少女前線:JS 9
JS 9 | |
作者:Cizzi pixiv:70672654 | |
基礎資料 | |
本名 | CS/LS2型衝鋒鎗 |
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別名 | 05式微聲衝鋒鎗(QCW-05)出口型、JS9毫米衝鋒鎗、握力鍛鍊器 |
髮色 | 棕髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
聲優 | 大關英里 |
萌點 | 巨乳、黑絲、人妻 |
類型 | 衝鋒鎗 |
稀有度 | ★★★★★ |
原產國 | 中國 |
研發者 | 建設工業(集團)總公司 |
研發日期 | 建設集團公司 |
生產商 | 中國兵器裝備集團 |
生產日期 | 2006年-現在 |
親屬或相關人 | |
妹妹:79式(大誤) | |
相關圖片 |
JS 9是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2018.9.22加入遊戲。
歷史原型
在2005年警用裝備展上展出的JS 9mm衝鋒鎗是建設集團公司生產的試驗樣槍,是尚未定型的產品,準確地說是JS 9mm衝鋒鎗2號樣槍,而在該公司宣傳資料上的彩圖則是JS 9mm衝鋒鎗1號樣槍。由於未定型,因為未有正式名稱,JS是暫時的稱呼,是建設集團公司的縮寫。
2004年4月,建設集團軍品研究所針對9mm口徑警用衝鋒鎗市場,將05式5.8mm微聲衝鋒鎗截短後,開發研製了JS 9mm衝鋒鎗1號樣槍。由於其主任設計師是05式微聲衝鋒鎗的副主任設計師,所以兩槍在外形和結構上也一脈相承。從外形上看,1號樣槍基本上是05式5.8mm微聲衝鋒鎗的縮短型,除了根據9mm與5.8mm口徑差異所做的一些相應的修改外,外型基本沒有變化,較突出的是1號樣槍仍然沿用了5.8mm槍族的橋式瞄準具座。1號樣槍的槍托、機匣上護蓋、握把等均採用增強尼龍材料,為了方便握持,下護手和扳機護圈連為一體,形成類似小握把形狀的下護手,節省了空間,但外表不夠美觀。
2005年1月,針對1號樣槍在試驗過程中出現的一些問題以及國外市場的要求,軍研所的設計人員開始了2號樣槍的研製工作。2號樣槍徹底拋棄95式槍族一貫採用提把式瞄具座,而在上機匣蓋上設計了皮卡汀尼導軌。為了保證導軌相對於槍管的穩定性,上機匣蓋改為鋁合金材料,與機匣固定連接在一起。外形上,2號樣槍將扳機護圈的前端面向外延伸並加粗形成下護手,作為該槍的小握把,這種修改不僅更加美觀,而且便於雙手握持,更為實用。
JS 9mm衝鋒鎗沿襲了05式衝鋒鎗的設計風格,採用無托結構,自由槍機式自動方式和慣性閉鎖機構。該槍沒有使用05式衝鋒鎗的4排彈匣設計,主要因為9mm手槍彈比5.8mm手槍彈的彈徑大得多,如果採用4排彈匣,彈匣尺寸偏太,造成全槍橫向尺寸過大。另一個需要考慮的問題是,4排彈匣的供彈可靠性問題,雖然05式5.8mm微聲衝鋒鎗的4排彈匣已經通過國家靶場的試驗完成設計定型,但是彈匣尺寸太大會導致彈匣壁的強度出現問題,彈匣在受衝擊的情況下容易變形,嚴重影響供彈的可靠性,如果增加彈匣壁厚度來提高強匣的強度,彈匣的重量也將大大增加。所以JS 9mm衝鋒搶採用了傳統的雙排弧形彈匣。
JS 9mm衝鋒鎗設置了3套保險裝置,分別是快慢機保險、握把保險和不到位保險。快慢機有3個位置,位置「1」表示單發發射,位置「2」表示連發發射,位置「0」表示保險狀態。握把保險採用了旋轉式握把保險機構。不到位保險主要是考慮到射擊時首發裝填的安全性問題而設置的,當槍機前進不到位時,不能完成擊發動作。
JS 9mm衝鋒鎗的消聲器也是採用與05式微聲衝鋒鎗相同的消聲碗原理,在測試中,05式微聲衝鋒鎗的噪聲比85式微聲衝鋒鎗要低幾個分貝,但JS 9mm衝鋒鎗的噪聲卻比85式微聲衝鋒鎗高出大約5個分貝,消聲指標尚未達到設計要求,目前設計師們仍在尋找解決問題的方法。不過05式微聲衝鋒鎗發射的是專用亞音速彈,而JS 9mm衝鋒鎗發射的是DAP92式9mm普通彈,初速超過音速,彈頭飛行時在空氣中產生激波是造成噪聲過大的主要原因。
消聲器與槍管之間採用細牙螺紋聯接,這樣聯接的好處在於能更好地保證兩者之間的同軸度。另外消聲器在消聲的同時還起到膛口制退的作用。射擊時,消聲器受到火藥燃氣前推的力,消聲器會沿螺紋方向轉動,因此在消聲器與槍管聯接處設置了消聲器限位卡筍,以防止消聲器轉動。
JS 9mm衝鋒鎗的瞄準具座由於採用了皮卡汀尼導軌,因而可以加裝各種光學瞄具,包括白光瞄準鏡、微光瞄準鏡及紅外夜視瞄準鏡。該槍的機械瞄具頗有意思,在100m距離上採用覘孔式照門,在150m距離上採用缺口式照門,機械瞄具上留有夜間瞄準用的氚光管孔,但至今樣槍都未安裝氚光管。今年年初有文章指國內尚未能生產出氚光管,目前尚不清楚國內的氚光管研製到達什麼程度,將來出口時氚光瞄具是否會外包給國外的公司?
JS 9mm衝鋒鎗採用活動式拉機柄。拉機柄依靠上機匣蓋的開口作為導引,向後拉拉機柄,推動槍機框導杆尾端,壓縮復進簧到位後,釋放拉機柄,槍機在復進簧作用下推彈上膛、閉鎖,完成首發裝填,拉機柄依靠簧力卡在上機匣蓋上,不隨槍機運動。這種結構與固定式拉機柄相比較有兩點好處:一是避免了拉機柄隨槍機運動過程中對射手造成傷害;二是減少了槍機在運動過程中,附件對其運動穩定性的影響。
JS 9mm衝鋒鎗分解結合時不需要專用工具。握把中部為空心結構,可以放置小型附件。由於目前尚在樣槍試製階段,因此該樣槍的塑料件都是採用機械加工而成,所以表面質量較差。如果設計定型且獲得訂單的話,就可以開模進行批量生產,這樣表面質量會有很大改善。
另外一個奇怪的地方是,05式衝鋒鎗的快慢機在槍身左側,右手拇指能方便地操作,而JS 9mm衝鋒鎗卻是在槍身右側,這樣操作起來就不夠方便。如果是針對出口市場的話,建議左右兩側都應該有快慢機。另外一個建議是增大扳機護圈,採用類似95式自動步槍或俄羅斯的PP-2000那樣的設計,使扳機護圈兼作前握把時握持更牢固。
JS 9mm衝鋒鎗最後通過了外貿定型,命名為CS/LS2型衝鋒鎗。目前已經被部分地區的特警隊所裝備,例如上海市的武警特勤。
原型數據
- 全槍長(不含消聲器) 450 mm
- 空槍重
- 不含消聲器 2 kg
- 含消聲器 2.4 kg
- 彈匣容量 20 / 30 rds
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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Type Bullpup submachine gun Weight 2 kg (4.41 lb) Length 450 mm (17.7 in) Barrel length 250 mm (9.8 in) Cartridge 9×19mm Parabellum .40 S&W Action Blowback, open bolt Rate of fire 900 rounds/min Muzzle velocity 321 m/s Effective firing range 200 m Feed system 30-round detachable box magazine Sights Open sight block, fixed front peep sight, flip up back sights |
遊戲數據
JS 9 | ||||||||||||
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圖鑑編號:No.234 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原產地:中國 | 槍械類型:衝鋒鎗 | |||||||||||
CV:大關英里 | 人設:防彈乳牛 | |||||||||||
屬性值(成長:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 90→180×5 | 傷害 (B) | 10→27 | |||||||||
迴避 (S) | 11→86 | 命中 (A) | 2→15 | |||||||||
移速 | 12→12 | 射速 (A) | 60→89 | |||||||||
暴擊率 | 5%→5% | |||||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
213 → 4409 | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 25→85 | 口糧 | 20→60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
臨陣磨槍 | 根據場上敵人組數獲得持續3(5)秒的 迴避【每層提升15%(35%)】和傷害增益【每層提升30%(50%)】 技能發動時,若場上僅存在1組敵人則獲得3層傷害 敵人每多一組,多獲得一層迴避,少獲得一層傷害,上限6層 前置冷卻:6秒,冷卻時間:10(8)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
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效果 | 對突擊步槍有效 射速上升18%,暴擊率上升30% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | ||||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 | 簡中伺服器:簽到活動「中秋崗哨」獲得 繁中/韓國伺服器:密鑰活動「中秋崗哨/한가위 소초」獲得 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫 |
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裝扮「逆戟之行」Q版動畫 |
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JS 9相關
官方設定
“ | 為人正經,生活做事都特別有規律,常常會給身邊人提各種忠告,希望大家都能養成良好的習慣。而相對地對於她不習慣的事,會沒有什麼挑戰精神,沒有強制力的話就會選擇一味地逃避。 | ” |
——戰術人形百科:五星衝鋒鎗「JS 9」[1] |
JS 9官方設定 |
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咖啡廳故事-JS 9「棣棠卿」 |
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指揮官:辛苦了。 JS9:是的,明白了。
指揮官:我可能要晚上才能到會場。
JS9:了解。 通訊中斷。 JS9:……
雖然也談不上是牴觸,但JS9對指揮官的任命還是抱有一些懷疑。 她從來沒有過組織家具展的經驗,甚至連參加的經驗都沒有。 JS9:所以說我不喜歡能力範圍外的工作…… 這也是沒有辦法才做出的安排。 因為是臨時的工作,所以人手嚴重不足。 不止是JS9,還有很多人都在做自己不習慣的工作。 JS9:不做不行…… 總而言之……先去看看大家都在做些什麼吧。 JS9:一片混亂啊……說得也是,不止是我,大家也都沒有過相關經驗。
DP12:唔?JS9?
JS9:是的……馬上就要開放會場了,我就先過來看看。 DP12:原來如此,那麼,有什麼指教嗎? JS9:指教?不……沒有,我也根本不懂這些。
DP12:……
JS9:我在說些什麼啊…… JS9:那個!MG36!
MG36:了解!
JS9:……說得也是。
EM2:抱歉—— JS9能給出的建議都是些不痛不癢的事情。 人形們各自忙碌著,也只能將JS9的話當做關心收下,但實際上並不能幫上什麼忙,這一點JS9自己也十分清楚。 JS9:我到底在幹什麼啊……
被迫接下這份工作的時候,就已經預料到了會發生這種事。 做不到的事就是會做不到,這是非常簡單的邏輯。 能力越大,責任越大——反過來說話,沒有那個金剛鑽,不是就不該攬那個瓷器活嗎? JS9:這樣下去……家具展還沒開始就會結束了吧。 通訊響起。 MG34:喂?JS9嗎? JS9:這裡是JS9,收到。
MG34:我已經開始放客人進來了,已經聚集起了一批感興趣的人。
JS9:什麼?可是會場的家具布置還沒完成啊。
JS9眼前的會場看起來還是一團糟的樣子。 就連最可靠的DP12對著家具也是一籌莫展。 JS9:…… 不能在這時候打退堂鼓,不然這次展覽就真的要宣告失敗了。 JS9:我知道了,這邊我會想辦法。
DP12:還沒有布完展呢,就把客人們放進來了啊……
JS9:抱歉,DP12。是有不知道該放在哪裡的東西嗎?
DP12:沒事的,這裡交給我也可以。
JS9:我已經慌得這麼明顯了嗎? DP12:至少在我看來是這樣的哦。 JS9:抱歉。也許這並不是適合我的事情…… DP12:到底適不適合,要等這個任務結束了才會知道。
JS9:好的……總覺得稍微安心一點了。
DP12:過一會兒見,JS9。 通訊中斷。 JS9:……這下該怎麼辦才好呢? 就算被迫鼓起了幹勁,也還是不知道該怎麼辦才好。 就在JS9躊躇的時候,第一批客人已經到達了會場。 路人A:說是有中式家具展我才來看看的……
路人B:別這麼說。
路人C:不是……那個屏風是不是裝反了都…… JS9:……
JS9深吸了一口氣。
JS9:……說什麼傻話,才剛剛開始啊。
但是,該怎麼辦呢? 家具的擺放不夠講究的話,那麼講究一些就好了吧? 但是,要怎麼擺放才能符合客人的審美呢? JS9:……嗯? JS9一眼看見,被客人們圍住的EM2滿頭大汗,似乎正在調試電話。 路人A:她手上搗鼓的是什麼東西? EM2:誒?什麼時候多了這麼多人……
JS9:電話機出問題了嗎……
JS9注意到了在EM2的周圍被胡亂擺放著的家具。 JS9:這個樣子……我好像在什麼地方見到過類似的構圖。 JS9在心智內迅速地檢索了起來。 她忽然記起,自己曾見過一副中國古代的仕女圖,圖上的畫面就和眼前的景象有幾分相似的地方。 JS9:原來如此……
EM2:JS9!我…… 看到JS9的出現,EM2仿佛看見了救星一樣。 察覺到EM2對自己的期待,JS9不由得渾身都鼓起了幹勁。 JS9:這些規格不尋常的家具一定查不到相關資料吧……
JS9利落地將家具們重新擺放起來。 JS9:這個是屏風,主要是用來分隔空間和內部擋風的。
EM2:哇…… 看著JS9有條不紊地布置展區,EM2隻能站在一邊默默讚嘆。 JS9:你怎麼還站在這裡?快去把衣服換上啊。 EM2:誒,還需要換衣服嗎? JS9:當然!一般進行這種中式家具展的時候,銷售員都會換上同樣風格的制服。
EM2:我明白了,還有什麼銷售人員必備的專業能力嗎? JS9:嗯……所謂推銷,不是為了售出價值最高昂的物品,而是盡全力滿足顧客的期待吧!
EM2:……好,在我回來之前,這裡就交給你了。 EM2轉身離開了。 JS9:好……那麼在EM2回來之前。
此前一直盤旋在JS9心頭的氣壓好像全都不存在了一樣。 她興致勃勃地開始布置展台,熟練地完全不像第一次做這種事的人。 甚至連EM2返回都沒有發現。 EM2:JS9,我回來了!
JS9:回來得正好,來站在這裡試試。 EM2:好的,站在這裡打電話感覺連心情都不一樣了…… JS9:太棒了,跟我想要的效果完全一致。
EM2:嗯嗯,謝—— 甚至連EM2的感謝都沒有聽見,JS9急匆匆地就離開了。 她感覺現在自己渾身都充滿了幹勁,就像一鼓作氣的火車一樣停不下來。 明明在一小時前都還是不擅長的事,現在卻充滿了挑戰性。 路人A:嗯?喂!快過來看,這邊這個好像還不錯啊。 路人B:什麼?讓我看看……哇哦……那個模特好漂亮啊…… 路人C:是讓你看家具!這屏風要是擺在我家的餐廳里一定也像這樣有情調吧。
路人D:人群一下子就被吸引過來了……跟剛才真是天差地別,這一會是發生了什麼啊? JS9:只要搭配得當,單個的家具也可以煥發出不同的神采。
路人D:說得不錯……不過總覺得你完全不是在說家具啊。 JS9:就當做是在說家具好了,客人,希望您觀展愉快。 完全抖掉了包袱的JS9,此時甚至都能和普通的客人攀談。 還有人需要她,她還可以做更多事。 這樣想著,她的身體都更加輕快了。 路人:唔呃呃呃!竟然還鞠躬……那,那就原諒你了,整改,趕緊給我整改! JS9:我來晚了,DP12……誒?那個人怎麼匆匆忙忙地跑了?
DP12:大概吧?身體不舒服還要出來逛街,真是辛苦呢。 JS9:我是不太懂人類這種倔強的想法啦。這些是還沒有布置好的嗎? DP12:嗯,主要是這個大衣櫃,實在不知道要放在哪裡合適呢。 JS9:啊,這個的話…… …… DP12:辛苦你了,不愧是JS9呢,幫大忙了。 JS9:你這麼說我都要臉紅了……不用那麼客氣的!我先走了。 JS9:抱歉各位!這個展區需要修正,還請大家去別的區域先轉轉! MG36:……JS9。你為什麼沖得這麼快? JS9:你沒有意識到剛才有多少人在這裡嗎?
MG36:辛苦了。要修正什麼? JS9:這些家具是…… …… JS9:嗯……就擺成這樣吧。
MG36:比剛才看起來更有秩序感……像是普通的生活了。 JS9:那就好。
在JS9的指揮下,家具展迎來了一股熱潮,購買量也水漲船高,可以說是十分順利地結束了。 等到指揮官趕到的時候,人群稀稀落落地,基本已經散場了。 指揮官:我特意坐了最快的一班飛機過來。
JS9:您辛苦了,指揮官。 指揮官:不,辛苦的是你們,JS9。
JS9:情況非常順利。
指揮官:還剩下一些收尾的工作吧?
JS9:是,我明白了。
指揮官:感覺你心情很不錯,發生了什麼好事嗎? JS9:好事? JS9想了想。 JS9:不,只是做了一些份內的事情而已。
指揮官:啊?好……那就麻煩你了。 JS9沒有注意到的是,她臉上的神情已經愉悅到任何人都能看出她的情緒了。 雖然不知道她為什麼這麼高興,但指揮官也覺得這是件好事。 JS9:對了,指揮官。 指揮官:嗯? JS9:下次……
指揮官:啊…… JS9如此高興的理由,指揮官似乎明白了一點。 還有什麼……是比向前邁出了一步,更讓人高興的呢? |
79式的姐姐
實際上看過79式和JS 9的立繪,確實讓人很難相信兩者沒有任何關係。
相似的配色,相似的飾品,最重要的是人設都是防彈乳牛老師。
但是,實際上兩者的本體確實是沒有什麼關係,JS 9和79式,在本體上,無論是結構還是使用方式還是用的彈藥,都差之甚遠。出身地也不一樣。79的短行程活塞導氣迴轉閉鎖比05/js9的自由槍機慣性閉鎖的可靠性就高不少。
真要說,本體上JS 9 和 95式的血緣關係可能都還要比79式親密得多。(不過也就是「JS 9 整體結構上繼承了95式步槍的無托結構」這種程度的關係)
並且雖然看上去JS 9要比79式年長一些,實際上,就算真的要扯姐妹關係,79式也應該是JS 9的姐姐而不是妹妹。(真要說的話,JS 9叫79一聲阿姨好像都不過分)
實際上從現實中的關係來看,05式和JS 9由於是一個總師,聯繫更緊密一點。79?那都是什麼老古董.jpg
「我們修復了因bug導致的活動」
其實JS-9在國服原本也是通過密鑰活動獲得的,但是後來卻改成了簽到,這是怎麼回事呢?
在活動版本剛開服的時候,眾多玩家發現遊戲突然變得極其不穩定,只要操作一下立馬code:3,這導致了程式設計師連續兩天的高強度加班(?)
但是最終得出的結論卻是,導致這次活動頻繁code:3的原因正是活動本身,於是我們決定下架該活動,並改為簽到領取獎勵
也就是這一次事件被玩家們瘋狂吐槽問:活動出現問題怎麼辦?答:關閉活動!對曰:恭喜你被錄用了,歡迎來到ym公司
但是其他服就沒有這一問題,所以究竟是bug終於被修復了呢,還是國服玩家最倒霉呢?這就要留給後人評價了
角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 |
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | もたもたしていたら残業タイムに突入しますよ。気を付けてくださいね、指揮官。 再磨蹭的話就得加班了,指揮官請注意一下。 |
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獲得 | 指揮官、あなたへの最初のアドバイスは——私の能力を超えた仕事を与えないことです。お願いしますね。 指揮官,這是我給您的第一個建議——請確保我的工作在我的能力範圍之內,謝謝。 |
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秘書官 | 規則正しく早寝早起きすることができれば、きっとすべての問題は解決されます。 只要按時早睡早起,所有的困難一定都會迎刃而解。 |
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しまった!今日は私が食事当番の日だった……でっ、出前とってもいいですか? 糟了!今天好像是我負責做飯……外、外賣可以嗎? |
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指揮官、それはほめられた行動ではありません。人に迷惑をかけるだけですよ。 指揮官,這可不是什麼好習慣,您這樣會給別人添麻煩的。 |
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また残業ですか?早めに休むよう伝えましたよね?もう、いつも人の話を聞かずに……がっ、頑張って食事を作ってきたので、少し休憩したらどうですか? (誓約)又在加班啊?不是說好了要早點休息嗎?真是的,每次都不聽人勸……我、我試著做了點心,先歇一會兒吧。 |
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(棣棠卿)指揮官,都已經過了一年了,那些老毛病也該改改了吧,今天可不許熬夜了哦。 |
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宿舍 | (提起) |
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笑 |
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稱讚 |
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附和 |
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編成 | チームワークは皆の努力次第です。 團隊的默契要靠大家的努力。 |
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出擊 | 訓練通りやれば問題ないはずです! 只要按平時訓練的那樣,就一定沒問題! |
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遇敵 | 敵です!向かってきます! 小心敵人!過來了! |
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攻擊 | 主導権を握ります! 拿下主動權! |
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防禦 | 無茶しないで、落ち着いて! 不要亂來,控制住! |
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重創 | このままだと、おそらくは... 這樣下去的話,恐怕就... |
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修理 | 申し訳ありません、指揮官...わざとではないのですが、ただ慣れないといいますか... 抱歉指揮官...我不是故意失手的,只是還不習慣... |
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勝利(MVP) | 勝ったとはいえ、あまり調子に乗らないように。更なる高みを目指しましょう。 雖然贏了,但不可以得意忘形哦,我們一定還能做得更好。 |
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撤退 | ダメダメ!これ以上は無理! 不行不行!我已經應付不來了! |
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自律作戰 | 自律作戦なら、結構自信ありますよ。 在自律上我可是很有自信的。 |
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後勤(出發) | それではカウントを始めます、いざ出発。 現在開始計時,我出發了。 |
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後勤(歸還) | 指揮官、任務を遂行しました。では、私は待機に入ります。 報告指揮官,任務完成,我繼續待命了。 |
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建造完成 | 新人さんに役立つアドバイスをしてあげます。 我可以給新人一些不錯的建議。 |
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擴編 | よし!これでワークライフバランスも完璧! 好!這樣設定作息規律就沒問題了! |
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強化 | ささやかな変化でもいい、努力を続ければきっといつか強くなれる。 只是改變一點點也好,努力下去總會變強的。 |
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技能 | よし!この勢いを保ってください! 好!就這樣繼續保持下去! |
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当たらないよ! 不會讓你們打中的! |
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その攻撃はお見通しよ! 我已經看穿你們的攻擊了! |
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誓約烙印 | 指揮官……こっ、こういうことは、まだ慣れていないといいますか……どうやら……今回は逃げられないようですね。わかりました、今回だけは指揮官の言う事をききます,今回だけですよ……❤ 指揮官……這、這種事,我還不太習慣啊……果然……這次無論如何也逃不掉了嗎?好吧,這次就由著您吧,只有這一次哦……❤ |
六周年慶副官專屬互動-JS 9 |
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JS 9:太晚了,指揮官。就算晚宴是大事,您也不能放棄寶貴的作息啊…… 唔……您還有事情要處理嗎?看來的確很忙呢…… JS 9:好吧,那我就破例再陪您待一會兒,畢竟是您的周年慶嘛,沒有我在身邊怎麼行? |
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