 共有 | 载具 | 劫持车辆 | 需要盟军渗透尤里的建造场和潘多拉枢纽后才可建造。不会主动攻击,其攻击方式是把对方「进驻」于本单位内,部属后会释出属于我方的特定单位,原理怀疑是把目标车辆转移到某个不知名地方再全车心控或换掉驾驶员的诡异办法。据说只有西格弗里德才知道原理。在特殊任务“永眠”,盟军任务“逆流而上”里出场。 |
斗牛犬轻型坦克 | US | 载具 | 基础坦克 | 继承了灰熊坦克的语音,设定上是使用90mm火炮的版本,但无论如何它的火力都是游戏中最低的一群。另一方面,它装有目标标定器,可以减少敌人的防御力,但使用它的时候无法使用主炮。 |
骑士中型坦克 | EU | 载具 | 基础坦克 | 灰熊坦克的正统继承者。沿用MTNK这个单位代码,性能比斗牛犬强一些。引入了随时间加快射速的机制,全速开火时会在目标身上出现一个方框标记。(本Mod中发射炮弹的绝大部分T1与T3战车都取消了可视的炮弹抛射体。) |
河童悬浮坦克 | PF | 载具 | 基础坦克/两栖 | 可以渡海是其特点,性能比原版的遥控坦克好些,但会被心控,也不反隐,并且在水上被EMP瘫痪后会掉下水里喂鱼。 |
斯特瑞克步兵战车 | US | 载具 | 运输/对空防御/多面手 | 继承了原版IFV的语音,但本MOD为美国独有,而且升到精英级以后,没有那么夸张的弹幕了。另外,本MOD中的疯狂伊文IFV攻击方式不是自爆,而是隔空投掷定时炸弹。 在3.3.5的改版中,所有的焚风步兵都将只占据1个乘员位,因此对于那些喜欢开局偷人家基地的娱乐玩家来说,奇怪的组合又多了一堆。 |
执政官装甲步兵车 | EU | 载具 | 运输/对空防御/多面手 | 欧盟专属IFV,装甲稍微厚了一点,但速度也稍微慢一些。 |
长剑动力装甲 | PF | 载具 | 运输/对空防御/多面手 | 太平洋专属IFV,相比于前两者,它对异常状态的抗性与乘员生存率增加。背景设定中发生了全智能AI误杀企业家的意外而变回半智能控制(因此它会被心控),对白也有经典的「You have 10 seconds to comply」。 |
机器人坦克 | 共有 | 载具 | 两栖反步兵/反匿踪/反伪装 | 继承了尤里的复仇中遥控坦克的单位语音。此Mod不再依赖电力和遥控中心,亦可反隐和识破间谍,不过武器改成只对步兵有效的激光(在水上时可发射鱼雷),但相对的,它也能和别的单位一样正常获得经验值并升级。被EMP打到会沉(在海上的话)。3.3.6版本起,可同时在战车工厂和海军船坞生产该单位。 |
悍马车 | US | 载具 | 反步兵/运输 | 只能透过空投猎犬小队获得,并在盟军ACT 1任务中取代尚未开发完成的机器人坦克。有两个步兵驻军空间。 |
盟军机动基地车 | 共有 | 载具 | 部署成为建造场 | 与原作相同,但不会再被心灵控制,也不会被狙杀驾驶员。 |
雅典娜炮 | US | 载具 | 长程攻城战车 | 美国T3攻城单位。很明显是从三代借来的,但不能开盾。在敌方小地图上不可见,且攻击时也不会显示自己位置。可切换至停火模式,好让它不因为杂兵浪费攻击机会。由于现存bug,停火模式下攻击反而会暴露其位置 |
光棱坦克 | EU | 载具 | 先进对地/长程攻城战车 | 欧盟T3攻城单位。同样在平衡调整下变化很大的单位(提高价格和大砍对重甲杀伤力),基本上只剩余攻城与一定的对步兵能力。光棱海无双流已成历史。速度与原版以及其余两者相比快一点。 |
冰雹平台 | PF | 载具 | 先进对地/长程攻城战车 | 太平洋阵线T3攻城单位。它需要透过其上的子机发射冷冻光束,所以对防空较强的地区比较无力。 不过装甲比光棱厚(也是所有远距攻城单位中唯一可以自我修复的),射程也是盟军三种进阶攻城战车之首,能在长程防御建筑的射程外发动攻击。原本是澳洲用来解决山火问题的杀手锏,所以驾驶员也一口澳洲口音的英文。 |
幻影坦克 | EU | 载具 | 伏击用 | 其实是可伪装成树的坦克杀手。此Mod大幅削弱对步兵的伤害,不过只需防御指挥部即可生产,出场更早。可部署为不会主动攻击的停火模式,适合伏击。 |
西风火炮 | PF | 载具 | 反载具 | 和V3相比,没有飞弹是其优点。虽然外表看不出,其实兼具反装甲特性。 |
艾布拉姆斯坦克 | US | 载具 | 强力陆战战车 | 美国T3主战坦克。除了125mm主炮外还搭载两挺激光炮。对付步兵只使用激光炮,除此以外都是轮流使用主炮和激光炮。耐久较其他T3战车低,但没什么特别打不动的敌人种类是优点。一般以其原型M1A1作简称。 |
冥卫坦克 | EU | 载具 | 先进反单位 | 欧盟T3主战坦克。使用和超时空军团同类的中子炮,但车载版的可以瞬间抺除敌方单位。除了不吃超时空攻击的史诗单位外,走进冥卫坦克射程范围的单位基本上别想活着回去了,非常适合处理英雄单位等高威胁目标。缺点是充能时间极长——ROF 550,以每16画格等于1秒换算即需34.375秒才能再次发射,而且不能攻击建筑。会自动攻击也是另一硬伤,很容易被小兵海浪费攻击机会,但建立在有效的操作下(尤其是在新版本可以转换至手动攻击模式以后)可以在心控距离外打掉脑车, |
玄武战斗要塞 | PF | 载具 | 强力陆战战车 | 太平洋阵线T3主战坦克。此Mod除了原版的机枪外还多加了一支飞弹,但空间少一格变成4。完全升级后的战斗要塞,其获得的经验会移给内部的步兵让他们升级(其他可载人攻击的载具同理)。大概因为里面还能塞4个人,占用运输载具的空间也被加大,一台就会占满两栖运输艇。同时使用了新的配音,虽然还是原版的好。 |
天火防空坦克 | US | 载具 | 先进防空 | 射程和火力皆优于步兵车,但只能对空,且无法移动时射击。可切换至射程更远但大幅减少攻击力和射速的第二模式。 |
暴风雪坦克 | PF | 载具 | 先进对空/对地 | 从执法机器改装投入战场的车载版冷冻光束,不过射程被砍了一些。持续发射的冷冻光束可减缓步兵的移速,也能对付空军,但对付各类载具效果就不太理想。 |
跃迁载具 | 共有 | 载具 | 先进对空/对地、突袭 | 盟军渗透盟军的建造场和科技中心后才可建造。灵感源自RA1超时空坦克的设定,但使用改良自神盾巡洋舰的飞弹系统和类似超时空军团兵的移动方式,能对空对地射击并且可载一人但不能对外开火。 |
未来坦克α | 共有 | 载具 | 先进战车 | 盟军渗透焚风的建造场和穿云尖塔后才可建造。利用焚风的技术,但考虑到构成焚风其中一个组织就是日本的金川工业,说是拿回本来属于自己的技术也不为过。可在两套不同的武器组合(激光/榴弹和粒子炮)之间切换,而且作为完全的无人战车对EMP/磁力攻击以外都有一定的抗性。最早于焚风起源战役第三关中作为彩蛋出现。现在还在焚风起源战役最后一关中作为可指挥单位出现。 |
圣骑士猎杀坦克 | EU | 载具 | 先进对装甲战车 | 盟军合作任务「王牌铁骑」中首次登场,原版坦克杀手的进阶改良型,被南十字军大量装备。除了主要的穿甲炮之外,还搭载了两门反装甲飞弹与主炮交替射击,对其他目标也没有以往那么软弱无力。在遭遇战中只可通过欧盟的“圣骑士增援”获取。 |
千里马直升机 | 共有 | 载具 | 人员运输 | 与原版夜鹰直升机相比取消了武装,但载员量+1。被击毁后存活的载员会跳伞。 |
风暴之子战机 | US | 载具 | 战术攻击机 | 盟军三款基本战机中速度最快的,自带雷达匿踪,虽然打击威力较弱但飞弹弹速快、命中率高。此外还搭载了雷射炮用于攻击步兵,适合先手突袭对方英雄单位。 |
战鹰直升机 | US | 载具 | 空中突袭 | 使用射速快的激光炮和火箭弹同时攻击地面目标,还能为周围的飞行士兵回血。 |
鹞式战机 | EU | 载具 | 战术攻击机 | 就是原版中的入侵者战机,但本MOD中为欧盟专属对地战机。采用了高爆反装甲飞弹,飞弹的攻击会降低对方载具的装甲。 |
雷神炮艇 | EU | 载具 | 对空及地面支持 | 利用天气控制机的科技,安装了小型的雷击装置,对地面部队与空中单位都很有效,欧盟后期主力。 部署后会命令地面部队进入防御态势,移动速度减半同时装甲增加50%。 |
黑鹰战机 | PF | 载具 | 战术攻击机 | 配合太平洋前线的设定换装冷冻弹头的飞弹,此外一如原作般综合性能为三款基本战机最优秀。 |
冷冻直升机 | 共有 | 载具 | 支援 | 除了没有缩小光束就是RA3的冷冻直升机。 |
蜂鸟支援机 | 共有 | 载具 | 支援 | 发射时间干扰飞弹令目标范围的敌人移速与火力减半,速度也是盟军所有战机最快的。 |
梭鱼轰炸机 | 共有 | 载具 | 对建筑精准轰击 | 一如参照B-2的外型一样,无法被雷达探测,不在小地图上显示。 |
狮心王轰炸机 | 共有 | 载具 | 空中对装甲 | 需要盟军渗透苏联的建造场和特殊建筑后才可建造。使用混合有EMP效果的燃料炸弹,攻击会波及周边的直升机与飞行步兵。造型参考了苏联的厚重风格,不晓得是不是这个缘故导致速度竟然连梭鱼也不如。骑脸威胁不亚于基洛夫空艇。 |
旅行者运输艇 | 共有 | 载具 | 两栖运输载具 | 改了名字的两栖运输艇,搭载了自卫用的飞弹发射器。 |
地平线驱逐舰 | 共有 | 载具 | 主力战舰 | 与原版的驱逐舰基本一致,但能从反潜机取得经验值是最大的恩惠。 |
神盾巡洋舰 | 共有 | 载具 | 对空战舰 | 平衡调整下没有以往那么夸张的弹幕与威力了。 |
海豚 | 共有 | 载具 | 海战斥候 | 应巨型乌贼不再绑架船只而修改设定,此Mod改用背上的光棱炮攻击,故亦可伤害地面单位。对其他水上单位的效果没有原版那般地强力。 |
企业航空母舰 | 共有 | 载具 | 长程对地战舰 | 能从舰载机取得经验升级,提升耐久与航速,还能自我修复。 |
三叉戟战列舰 | 共有 | 载具 | 长程对装甲战舰 | 不同于航空母舰,是对装甲单位特化。对海时射程比对地略远,且能自动攻击(但不会自动攻击陆地单位)。 |
塞壬护卫舰 | 共有 | 载具 | 先进对海 | 3.3.5版本新增单位。使用和冥卫坦克类似的中子炮,抹除目标的速度没有那么快,但也不至于像冥卫那样要等半天才能开第二炮。可切换至第二模式,把所有受到的伤害变成维修效果(期间自己会持续扣血)。 |
悖论引擎 | 共有(战役限定) | 载具 | 飞行要塞 | 盟军为了从苏联手上夺回美国而开展「悖论计划」的最终成果,然而完成前夕就因为尤里攻击莫斯科而失去原有目的,最终在尤里派出伊利卡拉空中要塞突袭伦敦时提早启航。属史诗单位,搭载自己的超时空传送仪从而实时派遣部队,并搭载了大量的梅杜莎飞弹与光棱炮。但其最大的杀手锏是「时间冻结」,一如其名地停止目标地点敌军的活动,从而获取绝对的优势。在南极战役失败后其残骸被成功传送至希望角进行修复,并在最后关头成功启动了西格弗里德生前拟定的“焚风计划”。(多亏ARES平台的支持,以RA2的引擎要做出以上效果未免太强人所难。因此悖论引擎的超时空传送仪是以设置在地图可见范围外的建筑模拟;传送部队通过关卡地图设置的特殊支持能力触发;时间冻结则是全地图EMP+火力速度强制debuff至零,再加上各种地图触发调整光影特效与BGM实现的。) INI修改的常客 |
新型长剑毁灭装甲 | PF(战役限定) | 载具 | 先进突击 | 3.3.5新增的战役单位,登场于盟军的附加任务“数码守护神”。使用逆温炮、冷冻导弹等各种武器对一切目标造成极大伤害。 战役中为敌对势力所控制,但达成特定条件之后可为我方控制一段时间然后自毁。 |
V3火箭发射车 | 共有(战役限定) | 载具 | 长程轰击 | 你没有看错,MO的确出现了“隶属于盟军的V3火箭发射车”,皆因这些是二战苏联战败后被盟军没收的军备。只在苏联前传任务出现,不会进行攻击。(苏联附加任务“破晓者”场景各处散落有无人的V3火箭发射车,可以使用工程师夺取。) |
未来坦克X-0 | PF(战役限定) | 载具 | 先进战车 | 设定上是日本窃取美国的激光科技而开发的无人战车的试作型号,但很快就因中国攻打日本而腰斩,仅余少量已经制成的测试机。 明显是取材自RA3的未来坦克,但X-1因为上述原因而胎死腹中。 在3.0版本中是渗透单位,到了3.3之后变为战役专属单位,可以在焚风起源战役中量产。 |
天狗机器人 | PF(战役限定) | 载具 | 反步兵/间谍 | 只在苏联附加任务「星蚀」登场,明显是从升阳帝国借来的单位,但因为当时的引擎限制没有实装天狗战机和变形能力。跟原作的遥控坦克一样依靠控制中心运作。 |
巡逻车 | US(战役限定) | 载具 | 反步兵/运输 | 更旧型的步兵运输车,只在少量任务中出现,ACT 1中已经被悍马车取代。 |
同温层堡垒轰炸机 | US(战役限定) | 载具 | 对地轰炸 | 3.3.6新增的战役单位,登场于盟军第6关“美丽心灵”,需要通过特殊的支援技能才能召唤。 单位模型明显是参照了现实中的B52,会在目标区域投掷炸弹对敌单位造成严重伤害。 |
超级雷神炮艇 | EU(战役限定) | 载具 | 对空及地面支持 | 史诗单位,仅于苏联合作任务中作为敌军登场。除了雷神炮艇本身的雷击装置还装置了各式各样的武器。事实上是利用ARES平台的「初始载员」功能,把包括“战列舰”在内的各种单位放在超级雷神炮艇里面,让它们向外开火。 |
远程火炮 | 共有(战役限定) | 载具 | 远程反装甲 | 3.3.5版本的“新”单位,原型是RA1里的同名单位。 |
长弓直升机 | 共有(战役限定) | 载具 | 突击 | 3.3.5版本的“新”单位,原型是RA1里的同名单位。 |
先锋炮艇机原型机 | PF(战役限定) | 载具 | 定点区域轰炸 | 原本是美国研发的同温层堡垒轰炸机(B52)的继任者,但是未能完成。之后由金川工业接手。 |
豺狼突击载具原型机 | PF(战役限定) | 载具 | 反步兵/运输 | 金川工业研发的载具,后由大反抗军获得。 |
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